Тау

Оружие тау

Название Класс Дальн. СкС Урон ББ Об ПЗ Свойства
Воздушно-подрывная осколочная установка † Тяжёлое 60 м 1/-/- 1к10+5 В 4 - - Наручное крепление Взрыв (5) Опустошительное (2)
Ионная пушка Станковое 200 м 1/-/3 3к10+10 Э 9 - -
Рельсатрон «Залп» Станковое 500 м 1/-/- 3к10+30 У 15 - -
Болт метатель Круутов Станковое 150 м 1/-/- 2к10+10 В 2 20 ПД Взрыв (3)
Лук круутов Лёгкое 40 м 1/4/8 1к10+3 Р 3 20 2 ПД Разрывающее Токсичное
Ружьё круутов Тяжёлое 150 м 1/2/- 3к10+8 У 6 10 ПД -
Винтовка круутов Лёгкое 110 м 1/2/- 1к10+5 Э 1 6 2 ПД -
Винтовка круутов Холодное - - 1к10 Р 0 - - Сбалансированное
Плазменная винтовка Лёгкое 90 м 1/2/- 2к10+9 Э 8 - - Разрывающее Наручное крепление
Рельсатрон Тяжёлое 150 м 1/-/- 2к10+10 У 9 16 ПД Опустошительное (1) Перегревающееся
Ракетная установка «Искатель» †† Тяжёлое 500 м 1/-/- 3к10+10 В 8 - - Становое
Продвинутся ракетная система Тяжёлое 90 м -/-/4 1к10+12 В 4 - - Наручное крепление
Охотничья винтовка круутов Лёгкое 150 м 1/-/- 1к10+5 Э 3 8 ПД Точное
Ракетный пусковой контейнер Лёгкое 90 м 1/2/- 2к10+6 В 5 - - Наручное крепление
Нейронный бластер††† Лёгкое 30 м 1/-/- 1к10+12 Э 4 - - Токсичное
Скорострельная пушка Станковое 60 м -/-/10 2к10+2 Э 4 - -
Импульсная винтовка Лёгкое 150 м 1/2/4 2к10+2 Э 4 36 Полу Гиростабилизированное
Импульсный карабин Лёгкое 60 м 1/-/3 2к10+2 Э 4 24 ПД Гиростабилизированное
Импульсный пистолет Пистолет 30 м 1/2/- 2К10+2 Э 4 16 Полу -

†Снаряды, выпущенные из воздушно-подрывной осколочной установки, взрываются непосредственно над целью. Пока над целью находится открытое пространство не менее чем в пяти метрах, оружие игнорирует эффект укрытия.

††Владелец этого оружия не обязательно должен видеть свою цель, чтобы использовать его, но он должен «осознавать» это. Он не получает

обычного штрафа -30 за стрельбу по цели, которую он не видит, поскольку выпущенные снаряды самонаводятся.

†††Нейтронные бластеры работают только в том случае, если ими владеет Веспид.

Импульсное оружие: это оружие называют импульсным, поскольку оно стреляет микроимпульсами ускоренной высокоэнергетической плазмы, эффективной даже на большом расстоянии. Обычная модель импульсного оружия – винтовка, но встречаются также карабины, что жертвуют дальнобойностью в пользу снижения веса и оснащены фотонным вспомогательным гранатомётом (считается обычным вспомогательным гранатомётом с величиной магазина 1).

Чужая физиология и психология

Медицинская помощь

Физиология тау сильно отличается от человеческой. Тесты «Медики», предпринятые врачами-людьми по отношению к тау, получают штраф -10, а предназначенные для людей препараты могут не сработать на тау (и наоборот). Бионика, созданная людьми, должна быть модифицирована, чтобы вживить её тау.

Тау и порча

Тау менее уязвимы к воздействию Варпа и посулам Губительным сил, чем люди. Персонажи-тау накапливают очки порчи по общим правилам, но не получают осквернений и мутаций.

Правила тау

Встроенные системы: вооружение боескафандра Тау полностью интегрировано с самим скафандром, в котором располагаются высокомощные бесперебойные источники питания и боекомплект. Такое оружие не имеет ни веса, ни величины магазина, так как предполагается, что боескафандр имеет достаточно боеприпасов и энергии, как минимум на одни бой. Мастеру стоит задаваться такими вопросами только если боескафандр не смог вернуться на станцию обслуживания в промежутке между боями. Оружие тау, установленное на боескафандре имеет модификацию Наручное крепление, которое не уменьшает дальность поражения. Как правило, орудия на боескафандрах монтируются на руках или плечах, отчего носитель может вести огонь одной рукой, не получая штрафа -20, как будто носит силовую броню Астартес.

Целеуказатели тау: Тау часто используют целеуказатели – небольшие устройства, которые проецируют луч на цель и направляют другое оружие к ней с безошибочной точностью.

Существо или транспортное средство, вооруженное целеуказателем, должно успешно поразить им свою цель, чтобы он начал действовать. Каждое попадание целеуказателя может иметь один из следующих эффектов:

Эффект целеуказателя действует один полный раунд или до тех пор, пока цель не покинет поле видимости луча целеуказателя (например, если космодесантник, пораженный целеуказателем, упадет в траншею).

Целеуказатели не наносят урона и считаются имеющими неограниченный боезапас до тех пор, пока машина находится в рабочем состоянии. Чтобы избежать попадания целеуказателей, цель должна успешно пройти очень Сложную проверку Бдительности (-20), а не проверку на уклонение. В условиях, включающих дым или туман, эта проверка становится намного проще, обычно она сложная (+0) или обычная (+10). Если тест проходит успешно, цель осознает, что ее обозначили, и избегает попадания, если ей есть где спрятаться.

Чужацкие машины: Империя Тау использует вариант гравитационной технологии, аналогичной имперской, но их боевые машины предназначены для использования сравнительно некрупными воинами касты Огня. Это означает, что в полевых условиях только Следопыты и Воины Огня тау могут эффективно управлять этими машинами, а любой человек (или космический десантник), пытающийся управлять техникой Тау, получает штраф -30 к умению Вождение (Скиммеры). Этот штраф может быть уменьшен до -10, если космодесантник использует имплантат омофагия на подходящем трупе Воина Огня.

Цель этих машин – обеспечивать тау поддержку и транспортировку на поле боя. Само собой разумеется, что машины Тау не могут быть реквизированы космодесантниками!

Боевые единицы

Боескафандр XV15 «Невидимка»

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
30 42 42 х2 47 30 38 40 40 40

Выживание+10

Обыденное знание (Империя тау)

Языкознание (Язык тау, Круутский)

Акробатика

Скрытность +20

Уклонение+10

Бдительность +20

Передвижение: 4/8/12/24

Раны: 30

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │12(8) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│11(7) │ │12(8) │ │11(7) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│11(7) │          │11(7) │
└──────┘          └──────┘

Броня: боескафандр «Невидимка» XV15 (Голова 8, Корпус 8, Руки 7, Ноги 7).

Скорострельная пушка Класс Станковое
Дальн. 60 м СкС -/-/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: —

Таланты: Трудная мишень, Мгновенная реакция, Спринт.

Снаряжение: боескафандр «Невидимка» со встроенным

Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Летун (12); Сверхъестественная сила (4).

Специальные правила

Генератор поля невидимости: генератор «Невидимка» всегда находится в одном из двух режимов – активном или пассивном. Режим можно менять один раз в ход, расходуя Свободное действие.

В пассивном режиме любые проверки, предпринятые для того, чтобы заметить «Невидимку», а также все проверки Дальнего боя, предпринятые для попадания по нему, получают штраф -10 (эта особенность действует только на зрение).

В активном режиме любая проверки, предпринятые для того, чтобы заметить «Невидимку», а также проверки Дальнего или Ближнего боя получают штраф -30 (этот штраф применяется ко всем органам чувств, даже усиленные авточувствами, прицелами и подобными устройствами). Любой, кто пытается заметить боескафандр, может попытаться пройти проверку Бдительности (с вышеописанными штрафами). В случае успеха персонаж поймёт, что его органы чувств или приборы подавляются системами «Невидимки».

Боескафандр XV88 «Залп»

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
25 39 50 х2 55 х2 30 20 40 40 30

Обыденное знание (Империя тау)

Языкознание (Язык тау, Круутский)

Бдительность

Передвижение: 4/8/12/24

Раны: 30

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │22(12)│
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│22(12)│ │22(12)│ │22(12)│
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│22(12)│          │22(12)│
└──────┘          └──────┘

Броня: Боескафандр XV88 «Залп» (Всё 12).

Основное (выберите одно):

Спаренный рельсатрон «Залп» Класс Станковое
Дальн. 500 м СкС 1/-/- Урон 3к10+30 У
ББ 15 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Спаренное
Спаренная ионная пушка Класс Станковое
Дальн. 200 м СкС 1/-/3 Урон 3к10+10 Э
ББ 9 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Спаренное

Дополнительное (выберите одно):

Продвинутая ракетная система Класс Тяжёлое
Дальн. 90 м СкС -/-/4 Урон 1к10+12 В
ББ 4 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Наручное крепление
Спаренная плазменная винтовка Класс Лёгкое
Дальн. 90 м СкС 1/2/- Урон 2к10+9 Э
ББ 10 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Наручное крепление Разрывающее Спаренное

Таланты:

Снаряжение: Боескафандр XV88 «Залп», микрошарик и ауспик, созданный ксеносами. Может сопровождаться одним или двумя защитными дронами.

Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Коренастый; Размер (5); Летун (12); Сверхъестественная выносливость (5); Сверхъестественная сила (5).

Воин Огня

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
25 35 30 30 30 25 20 30 30

Обыденное знание (Империя тау)

Языкознание (Язык тау)

Бдительность

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 12

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │ 9(6) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│ 9(6) │ │ 9(6) │ │ 9(6) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│ 9(6) │          │ 9(6) │
└──────┘          └──────┘

Броня: Броня воинов огня (Всё по 6).

Выберите одно:

Импульсная винтовка Класс Лёгкое
Дальн. 150 м СкС 1/2/4 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 36 Пз. Полу Вес —
Особенности: Гиростабилизированное
Импульсный карабин Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС 1/-/3 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 24 Пз. ПД Вес —
Особенности: Гиростабилизированное

Таланты: Выучка с экзотическим оружием (Импульсное оружие тау).

Снаряжение: вокс-бусина и фотовизор.

Черты: Скоординированное отступление; Стрелковая муштра.

Командующий тау

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
35 55 50 х2 57 х2 40 45 55 55 30

Обыденное знание (Империя тау)

Языкознание (Язык тау, Круутский, Низкий готик)

Акробатика

Уклонение

Бдительность

Командование +20

Передвижение: 12/24/36/72

Раны: 90

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │19(9) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│19(9) │ │19(9) │ │19(9) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│19(9) │          │19(9) │
└──────┘          └──────┘

Броня: Боескафандр XV8 «Кризис» (Всё по 9).

Плазменная винтовка Класс Лёгкое
Дальн. 90 м СкС 1/2/- Урон 2к10+9 Э
ББ 8 Маг - Пз. - Вес —
Особенности: Разрывающее Наручное крепление
Ракетный пусковой контейнер Класс Лёгкое
Дальн. 90 м СкС 1/2/- Урон 2к10+6 В
ББ 5 Маг - Пз. - Вес —
Особенности: Наручное крепление

Таланты: Аура власти, Амбидекстрия, Независимое прицеливание, Медитация, Мгновенная реакция, Обоерукий воин (Стрелковое), Спринт.

Снаряжение: боескафандр «Кризис»:

Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Летун (12); Размер (5); Сверхъестественная сила (5); Сверхъестественная выносливость (5); Затронутый судьбой (2).

Специальные правила

Аварийный детонатор: некоторые герои Империи Тау настолько преданы Высшему благу, что готовы принести себя в жертву, дабы позволить сородичам отступить и перегруппироваться. Если количество ран командующего достигнет 0, не делайте бросок по таблице критических повреждений. Вместо этого происходит одна из двух вещей. Во-первых, командующий может за мгновение до потери сознания выключить аварийный детонатор, отключив боевой скафандр, и больше не будет играть никакой роли в этой схватке. Второй вариант: сочтя, что это будет способствовать Высшему благу, командующий позволяет взрывчатке, встроенной в боескафандр, сдетонировать, рассчитывая убить врагов вокруг и спасти друзей. Аварийный детонатор взрывается в тот миг, когда количество ран командующего достигает 0 (если только детонатор не выключен). Взрыв наносит 4к10 единиц взрывного урона в радиусе десяти метров.

Система катапультирования: некоторые командующие Тау слишком ценны для Империи, чтобы позволить им умереть, но даже они не будут служить нигде, кроме как на передовой. В качестве компромисса, они позволяют оборудовать свой боескафандр системой катапультирования, которая выбросит их костюма, если тот будет уничтожен. Когда количество ран командующего падает до 9, срабатывает система катапультирования, которая отшвыривает пилота на 2к6 метров в произвольном направлении.

Катапультировавшийся командующий имеет Силу 32, Выносливость 37 и 10 ран. Скорость его передвижения равна 3/6/9/18. Командующий теряет все особенности, перечисленные в его профиле (их даёт боескафандр). Командующий снабжен вокс-бусиной и импульсным пистолетом, что помогут ему в отступлении.

Командующий тау после катапультирования

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
35 55 32 37 40 45 55 55 30

Обыденное знание (Империя тау)

Языкознание (Язык тау, Круутский, Низкий готик)

Акробатика

Уклонение

Бдительность

Командование +20

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 10

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │ 3(0) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│ 3(0) │ │ 3(0) │ │ 3(0) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│ 3(0) │          │ 3(0) │
└──────┘          └──────┘

Броня: нет

Импульсный пистолет Класс Пистолет
Дальн. 30 м СкС 1/2/- Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 16 Пз. Полу Вес —
Особенности: —

Таланты: Аура власти, Амбидекстрия, Независимое прицеливание, Медитация, Мгновенная реакция, Обоерукий воин (Стрелковое), Спринт.

Снаряжение: вокс-бусина

Черты: Затронутый судьбой (2).

Терпеливый охотник: командующие тау в совершенстве знают древние учения касты Огня, основанные на воинской философии и мудрости. Они умеют оценивать сильные и слабые стороны собственных и вражеских войск, и наносить сокрушительный удар в самый подходящий момент. Если Сплочённость ликвидационной команды упадёт до 0, командующий может потратить Полное действие, чтобы воспользоваться этой способностью. Все оснащённые вокс-бусинами подразделения под его командованием могут перебрасывать проваленные стрелковые атаки, предпринятые против ликвидационной команды, до тех пор, пока её Сплочённость равна 0.

Пилот касты воздуха

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
25 35 20 30 30 35 30 30 30

Обыденное знание (Империя тау)

Языкознание (Язык тау)

Пилотирование (Авиация, Космические корабли) +20

Бдительность

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 11

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │ 3(0) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│ 3(0) │ │ 3(0) │ │ 3(0) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│ 3(0) │          │ 3(0) │
└──────┘          └──────┘

Броня: нет

Импульсный пистолет Класс Пистолет
Дальн. 30 м СкС 1/2/- Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 16 Пз. Полу Вес —
Особенности: —

Таланты:

Снаряжение: вокс-бусина

Черты:

Посланник касты Воды

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
20 20 25 30 30 35 35 25 40

Запугивание +10

Коммерция+20

Лингвистика (Низкий готик, Высокий готик, Круутский, Тау)

Логика+10

Обыденное знание (Империум, Война)

Ремесло (Торговля) +20

Пилотирование (Авиация, Космические корабли) +20

Бдительность+10

Обаяние+30

Обман+20

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 15

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │ 3(0) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│ 3(0) │ │ 3(0) │ │ 3(0) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│ 3(0) │          │ 3(0) │
└──────┘          └──────┘

Броня: нет

Импульсный пистолет Класс Пистолет
Дальн. 30 м СкС 1/2/- Урон 2к10+3 Э
ББ 4 Маг 16 Пз. Полу Вес —
Особенности: —

Таланты: Мастер-оратор, Лексограф, Чуткий сон.

Снаряжение: Халаты ручной работы, микро-бусины ручной работы, 2 импульсных пистолета, 1к5 амулетов и безделушек, созданных ксеносами, полиглот хедрон*.

Черты:

* Это устройство Тау добавляет бонус +10 к тестам на навыки взаимодействия, помогая выбрать наилучшее сочетание синтаксиса и грамматики для вербального общения.

Специальные правила

Бартер и торговля: при успешном прохождении проверок на навыки торговли, бартера или коммерции Тау из Касты Воды получают один дополнительный уровень успеха.

Пустотный Боескафандр XV46 «Авангард»

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
26 45 50 х2 50 х2 40 30 40 40 35

Обыденное знание (Империя тау) +10

Технопользивание +20

Языкознание (Язык тау, Круутский)

Акробатика +20

Уклонение+10

Бдительность +10

Передвижение: 4/8/12/24 (Полёт 12)

Раны: 36

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │18(8) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│18(8) │ │18(8) │ │18(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│18(8) │          │18(8) │
└──────┘          └──────┘

Броня: Пустотный Боескафандр XV46 «Авангард» (Всё 8).

Проектор пламени Класс Лёгкое
Дальн. 30 м СкС 1/-/- Урон 1к10+11 Э
ББ 3 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Зажигательное
Разрывная пушка Класс Тяжёлое
Дальн. — СкС -/-/10 Урон 1к10+14 Э
ББ 4 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: 60м
Фузионный излучатель Класс Лёгкое
Дальн. 20 м СкС 1/-/- Урон 2к10+12 Э
ББ 13 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Распыляющее ББx2 на Ближней дистанции [10]

Таланты: Амбидекстрия, Вскочить, Зачищай и очищай, Мощный выстрел, Независимое прицеливание, Обоерукий воин (Стрелковое), Стальные нервы, Стрельба от бедра.

Снаряжение: Мощный канал связи, сканер, блок управления тактической сетью.

Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Коренастый; Размер (5); Летун (12); Сверхъестественная выносливость (5); Сверхъестественная сила (5).

Специальные правила

†Защитные системы: Множество ударных разрядников, пусковых установок фотонных зарядов и генераторов гравитационных импульсов большой мощности установлены по всей поверхности боевого костюма, воздействуя на подсознательные импульсы разума, чтобы обеспечить максимально быструю реакцию на атаку противника. В качестве ответной реакции, когда враг приближается на расстояние 2 м, пилот может активировать эти защитные системы, выполняя обычную проверку НС (+10). В случае успеха противник удаляется на расстояние 1к5 м и должен пройти сложную проверку (+0) Выносливости или оглушение на 1 раунд.

Пустотный Боескафандр XV46 «Авангард» [Командирский паттерн]

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
35 55 50 х2 50 х2 50 35 50 40 45

Обыденное знание (Империя тау) +10

Технопользивание +20

Языкознание (Язык тау, Круутский)

Акробатика +20

Уклонение+10

Бдительность +10

Командование +10

Передвижение: 4/8/12/24 (Полёт 12)

Раны: 72

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │18(8) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│18(8) │ │18(8) │ │18(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│18(8) │          │18(8) │
└──────┘          └──────┘

Броня: Пустотный Боескафандр XV46 «Авангард» (Всё 8).

Проектор пламени Класс Лёгкое
Дальн. 30 м СкС 1/-/- Урон 1к10+11 Э
ББ 3 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Зажигательное
Экспериментальный ЭМИ излучатель Класс Тяжёлое
Дальн. 40 м СкС 1/-/- Урон 2к10+4 Э
ББ 8 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Взрыв (3) ЭМИ (3) Шоковое Ненадёжное
Микроразрывная фрагментационная установка Класс Тяжёлое
Дальн. 60 м СкС -/3/- Урон 1к10+8 В
ББ 3 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Взрыв (2) Оглушающее [3]

Таланты: Аура власти, Амбидекстрия, Вскочить, Железная дисциплина, Зачищай и очищай, Мощный выстрел, Независимое прицеливание, Обоерукий воин (Стрелковое), Стальные нервы, Стрельба от бедра.

Снаряжение: Командный канал связи†, оборонительные системы††; Мощный канал связи, сканер, блок управления тактической сетью.

Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Коренастый; Размер (5); Летун (12); Сверхъестественная выносливость (5); Сверхъестественная сила (5).

Специальные правила

† Командный канал связи: командир имеет доступ к постоянному потоку тактической и стратегической информации, позволяющей ему четко видеть театр боевых действий. Используя эту информацию, командир может помочь своим подчиненным с точно рассчитанными инструкциями. В качестве Полноценного действия командир может назначить единственного союзника, с которым он находится в зоне действия связи. Этот союзник получает дополнительное Полноценное действие и дополнительную реакцию перед началом следующего хода командира.

††Защитные системы: Множество ударных разрядников, пусковых установок фотонных зарядов и генераторов гравитационных импульсов большой мощности установлены по всей поверхности боевого костюма, воздействуя на подсознательные импульсы разума, чтобы обеспечить максимально быструю реакцию на атаку противника. В качестве ответной реакции, когда враг приближается на расстояние 2 м, пилот может активировать эти защитные системы, выполняя обычную проверку НС (+10). В случае успеха противник удаляется на расстояние 1к5 м и должен пройти сложную проверку (+0) Выносливости или оглушение на 1 раунд.

Эфирный

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
40 35 30 30 40 30 35 60 40

Логика

Запретное знание (Империя тау)

Языкознание (Низкий готик, Язык тау)

Бдительность

Безопасность

Допрос

Командование+20

Обман

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 20

Влияние:

         ┌──────┐
         │  Г   │
         │ 3(0) │
         └──┬───┘
   ┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р  │ │  К   │ │ П Р  │
│ 3(0) │ │ 3(0) │ │ 3(0) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐          ┌──┴───┐
│ Л Н  │          │ П Н  │
│ 3(0) │          │ 3(0) │
└──────┘          └──────┘

Броня: нет

Выберите одно:

Официальный посох Класс Холодное
Дальн. — СкС — Урон 1к10+3 У
ББ — Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Сбалансированное используется двумя руками
Почётный клинок Класс Холодное
Дальн. — СкС — Урон 1к10+3 Р
ББ 2 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Сбалансированное используется двумя руками

Таланты: Аура власти, Мастерство (Логика), Железная дисциплина, Мастер-оратор, Медитация.

Снаряжение: Микронаушник, Нарядная роба, Различные символы официоза.

Черты: Скоординированное отступление; Стрелковая муштра.

Специальные правила

Вдохновляющее присутствие: Члены касты Эфирных обладают таинственным, но ощутимым контролем над другими Тау, эффект, который еще предстоит объяснить ученым-биологам Империума. Эфирные могут пройти сложную (+0) проверку общительности за свободное действие. Если проверка успешна, все его таланты, влияющие на его приспешников Тау (не включая Крута, Веспида или других подобных союзников), действуют в неограниченном диапазоне.

Цена неудачи: Тау почитают своих Неземных лидеров превыше всех остальных, и единственное, что может довести дисциплинированного Воина Огня до безрассудного варварства, — это мысль о том, что он падет от рук их врагов. Если Эфирный убит, все остальные персонажи Тау и Орда (не Крут, Веспид и т.д.) должны немедленно пройти Ужасающую проверку на страх (-30). Если испытание пройдено, персонаж или Орда немедленно получает талант "Неистовство" (без необходимости тратить раунд на подпитку "гнева"). Если проверка не пройден, персонаж или Орда делают бросок по таблице шока по обычным правилам страха.

Дроны

Дрон Маркер

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
20 20 20 40 15 40 25 20 10

Акробатика

Уклонение

Бдительность

Передвижение: -

Раны: 15

Влияние:

┌──────┐
│  К   │
│ 9(5) │
└──────┘

Броня: Машина (5)

Таланты: Бесстрашие.

Снаряжение: Целеуказатель Тау†

Черты: Летун (12); Машина (5).

Специальные правила

Подчиненная преданность: Дроны назначаются сопровождать одну персону и запрограммированы защищать её любой ценой. Они всегда будут находиться в пределах 2 метров от своего владельца. Если владелец погибнет, другой Тау, оснащенный контроллером дрона, может попытаться взять управление дроном на себя, пройдя очень сложную (-30) проверку технопользования.

†Целеуказатель Тау: Дроны-маркеры оснащены специальной ксенотехнологией Тау, называемой Целеуказатель, и используются в качестве передовых наблюдателей для подразделений тяжелой артиллерии, таких как команды в боевых скафандрах «Залп». Целеуказатели — это лазерные указатели и дальномеры, используемые для обозначения целей, по которым другие подразделения могут вести огонь. При активации целеуказатели направляют на цель безвредный, невидимый луч лазерного излучения, точно определяя положение цели относительно пользователя. Затем эти данные передаются дружественным подразделениям, предоставляя им ряд бонусов. Любой дружественный юнит, стреляющий по цели, подсвеченной целеуказетелем, получает бонус +10 к НС, который суммируется с любыми другими бонусами, которые у него могут быть. Кроме того, ракеты с головкой самонаведения, которые обычно устанавливаются на бронетранспортерах Тау, могут быть выпущены по цели, обозначенной Целеуказателем, с эффективным НС 80 (обратите внимание, что обычно ракеты с головкой самонаведения не могут быть выпущены по целям, которые не обозначены Целеуказателем).

Защитный дрон

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
20 20 20 40 15 40 25 20 10

Акробатика

Уклонение

Бдительность

Передвижение: -

Раны: 15

Влияние:

┌──────┐
│  К   │
│ 9(5) │
└──────┘

Броня: Машина (5)

Таланты: Бесстрашие.

Снаряжение: генератор щитов

Черты: Летун (12); Машина (5).

Специальные правила

Подчиненная преданность: Дроны назначаются сопровождать одну персону и запрограммированы защищать её любой ценой. Они всегда будут находиться в пределах 2 метров от своего владельца. Если владелец погибнет, другой Тау, оснащенный контроллером дрона, может попытаться взять управление дроном на себя, пройдя очень сложную (-30) проверку технопользования.

Генератор щитов Тау: Защитный дрон и все персонажи, находящиеся в радиусе двух метров от него, защищены проектором щита от атак, исходящих с расстояния более двух метров. Рейтинг щита составляет 45, а перегрузки при броске 01-10.

Исследовательский дрон

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
20 20 20 40 15 40 35 20 10

Уклонение (Л) Технопользование+20

Акробатика

Скрытность+20

Бдительность+10

Выживание

Передвижение: -

Раны: 15

Влияние:

┌──────┐
│  К   │
│ 9(5) │
└──────┘

Броня: Машина (5)

Выберите одно:

Импульсный карабин Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС 1/-/3 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 24 Пз. ПД Вес —
Особенности: Гиростабилизированное

Таланты: Бесстрашие.

Снаряжение: Высокомощная система связи (для получения приказов), сканер, тактическая сеть.

Черты: Летун (12); Машина (5).

Специальные правила

Орда: Дроны-разведчики могут быть использованы в качестве Орды. Орда дронов-разведчиков обладает особенностью "Стрелковая муштра".

†Протокол поиска: Исследовательские дроны запрограммированы на обнаружение целей, угроз и препятствий и наблюдение до получения других указаний, быстро скрываясь, прежде чем выключить двигатели, чтобы избежать обнаружения. Исследовательский дрон может попытаться выполнить проверку на скрытность в качестве полудействия без штрафов или в качестве реакции со штрафом -10. В обоих случаях беспилотник перемещается на расстояние до 6 м в любом направлении, чтобы спрятаться, закрепляется на подходящей поверхности и остается неподвижным до тех пор, пока его не обнаружат или не поступит другой приказ.

Стрелковый дрон

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
20 25 20 40 15 40 25 20 10

Акробатика

Уклонение

Бдительность

Передвижение: -

Раны: 15

Влияние:

┌──────┐
│  К   │
│ 9(5) │
└──────┘

Броня: Машина (5)

Выберите одно:

Спаренные импульсные карабины Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС 1/-/3 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 24 Пз. ПД Вес —
Особенности: Гиростабилизированное Спаренное

Таланты: Бесстрашие, Выучка с оружием (Импульсный карабин) (может использоваться только встроенное оружие).

Снаряжение: встроенная вокс-бусина (только для получения приказов)

Черты: Стрелковая муштра; Летун (12); Машина (5).

Специальные правила

Сетевой машинный интеллект: за каждый стрелковый дрон в звене показатель Дальнего боя, Интеллекта и Восприятия всех дронов увеличивается на +2. При уничтожении каждого дрона этот бонус немедленно пересчитывается. Когда они находятся в орде эти бонусы равны величине Орды (Максимум +30)

Тяжёлый стрелковый дрон

НР НС Сил Вын Инт Лов Вос СВ Общ
20 25 20 40 15 40 25 20 10

Акробатика

Уклонение

Бдительность

Передвижение: -

Раны: 20

Влияние:

┌──────┐
│  К   │
│ 9(5) │
└──────┘

Броня: Машина (5)

Выберите одно:

Спаренная Скорострельная пушка Класс Станковое
Дальн. 60 м СкС -/-/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг — Пз. — Вес —
Особенности: Спаренное

Таланты: Бесстрашие, Выучка с оружием (Скорострельная пушка, Целеуказатели) (может использоваться только встроенное оружие).

Снаряжение: встроенная вокс-бусина (только для получения приказов)

Черты: Автостабилизация; Стрелковая муштра; Летун (12); Машина (5); Сверхъестественная выносливость.

Специальные правила

Сетевой машинный интеллект: за каждый стрелковый дрон в звене показатель Дальнего боя, Интеллекта и Восприятия всех дронов увеличивается на +2. При уничтожении каждого дрона этот бонус немедленно пересчитывается. Когда они находятся в орде эти бонусы равны величине Орды (Максимум +30)

Техника

Беспилотный истребитель-невидимка «Прилипала»

Беспилотный истребитель-невидимка «Прилипала» Самолёт
Прочность: 20 Лоб 25 Борт 25 Корма 20
Крейсерская скорость: 1 800 км/ч. Тактическая скорость: 30 м./25 ВЕ
Манёвренность: +30 Вместимость: Нет Размер: Крупный
Экипаж: Нет (управляется дроном)

Вооружение

Управляемая дроном спаренная длинноствольная скорострельная пушка Класс Лёгкое
Дальн. 120 м СкС –/–/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 500 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —
Две ракеты-ищейки Класс Тяжёлое
Дальн. 25 км СкС 1/–/– Урон 4к10+6 В
ББ 8 Маг 1 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: Взрыв [1]
Один управляемый дроном сетевой целеуказатель Класс —
Дальн. 200 м СкС 1/–/– Урон —
ББ — Маг — Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —

Специальные правила

Самолёт: Эта машина остаётся в воздухе благодаря аэродинамическим принципам. Когда она находится в воздухе, она должна двигаться по крайней мере наполовину своей Крейсерской скорости в раунд, иначе она упадёт. Если машина когда-либо будет полностью обездвижена, считайте, что она непременно упадёт и будет уничтожена.

Антигравитационные двигатели: “Прилипала” может считаться скиммером (и подчиняться всем правилам скиммеров), но только на 10 минут, после чего будет вынуждена вернуться в режим самолёта. Она может делать это один раз в час.

Генератор поля невидимости: генератор “Прилипалы” всегда находится в одном из двух режимов – активном или пассивном. Режим можно менять один раз в ход, расходуя Свободное действие. В пассивном режиме любые проверки, предпринятые для того, чтобы заметить “Прилипалу”, а также все проверки Дальнего боя, предпринятые для попадания по ней, получают штраф -10 (эта особенность действует только на зрение). В активном режиме любая проверки, предпринятые для того, чтобы заметить “Прилипалу”, а также проверки проверки Дальнего или Ближнего боя получают штраф -30 (этот штраф применяется ко всем органам чувств, даже усиленные авточувствами, прицелами и подобными устройствами). Любой, кто пытается заметить машину, может попытаться пройти проверку Бдительности (с вышеописанными штрафами). В случае успеха персонаж поймёт, что его органы чувств или приборы подавляются системами “Прилипалы”.

Если проверка будет пройдена с одной или несколькими степенями успеха, совершивший проверку персонаж будет знать о вмешательстве “Прилипалы” в его датчики, но в ином случае он не обнаружит ничего подозрительного.

Десантный транспорт «Каракатица»

Десантный транспорт «Каракатица» Скиммер
Прочность: 25 Лоб 28 Борт 23 Корма 20
Крейсерская скорость: 50 км/ч. (Максимум 75 км/ч) Тактическая скорость: 10 м.
Манёвренность: +17 Вместимость: 12 воинов огня или других тау, 2 дрона на внешних захватах Размер: Большой
Экипаж: Водитель касты огня

Вооружение

Управляемая водителем скорострельная пушка Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС –/–/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 2000 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —

Специальные правила

Скиммер: Эта машина парит над полем боя, игнорируя местность, которая в противном случае могла бы затруднить движение. Если она будет полностью обездвижена из-за повреждений, считайте, что транспортное средство уничтожено из-за столкновений с землёй.

Постановщики помех: Сложные электронные приманки в сочетании с пусковыми установками затрудняют захват этой машины в прицел. В любой момент хода пилот может активировать постановщики помех за Свободное действие. До начала следующего хода любой, кто стреляет по машине, не получает бонуса к Дальнему бою за её размер. Постановщики помех можно использовать три раза, прежде чем их необходимо будет заправить и заменить.

Дроны: «Каракатица» обычно несет два стрелковых Дрона, прикрепленных к передней части танка. Эти дроны могут использовать своё оружие, используя свой стандартный ДБ в дополнение к оружию транспортного средства.

Десантный шаттл «Косатка»

Десантный шаттл «Косатка» Космический корабль
Прочность: 80 Лоб 25 Борт 25 Корма 20
Крейсерская скорость: 1,400 км/ч. Тактическая скорость: 30 м./15 ВЕ
Манёвренность: +10 Вместимость: 24 воина огня, 8 стрелковых дронов, 1 эфирный или эквивалентный груз. Размер: Большой
Экипаж: 1 Пилот касты воды, 2 оператора касты огня

Вооружение

Управляемый пилотов турельный ракетный контейнер Класс Лёгкое
Дальн. 200 м СкС –/2/– Урон 3к10+10 В
ББ 6 Маг 20 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —
Управляемая пилотом турельная, спаренная длинноствольная скорострельная пушка Класс Лёгкое
Дальн. 120 м СкС –/–/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 500 Пз. —
Сектор обстрела: все
Свойства: —

Специальные правила

Космический корабль: Машина может покидать атмосферу. Находясь в атмосфере, она может действовать как скиммер или самолёт, по выбору пилота. Находясь в соответствующем режиме, она получает все преимущества и недостатки скиммеров и самолётов.

Истребитель «Барракуда»

Истребитель «Барракуда» Космический корабль
Прочность: 30 Лоб 25 Борт 25 Корма 20
Крейсерская скорость: 1 400 км/ч. Тактическая скорость: 30 м/17 ВЕ
Манёвренность: +10 Вместимость: Нет Размер: Большой
Экипаж: Пилот касты воды

Вооружение

Управляемая пилотом ионная пушка Класс Тяжёлое
Дальн. 500 м СкС –/3/– Урон 4к10+5 Э
ББ 7 Маг 200 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —
Управляемый пилотом спаренный ракетный контейнер Класс Лёгкое
Дальн. 200 м СкС –/2/– Урон 3к10+10 В
ББ 6 Маг 20 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: Спаренное
Две управляемые дронами скорострельные пушки Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС –/–/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 500 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб/левый борт и Лоб/правый борт
Свойства: —

Специальные правила

Космический корабль: Машина может покидать атмосферу. Находясь в атмосфере, она может действовать как скиммер или самолёт, по выбору пилота. Находясь в соответствующем режиме, она получает все преимущества и недостатки скиммеров и самолётов.

Истребитель-бомбардировщик «Тигровая акула»

Истребитель-бомбардировщик «Тигровая акула» Космический корабль
Прочность: 75 Лоб 25 Борт 25 Корма 20
Крейсерская скорость: 1,400 км/ч. Тактическая скорость: 30 м./14 ВЕ
Манёвренность: +10 Вместимость: 14 стрелковых дронов или равный груз. Размер: Большой
Экипаж: Пилот касты воды, Второй пилот касты воды

Вооружение

Управляемая вторым пилотом спаренная ионная пушка Класс Тяжёлое
Дальн. 500 м СкС –/3/– Урон 4к10+5 Э
ББ 7 Маг 200 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: Спаренное
Управляемый пилотом спаренный ракетный контейнер Класс Лёгкое
Дальн. 200 м СкС –/2/– Урон 3к10+10 В
ББ 6 Маг 20 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: Спаренное
Две управляемых дронами скорострельных пушки Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС –/–/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 500 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб/левый борт и Лоб/правый борт
Свойства: —

Специальные правила

Дрононосец: “Тигровой акуле” не нужно приземляться, чтобы развернуть дроны. У “Тигровой акулы” есть три стойки для дронов, всего она может развернуть 14 дронов.

Космический корабль: Машина может покидать атмосферу. Находясь в атмосфере, она может действовать как скиммер или самолёт, по выбору пилота. Находясь в соответствующем режиме, она получает все преимущества и недостатки скиммеров и самолётов.

Спасательная капсула: если “Тигровая акула” будет уничтожена, пилоты могут катапультироваться. Капсула смещается согласно правилам гранаты на 2к10 метров от уничтоженной машины (или, на усмотрение МИ, от обломков; в любом случае часто достаточно сказать, что капсула упала недалеко от машины).

Машина ПВО «Небесный Скат»

Машина ПВО «Небесный Скат» Скиммер
Прочность: 35 Лоб 40 Борт 32 Корма 24
Крейсерская скорость: 50 км/ч. (Максимум 75 км/ч) Тактическая скорость: 10 м.
Манёвренность: +17 Вместимость: Нет Размер: Большой
Экипаж: Водитель касты огня, Стрелок касты огня

Вооружение

Две управляемые пилотом скорострельные пушки Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС –/–/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 500 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —
Два управляемых стрелком сетевых целеуказателя Класс —
Дальн. 200 м СкС 1/–/– Урон —
ББ — Маг — Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —
Шесть турельных ракет-ищеек Класс —
Дальн. 25 км СкС 1/–/– Урон 4к10+6 В
ББ 8 Маг 1 Пз. —
Сектор обстрела: все
Свойства: Взрыв [1]

Специальные правила

Скиммер: Эта машина парит над полем боя, игнорируя местность, которая в противном случае могла бы затруднить движение. Если она будет полностью обездвижена из-за повреждений, считайте, что транспортное средство уничтожено из-за столкновений с землёй.

Усиленный корпус: когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.

Разведывательный скиммер «Пиранья»

Разведывательный скиммер «Пиранья» Скиммер
Прочность: 20 Лоб 22 Борт 18 Корма 18
Крейсерская скорость: 120 км/ч. (Максимум 160 км/ч) Тактическая скорость: 18 м.
Манёвренность: +25 Вместимость: 2 дрона на внешней подвеске Размер: Крупный
Экипаж: Водитель касты огня, Стрелок

Вооружение

Управляемая водителем скорострельная пушка Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС –/–/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 500 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —
2–4 управляемых стрелком ракет-ищеек Класс —
Дальн. 2000 м СкС 1/–/– Урон 3к10+6 В
ББ 10 Маг 1 (одноразовое) Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: Особое правило *

*Отслеживающие боеголовки дают +20 ко всем проверкам Дальнего Боя, совершаемым для использования этого оружия.

Специальные правила

Скиммер: Эта машина парит над полем боя, игнорируя местность, которая в противном случае могла бы затруднить движение. Если она будет полностью обездвижена из-за повреждений, считайте, что транспортное средство уничтожено из-за столкновений с землёй.

Открытая: Враги могут целиться в экипаж и пассажиров транспортного средства, используя действие Точечная атака.

Разведывательный спидер «Тетра»

Разведывательный спидер «Тетра» Скиммер
Прочность: 20 Лоб 18 Борт 18 Корма 18
Крейсерская скорость: 275 км/ч. Тактическая скорость: 30 м.
Манёвренность: +20 Вместимость: Нет. Размер: Большой
Экипаж: Следопыт-пилот, Следопыт-второй пилот

Вооружение

Управляемый вторым пилотом сетевой целеуказатель Класс —
Дальн. 200 м СкС 1/–/– Урон —
ББ — Маг — Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —
Управляемое пилотом спаренное импульсное ружьё Класс Лёгкое
Дальн. 150 м СкС 1/2/4 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 100 Пз. Полное
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: Гиростабилизованное

Специальные правила

Скиммер: Эта машина парит над полем боя, игнорируя местность, которая в противном случае могла бы затруднить движение. Если она будет полностью обездвижена из-за повреждений, считайте, что транспортное средство уничтожено из-за столкновений с землёй.

Открытая: Враги могут целиться в экипаж и пассажиров транспортного средства, используя действие Точечная атака.

Танк «Рыба-Молот»

Танк «Рыба-Молот» Скиммер
Прочность: 35 Лоб 40 Борт 32 Корма 24
Крейсерская скорость: 50 км/ч. (Максимум 75 км/ч) Тактическая скорость: 10 м.
Манёвренность: +17 Вместимость: Нет Размер: Большой
Экипаж: Водитель касты огня

Вооружение

Две управляемые водителем скорострельные пушки Класс Лёгкое
Дальн. 60 м СкС –/–/10 Урон 2к10+2 Э
ББ 4 Маг 500 Пз. —
Сектор обстрела: Лоб
Свойства: —

Смонтированная на турели рельсовая пушка (выбирайте профиль каждый раунд):

Рельсовая пушка — Бронебойные снаряды Класс Тяжёлое
Дальн. 500 м СкС 1/–/– Урон 3к10+30
ББ 15 Маг 30 Пз. 5 ПД
Сектор обстрела: все направления
Свойства: —
Рельсовая пушка — Суббоеприпас Класс Тяжёлое
Дальн. 500 м СкС 1/–/– Урон 2к10+5
ББ 5 Маг 30 Пз. 5 ПД
Сектор обстрела: все направления
Свойства: Взрыв (6)

Специальные правила

Скиммер: Эта машина парит над полем боя, игнорируя местность, которая в противном случае могла бы затруднить движение. Если она будет полностью обездвижена из-за повреждений, считайте, что транспортное средство уничтожено из-за столкновений с землёй.

Система наведения: «Рыба-молот» оснащена сложной системой наведения, которая дает пилоту +20 ДБ при наведении вооружения танка.

Усиленный корпус: когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.