Тираниды
Профили приведены по алфавиту. Названия общих способностей ведут в справочники. Неуточнённые параметры отмечены в соответствующих профилях.
Боевые единицы
Биовор
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 35 | 40 | 40 (8) | 45 (8) | 10 | 15 | 40 | 35 | — |
Передвижение: 3/6/9/18
Раны: 40
┌─────┐
│ Г │
│14(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│14(6)│ │14(6)│ │14(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│14(6)│ │14(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 6, все зоны.
| Когти и Клыки | ||||
| Урон 1к10+8 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Запускатель споровых мин | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон 2к10+6 В | ||
| ББ 8 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (8/особое) Опустошительное (2) Разрывающее | ||||
Таланты: Боевое чутьё.
Снаряжение: —.
Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Страх (2); Природная броня (6); Инстинктивное поведение (Укрытие); Смертоносное природное оружие (Когти и клыки); Тиранид; Размер (6); Многорукий (4); Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4).
Биоморфы: По усмотрению Мастера, Биовор может быть “загружен” различными видами споровых мин, предоставляя следующие альтернативные профили для пусковой установки споровых мин:
-
Биокислота: Эти спороносные шахты заполнены едкими жидкостями, способными проплавлять даже адамантиновые и керамитовые пластины, но их вязкая полезная нагрузка обеспечивает меньший разброс, чем у более стандартной разновидности для дробления.
Биокислота Класс Тяжелый Дальн. 300 м СкС 1/–/– Урон 2к10+10 Э ББ 12 Маг — Пз. — Свойства: Взрыв (4/Особое) Опустошительное (1) Разрывающее -
Яд: при взрыве ядовитой споровой мины выделяется струя смертоносных токсинов такой силы, что даже малейший след, проникающий через систему фильтрации воздуха, может привести к смерти человека.
Яд Класс Тяжелый Дальн. 300 м СкС 1/–/– Урон 2к10+2 В ББ 10 Маг — Пз. — Свойства: Взрыв (6/Особое) Опустошительное (1) Токсичное [2]
Живые бомбы: когда пусковая установка Споровых мин выстреливает и не попадает в цель, на поле боя может оказаться неразорвавшаяся Споровая мина. Ознакомьтесь со схемой рассеивания, но сделайте бросок 2к10, чтобы определить количество разбросанных метров. Если в радиусе действия споровой мины в этой новой точке окажется существо, не являющееся тиранидом, выстрел завершится нормально. В противном случае споровая мина приземлится и начнет дрейфовать. Он будет перемещаться на 1к5 метров в случайном направлении каждый ход, пока существо, не являющееся тиранидом, не окажется в радиусе его поражения, а затем взорвется, как при прямом попадании. Споровые мины могут быть взорваны преждевременно, если провести против них сложную (+0) дальнюю атаку любым оружием. Поля споровых мин функционируют идентично, за исключением того, что мины перемещаются группами по три-шесть штук за раз, которые всегда взрываются одновременно.
Гаргульи
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 30 | 33 | 32 | 30 | 10 | 40 | 40 | 30 | — |
Передвижение: 3/6/9/18
Раны: 9
┌─────┐
│ Г │
│ 6(3)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 6(3)│ │ 6(3)│ │ 6(3)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│ 6(3)│ │ 6(3)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Хитиновый панцирь — ОБ 3, все зоны.
| телоточец | Класс — | |||
| Дальн. 20 м. | СкС О/–/– | Урон 1к10+5 Р | ||
| ББ 3 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разрывающее | ||||
| зубы и когти | ||||
| Урон 1к10+3 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Смерть с небес; Вскочить.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Летун (20); Природная броня (3); Смертоносное природное оружие (Зубы и когти); Инстинктивное поведение (Укрытие); Тиранид; Размер (3).
Биоморфы:
По усмотрению мастера у гаргульи могут быть надпочечники (получает талант "Неостановимый натиск")
и/или мешочки с токсинами (получает особенность "Токсичное [1]" на все удары ближнего и атаки дальнего и ближнего боя).
Ослепляющий яд: Атаки Гаргульи в ближнем бою могут ослепить ее противников. Если удар Гаргульи зубами и когтями попадает противнику в голову, он должен пройти легкую (+20) проверку выносливости или ослепните на 1к5 ходов. Закрытые шлемы (такие, как на силовых доспехах, отменяют эту способность).
Закрытые пространства: Гаргульи - дикие существа, и иногда они оказываются запертыми в местах, где не могут летать, и сходят с ума в попытке спастись. Гаргулья, оказавшаяся в ловушке в замкнутом пространстве (то есть там, где она не может расправить крылья или использовать свои летательные способности), получает таланты "неистовство" и "Неостановимый натиск", пока не сбежит или не умрет.
Орды горгулий: из горгулий получаются идеальные существа орды, и они могут использовать правила Орды.
Гарпия
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 32 | 55 | 50 | 50 (10) | 15 | 42 | 42 | 30 | — |
Передвижение: 7/14/21/42
Раны: 95
┌─────┐
│ Г │
│16(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│16(6)│ │16(6)│ │16(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│16(6)│ │16(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Закалённый панцирь — ОБ 6, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+7 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Спаренная пушка колючего душителя | Класс тяжёлое | |||
| Дальн. 80 м | СкС 1/-/- | Урон 2к10+10 У | ||
| ББ 3 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (10) Смертельная ловушка Опустошительное (2) Живые боеприпасы Разрывающее | ||||
Таланты: Смерть с небес; Бесстрашие; Обострённые чувства (Зрение).
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (3); Природная броня (6); Смертоносное природное оружие (Косовые лапы); Тиранид; Летун (20); Размер (7); Сверхъестественная выносливость (5).
Звуковой визг: Оглушающий высокочастотный звук, из-за которого Гарпия получила свое название, может дезориентировать вражеские войска, разрывать барабанные перепонки, а в некоторых случаях приводить к серьезным травмам и даже смертельным исходам.
| Звуковой визг | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/–/– | Урон 1к10 + 11 Э | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Оглушающее [1] Взрыв (6) | ||||
Биоморфы: По усмотрению Мастера, у Гарпии могут быть:
-
надпочечники (приобретающий талант Неостановимый натиск),
-
мешки с токсинами (приобретающий свойство Токсичное [1] при всех атаках в ближнем бою)
-
и/или Регенерация (5) (приобретающий свойство регенерации);
-
может заменять спаренные пушки Колючего душителя. с спаренными Тяжёлыми ядовитыми пушками
Оружие Класс тяжелое Дальн. 100 м СкС 1/–/– Урон 4к10+10 У ББ 6 Маг — Пз. — Свойства: Взрыв (6) Живые боеприпасы Токсичное [5] -
и/или может заменить залп "Стингера" кассетными шипами.
Залповое жало: В панцирь Гарпии встроены ряды отравленных шипов длиной в метр, которыми существо может стрелять с помощью невероятно сильных мышечных сокращений, чтобы обрушить град смертоносных снарядов на ряды противника. Типичные цели - вражеская пехота.
| Залповое жало | Класс Станковое | |||
| Дальн. 50 м | СкС –/–/12 | Урон 2к10+3 Р | ||
| ББ 6 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Бритвенно-острое Разрывающее Токсичное [3] | ||||
Цисты со споровыми минами: Один раз за бой Гарпия может обстреливать своих врагов споровыми минами.
| Цисты со споровыми минами | Класс Тяжелое | |||
| Дальн. 50 м | СкС –/–/6 | Урон 3к10+4 В | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (4) Токсичное [2] | ||||
Кластерные шипы: Некоторые разновидности Гарпий имеют кластерные шипы, вмонтированные в их панцири вместо реактивных Залпового жала. Кластерные шипы по внешнему виду похожи на Залповое жало и выстреливаются с помощью того же типа мощных мышечных сокращений. Однако вместо того, чтобы использовать токсины для уничтожения противника, кассетные шипы взрываются при ударе, осыпая большую площадь осколками, похожими на иглы. Как и Залповое жало, кассетные шипы являются эффективным оружием против пехоты.
| Кластерные шипы | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 50 м | СкС –/–/4 | Урон 1к10+14 В | ||
| ББ 3 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (3) | ||||
Генокрад
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 65 | — | 45 (8) | 40 (8) | 35 | 40 (8) | 60 | 45 | — |
Уклонение +10 |
Бдительность +10 |
|||||||
Передвижение: 18/36/54/108
Раны: 20
Инициатива: лучший из двух к10 + 12.
┌─────┐
│ Г │
│12(4)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│12(4)│ │12(4)│ │12(4)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│12(4)│ │12(4)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Укреплённый хитин — ОБ 4, все зоны.
| Разрывающие когти | ||||
| Урон 1к10+8 Р | ББ 5 | |||
| Свойства: Бритвенно-острое | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Бесстрашие; Трудная мишень; Вскочить; Молниеносная атака; Молниеносные рефлексы; Шаг в сторону; Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (2); Природная броня (4); Смертоносное природное оружие (Разрывающие когти); Тиранид; Многорукий (4); Сверхъестественная скорость; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Сверхъестественная ловкость (4); Размер (5).
Биоморфы:
По усмотрению Мастера, Генокрад чистой формы может иметь надпочечники (получает талант "Неостановимый натиск")
и/или мешочки с токсинами (получает талант "Токсичное [1]").
Родовая телепатия: Чистокровные генокрады имеют постоянную телепатическую связь друг с другом, которая может функционировать четко и без ограничений (например, из-за мешающих объектов или других форм экранирования) на расстоянии до одного километра. Это позволяет им быстро и бесшумно общаться друг с другом, и передавать информацию ближайшим генокрадам.
Поцелуй генокрада: У Генокрада в пасти находится яйцеклад, который имплантирует генетический код инопланетянина своим жертвам. В результате в организм хозяина попадает паразит, который вырастает в чудовищное гибридное существо, смешивая гены генокрада и хозяина. В течение ряда поколений эти гибриды будут давать жизнь другим гибридам, пока, в конце концов, не родится новый Генокрад. Хозяин может противостоять такой имплантации, но только в том случае, если он пройдет проверку (+0) выносливости, как только это произойдет. После заражения носитель становится обязанным Генокраду, который его заразил, и любит гибридное потомство, которое он носит, как свое собственное потомство. Специальные процедуры Караула Смерти и собственная физиология космодесантников гарантируют, что космодесантники Караула Смерти невосприимчивы к этому эффекту.
Зоантроп
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 30 | 45 | 45 (8) | 45 (8) | 35 | 10 | 45 | 60 | — |
|
Психонаука +10 |
||||||||
Передвижение: 2/4/6/12
Раны: 32
┌─────┐
│ Г │
│14(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│14(6)│ │14(6)│ │14(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│14(6)│ │14(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Укреплённый хитин — ОБ 6, все зоны. Силовое поле: Варп-поле — защита 65, перегрузка 01–05.
| Клыки и жвала | ||||
| Урон 1к10+8 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Бесстрашие; Варп-чувство.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (3); Природная броня (6); Тиранид; Многорукий (4); Размер (5); Парящий (6); Тень в варпе; Синаптическое существо; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Пси-рейтинг (6).
Варп-поле: Зоантропы защищены от вреда мощным психическим варп-пузырем. Он действует как Силовое поле и считается имеющим степень защиты 65 и перегрузки при броске 01-05. Если Варп-поле зоантропа перегружается, существо может потратить полное действие на его восстановление, и эффекты снова вступят в силу в начале его следующего хода.
Псайкеры-тираниды: Зоантропы являются псайкерами-тиранидами и следуют правилам, касающимся психических способностей тиранидов. Они имеют доступ ко всем стандартным психическим способностям тиранидов, а также к Варп-взрыву и Варп-копью.
Психосилы:
Доминация
Описание
Тиранид проникает в глубины Разума улья и укрепляет свои связи с неукротимой инопланетной волей, распространяя контроль и целеустремленность через свой синапс на все биоформы тиранидов поблизости.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- Особая
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Пока эта способность действует, радиус действия синапсов существа-тиранида удваивается. Кроме того, "закаленная решимость Разума улья" дает как существу, так и всем другим существам с признаками тиранидов, на которые влияет сила, +10 ко всем испытаниям силы воли на время их действия.
Эссенция Пьявки
Описание
Используя грубую мощь Разума улья, тиранид высасывает жизненную силу из ближайшего врага, поглощая его сущность и залечивая собственные раны.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 10 м × ПР
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Цель (которая может быть Ордой) получает урон в размере 1d5 (или численности), плюс дополнительный урон в размере 1d5 за каждый провал задания. Урон не уменьшается бронёй или выносливостью. После этого тиранид немедленно получает исцеление на величину, равную нанесенному урону, вплоть до общего количества начальных ранений. При отработке эффектов "Эссенции пиявки" мастер должен рассчитывать каждый бросок урона 1d5 отдельно, потому что, если цель умрет (или сожжет Очки судьбы) до того, как будет нанесен весь урон, с ее иссушенного тела больше нельзя будет снять раны.
Натиск
Описание
Тиранид наполняет ближайший выводок жгучей энергией и безжалостным стремлением Разума улья пожирать все на своем пути.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 25 м × ПР
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Существо выбирает одного Мастера, Элиту или отряд Орды в пределах досягаемости, что позволяет ему либо сделать полный ход, либо провести стандартную атаку (дальнюю или рукопашную), либо атаковать в лоб Действие предоставляется бесплатно один раз за раунд. Воин или выводок продолжает извлекать выгоду из воздействия этой силы до тех пор, пока существо поддерживает ее и они остаются в пределах досягаемости.
Пароксизм
Описание
Используя мощь Разума улья, это существо причиняет своим врагам невыносимую боль, разрывая их нервные окончания и наполняя их разум агонией, из-за которой им трудно стоять, не говоря уже о том, чтобы сражаться.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 25 м × ПР
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Тиранид выбирает количество врагов в пределах досягаемости, равной его психологическому рейтингу (или одну Орду любой величины). Те, кто не прошел тест на противостояние, снижают свои НР и Навык Стрельбы до 10, в то время как сила продолжает влиять на них. Боль также сильно отвлекает при попытке сосредоточиться, и поэтому мишени, подвергшиеся воздействию пароксизма, получают -10 по всем тестам на интеллект, восприятие, силу воли и умение общаться.
Варп взрыв
Описание
Испуская огненный разряд варп-энергии, зоантроп взрывает область вокруг себя.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 50 м × ПР
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Зоантроп должен выбрать в качестве цели одно существо в пределах досягаемости, иначе могут пострадать другие, находящиеся поблизости. Зоантропу не нужно попадать в цель Варп-взрывом, хотя его тест на силу фокусировки модифицирован так, как если бы он атаковал цель на расстоянии, принимая во внимание такие факторы, как дальность действия и маскировка. Варп-взрыв наносит энергетический урон в размере 1к10 x ПР при бронебойности в 2 x ПР. Существа, находящиеся в радиусе 1 м от цели, также подвергаются воздействию и также получают урон.
Варп копьё
Описание
более сфокусированное, чем варп-взрыв, варп-копье в основном используется против тяжелобронированных целей и транспортных средств.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 30 м × ПР
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Принимая форму единого концентрированного энергетического луча, оно может поражать единственную цель в пределах досягаемости. Зоантропу не нужно наносить удар Варп-копьем, хотя его тест на силу фокусировки изменен так, как если бы он атаковал цель на расстоянии, принимая во внимание такие факторы, как дальность действия и маскировка. Варп-копье наносит 2к10 энергетического урона x ПР с проникающей способностью 5 x ПР.
Иеродул
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 64 | 23 | 82 (24) | 81 (24) | 20 | 35 | 35 | 45 | — |
Передвижение: 7/14/21/42
Раны: 180
┌──────┐
│ Г │
│36(12)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│36(12)│ │36(12)│ │36(12)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│36(12)│ │36(12)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Закалённый панцирь — ОБ 12, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+26 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: Опустошительное (8) | ||||
| Био-кислотный распылитель | Класс Станковое | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/-/- | Урон 3к10+6 Э | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разрывающее Токсичное [1] | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Мастер боя; Бесстрашие; Неостановимый натиск; Обострённые чувства (Слух, Обоняние, Осязание); Молниеносная атака; Быстрая атака; Обоерукий воин (Рукопашное).
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (4); Инстинктивное поведение (Кормёжка); Многорукий (4); Природная броня (12); Смертоносное природное оружие (Косовые когти); Регенерация (5); Размер (8); Тиранид; Сверхъестественная сила (16); Сверхъестественная выносливость (16).
†† Биокислотный распылитель: Симбиот, который выпускает этот мощный спрей смертоносной кислоты, поддерживает астрономическую частоту дыхания. Таким образом, из атмосферы планеты выделяются восстановители, которые могут быть использованы для получения чрезвычайно мощного кислотного аэрозоля. Компоненты кислоты затем хранятся в отдельных пузырьках внутри симбиота. Когда он запускает его смертельный поток, эти реагенты в сочетании с патогенными микробы из нескольких биологических пассажей, построенных рядом с поверхностью симбионта. Различные компоненты только объединить в их смертельная форма ходе экзотермической реакции в потоке листья тела Тиранидов существа. Это оружие использует пламя Правила качества используются для наведения прицела, но никого не поджигают.
Иерофант
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 66 | 34 | 90 (36) | 84 (32) | 20 | 35 | 35 | 45 | — |
Передвижение: 9/18/27/54
Раны: 220
┌──────┐
│ Г │
│44(12)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│44(12)│ │44(12)│ │44(12)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│44(12)│ │44(12)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Закалённый панцирь — ОБ 12, все зоны. Силовое поле: Варп-поле — защита 65, перегрузка 01–05.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+38 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: Опустошительное (8) | ||||
| Хлыст | ||||
| Урон 1к10+39 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: Опустошительное (8) Гибкое Обездвиживающее | ||||
| Когтистая поступь | ||||
| Урон 1к10+37 Р | ББ 4 | |||
| Свойства: Опустошительное (8) | ||||
| Две спаренные биопушки | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 200 м | СкС 1/-/- | Урон 4к10+6 В | ||
| ББ 6 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв 4 Опустошительное (3) Разящее (8) Токсичное [2] | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Мастер боя; Бесстрашие; Неостановимый натиск; Обострённые чувства (Слух, Обоняние, Осязание); Молниеносная атака; Быстрая атака; Обоерукий воин (Рукопашное, стрелковое).
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (5); Инстинктивное поведение (Кормёжка); Многорукий (4); Природная броня (12); Смертоносное природное оружие (Косовые когти); Регенерация (15); Размер (10); Облако спор; Тиранид; Сверхъестественная сила (27); Сверхъестественная выносливость (24).
Варп-поле: Иерофант защищен от вреда мощным психическим варп-пузырем. Это действует как силовое поле и считается имеющим степень защиты 65 и перегрузки в диапазоне 01-05. Если Варп-поле Иерофанта перегружается, существо может потратить полное действие на его восстановление, и эффекты снова вступят в силу в начале его следующего хода.
Топот когтей: каждая из ног Иерофанта заканчивается массивным костяным шипом, который переплетен нитями из сложных сплавов. Когда Иерофант шагает по на поле боя он может намеренно нацелиться на объект для уничтожения, наступая одним из этих когтей на свою жертву.
Удары плетью: из нижней части туловища Иерофанта спускается столько ударов плетью, сколько необходимо, чтобы поразить каждого противника в пределах досягаемости одной атакой. Произвольное наведение на цель: многочисленные резервные нейронные системы Иерофанта способны действовать независимо. Благодаря этому каждая система оружия может действовать самостоятельно. Каждое из баллистических орудий и средств ближнего боя Иерофанта может независимо поражать одну и ту же или несколько целей в каждый ход без каких-либо штрафных санкций.
† Страх 5 (парализующий): из-за своих огромных размеров, неизмеримого вооружения и дополнительных угроз Иерофант превосходит значения, представленные в стандартной таблице страха. Иерофант накладывает штраф -50 на проверки страха.
††Размер (10): Существа этой размерной категории даже крупнее тех, которые описаны как Массивные. Кроме того, все их Природное оружие обладает разрушительным свойством, равным их базовому атрибуту выносливости.
Облако спор: все существа, кроме тиранидов, в радиусе 20 метров от Иерофанта подвергаются действию свойства Токсичное [3], если не защищены герметичной системой. При провале проверки Выносливости дополнительный урон от этого свойства составляет 2к10 вместо обычного 1к10. Облако накладывает штраф −10 на все атаки против Иерофанта.
†††† Биопушка: Симбиот, который запускает этот смертоносный град очень агрессивных организмов, похожих на личинок, запускается мощным электрическим разрядом. Когда эти ядовитые и высококислотные организмы воздействуют на цель, они разбрызгивают капли биокислоты и яда по целевому участку.
Карга
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 60 | 32 | 68 (18) | 70 (21) | 35 | 45 | 42 | 50 | — |
Передвижение: 9/18/27/54
Раны: 175
┌─────┐
│ Г │
│27(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│27(6)│ │27(6)│ │27(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│27(6)│ │27(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Закалённый панцирь — ОБ 6, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+20 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Спаренная Биопушка | Класс тяжёлое | |||
| Дальн. 200 м | СкС 1/-/- | Урон 4к10+6 В | ||
| ББ 6 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (4) Опустошительное (3) Токсичное [2] Разящее (2) | ||||
Таланты: Смерть с небес; Бесстрашие; Обострённые чувства (Зрение, Слух); Неостановимый натиск; Железная челюсть; Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (4); Природная броня (6); Смертоносное природное оружие (Косовые лапы); Тиранид; Летун (20); Размер (9); Сверхъестественная сила (12); Сверхъестественная выносливость (14).
Биоморфы: По усмотрению Мастера, у Карги может быть
-
Кислая кровь (при ранении в ближнем бою все существа, не являющиеся тиранидами, в ближнем бою с Ведьмой должны пройти сложный тест на ловкость (+0) или получить урон 2к10 с ББ 5);
-
Мешки с токсинами (при получении Токсичное [1] Свойство при всех атаках в ближнем бою);
-
и/или Регенерация (5) (получение свойства регенерации).
Выводок горгулий: По усмотрению Мастера, Каргу может сопровождать выводок из 20 горгулий. Относитесь к выводку горгулий как к Орде, численность которой равна 40. Если в начале первого раунда боя у Карги будет выводок Горгулий, сделайте отдельные инициативные броски для Ведьмы и Орды Горгулий. Орда горгулий может отделиться от выводка-матери-карги в своем обычном инициативном порядке и после этого действовать нормально и независимо. Если Карга будет поражена взрывным оружием, когда на ней будут гаргульи, то Орда горгулий также будет поражена.
Карнифекс
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 35 | 25 | 70 (21) | 65 (18) | 20 | 22 | 35 | 45 | — |
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 100
┌──────┐
│ Г │
│28(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│28(10)│ │28(10)│ │28(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│28(10)│ │28(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 10, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+23 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Биоплазма | Класс — | |||
| Дальн. 30м | СкС 1/-/- | Урон 3К10+10 Э | ||
| ББ 9 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (5) | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Мастер боя; Бесстрашие; Неостановимый натиск; Обострённые чувства (Слух, Обоняние); Железная челюсть; Быстрая атака; Истинная стойкость; Обоерукий воин (Рукопашное).
Снаряжение: —.
Черты: Жестокий натиск (3); Ночное зрение; Страх (3); Смертоносное природное оружие (Когти-косы); Многорукий (4); Природная броня (10); Регенерация (5); Размер (7); Коренастый; Тиранид; Сверхъестественная сила (14); Сверхъестественная выносливость (12).
Живой таран: в ход, в котором Карнифекс совершил Натиск, его атаки ближнего боя получают свойство Оглушающее [2].
Биоморф: по усмотрению мастера Карнифексу могут быть даны следующие изменения:
-
Колючая спина: +10 НС +5 Восп. Замените талант Обоерукий воин (Рукопашное) и Быструю атаку на Обоерукий воин (Стрелковое). Добавьте особенность Токсичное [1]. Замените косовые когти и биоплазму на:
Пожиратель:
Пожиратель Класс дальнобойное Дальн. 30м СкС -/-/6 Урон 1к10+6 Р ББ 0 Маг — Пз. — Свойства: Спаренное Живые боеприпасы Штормовое Разрывающее Пушка колючего душителя:
Пушка колючего душителя Класс тяжёлое Дальн. 80м СкС О/-/- Урон 2к10+10 У ББ 3 Маг — Пз. — Свойства: Взрыв (10) Смертельная ловушка Опустошительное (2) Живые боеприпасы Разрывающее -
Ядоплескатель: +15 НС, +10 Восп. Замените талант Обоерукий воин (Рукопашное) и Быструю атаку на Обоерукий воин (Стрелковое). Добавьте талант Обострённые чувства (зрение). Добавьте Споровые кисты†. Замените косовые когти и биоплазму на
2 тяжёлые ядовитые пушки
Оружие Класс Тяжёлое Дальн. 100м СкС О/-/- Урон 4к10+10 Э ББ 6 Маг — Пз. — Свойства: Взрыв (6) Живые боеприпасы Токсичное [5] -
Желчный зверь: Уберите талант Обоерукий воин (Рукопашное). Добавьте Споровые кисты† и Задние дымоходы††. Замените косовые когти и биоплазму на:
Смертоплюй:
Смертоплюй Класс лёгкое Дальн. 40м СкС О/3/- Урон 1к10+6 Э ББ 4 Маг — Пз. — Свойства: Живые боеприпасы Спаренное Разрывающее Разрывающие клешни:
Разрывающие клешни Урон 1к10+18 Р ББ 3 Свойства: Бритвенно-острое Хищный язык:
Хищный язык Класс считается как захлёстывающая плеть Урон 1к10+21 Р ББ 3 Свойства: Гибкое Обездвиживающее -
Другие опции: Карнифекс может потерять талант «Быстрая атака» и взять одно дальнобойное оружие тиранидов.
†Споровые кисты: Жирные споры, наполненные болезнетворными микроорганизмами, развиваются в панцире существа, прежде чем вырваться на свободу и улететь. В любой ход Карнифекс может пройти испытание (+0) Выносливости - свободное действие, позволяющее создать вирусную гранату
| Споровые кисты | ||||
| Урон 3к10 У | ББ 0 | |||
| Свойства: Взрыв (2) Токсичное [2] | ||||
, которая за ход пролетает 1к5 метров в направлении самого громкого звука поблизости (случайным образом, если не определено). Если проверка выносливости провалена Карнифекс получает урон в размере 1к10 на каждую степень провала без уменьшения бонуса к прочности или брони.
††Задние дымоходы: Существа, не являющиеся тиранидами, находящиеся в радиусе 60 метров от Желчного Зверя, должны проходить проверку (+0) выносливости каждый ход или получить один уровень усталости, даже если они в полностью герметичной броне. Вместо этого персонажи и НИП в негерметичных доспехах проходят суровую проверку выносливости (-20). Изрыгающие дым спинные трубы также создают облако дыма, которое покрывает все в радиусе 15 метров от Желчного Зверя.
Ликтор
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 65 | — | 65 (12) | 40 (8) | 25 | 40 (8) | 45 (8) | 45 | — |
Атлетика +20 |
Скрытность +30 Уклонение +20 |
Бдительность +20 Выживание +20 |
||||||
Передвижение: 9/18/27/54
Раны: 40
┌─────┐
│ Г │
│14(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│14(6)│ │14(6)│ │14(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│14(6)│ │14(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Укреплённый хитин — ОБ 6, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+14 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: Токсичное [5] | ||||
| Разрывающие когти | ||||
| Урон 1к10+12 Р | ББ 5 | |||
| Свойства: Бритвенно-острое Токсичное [5] | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Бесстрашие; Бой вслепую; Быстрая атака; Мягкое приземление; Мастер боя; Молниеносная атака; Неостановимый натиск; Обострённые чувства (Зрение, Слух, Обоняние, Вкус, Осязание); Вскочить; Сокрушительный удар; Спринт; Трудная мишень; Удар ассасина; Шаг в сторону.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (3); Природная броня (6); Смертоносное природное оружие (Косовые когти); Инстинктивное поведение (Укрытие); Тиранид; Многорукий (4); Размер (5); Сверхъестественная сила (6); Сверхъестественная выносливость (4); Сверхъестественная ловкость (4); Сверхъестественное восприятие (4).
Крюки для плоти: у ликторов есть десятки крошечных крючков, которые они могут выпускать из груди, чтобы заманивать добычу в ловушку и подтягивать к себе. Они позволяют ликтору начать схватку с целью, находящейся на расстоянии до 10 метров. С каждым успешным испытанием на Силу, которое Ликтор проводит в ходе схватки, цель подтягивается ближе на 1 м плюс 1 м за каждую степень успеха.
Чешуя-хамелеон: Ликтор покрыт чешуей-хамелеоном, которая переливается и смещается в соответствии с окружающей обстановкой и может сделать его практически невидимым невооруженным глазом, а также для большинства других методов визуального обнаружения, таких как инфракрасный и ультрафиолетовый прицелы. Всякий раз, когда Ликтор использует свой навык скрытности, чтобы спрятаться, все тесты на визуальное обнаружение дают ему штраф (-30). Кроме того, Ликтор может выполнить проверку Скрытности за полудействие, а не Полное, и он может делать это даже тогда, когда за ним наблюдают или когда поблизости нет укрытия.
Пожиратель памяти: Когда Ликтор пожирает мозг своей жертвы, он может изучить некоторые из ее воспоминаний. Как только Ликтор съедает мозг, он получает доступ ко всем последним, наиболее отчетливым воспоминаниям жертвы (обычно о расположении дружественных войск или оборонительных сооружений). Если Ликтор хочет узнать у жертвы что-то очень конкретное, например, о старых воспоминаниях или о том, что жертва плохо помнит, он должен провести простую (+20) проверку Интеллекта.
Мавлок
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 38 | — | 60 (18) | 60 (12) | 15 | 40 | 25 | 45 | — |
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 160
┌──────┐
│ Г │
│22(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│22(10)│ │22(10)│ │22(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│22(10)│ │22(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Укреплённый хитин — ОБ 10, все зоны.
| Когти и клыки | ||||
| Урон 1к10+18 Р | ББ 5 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Мастер боя; Бесстрашие; Неостановимый натиск; Обострённые чувства (Осязание); Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Копатель (4); Ползучий; Ночное зрение; Страх (4); Смертоносное природное оружие (Когти и клыки); Инстинктивное поведение (Кормёжка); Многорукий (4); Природная броня (10); Размер (9); Сверхъестественные чувства (15); Тиранид; Сверхъестественная сила (12); Сверхъестественная выносливость (6).
Биоморфы:
По усмотрению мастера, Мавлоки могут обладать любыми из следующих биоморфов:
Надпочечники: Мавлок получает талант "Неостановимый натиск".
Токсичные мешки: Мавлок получает свойство Токсичное [1] при всех атаках.
Регенерация (5): Мавлок получает свойство регенерации.
† Чувство земли: Мавлок может обнаруживать врагов, находясь в норе, по вибрации, которую они издают. Он может легко обнаружить все, что соприкасается с землей в радиусе 15 метров, и получает бонус +10 к отслеживанию добычи в постоянном движении. Большие транспортные средства и тому подобное дают больше бонусов.
Малантроп
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 62 | 36 | 62 (18) | 64 (18) | 38 | 35 | 42 | 54 | — |
Выживание +10 |
||||||||
Передвижение: 6/12/18/36
Раны: 124
┌──────┐
│ Г │
│28(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│28(10)│ │28(10)│ │28(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│28(10)│ │28(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 10, все зоны. Силовое поле: Варп-поле — защита 65, перегрузка 01–05.
| Токсичные щупальца | ||||
| Урон 1к10+16 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: Токсичное | ||||
Таланты: Бесстрашие; Обострённые чувства (слух, Обоняние); Варп-чувство.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (4); Парящий (8); Природная броня (10); Многорукий (4); Смертоносное природное оружие (Токсичные щупальца); Тень в варпе; Размер (7); Синаптическое существо; Тиранид; Сверхъестественная сила (12); Сверхъестественная выносливость (12); Пси-рейтинг (6).
Ужас: Малантроп владеет психосилой Ужас.
Варп-поле: Малантропы защищены от вреда мощным психическим варп-пузырем. Это действует как Силовое поле, которое имеет степень защиты 65 и перегрузки в диапазоне 01-05. Если Варп-поле малантропа перегружается, существо может потратить полное действие на его восстановление, и эффекты снова вступят в силу в начале его следующего хода.
Анафилактический шок: Усики малантропа содержат очень ядовитый, кардиотоксичный, нейротоксичный и дерматонекротический яд, который при попадании через кожу практически любого живого существа вызывает мучительную боль. Считается, что он обладает свойством "Токсичное", но наносимый им урон составляет 3к10+5, без учета выносливости и брони. Проверка выносливости, позволяющее противостоять воздействию яда, является сложным (-40).
Щупальца-кормильцы: Малантроп получает таланты Сокрушительный удар и Верный удар против представителей ранее уничтоженного им вида. Все тираниды в пределах его синапса (бонус Силы воли × 10 метров) получают эти таланты против того же вида, даже если не выполняют требования талантов. Мастер определяет, с какими видами Малантроп ранее сталкивался и кого уничтожил.
Психосилы:
Ужас
Описание
Синаптический разум тиранида направляет волю Улья, воплощая психическую силу «Ужас».
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 75 м
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
потратив Полудействие, тиран улья может испустить волну ужаса, которая сокрушит решимость врагов. Тиран может применить эту психосилу против одной ликвидационной команды в радиусе семидесяти пяти метров. Каждый член ликвидационной команды в пределах действия этой силы должен пройти проверку Силы воли со штрафом -30. Ликвидационная команда теряет единицу Сплочённости за каждого боевого брата, провалившего эту проверку. Все остальные не-тираниды (и не-космодесантники) в пределах действия психосилы должны пройти проверку Страха со штрафом -30 или бежать в панике.
Мицелевая спора
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 22 | 24 | 60 (12) | 60 (12) | 10 | 10 | 40 | 30 | — |
Уклонение +10 |
Выживание +10 |
|||||||
Передвижение: —/—/—/—
Раны: 52
┌─────┐
│ Г │
│18(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│18(6)│ │18(6)│ │18(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│18(6)│ │18(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Закалённый панцирь — ОБ 6, все зоны.
| Хлыст | ||||
| Урон 1к10+15 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Щупальца потрошителя | Класс — | |||
| Дальн. 10 м | СкС -/-/10 | Урон 1к10+6 Р | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разрывающее | ||||
Таланты: Бесстрашие; Обострённые чувства (слух Обоняние).
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Природная броня (6); Смертоносное природное оружие (Хлыст, Щупальца потрошителя); Размер (7); Тиранид; Сверхъестественная сила (6); Сверхъестественная выносливость (6).
Падающие споры: При столкновении с поверхностью планеты мицеливевые споры теряют способность двигаться. Во время падения некоторые из них могут поворачивать различные шипы и выступы под определенным углом, чтобы слегка изменить траекторию полета. Как следствие, если споры будут обнаружены во время полета, мастеру следует рассмотреть возможность использования правил передвижения транспортных средств. При использовании этих правил считается, что тактическая скорость Спор составляет 100 единиц. Единственные действия, которые они могут выполнять, - это уклонение, тактическое маневрирование (половинчатое действие) или Таран. Поскольку у спор отсутствует двигательная система, они не могут активно регулировать свою скорость.
Жестокий удар: Эти тираниды специально созданы для того, чтобы пережить столкновение с планетой-добычей. Как следствие, они не получают никаких повреждений при падении при столкновении с землей. Кроме того, по мере приближения к поверхности планеты мицелиальная спора может попытаться нанести удар непосредственно по ближайшей цели. Чтобы поразить цель, она должна пройти сложную (+0) проверку пилотирования. В случае успеха она наносит 4к10 ударного урона, наносимый этим предметом, увеличивается на +6. Цели, пораженные этой атакой, оказываются погребенными под мицеливыми спорами.
Ограниченный разум: Споры мицелия обладают чрезвычайно примитивным разумом, даже по стандартам тиранидов. Кроме того, они неподвижны, как только попадают в цель. На земле эти существа недостаточно развиты, чтобы обладать инстинктивным поведением. Вместо этого они просто атакуют любое существо, не относящееся к тиранидам, которое оказывается в пределах досягаемости их оружия.
Транспортировочные споры: Мицеливые споры способны переносить других тиранидских существ с кораблей-ульев на поверхность планеты. Груз каждой споры может включать в себя одного Мастера, до пяти представителей Элиты или Орду численностью до 20 человек. До тех пор, пока Мицелиевые Споры не уничтожаются до приземления, транспортируемые существа прибывают целыми и невредимыми и могут высадиться для немедленного боя.
Щупальца потрошителя: под их абляционным хитиновым панцирем находятся Мицелевые Споры, как правило, образуют пучки из толстых волокон сухожилий и мышц. Они используются для управления его спуском до столкновения с поверхностью. Оказавшись на поверхности, эти длинные щупальца стремительно тянутся к любым формам жизни, не относящимся к тиранидам, которые они могут обнаружить. Споры мицелия используют эти пучки мускулистых щупалец, чтобы безжалостно забивать любую добычу, которую они могут опознать. Потому что они достаточно тяжелые, чтобы помочь при приземлении, но недостаточно цепкие, чтобы их можно было использовать в качестве оружия ближнего боя или захвата.
Патриарх
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 75 | — | 45 (12) | 40 (12) | 45 | 50 (10) | 60 | 55 | — |
Уклонение +10 |
Бдительность +10 |
|||||||
Передвижение: 22/44/66/132
Раны: 50
Инициатива: лучший из двух к10 + 15.
┌─────┐
│ Г │
│18(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│18(6)│ │18(6)│ │18(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│18(6)│ │18(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Укреплённый хитин — ОБ 6, все зоны.
| Разрывающие когти | ||||
| Урон 1к10+12 Р | ББ 5 | |||
| Свойства: Бритвенно-острое | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Бесстрашие; Трудная мишень; Вскочить; Молниеносная атака; Молниеносные рефлексы; Шаг в сторону; Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (2); Природная броня (6); Смертоносное природное оружие (Разрывающие когти); Тиранид; Многорукий (4); Сверхъестественная скорость; Сверхъестественная сила (8); Сверхъестественная выносливость (8); Сверхъестественная ловкость (5); Пси-рейтинг (5); Размер (5).
Биоморфы:
- По усмотрению Мастера, Патриарх может иметь надпочечники (получает талант "Неостановимый натиск") и/или мешочки с токсинами (получает талант "Токсичное [1]").
Родовая телепатия: Патриарх имеет постоянную телепатическую связь генокрадами, которая может функционировать четко и без ограничений (например, из-за мешающих объектов или других форм экранирования) на расстоянии до одного километра. Это позволяет ему быстро и бесшумно общаться с ними и передавать информацию ближайшим генокрадам.
Поцелуй генокрада: У Патриарха в пасти находится яйцеклад, который имплантирует генетический код генокрада своим жертвам. В результате в организм хозяина попадает паразит, который вырастает в чудовищное гибридное существо, смешивая гены генокрада и хозяина. В течение ряда поколений эти гибриды будут давать жизнь другим гибридам, пока, в конце концов, не родится новый Генокрад. Хозяин может противостоять такой имплантации, но только в том случае, если он пройдет проверку (+0) выносливости, как только это произойдет. После заражения носитель становится обязанным генокрада, который его заразил, и любит гибридное потомство, которое он носит, как свое собственное потомство. Специальные процедуры Караула Смерти и собственная физиология космодесантников гарантируют, что космодесантники Караула Смерти невосприимчивы к этому эффекту.
Психосилы: две на выбор из психосил тиранидов, а также Гипнотический взгляд.
Психосилы:
Гипнотический взгляд
Описание
Патриарх может использовать свой могущественный взгляд, чтобы завладеть разумом ближайшего воина, удерживая его неподвижным и беспомощным до тех пор, пока его звезда не погаснет.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 10 м
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Патриарх может воздействовать этой силой на одного врага, при условии, что он сможет установить зрительный контакт с намеченной целью. Если цель поддается силе, она остается неподвижной (считается беспомощной) до тех пор, пока не сможет вырваться на свободу, выиграв испытание силы воли противника в начале любого из своих ходов, или пока взгляд Патриарха каким-либо образом не будет сломлен.
Пировор
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 40 | 30 | 45 (8) | 45 (8) | 10 | 15 | 35 | 35 | — |
Передвижение: 3/6/9/18
Раны: 45
┌─────┐ │ К │ │14(6)│ └─────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 6, корпус.
| Кислотные жвалы | ||||
| Урон 1к10+10 Э | ББ 15 | |||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Вспышка пламени | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/-/- | Урон 2к10+5 Э | ||
| ББ 8 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Зажигательное | ||||
Таланты: Боевое чутьё; Зачищай и очищай; Сокрушительный удар.
Снаряжение: —.
Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Страх (2); Природная броня (6); Инстинктивное поведение (Укрытие); Смертоносное природное оружие (Кислотные клыки); Тиранид; Размер (6); Многорукий (4); Странная физиология; Коренастый; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4).
Кислотная кровь: Кровь Пировора - это мерзкая, едкая жидкость, почти такая же смертоносная, как и его пищеварительные соки. Любой нападающий, наносящий раны Пировору оружием ближнего боя, должен пройти сложную проверку на уклонение (+0), чтобы избежать попадания брызг. Обратите внимание, что использование уклонения таким образом не требует использования реакции. Неудача наносит атакующему энергетический урон в размере 2к10, игнорируя броню.
Огнеметное оружие-симбиот: Огнеметное оружие Пировора, как и многие другие виды оружия тиранидов, является отдельным существом, привязанным к своему владельцу. Однако, в случае с Пировором, оружие сохраняет большую независимость и хитрость, чем его носитель. Известно, что Вспышка пламени иногда атакует врагов так, что его носитель даже не замечает их присутствия. Таким образом, Вспышка пламени может срабатывать, когда Пировор оглушен или схвачен.
Летучая смерть: Когда количество ранений у Пировора достигает нуля, есть шанс, что неустойчивый баланс химических веществ внутри него вступит в бурную реакцию. Когда он умрет, сделайте бросок 1к10. При результате 8 и выше Пировор взрывается, выбрасывая зловонный шлейф едкой кислоты, нанося урон целям на расстоянии пяти метров, как если бы они были поражены кислотной кровью Пировора.
Повелитель Роя
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 81 | 35 | 65 (18) | 63 (18) | 45 | 45 | 49 | 70 (14) | — |
Передвижение: 8/16/24/48
Раны: 180
┌──────┐
│ Г │
│28(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│28(10)│ │28(10)│ │28(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│28(10)│ │28(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 10, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+20 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Два костяных меча | ||||
| Урон 1к10+18 Р | ББ 6 | |||
| Свойства: Высасывание жизни | ||||
| Спаренный Пожиратель | Класс — | |||
| Дальн. 30 м | СкС -/-/6 | Урон 1к10+6 Р | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разрывающее Спаренное | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Мастер боя; Сокрушительный удар; Бесстрашие; Обострённые чувства (Зрение, Слух, Обоняние, Вкус, Осязание); Обоерукий воин (Рукопашное); Быстрая атака; Молниеносная атака.
Снаряжение: —.
Черты: Жестокий натиск (3); Ночное зрение; Страх (4); Природная броня (10); Многорукий (4); Смертоносное природное оружие (Косовые когти); Тень в варпе; Размер (8); Синаптическое существо; Тиранид; Сверхъестественная сила (12); Сверхъестественная выносливость (12); Сверхъестественная сила воли (7); Пси-рейтинг (8).
Биоморфы: По усмотрению Мастера, у Повелителя роя может быть:
-
кислотная кровь (при ранении в ближнем бою у всех Существ не являющихся тиранидами, вступающими с ним в ближний бой, должны создавать сложную (+0) проверку на ловкость или получить урона в размере 2к10 (ББ 5),
-
Адреналиновые надпочечники (получение таланта "Неостановимый натиск"),
-
Мешочки с токсинами (получение особенности "Токсичное [1]" при всех атаках ближнего и дальнего боя, который суммируется с признаком "Миазмы глубин")
-
Регенерация (5): (получение признака "Регенерация").
Псайкер-тиранид: Повелитель роя является псайкером-тиранидом. У него есть доступ ко всем стандартным психическим способностям тиранидов.
Смертельный шок: после смерти Повелителя Роя все тираниды в пределах действия его синапса (бонус Силы воли × 10 метров), не обладающие талантом Бесстрашие или чертой Синаптическое существо, бросаются в бегство, независимо от Инстинктивного поведения. Обладающие Бесстрашием или чертой Синаптическое существо проходят серьёзную (+0) проверку Силы воли; при провале они оглушены на один раунд.
Старый враг: Повелитель роя - древний тиран Улья и ветеран бесчисленных сражений в пределах Иерихонского предела. Даже когда он убит, Разум Улья воскрешает его заново, помня о его прошлых деяниях и испытывая ненависть к своим врагам. Повелитель роя получает талант Ненависть (Караул смерти), когда сталкивается с членами Караула Смерти.
Кровь улья: когда он ведет Рой Тиранидов существ может стимулировать их к большей актов фурия и заставить их сражаться, даже когда тяжело ранен. Любая орда тиранидов, сражающаяся бок о бок с Повелителем Роя, выигрывает от его присутствия и восстанавливает 1к5 численности в начале каждого своего хода.
Миазмы глубин: Из суставов "Повелителя роя" постоянно сочится облако токсинов, и он создает вокруг себя ядовитую дымку из гемотоксинов, нейротоксинов и смертоносных фаговых организмов, почти так же, как Ядовитый трос. Считается, что он обладает свойством "Токсичное", но наносимый им урон составляет 2к10, без учета прочности и брони. Проверка на выносливость к яду очень сложная (-30).
Собиратель тел: Повелитель избирательно относится к тем, кого он выбирает для поглощения, и выбирает для поглощения только самых сильных из своих противников. Часто он выполняет менее сложные задачи. Существа-тираниды собирают эти тела после или даже во время битвы и складывают их у своих ног, чтобы они могли полакомиться ими и стать сильнее. Повелитель роя, пожирающий тело существа с 15 и более ранениями и живучестью 40 и более, восстанавливает 1к10 единиц урона. По усмотрению Мастера, "Повелитель" также может со временем приобретать черты тех, кого он пожирает, усваивая их плоть.
Психосилы:
Доминация
Описание
Тиранид проникает в глубины Разума улья и укрепляет свои связи с неукротимой инопланетной волей, распространяя контроль и целеустремленность через свой синапс на все биоформы тиранидов поблизости.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- Особая
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Пока эта способность действует, радиус действия синапсов существа-тиранида удваивается. Кроме того, "закаленная решимость Разума улья" дает как существу, так и всем другим существам с признаками тиранидов, на которые влияет сила, +10 ко всем испытаниям силы воли на время их действия.
Эссенция Пьявки
Описание
Используя грубую мощь Разума улья, тиранид высасывает жизненную силу из ближайшего врага, поглощая его сущность и залечивая собственные раны.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 10 м × ПР
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Цель (которая может быть Ордой) получает урон в размере 1d5 (или численности), плюс дополнительный урон в размере 1d5 за каждый провал задания. Урон не уменьшается бронёй или выносливостью. После этого тиранид немедленно получает исцеление на величину, равную нанесенному урону, вплоть до общего количества начальных ранений. При отработке эффектов "Эссенции пиявки" мастер должен рассчитывать каждый бросок урона 1d5 отдельно, потому что, если цель умрет (или сожжет Очки судьбы) до того, как будет нанесен весь урон, с ее иссушенного тела больше нельзя будет снять раны.
Натиск
Описание
Тиранид наполняет ближайший выводок жгучей энергией и безжалостным стремлением Разума улья пожирать все на своем пути.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 25 м × ПР
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Существо выбирает одного Мастера, Элиту или отряд Орды в пределах досягаемости, что позволяет ему либо сделать полный ход, либо провести стандартную атаку (дальнюю или рукопашную), либо атаковать в лоб Действие предоставляется бесплатно один раз за раунд. Воин или выводок продолжает извлекать выгоду из воздействия этой силы до тех пор, пока существо поддерживает ее и они остаются в пределах досягаемости.
Пароксизм
Описание
Используя мощь Разума улья, это существо причиняет своим врагам невыносимую боль, разрывая их нервные окончания и наполняя их разум агонией, из-за которой им трудно стоять, не говоря уже о том, чтобы сражаться.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 25 м × ПР
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Тиранид выбирает количество врагов в пределах досягаемости, равной его психологическому рейтингу (или одну Орду любой величины). Те, кто не прошел тест на противостояние, снижают свои НР и Навык Стрельбы до 10, в то время как сила продолжает влиять на них. Боль также сильно отвлекает при попытке сосредоточиться, и поэтому мишени, подвергшиеся воздействию пароксизма, получают -10 по всем тестам на интеллект, восприятие, силу воли и умение общаться.
Равенер
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 60 | 30 | 45 (8) | 40 (8) | 17 | 50 | 50 | 35 | — |
Скрытность +20 |
Бдительность +20 |
|||||||
Передвижение: 6/12/18/36
Раны: 40
┌─────┐
│ Г │
│14(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│14(6)│ │14(6)│ │14(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│14(6)│ │14(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Укреплённый хитин — ОБ 6, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+10 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Разрывающие когти | ||||
| Урон 1к10+8 Р | ББ 5 | |||
| Свойства: Бритвенно-острое | ||||
| Пожиратель | Класс дальнобойное | |||
| Дальн. 30м | СкС -/-/6 | Урон 1к10+6 Р | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Штормовое Разрывающее | ||||
| Смертоплюй | Класс лёгкое | |||
| Дальн. 40м | СкС О/3/- | Урон 1к10+6 Э | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разрывающее | ||||
| Иглокулак | Класс — | |||
| Дальн. 20м | СкС О/2/4 | Урон 1к10+12 Р | ||
| ББ 2 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Бесстрашие; Обострённые чувства (Слух, Зрение, Обоняние); Спринт; Быстрая атака; Молниеносная атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (3); Природная броня (6); Смертоносное природное оружие (Косовые когти); Инстинктивное поведение (Кормёжка); Тиранид; Многорукий (4); Размер (5); Копатель (8); Сверхъестественные чувства (30м); Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4).
Необычные чувства: Равенеры могут видеть во многих спектрах света, а также ощущать изменения в воздухе вокруг себя или легкое сотрясение земли. Поэтому Равенеры могут проводить проверки Бдительности, чтобы обнаружить врагов, даже если обычно они не могут этого сделать из-за особенностей местности или других условий. Кроме того, чувства хищников настолько обострены, что они никогда не получают более -30 к проверке на восприятие, независимо от модификаторов.
Внезапный удар: Равенеры могут появиться практически из любого места без предупреждения, обычно из-под ног своей жертвы, врываясь и застигая врасплох целые отряды. Если Хищник атакует, появляясь из-под земли или стены, он автоматически получает преимущество над своими врагами.
Рой жнецов
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 35 | — | 25 | 30 | 10 | 40 | 30 | 30 | — |
Передвижение: 1/2/3/6
Раны: 10
┌─────┐
│ Г │
│ 5(2)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 5(2)│ │ 5(2)│ │ 5(2)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│ 5(2)│ │ 5(2)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Экзоскелет — ОБ 2, все зоны.
| Мандибулы | ||||
| Урон 1к5+3 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Бесстрашие; Обострённые чувства (Обоняние).
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Природная броня (2); Смертоносное природное оружие (Мандибулы); Инстинктивное поведение (Кормёжка); Тиранид; Размер (1); Копатель (1).
Орда: Рой жнецов можно использовать как Орду. В этом случае он получает черты орд Кровожадная толпа, Неумолимые и Всепоглощающая, талант Быстрая атака и черту Страх (1). Его атаки получают свойство Разрывающее. Размер определяется Численностью Орды.
Биоморф: на усмотрение мастера Жнецы могут получить следующие черты:
-
Токсичное [1]
-
Летун (3)
-
Разделитель позвоночника: +30 НС и дальнобойное оружие
Разделитель позвоночника Класс пистолет Дальн. 20м СкС -/3/- Урон 1к10+1 У ББ 0 Маг — Пз. — Свойства: Живые боеприпасы
Цепкий захватчик: Потрошители сбивают свою добычу с ног, захватывая ее, чтобы другим было легче ухватиться за нее. При попытке схватиться с противником, вооруженным оружием ближнего боя, потрошители получают -10 баллов к своему НР вместо обычных -20.
Страж улья
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 40 | 52 | 62 | 64 (18) | 25 | 25 | 45 | 45 | — |
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 46
┌─────┐
│ Г │
│24(6)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│24(6)│ │24(6)│ │24(6)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│24(6)│ │24(6)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Закалённый панцирь — ОБ 6, все зоны.
| Когти и Клыки | ||||
| Урон 1к10+6 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Бесстрашие; Выбор цели; Меткий стрелок; Мощный выстрел; Непоколебимая оборона.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (2); Природная броня (6); Инстинктивное поведение (Укрытие); Смертоносное природное оружие (Когти и клыки); Тиранид; Размер (6); Сверхъестественные чувства (30 м); Сверхъестественная выносливость (12).
†Непоколебимая оборона: для активации Непоколебимой обороны стражу Улья даются два Очка Судьбы. Эти очки стоимости не могут быть использованы для каких-либо других целей.
Существо с ограниченным синапсом: Ограниченные психические способности Стража Улья позволяют ему телепатически “видеть” глазами находящихся поблизости существ-тиранидов, включая Живые боеприпасы, которыми стреляет пушка-цепеш Стража Улья. Благодаря этой уникальной способности Стражи Улья могут стрелять по любой цели в пределах досягаемости оружия, даже если они не могут видеть ее непосредственно. Кроме того, при стрельбе Страж Улья может игнорировать модификаторы навыков сложности для стрельбы по цели
на дальней или сверхдальней дистацнии;
по мишени, лежащей ничком;
по мишеням в ближнем бою;
и/или по цели в тумане, дымке, тени или темноте.
Пушка-цепеш: Пушка-цепеш Стражи Улья стреляет костяным шипом длиной от 1 до 2 метров, который достаточно силен, чтобы пробить даже силовую броню космодесантников и самую прочную имперскую бронетехнику. Психическая связь, которую Страж Улья разделяет со зверями-осколками, соединенными с ракетами Цепеша, наделяет это оружие сверхъестественной точностью, даже когда Страж Улья не может непосредственно видеть цель.
| Пушка-цепеш | Класс Тяжелое | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/– | Урон 2к10+5 Р | ||
| ББ 8 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Точное Разящее (4) Живые боеприпасы Бритвенно-острое | ||||
Тервигон
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 38 | 38 | 60 (12) | 65 (18) | 40 | 15 | 35 | 65 (12) | — |
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 180
┌──────┐
│ Г │
│28(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│28(10)│ │28(10)│ │28(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│28(10)│ │28(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 10, все зоны.
| Когти и клыки | ||||
| Урон 1к10+12 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Мастер боя; Сокрушительный удар; Бесстрашие; Обострённые чувства (Зрение, Слух, Обоняние, Вкус, Осязание); Обоерукий воин (Рукопашное); Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Страх (4); Природная броня (10); Многорукий (4); Смертоносное природное оружие (Когти и клыки); Тень в варпе; Размер (8); Синаптическое существо; Тиранид; Сверхъестественная сила (6); Сверхъестественная выносливость (12); Сверхъестественная сила воли (6); Пси-рейтинг (6).
Биоморфы: По усмотрению мастера, Тервигон может обладать любым из следующих биоморфов:
-
Косовые когти†: Тервигон получает талант Молниеносная атака и смертельное природное оружие (Косовые когти). Замените профиль его атак на следующий: Косовые когти
Косовые когти Урон 1к10+14 Р ББ 3 -
Сокрушительные когти†: Тервигон получает талант Потрошитель и улучшенное природное оружие (Сокрушительные когти). Замените профиль его атак на следующий: "Сокрушительные когти"
Сокрушительные когти Урон 1к10+18 Р ББ 6 Свойства: Разрывающее -
Надпочечники: Тервигон получает талант "Неостановимый натиск".
-
Токсичные мешки: Тервигон получает свойство Токсичное [1].
-
Регенерация (5): Тервигон получает свойство регенерации.
† У тервигона могут быть Косовые когти или Дробящие Когти, но не то и другое вместе. Обратите внимание, что эти биоморфы - единственный способ для тервигона использовать свои таланты владения обеими руками и двумя видами оружия.
Залповое жало: В панцирь тервигона встроены ряды отравленных шипов метровой длины, которыми существо может стрелять с помощью невероятно сильных мышечных сокращений, чтобы обрушить град смертоносных снарядов на ряды противника. Типичные цели - вражеская пехота.
| Залповое жало | Класс Станковое | |||
| Дальн. 50 м | СкС –/–/12 | Урон 2к10+3 Р | ||
| ББ 6 | Маг – | Пз. – | ||
| Свойства: Перезарядко-острое Разрывающее Токсичное [3] | ||||
Порождение термагантов: Тервигон может порождать термагантов в качестве бесплатного действия каждый ход, создавая Орду величиной, равной броску 2к10. Если он порождает термагантов в присутствии существующей Орды, вместо этого увеличьте численность этой Орды на 2к10. Если во время нереста термагантов выпадет какой-либо дубль, инкубационная камера тервигона опустеет, и он не сможет больше нереститься, пока не получит возможность потреблять и переваривать свежую биомассу.
Прародитель выводка: Орда термагантов, состоящая из любых членов в радиусе 15 метров тервигон может использовать свою силу воли вместо своей собственной. Они также получают преимущества от биоморфов надпочечников и токсинного мешка, если они есть у тервигона. Однако, если тервигон будет убит, все Орды Термагантов, члены которых находятся в радиусе 15 метров, немедленно получат урон мощностью 2к10 от психического воздействия.
Психосилы: Доминация; по решению мастера — Натиск и Катализатор. Использует общие правила псайкеров-тиранидов.
Психосилы:
Доминация
Описание
Тиранид проникает в глубины Разума улья и укрепляет свои связи с неукротимой инопланетной волей, распространяя контроль и целеустремленность через свой синапс на все биоформы тиранидов поблизости.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- Особая
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Пока эта способность действует, радиус действия синапсов существа-тиранида удваивается. Кроме того, "закаленная решимость Разума улья" дает как существу, так и всем другим существам с признаками тиранидов, на которые влияет сила, +10 ко всем испытаниям силы воли на время их действия.
Натиск
Описание
Тиранид наполняет ближайший выводок жгучей энергией и безжалостным стремлением Разума улья пожирать все на своем пути.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 25 м × ПР
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Существо выбирает одного Мастера, Элиту или отряд Орды в пределах досягаемости, что позволяет ему либо сделать полный ход, либо провести стандартную атаку (дальнюю или рукопашную), либо атаковать в лоб Действие предоставляется бесплатно один раз за раунд. Воин или выводок продолжает извлекать выгоду из воздействия этой силы до тех пор, пока существо поддерживает ее и они остаются в пределах досягаемости.
Катализатор
Описание
Синаптический разум тиранида направляет волю Улья, воплощая психическую силу «Катализатор».
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 75 м
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Концентрация
Эффект
потратив Полудействие, тиран улья может послать сигнал разума улья, который наполнит подчинённых тиранидов неестественной жизненной силой. Тиран может применить эту психосилу на одну Орду тиранидов в пределах семидесяти пяти метров: до начала следующего хода тирана улья Орда увеличивает свою Численность на 10+1к10.в
Термогаунт
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 30 | 33 | 32 | 30 | 10 | 40 | 40 | 30 | — |
Передвижение: 3/6/9/18
Раны: 9
┌─────┐
│ Г │
│ 6(3)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 6(3)│ │ 6(3)│ │ 6(3)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│ 6(3)│ │ 6(3)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Хитиновый панцирь — ОБ 3, все зоны.
| телоточец | Класс — | |||
| Дальн. 20 м. | СкС О/–/– | Урон 1к10+5 Р | ||
| ББ 3 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разрывающее | ||||
| зубы и когти | ||||
| Урон 1к10+3 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Вскочить.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Природная броня (3); Смертоносное природное оружие (Зубы и когти); Инстинктивное поведение (Укрытие); Тиранид; Размер (3).
Орда: термогаунт могут образовывать Орды
Биоморф:
по решению мастера термогаунт может получить особенность Токсичное [1]. Эта особенность также применима к природному оружию термогаунта
Тиран улья
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 78 | 33 | 60 (18) | 53 (15) | 45 | 45 | 49 | 70 (14) | — |
Передвижение: 7/14/21/42
Раны: 120
┌──────┐
│ Г │
│25(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│25(10)│ │25(10)│ │25(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│25(10)│ │25(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 10, все зоны.
| когти-косы | ||||
| Урон 1к10+20 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Мастер боя; Сокрушительный удар; Бесстрашие; Обострённые чувства (Зрение, Слух, Обоняние, Вкус, Осязание); Обоерукий воин (Рукопашное); Быстрая атака; Молниеносная атака.
Снаряжение: —.
Черты: Жестокий натиск (3); Ночное зрение; Страх (4); Природная броня (10); Многорукий (4); Смертоносное природное оружие (Когти-косы); Тень в Варпе; Размер (7); Синаптическое существо; Тиранид; Затронутый судьбой (2); Сверхъестественная сила (12); Сверхъестественная выносливость (10); Сверхъестественная сила воли (7); Пси-рейтинг (8).
Биоморф:
по решению мастера тиран улья может получить особенность Токсичное [1]. Эта особенность также применима к природному оружию и стрелковым атакам тирана улья. В дополнение к их когтям-косам тиран может иметь костяные мечи или хлысты. Также тиран может отказаться от таланта Молниеносная атака, заменив его на тиранидское стрелковое оружие из числа описанных ниже в этой главе.
Шокирующая смерть: когда тиран улья погибает, его смерть порождает ударную волну, от которой содрогается разум улья. Когда тиран улья будет убит, все тиранидские существа в пределах действия синапса (бонус Силы воли × 10 метров), которые не обладают талантом Бесстрашие или особенностью Синаптическое существо, бросаются в бегство со всех лап (смерть тирана подавляет даже Инстинктивное поведение). Любое тиранидское существо, обладающее талантом Бесстрашие или особенностью Синаптическое существо, должно пройти серьёзную (+0) проверку Силы воли или быть Оглушённым в течение одного раунда.
Психосилы:
Катализатор
Описание
Синаптический разум тиранида направляет волю Улья, воплощая психическую силу «Катализатор».
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 75 м
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Концентрация
Эффект
потратив Полудействие, тиран улья может послать сигнал разума улья, который наполнит подчинённых тиранидов неестественной жизненной силой. Тиран может применить эту психосилу на одну Орду тиранидов в пределах семидесяти пяти метров: до начала следующего хода тирана улья Орда увеличивает свою Численность на 10+1к10.в
Психический крик
Описание
Синаптический разум тиранида направляет волю Улья, воплощая психическую силу «Психический крик».
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 20 м (радиус)
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
потратив Полудействие, тиран улья может испустить ужасный безмолвный крик, который эхом отдаётся в сознании. Все разумные живые существа (не бездушные машины или демоны) в радиусе двадцати метров получают попадание, которое наносит 1к10+8 единиц ударного урона в голову со свойством Шоковое. От этого урона не спасает броня, но спасает бонус Выносливости. Жертвы получают штраф -30 на проверку Выносливости, предпринятую для сопротивления оглушению. Если проверка Выносливости провалена, жертва получает Оглушение на 1к5 раундов.
Ужас
Описание
Синаптический разум тиранида направляет волю Улья, воплощая психическую силу «Ужас».
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 75 м
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
потратив Полудействие, тиран улья может испустить волну ужаса, которая сокрушит решимость врагов. Тиран может применить эту психосилу против одной ликвидационной команды в радиусе семидесяти пяти метров. Каждый член ликвидационной команды в пределах действия этой силы должен пройти проверку Силы воли со штрафом -30. Ликвидационная команда теряет единицу Сплочённости за каждого боевого брата, провалившего эту проверку. Все остальные не-тираниды (и не-космодесантники) в пределах действия психосилы должны пройти проверку Страха со штрафом -30 или бежать в панике.
Тиранид Воин Прайм
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 65 | 40 | 50 (10) | 50 (10) | 30 | 50 | 45 | 50 | — |
Передвижение: 7/14/21/42
Раны: 80
┌──────┐
│ Г │
│20(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│20(10)│ │20(10)│ │20(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│20(10)│ │20(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 10, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+12 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Разящие когти | ||||
| Урон 1к10+10 Р | ББ 5 | |||
| Свойства: Бритвенно-острое | ||||
| 2 костяных меча | ||||
| Урон 1к10+10 Р | ББ 6 | |||
| Свойства: Высасывание жизни | ||||
| Костяной меч | ||||
(1к10+10 Р; ББ 6; Высасывание жизни) и Захлёстывающая плеть (1к10+13 Р; ББ 3; Гибкое, Обездвиживающее) | ||||
| Свойства: — |
| Пожиратель | Класс дальнобойное | |||
| Дальн. 30м | СкС -/-/6 | Урон 1к10+6 Р | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Штормовое Разрывающее | ||||
| Смертоплюй | Класс лёгкое | |||
| Дальн. 40м | СкС О/3/- | Урон 1к10+6 Э | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разрывающее | ||||
| Иглокулак | Класс — | |||
| Дальн. 20м | СкС О/2/- | Урон 1к10+12 Р | ||
| ББ 2 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Бесстрашие; Быстрая атака; Молниеносная атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (3); Природная броня (10); Смертоносное природное оружие (Косовые когти или разящие когти); Тиранид; Многорукий (4); Размер (6); Синаптическое существо; Тень в варпе; Сверхъестественная сила (5); Сверхъестественная выносливость (5).
Биоморфы:
По усмотрению мастера, у Тиранида-воина Прайм могут быть надпочечники (приобретающий талант Неостановимый натиск),
мешки с токсинами (приобретающий свойство Токсичное [1] при всех атаках ближнего и дальнего боя)
или Регенерация (2) (приобретающий свойство регенерации).
Альфа Воин: В присутствии других воинов-тиранидов Прайм-воин-Тиранид может улучшить их координацию в бою и сделать их еще более эффективными убийцами, давая им +10 ко всем броскам в ближнем бою и дополнительную реакцию за каждый ход. Эта способность срабатывает автоматически и воздействует на всех воинов-тиранидов в радиусе действия синапса Прайм воина-Тиранида.
Тиранид-псайкер: Простые воины-тираниды иногда проявляют экстрасенсорные способности, если их связь с Разумом улья достаточно сильна. По желанию мастера, он может присвоить воину-тираниду Прайму Пси-рейтинг 3 и доступ к психическим способностям тиранидов (выберите до трех).
Психосилы:
Доминация
Описание
Тиранид проникает в глубины Разума улья и укрепляет свои связи с неукротимой инопланетной волей, распространяя контроль и целеустремленность через свой синапс на все биоформы тиранидов поблизости.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- Особая
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Пока эта способность действует, радиус действия синапсов существа-тиранида удваивается. Кроме того, "закаленная решимость Разума улья" дает как существу, так и всем другим существам с признаками тиранидов, на которые влияет сила, +10 ко всем испытаниям силы воли на время их действия.
Эссенция Пьявки
Описание
Используя грубую мощь Разума улья, тиранид высасывает жизненную силу из ближайшего врага, поглощая его сущность и залечивая собственные раны.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 10 м × ПР
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Цель (которая может быть Ордой) получает урон в размере 1d5 (или численности), плюс дополнительный урон в размере 1d5 за каждый провал задания. Урон не уменьшается бронёй или выносливостью. После этого тиранид немедленно получает исцеление на величину, равную нанесенному урону, вплоть до общего количества начальных ранений. При отработке эффектов "Эссенции пиявки" мастер должен рассчитывать каждый бросок урона 1d5 отдельно, потому что, если цель умрет (или сожжет Очки судьбы) до того, как будет нанесен весь урон, с ее иссушенного тела больше нельзя будет снять раны.
Натиск
Описание
Тиранид наполняет ближайший выводок жгучей энергией и безжалостным стремлением Разума улья пожирать все на своем пути.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 25 м × ПР
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Существо выбирает одного Мастера, Элиту или отряд Орды в пределах досягаемости, что позволяет ему либо сделать полный ход, либо провести стандартную атаку (дальнюю или рукопашную), либо атаковать в лоб Действие предоставляется бесплатно один раз за раунд. Воин или выводок продолжает извлекать выгоду из воздействия этой силы до тех пор, пока существо поддерживает ее и они остаются в пределах досягаемости.
Пароксизм
Описание
Используя мощь Разума улья, это существо причиняет своим врагам невыносимую боль, разрывая их нервные окончания и наполняя их разум агонией, из-за которой им трудно стоять, не говоря уже о том, чтобы сражаться.
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- 25 м × ПР
- Поддержание
- Да
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Тиранид выбирает количество врагов в пределах досягаемости, равной его психологическому рейтингу (или одну Орду любой величины). Те, кто не прошел тест на противостояние, снижают свои НР и Навык Стрельбы до 10, в то время как сила продолжает влиять на них. Боль также сильно отвлекает при попытке сосредоточиться, и поэтому мишени, подвергшиеся воздействию пароксизма, получают -10 по всем тестам на интеллект, восприятие, силу воли и умение общаться.
Тиранид Страж
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 55 | 30 | 50 (10) | 60 (18) | 10 | 30 | 35 | 40 | — |
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 45
┌──────┐
│ Г │
│28(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│28(10)│ │28(10)│ │28(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│28(10)│ │28(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 10, все зоны.
| Косовые когти | ||||
(1к10+12 Р; ББ 3) и Разящие когти (1к10+10 Р; ББ 5; Бритвенно-острое) | ||||
| Свойства: — |
| Или замените косовые когти на Захлёстывающая плеть | ||||
| Свойства: — |
Таланты: Бесстрашие; Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Слепой; Страх (3); Природная броня (10); Смертоносное природное оружие (Косовые когти); Тиранид; Многорукий (4); Размер (6); Коренастый; Сверхъестественная сила (5); Сверхъестественная выносливость (12).
Телохранитель: Тиранид страж появляется только в качестве телохранителя Тирана Улья и обычно только группами по 1-3 существа, хотя по усмотрению мастера могут встречаться и более крупные группы. Тиранид страж никогда не отойдет от своего хозяина более чем на несколько метров, а если по какой-либо причине отделится от него, постарается вернуться на свою сторону как можно скорее. Находясь в пределах 20 метров от Тирана Улья, тиранид страж может использовать свою реакцию, чтобы вступить в бой с противником (в пределах своих обычных возможностей передвижения) до того, как этот противник вступит в рукопашную схватку с Тираном Улья, эффективно прерывая атаку или перемещение противника. В качестве альтернативы страж-тиран может использовать свою реакцию, чтобы встать между Тираном Улья и дальнобойной атакой, фактически становясь новой целью атаки.
Глаза хозяина: Хотя Тираны-стражи слепы, находясь в пределах 20 метров от Тирана Улья, они могут использовать его восприятие и органы чувств как свои собственные, включая любые черты или таланты, которые их улучшают.
Ярость: если убить Тирана Улья тиранида стража, он впадает в неистовство, нападая на любых существ, не относящихся к тиранидам, до которых может дотянуться. Находясь в этом состоянии, он получает таланты "Неистовство" и " Неостановимый натиск". Начавшись, Ярость продолжается до тех пор, пока тиранид страж не будет уничтожен.
Тиранид-Воин
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 55 | 30 | 60 (12) | 50 (10) | 20 | 44 | 35 | 50 | — |
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 48
┌─────┐
│ Г │
│18(8)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│18(8)│ │18(8)│ │18(8)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│18(8)│ │18(8)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Укреплённый панцирь — ОБ 8, все зоны.
| когти-косы | ||||
(1к10+14 Р; ББ 3) или) | ||||
| Свойства: — |
| разрывающие клешни | ||||
| Урон 1к10+12 | ББ 5 | |||
| Свойства: — | ||||
| пожиратель | ||||
(30 м., —/– /6; 1к10+6 Р; ББ 0; Маг. —; Перезарядка—; Живые боеприпасы, Штормовое, Разрывающее) или смертоплюй (40 м., О/3/—; 1к10+6 Э; ББ 4; Маг. —; Перезарядка—; Живые боеприпасы, Разрывающее) | ||||
| Свойства: — |
Таланты: Бесстрашие; Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (3); Природная броня (8); Многорукий (4); Смертоносное природное оружие (Когти-косы или Разрывающие клешни); Тень в Варпе; Размер (5); Синаптическое существо; Тиранид; Сверхъестественная сила (6); Сверхъестественная выносливость (5).
Биоморф:
по решению мастера тиранид-воин может получить особенность Токсичное [1]. Эта особенность также применима к природному оружию и стрелковым атакам воина. Также воин может отказаться от стрелкового оружия и получить взамен талант Молниеносная атака.
Сорокопуты: по решению мастера, тиранид-воин может обладать особенностью Летун (10). Крылатых тиранидов воины именуют сорокопутами.
Тиранофекс
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 35 | 37 | 65 (24) | 64 (24) | 28 | 25 | 35 | 48 | — |
Передвижение: 6/12/18/36
Раны: 128
┌──────┐
│ Г │
│34(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│34(10)│ │34(10)│ │34(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│34(10)│ │34(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Костяной экзоскелет — ОБ 10, все зоны.
| Когти и Клыки | ||||
| Урон 1к10+24 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Бесстрашие; Сокрушительный удар; Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (4); Природная броня (10); Смертоносное природное оружие (Когти и клыки); Тиранид; Размер (8); Коренастый; Сверхъестественная сила (18); Сверхъестественная выносливость (18).
Феромонный сигнал бедствия: Один раз за бой Тиранофекс, участвующий в ближнем бою и получивший вдвое меньше ранений, чем в начале боя, может вместо того, чтобы атаковать в ближнем бою, подать феромонный сигнал бедствия, чтобы вызвать орду термагантов или хормагаунтов численностью 2к10+20. В следующем боевом ходе Орда атакует всех врагов, сражающихся с Тиранофексом, позволяя более крупному существу выйти из боя и продолжать стрелять.
Биоморфы: По усмотрению Мастера, у Тиранофекса могут быть
-
надпочечники (приобретающий талант Неостановимый натиск),
-
мешки с токсинами (приобретающий свойство Токсичное [1] при всех атаках в ближнем бою)
-
и/или Регенерация (5) (приобретающий свойство регенерации);
-
он может заменить кислотный распылитель на
Разрывающую пушку
Телоточец Улей
может заменить залп из "Жала" на кластерные шипы.
Кислотный распылитель: основное оружие Тиранофекса, как правило, выпускает поток едких и разъедающих химикатов, которые могут с легкостью разъедать плоть, кости, пласталь и металл.
| Кислотный распылитель | Класс Тяжелое | |||
| Дальн. 40 м | СкС 1/–/– | Урон 2к10+8 Э | ||
| ББ 8 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (6) Опустошительное (2) Разящее (4) Токсичное [2] | ||||
Телоточец Улей: Телоточец улей — это разновидность оружия, которое заменяет кислотный распылитель Тиранофекса. Это оружие стреляет скоплениями тех же острозубых жуков, которые вылетают из термагантного оружия.
| Телоточец Улей | Класс Тяжелое | |||
| Дальн. 50 м | СкС –/–/15 | Урон 1к10+5 Р | ||
| ББ 3 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разрывающее | ||||
Разрывная пушка: Одно из самых разрушительных биологических видов оружия, с которыми когда-либо сталкивался Империум, стреляет двумя «ракетами». Первая — это клещ, который разрывается при ударе, покрывая область поражения маслянистой едкой субстанцией. Вторая — это семенная коробочка, которая почти мгновенно растворяется в остатках пищи клеща, а затем взрывается.
| Разрывная пушка | Класс Тяжелое | |||
| Дальн. 150 м | СкС 1/–/– | Урон 4к10+10 Э | ||
| ББ 13 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (6) Оглушающее [2] Опустошительное (8) | ||||
Залповое жало: В панцирь Тиранофекса встроены ряды отравленных шипов длиной в метр, которыми существо может стрелять с помощью невероятно сильных мышечных сокращений, чтобы обрушить град смертоносных снарядов на ряды противника. Типичные цели - вражеская пехота.
| Залповое жало | Класс Станковое | |||
| Дальн. 50 м | СкС –/–/12 | Урон 2к10+3 Р | ||
| ББ 6 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Бритвенно-острое Токсичное [3] | ||||
Кластерные шипы: Некоторые разновидности тиранофексов имеют кластерные шипы, вмонтированные в их панцири вместо установок "Залпового жала". Кластерные шипы по внешнему виду похожи на "Залповое жало" и выстреливаются с помощью того же типа мощных мышечных сокращений. Однако вместо того, чтобы использовать токсины для уничтожения противника, кассетные шипы взрываются при ударе, осыпая большую площадь иглообразными осколками. Как и Залповое жало", кассетные шипы являются эффективным оружием против пехоты.
| Кластерные шипы | Класс Станковое | |||
| Дальн. 50 м | СкС –/–/4 | Урон 1к10+4 В | ||
| ББ 3 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв (3) | ||||
Грудной рой: Грудная полость тиранофекса обеспечивает благоприятную среду обитания для множества мелких форм жизни тиранидов. Тиранофекс содержит один из следующих типов грудных роев, которые он может выбрасывать при атаке:
Электрошоковые личинки: Эти бронированные червеобразные существа генерируют статическое электричество, которое может поражать пехоту электрическим током.
| Электрошоковые личинки | Класс Станковое: ; С/–/– | |||
| Дальн. 20 м | СкС — | Урон 2к10+6 Э | ||
| ББ 2 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Взрыв (10) Шоковое | ||||
Личинки-иссушители: Эти клыкастые, похожие на слизняков существа присасываются к пехотинцам и высасывают из них жидкости из организма.
| Личинки-иссушители | Класс Станковое | |||
| Дальн. 15 м | СкС –/–/12 | Урон 1к10+1 У | ||
| ББ 2 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Разящее (8) Живые боеприпасы Разрывающее | ||||
Жуки-измельчители: Эти насекомоподобные существа, покрытые острыми как иглы шипами, инстинктивно выискивают уязвимые места вражеской пехоты и техники и после нескольких мгновений пребывания в воздухе взрываются, осыпая всех, кто находится поблизости, градом острых шипов.
| Жуки-измельчители | Класс Станковое | |||
| Дальн. 10 м | СкС –/–/6 | Урон 2к10+5 У | ||
| ББ 5 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Живые боеприпасы Разлёт Разрывающее | ||||
Трайгон
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 50 | 30 | 60 (18) | 60 (12) | 15 | 40 | 25 | 45 | — |
Передвижение: 9/18/27/54
Раны: 160
┌──────┐
│ Г │
│22(10)│
└───┬──┘
┌────────┼────────┐
┌───┴──┐ ┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│22(10)│ │22(10)│ │22(10)│
└───┬──┘ └──────┘ └───┬──┘
┌───┴──┐ ┌───┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│22(10)│ │22(10)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Сгущённая чешуя — ОБ 10, все зоны.
| Косовые когти | ||||
| Урон 1к10+20 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
| Биоэлектрический пульсатор | Класс лёгкое | |||
| Дальн. 30м | СкС -/-/12 | Урон 2к10+2 Э | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Штормовое Живые боеприпасы | ||||
Таланты: Бесстрашие; Обострённые чувства (Осязание); Мастер боя; Неостановимый натиск; Быстрая атака; Обоерукий воин (Рукопашное).
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (4); Природная броня (10); Смертоносное природное оружие (Косовые когти); Инстинктивное поведение (Кормёжка); Тиранид; Многорукий (4); Размер (9); Копатель (4); Сверхъестественные чувства (15); Сверхъестественная сила (12); Сверхъестественная выносливость (6).
Биоморф: по усмотрению мастера Трайгон может быть модифицирован до Трайгон Прайма
-
Трайгон Прайм: +10 И, +15 Вос, +5 СВ. Замените черту Инстинктивное поведение (Корм) на Синаптическое и Тень в варпе. Улучшите биоэлектрический пульсатор до
Трайгон Прайм Класс лёгкое Дальн. 60м СкС -/-/12 Урон 2к10+6 Э ББ 4 Маг — Пз. — Свойства: Штормовое Живые боеприпасы
†Чувство земли: Трайгон может обнаруживать врагов, находясь в норе, по вибрации, которую они издают. Он может легко обнаружить все, что соприкасается с землей в радиусе 15 метров, и получает бонус +10 к отслеживанию добычи в постоянном движении. Большие транспортные средства и тому подобное дают больше бонусов.
Хормогант
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 45 | 20 | 35 | 30 | 10 | 55 | 40 | 30 | — |
|
Акробатика +20 Уклонение +10 |
||||||||
Передвижение: 8/16/24/48
Раны: 9
┌─────┐
│ Г │
│ 6(3)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 6(3)│ │ 6(3)│ │ 6(3)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│ 6(3)│ │ 6(3)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Хитиновый панцирь — ОБ 3, все зоны.
| когти-косы | ||||
| Урон 1к10+5 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Вскочить; Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Природная броня (3); Смертоносное природное оружие (Когти-косы); Инстинктивное поведение (Кормёжка); Тиранид; Всепоглощающая (Орда); Сверхъестественная скорость; Размер (3).
Орда: хормоганты могут образовывать Орды
Биоморф:
по решению мастера хормогант может получить особенность Токсичное [1]. Эта особенность также применима к природному оружию хормоганта
Ядоморф
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 48 | — | 55 (10) | 55 (10) | 20 | 40 | 35 | 40 | — |
Уклонение +10 |
||||||||
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 40
┌─────┐
│ Г │
│14(4)│
└──┬──┘
┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│14(4)│ │14(4)│ │14(4)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Н │ │ П Н │
│14(4)│ │14(4)│
└─────┘ └─────┘
Броня: Укреплённый хитин — ОБ 4, все зоны.
| Захлёстывающая плеть | ||||
| Урон 1к10+13 Р | ББ 3 | |||
| Свойства: Гибкое Обездвиживающее | ||||
Таланты: Амбидекстрия; Быстрая атака.
Снаряжение: —.
Черты: Ночное зрение; Страх (3); Природная броня (4); Тиранид; Многорукий (4); Размер (5); Ядовитые миазмы; Облако спор; Парящий (6); Инстинктивное поведение (Кормёжка); Сверхъестественная сила (5); Сверхъестественная выносливость (5).
Ядовитые миазмы: Ядоморф - чрезвычайно Токсичное существо, из его плоти и извивающихся усиков сочатся самые ядовитые гемотоксины, нейротоксины и смертоносные фаговые организмы. Считается, что он обладает свойством "Токсичное", но наносимый урон составляет 2к10, без учета прочности и брони. Проверка выносливости к яду очень тяжелая (-30).
Облако спор: все существа, кроме тиранидов, в радиусе 10 метров от Ядоморфа подвергаются его ядовитым миазмам. При провале проверки Выносливости дополнительный урон от Токсичного составляет 2к10 вместо обычного 1к10, а не прибавляется к уже указанным 2к10 миазмов. Облако накладывает штраф −30 на все атаки против Ядоморфа.