Адептус Астартес
Боевые единицы
Апотекарий
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 51 | 47 | 63 (10) | 52 (8) | 61 | 44 | 56 | 51 | 53 |
|
Запретные знания (Ксеносы) +10 Лингвистика (Руны ордена, Низкий готик, Высокий готик) Навигация (Наземная) Общие знания (Адептус астартес, Караул смерти, Империум) Ремесло (Химик) +30 Учёные Знания (Химия, Кодекс астартес) +10 |
Управление (Наземное) |
|||||||
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 22
Ранг: 4
┌──────┐
│ Г │
│16(8) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│16(8) │ │19(11)│ │16(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│16(8) │ │16(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Силовой доспех астартес MK VIII «Странник» — ОБ 11, корпус; ОБ 8, остальные зоны.
| Редуктор | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+2 | ||
| ББ 10 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
| болт-пистолет астартес | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/– | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 14 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
Таланты: Аура власти, Амбидекстрия, Владение оружием астартес, Крепкие бицепсы, Подготовка караульного, Выучка с экзотическим оружием (Пистолет-игольник Астартес), Семижильный, Ненависть (Мутанты), Обострённые чувства (Слух, Зрение), Ненависть (Ксеносы), Неотразимая атака, Стальные нервы, Выхватить оружие, Сопротивление (Яды, Психосилы), Истинная стойкость, Костолом.
Снаряжение: Нартеций
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5).
Специальные правила
Редуктор: При подсчёте урона от редуктора бонус силы не добавляется.
Лечение: Если апотекарий лечит космодесантника с использованием нартециума то суммарный бонус Медики составляет +60. Для расчёта лечения используйте формулу (5+СУ)х2+1к5 ран. [СУ – степени успеха].
Хранитель чистоты: Апотекарий следит за качеством геносемени боевых братьев. Уменьшите все очки порчи, которые получает отряд с апотекарием на 20 (минимум до 1).
Библиарий
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 60 | 45 | 65 (10) | 45 (8) | 40 | 40 | 50 | 60 | 40 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война, Варп, Псайкеры ) +10 Навигация (Планетарная) |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 20
Ранг: 4
┌──────┐
│ Г │
│16(8) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│16(8) │ │19(11)│ │16(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│16(8) │ │16(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Силовой доспех астартес MK VIII «Странник» — ОБ 11, корпус; ОБ 8, остальные зоны.
| Психосиловой меч | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+2 Р | ||
| ББ 2 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Сбалансированное Психосиловое | ||||
| болт-пистолет астартес | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/– | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 14 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Крепкие бицепсы, Выхватить оружие, Варп-чувство, Владение оружием астартес, Истинная стойкость, Костолом, Медитация, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивление (Холод, Жар, Яды, Психосилы), Стальные нервы.
Снаряжение: —
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5); Пси-рейтинг (5).
Специальные правила
Санкционированный: Библиарий является стойким псайкером, при определении его категории он считается как санкционированный даже если является хаоситом.
Психосилы: Библиарию доступно огромное количество психосил, но по умолчанию считается, что он обладает следующими:
-
Мститель (ПД; В-; 30 м; ФС +0 [СВ]; П-; атака, концентрация): Эта психосила работает как выстрел из тяжёлого огнемёта астартес (30 м; 1/-/-; 1к10+12 Э; ББ 6; Зажигательное) и точно также же может поджечь цель. На Орды эта психосила воздействуют также как тяжёлый огнемёт астартес, а не как психосила. Однако из-за ужасающей природы психического пламени Бронебойность этой атаки будет равна удвоенному пси-рейтингу библиария.
-
Телепатическая связь (Полу; В+[СВ]; 20*ПР м; ФС -10 [СВ]; П-; концентрация): Псайкер выбирает одного человека, находящегося в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Силы Воли против проверки Фокусировки Силы псайкера. Если цель проваливает эту проверку, псайкер получает возможность прочесть мысли своей цели или послать ей короткое мысленное сообщение. Если цель знает о том, что псайкер пытается применить эту психосилу, она может добровольно провалить проверку Силы Воли, так как будто выбросила 100.
-
Чтение мыслей: Псайкер читает мысли цели. Природа полученной им информации остается на усмотрение МИ. Большее количество степеней успеха, набранных во время проверки Фокусировки Силы, дадут больше информации. Высокий пси-рейтинг телепата обеспечит доступ к более секретной информации.
-
Передача мыслей: Псайкер отправляет цели сообщение, которое цель воспримет так, будто только что услышала его произнесенным вслух. Сообщение не может быть длиннее, чем 5*пси-рейтинг секунд.
-
-
Ментальная стойкость (Полу; В-; 3*ПР м; ФС-10 [СВ]; П+[СД]; концентрация): На протяжении действия психосилы союзники псайкера, находящиеся в дистанции действия психосилы, получают талант Несокрушимая Вера. Число союзников, получающих этот бонус, не может превышать пси-рейтинг псайкера. Союзники, получающие этот бонус, теряют его, если покинут зону действия психосилы. (Несокрушимая вера – персонаж может вычесть Бонус СВ из количества степеней провала на Страх и Подавление, если провалы снижены до нуля то проверка пройдена с одной степенью успеха)
-
Толчок (Полу; В+(С); 5*ПР м; ФС +10 [СВ]; П-; Атака, концентрация): Псайкер выбирает цель, которая может быть объектом или персонажем, и отталкивает ее от него на [Пси-рейтинг] метров. Чтобы определить максимальный вес, который может двигать псайкер, сверьтесь с таблицей Подъёма и толкания, заменив на пси-рейтинг и бонус Силы Воли псайкера бонусы Силы и Выносливости. В случае данного библиария он может толкнуть 264 кг (в том числе и космодесантника в обычной силовой броне). Если целью является персонаж, он противостоит силе с помощью Серьёзной (+0) проверки Силы. Если цель проваливает проверку на две или более степени, она также сбита с ног. Если псайкер выигрывает с 3 или более степенями успеха, цель получает 1к5 + пси-рейтинг урона и 1 уровень Усталости.
Лидер: если библиарий является лидером отряда, то считается, что он использует Обет Императору. Библиарий имеет 5 очков сплочённости.
Обет Императору: +10 к проверкам Силы Воли.
-
Огневая поддержка (СВ; 1; П+): все отряды тренируются сосредотачивать стрельбу и подавлять врага превосходящей огневой мощью. Пока эта способность действует, ликвидационная команда не получает обычный штраф -20 на попадание при действиях Огонь на подавление и Контроль сектора.
-
Перегруппировка (ПД; 2; П-): Потратив Полное действие, боевой брат может приказать отряду перегруппироваться, чтобы позволить себе и находящимся в радиусе его поддержки воинам, двигаться в любом направлении на расстояние, равное их удвоенному бонусу Ловкости (в метрах), как если бы они сделали Полное движение. Кроме того, вражеский Огонь на подавление и Контроль сектора не срабатывают против боевых братьев, движущихся посредством Перегруппировки. Эта способность действует до конца хода боевого брата. В дополнение к этому свободному движению, боевые братья могут перезарядить любое оружие, которое они в данный миг держат, при условии, что на это потребуется только Полудействие или Свободное действие.
-
Форпост (ПД; 3; П+): Боевой брат может образовать Форпост, назначив в качестве его центра либо самого себя, либо члена своей ликвидационной команды, находящегося в пределах радиуса поддержки. Центр должен оставаться неподвижным. В свой ход центр может назначать товарищам цели, тратя на это Свободное действие или Реакцию. Боевые братья в радиусе поддержки центра (включая его самого) получают +20 к проверкам Дальнего и Ближнего боя против выбранных целей, могут перебрасывать броски урона по ним и тратить свои Реакции на совершение Стандартных атак по целям. Цель остается назначенной до тех пор, пока центр не переместится (при этом способность перестаёт действовать) или не назначит новую цель.
Боевой сервитор
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 35 | 35 | 50 (10) | 48 (8) | 20 | 30 | 30 | 35 | -- |
Ремесло (любое одно) +10 |
Бдительность (В) +10 |
|||||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 20
┌──────┐
│ Г │
│14(6) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│14(6) │ │14(6) │ │14(6) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│14(6) │ │14(6) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Машина (6)
| Сервокулак | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+10 | ||
| ББ 6 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
Выберите одно:
| Тяжёлый болтер | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/6 | Урон 1к10+8 В | ||
| ББ 5 | Маг 60 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Мультимельта | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 60 м | СкС 1/-/- | Урон 2к10+16 Э | ||
| ББ 12 | Маг 12 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Мельта Взрыв [1] | ||||
| Плазменная пушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 120 м | СкС 1/-/- | Урон 2к10+10 Э | ||
| ББ 8 | Маг 16 | Пз. 5 ПД | ||
| Свойства: Максимальное Перегревающееся Взрыв [1] | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Обоерукий воин (Рукопашное, стрелковое), Выучка с оружием (одно на выбор).
Снаряжение: Встроенный вокс.
Черты: Автостабилизация; Ночное зрение; Машина (6); Природное оружие (Сервокулак или пара таковых); Коренастый; Сверхъестественная сила (5); Сверхъестественная выносливость (4).
Капеллан
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 55 | 45 | 65 (10) | 45 (8) | 45 | 40 | 45 | 55 | 50 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война, Эклизеархия ) Запретные знания (Адептус Астартес, Война, Варп, Демоны, Космодесант хаоса ) Навигация (Планетарная) Учёные Знания (Легенды, Философия) |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 26
Ранг: 4
┌──────┐
│ Г │
│17(8) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│16(8) │ │19(11)│ │16(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│16(8) │ │16(8) │
└──────┘ └──────┘
Полевой щит: Розарий (рейтинг 50)
Броня: Силовой доспех астартес MK VIII «Странник» — ОБ 11, корпус; ОБ 8, остальные зоны.
| Болт-пистолет (исключительного качества) | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/- | Урон 1к10+11 | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Надёжное Разрывающее | ||||
| Крозиус арканум | Класс — | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+17 | ||
| ББ 7 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Сбалансированное Силовое | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Аура власти, Крепкие бицепсы, Выхватить оружие, Владение оружием астартес, Икона долга, Истинная стойкость, Костолом, Литания ненависти, Ненависть (Выберете одну), Несокрушимая вера, Непреклонный, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Ревностные убеждения, Сопротивление (Холод, Жар, Яды, Психосилы), Стальные нервы, Эгида презрения.
Снаряжение: Розарий, Череполикий шлем
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5); Затронутый судьбой (2).
Специальные правила
Устрашающее присутствие: Капеллан даёт отряду, в котором он состоит дополнительное очко Сплочённости.
Череполикий шлем: Череполикий шлем действует как обычный шлем силовой брони, кроме того, он даёт владельцу +10 ко всем проверкам Запугивания.
Розарий: Союзники, в поле зрения которых находится персонаж с розарием получает +10 бонус к проверкам на Страх и Подавление; эффект пропадает, если его владелец умирает или получает любой Критический урон.
Лидер: если капелла является лидером отряда, то считается, что он использует обет «Литургии битвы». Капеллан имеет 6 очков сплочённости.
Литургии битвы: Все боевые братья в радиусе поддержки капеллана получают талант Бесстрашие. Кроме того, эффект Литании ненависти капеллана распространяется на всех боевых братьев в радиусе поддержки, а при совершении натиска эффект этого таланта удваивается (с +10 до +20).
-
Перегруппировка (ПД; 2; П-): Потратив Полное действие, боевой брат может приказать отряду перегруппироваться, чтобы позволить себе и находящимся в радиусе его поддержки воинам, двигаться в любом направлении на расстояние, равное их удвоенному бонусу Ловкости (в метрах), как если бы они сделали Полное движение. Кроме того, вражеский Огонь на подавление и Контроль сектора не срабатывают против боевых братьев, движущихся посредством Перегруппировки. Эта способность действует до конца хода боевого брата. В дополнение к этому свободному движению, боевые братья могут перезарядить любое оружие, которое они в данный миг держат, при условии, что на это потребуется только Полудействие или Свободное действие.
-
Разряженный строй (ПД; 1; П+): Пока эта способность действует, боевой брат и те, кто его поддерживает, могут делиться своими Реакциями. Например, один член ликвидационной команды может отдать свою Реакцию (и сам лишиться её) другому члену команды, который сможет её использовать. Если у космодесантника есть дополнительные реакции (например, за талант Шаг в сторону), он может передавать и их.
-
Перехватим огонь! (Реакция; 2; П-): Боевой брат может использовать эту способность всякий раз, когда другой член его команды, находящийся в его радиусе поддержки, получает попадание от Одиночного выстрела (стандартная атака), Короткой или Длинной очереди и имеет возможность совершить проверку Уклонения, чтобы избежать этой атаки. Попадания при этом делятся поровну между первоначальной целью, боевым братом, что применял способность, и теми, кто его поддерживает, при условии, что атака в принципе могла бы в них попасть. Независимо от количества боевых братьев, перехватывающих огонь, первоначальная цель всегда получает хотя бы одно попадание. Обратите внимание, что боевые братья, перехватывающие огонь, не могут уклоняться от распределённых на них атак. Если перехватывается одиночный выстрел, то урон разделяется поровну между боевыми братьями.
Капитан
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 62 | 63 | 67 (10) | 55 (9) | 55 | 47 | 57 | 50 | 61 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война) +20 Навигация (Планетарная) Учёные Знания (Кодекс Астартес, Тактика Империалис) +20 |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 5[10]/10[20]/15[30]/30[60]
Раны: 36
Ранг: 6
Почести: Куркс терминатрикс
┌──────┐
│ Г │
│17(9) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│17(9) │ │20(12)│ │17(9) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│17(9) │ │17(9) │
└──────┘ └──────┘
Полевой щит: Железный нимб (рейтинг 50, перегрузка 01)
Броня: (Исключительного качества) Силовой доспех астартес MK VIII «Странник» — ОБ 12, корпус; ОБ 9, остальные зоны.
| Реликтовый клинок | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+18 Э | ||
| ББ 7 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Силовое Сбалансированное Разящее [4] | ||||
| Силовой кулак | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10+21 | ||
| ББ 9 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Силовое Громоздкое | ||||
| Громовой молот | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10+19 | ||
| ББ 8 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Силовое Оглушающее Громоздкое | ||||
| Штормболтер | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 70 м | СкС 1/2/4 | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 60 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Штормовое Разрывающее [наручное крепление] | ||||
| Болт-пистолет (исключительного качества) | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/- | Урон 1к10+11 | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Надёжное Разрывающее | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Аура власти, Крепкие бицепсы, Выхватить оружие, Владение оружием астартес, Выбор цели, Железная дисциплина, Истинная стойкость, Капитан, Командирское присутствие, Костолом, Мастер боя, Мастер клинка, Мастер-оратор, Непоколебимая оборона, Обоерукий мастер (рукопашное, стрелковое), Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивление (Холод, Жар, Яды), Стальные нервы, Плечом к плечу.
Снаряжение: Железный нимб, [опционально – прыжковый ранец], Штормовой
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5); Затронутый судьбой (3).
Специальные правила
Лидер: Считается, что по умолчанию капитан использует обет астартес. Он имеет 14 очков сплочённости.
Капитан: На этапе подготовки перед миссией капитан может выбрать один из следующих способностей:
-
Идеальная тактика: Собрав и проанализировав огромный массив данных о предполагаемой цели, боевой брат получает представление о намерениях врага. ПИ может перебросить [бонус Интеллекта] проверок Тактики в ходе операции. Эти проверки должны быть напрямую связаны с его ликвидационной командой и их действиями на поле боя. Кроме того, эта способность позволяет всем членам ликвидационной команды [бонус Интеллекта] раз автоматически входить в режим отряда, также на время операции.
-
Максимальный приоритет: Подчёркивая критичность операции Капитан запрашивает дополнительные ресурсы. Боевой брат получает [1к10 x бонус Интеллекта] очков Реквизиции для своей ликвидационной команды, которые он может разделить между боевыми братьями по своему усмотрению.
-
Несравненная слава: Используя логистическую смекалку, Капитан добывает труднодоступные ресурсы или редкое снаряжение. В течении этой операции все члены ликвидационной команды, включая самого Капитана, считаются имеющими уровень Славы на единицу выше (т.е. Уважаемый боевой брат считается Заслуженным и т. д.).
-
Дополнительная поддержка: Капитан запрашивает подкрепление, которое отвлекает или атакует врага, ослабляя давление на боевых братьев. Это оцифровывается в [2к10 x бонус Интеллекта] Очках ликвидации, которые ПИ может применить к любой задаче операции, облегчая работу своей команде.
-
Несокрушимый дух: В решающий момент Капитан может поднять боевой дух своих людей, используя ауру прирождённого командира, чтобы побудить их к большим усилиям. Один раз в ходе операции Капитан может восстановить [1к10 + бонус Общительности] очков Сплочённость своей команды. Это можно сделать в любое время и считается Свободным действием. Сплочённость ликвидационной команды не может подняться выше нормального максимума.
Опустошитель
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 45 | 60 | 70 (11) | 45 (8) | 40 | 40 | 55 | 44 | 30 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война) Навигация (Планетарная) |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 20
Ранг: 2
┌──────┐
│ Г │
│16(8) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│16(8) │ │18(10)│ │16(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│16(8) │ │16(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Силовой доспех астартес MK VII «Аквила» — ОБ 10, корпус; ОБ 8, остальные зоны.
Выберите одно:
| Тяжёлый болтер | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 1к10+12 В | ||
| ББ 5 | Маг 250 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Плазменная пушка астартес | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС 1/-/- | Урон 2к10+11 Э | ||
| ББ 10 | Маг 100 | Пз. 5 ПД | ||
| Свойства: Максимальное Взрыв (2) Яростное | ||||
| Мультимельта астартес «Максима» | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 60 м | СкС 1/-/- | Урон 4к10+6 Э | ||
| ББ 13 | Маг 100 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Взрыв (1) Мельта | ||||
| Лазпушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон 5к10+10 Э | ||
| ББ 10 | Маг 100 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Проверенное [3] | ||||
| болт-пистолет астартес | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/– | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 14 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| боевой нож астартес | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10 + 11 Р | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Болтерный шквал, Крепкие бицепсы, Выхватить оружие, Владение оружием астартес, Железная челюсть, Истинная стойкость, Костолом, Крепкий орешек, Негде прятаться, Независимое прицеливание, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Свинцовый дождь, Мощный выстрел, Сопротивление (Холод, Жар, Яды), Стальные нервы.
Снаряжение: заплечный ранец для боеприпасов, 2 магазина с болтами.
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5).
Почётный страж
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 70 | 45 | 65 (10) | 55 (9) | 40 | 55 | 53 | 49 | 39 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война, Ксеносы) +20 Навигация (Планетарная) |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 5/10/30/30
Раны: 30
Ранг: 6 Слава: 80
┌──────┐
│ Г │
│21(12)│
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│21(12)│ │21(12)│ │21(12)│
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│21(12)│ │21(12)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Ремесленный доспех астартес — ОБ 12, все зоны.
| Силовой меч [исключительный] | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+22 | ||
| ББ 6 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Сбалансированное Силовое | ||||
| Болт-пистолет | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/- | Урон 1к10+9 | ||
| ББ 4 | Маг 4 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Крепкие бицепсы, Быстрая атака, Выхватить оружие, Вихрь смерти, Владение оружием астартес, Икона долга, Истинная стойкость, Контратака, Костолом, Мастер боя, Мастер клинка, Молниеносная атака, Нечеловеческая скорость, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Образец чести, Сокрушительный удар, Сопротивление (Холод, Жар, Яды), Стальные нервы, Точность чемпиона.
Снаряжение: 3 Фраг-гранаты, 3 Крак-гранаты
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5).
Специальные правила
Образец астартес: Почётный страж в отряде увеличивает сплочённость на +2.
Исключительный меч: исключительное оружие добавляет +10 к НР при использовании.
Точность чемпиона: мастерство чемпиона таково, что он точно знает, куда нанести удар, чтобы нанести длительный урон и причинить максимальную боль. Для отображения этого, все атаки (даже голыми руками), совершенные чемпионом против существ, не имеющих свойство Демонический (Х), считаются имеющими свойство Отравленное. Поскольку это не настоящий яд, а понимание физиологии, существа, обычно невосприимчивые к ядовитым атакам, получают урон от этой способности.
Сервочереп
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 15 | 15 | 10 | 20 | 15 | 30 | 35 | 20 | -- |
Бдительность (В) +10 |
||||||||
Передвижение: -
Раны: 4
┌──────┐
│ Г │
│ 4(2) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 4(2) │ │ 4(2) │ │ 4(2) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│ 4(2) │ │ 4(2) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Машина (2)
Штатное оружие не указано.
Таланты: Бесстрашие.
Снаряжение: Встроенный вокс и когитатор, а также один пункт из следующего списка:
Черты: Ночное зрение; Летун (6); Машина (2); Размер (2).
-
Лазпистолет (30 м; 1/-/-; 1к10+2 Э; ББ 0; Маг 3; ПД; Надёжный) [С лазерным целеуказателем]
-
Чернила, перо и внешний накопитель данных
Скаут
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 45 | 45 | 45 (8) | 55 (9) | 40 | 40 | 40 | 40 | 30 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война) +20 Навигация (Планетарная) |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 18
Ранг: 1
┌──────┐
│ Г │
│15(6) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│15(6) │ │15(6) │ │15(6) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│15(6) │ │15(6) │
└──────┘ └──────┘
Полевой щит: 9 остальное;
Броня: Броня разведчика астартес — ОБ 6, корпус и руки.
| Снайперская винтовка астартес | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/-/- | Урон 1к10 Р | ||
| ББ 0 | Маг 6 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Точное Разящее [1] Токсичное | ||||
| Дробовик астартес | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/- | Урон 1к10+6 У | ||
| ББ 0 | Маг 18 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Надёжное Разлёт | ||||
| Болт-пистолет | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/- | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 4 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Боевой нож астартес | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+10 Р | ||
| ББ 2 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
| Ракетомёт | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон — | ||
| ББ — | Маг 1 | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
| Крак-ракета астартес | Класс — | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 4к10+6 В | ||
| ББ 10 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв [1] | ||||
| Фраг-ракета астартес | Класс — | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10 В | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв [8] Опустошительное [1] | ||||
Гранаты:
| Фраг-гранта | Класс Метательное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10 В | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв [5] | ||||
| Крак-ганата | Класс Метательное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 3к10+4 | ||
| ББ 6 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
| Дымовая граната | Класс Метательное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон — | ||
| ББ — | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Дымовое [4] | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Крепкие бицепсы, Выхватить оружие, Владение оружием астартес, Истинная стойкость, Костолом, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивление (Холод, Жар, Яды), Стальные нервы.
Снаряжение: 2 Фраг-гранаты, 2 Крак-гранаты, 2 Дымовые гранаты.
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5).
Специальные правила
Не завершённый: Скауты не могут носить силовою броню астартес, так как не имеют импланта чёрный панцирь.
Тактический десантник
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 55 | 50 | 65 (10) | 45 (8) | 40 | 40 | 42 | 44 | 40 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война) Навигация (Планетарная) |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 20
Ранг: 2; Влияние: 45.
┌──────┐
│ Г │
│16(8) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│16(8) │ │18(10)│ │16(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│16(8) │ │16(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Силовой доспех астартес MK VII «Аквила» — ОБ 10, корпус; ОБ 8, остальные зоны.
Выберете одно:
| болтер астартес | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 100 м | СкС — | Урон 1/3/–, 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 28 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Плазмаган Астартес «Неистовый огонь» | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/- | Урон 1к10+9 Э | ||
| ББ 8 | Маг 24 | Пз. 4 ПД | ||
| Свойства: Максимальное Яростное | ||||
| Огнемёт Астартес | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 20 м | СкС 1/-/- | Урон 1к10+9 Э | ||
| ББ 4 | Маг 6 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Зажигательное | ||||
| болт-пистолет астартес | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/– | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 14 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| боевой нож астартес | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10 + 10 Р | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Крепкие бицепсы, Быстрая перезарядка, Выхватить оружие, Владение оружием астартес, Истинная стойкость, Костолом, Меткий стрелок, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сопротивление (Холод, Жар, Яды), Стальные нервы, Плечом к плечу.
Снаряжение: четыре магазина для болтера, ремонтный цемент, символ ордена.
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5).
-
3 Фраг-гранаты (30 м; 2к10 В; ББ 0; Взрыв [5])
-
3 Крак-гранаты (30 м; 3к10+4 В; ББ 6)
Специальные правила
Сержант: Сержант является лидером отделения космодесанта. Для создания сержанта добавьте в профиль тактического десантника следующие дополнения:
-
Умения: Командование +10
-
Ранг: 3
-
Очки сплочённости: 9
-
Татанты: Аура власти, Железная дисциплина
Замените болт-пистолет астартес и боевой нож астартес на:
-
Цепной меч астартес (1к10+13 Р; ББ 4; Сбалансированное, Разрывающее)
-
Плазменный пистолет астартес (30 м; 1/2/- 1к10+8 Э; ББ 8; Маг 12; 3 ПД; Максимальное, Яростное)
По умолчанию если сержант является лидером отделения, то считается, что он действует согласно обету астартес и имеет доступ к следующим стратигемам:
-
Тактические манёвры (СД; 1; П+): Пока эта способность действует, ликвидационная команда может тратить свои Реакции на Тактическое перемещение.
-
Бартерный штурм (СД; 3; П-): Когда боевой брат применяет Болтерный штурм, они находящиеся в пределах радиуса поддержки соратники могут передвинуться на дальность Натиска и совершить действие Стандартная атака с помощью болтера, болт-пистолета или штормболтера (любых моделей) или бросить гранату. Эта способность действует до конца хода боевого брата.
-
Разряженный строй (ПД; 1; П+): Пока эта способность действует, боевой брат и те, кто его поддерживает, могут делиться своими Реакциями. Например, один член ликвидационной команды может отдать свою Реакцию (и сам лишиться её) другому члену команды, который сможет её использовать. Если у космодесантника есть дополнительные реакции (например, за талант Шаг в сторону), он может передавать и их.
Терминатор
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 60 | 60 | 75 (11) | 55 (9) | 40 | 30 | 40 | 40 | 30 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война) +20 Навигация (Планетарная) |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 3/6/9/-
Раны: 30
Ранг: 5
Почести: Крукс терминатрикс
┌──────┐
│ Г │
│23(14)│
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│23(14)│ │23(14)│ │23(14)│
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│23(14)│ │23(14)│
└──────┘ └──────┘
Варианты стойкости: 23 всё/[23 голова, правая рука, ноги, 27 корпус, левая рука]
Броня: Терминаторская броня «Индоминус» (14 всё, рейтинг 35)
| Шторм-болтер | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/4 | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 60 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Штормовое Разрывающее | ||||
| Штурмовая пушка | Класс Станковое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 3к10+6 У | ||
| ББ 6 | Маг 200 | Пз. 3 ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Тяжёлый огнемёт | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 30 м | СкС 1/-/- | Урон 1к10+12 Э | ||
| ББ 6 | Маг 10 | Пз. 2 ПД | ||
| Свойства: Зажигательное | ||||
| Плазменная пушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС 1/-/- | Урон 2к10+11 Э | ||
| ББ 10 | Маг 16 | Пз. 5 ПД | ||
| Свойства: Максимальное Взрыв (1) Яростное | ||||
| Ракетная установка «Циклон» | Класс Станковое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/2/- | Урон — | ||
| ББ — | Маг 12 | Пз. 3 ПД | ||
| Свойства: — | ||||
| Крак-ракеты | Класс — | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 4к10+6 В | ||
| ББ 10 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв [1] | ||||
| Фраг-ракеты | Класс — | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10 В | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Взрыв [8] Опустошительное [1] | ||||
| Штурмовой щит | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+11 У | ||
| ББ — | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Оборонительное | ||||
| Грозовые когти | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+17 | ||
| ББ 8 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Силовое Особое Разрывающее | ||||
| Громовой молот | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10+20 | ||
| ББ 8 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Силовое Оглушающее [3] Громоздкое | ||||
| Пилокулак | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10+22 | ||
| ББ 10 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Силовое Громоздкое Разрывающее | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Болтерный шквал, Крепкие бицепсы, Выхватить оружие, Ветеран первой роты, Вихрь смерти, Владение оружием астартес, Железная челюсть, Истинная стойкость, Костолом, Обоерукий мастер (рукопашное, стрелковое), Обострённые чувства (Слух, Зрение), Свинцовый дождь, Сопротивление (Холод, Жар, Яды), Стальные нервы, Плечом к плечу, Яростный натиск.
Снаряжение: —
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5); Затронутый судьбой (1).
-
Терминатор: Терминаторская броня «Индоминус» (14 всё, рейтинг 35)
-
Штурмовой щит: 14 ноги, голова, правая рука, 18 корпус, правая рука (рейтинг 55, перегруз 01-10)
-
Специальные правила
Грозовые когти: Грозовые когти наносят дополнительное очко урона за каждую степень успеха в броске на атаку. При использовании парой, они (вместо этого) наносят два дополнительных очка урона за каждую степень успеха броска на атаку. Лезвия грозового когтя можно убирать или обнажать, совершая действие Подготовка, но сами перчатки такие громоздкие, что воин не может держать и использовать никакое стрелковое оружие (хотя может использовать метательное) даже когда когти убраны. Кроме того, штраф ко всем, действиям, подразумевающим тонкую работу или использование мелких предметов, увеличивается до -20. Если один персонаж запрашивает сразу пару грозовых когтей, то цена в очках Реквизиции для второго когтя падает вдвое.
Ветеран первой роты: выберите одну из следующих способностей:
-
Не удивил: Ветеран видел всё в этой враждебной галактике и полон непреклонной решимости выполнить работу, невзирая на ужасы, которые могут попытаться отвлечь его. На протяжении всей операции на ПИ не действуют правила Страха, поскольку все ужасы вселенной не заденут его уставшего разума.
-
Знакомый враг: Ветеран убил неисчислимое множество врагов и вспоминает наилучший способ убивать конкретных. На протяжении всей операции Ветеран может перебрасывать любые броски урона против одного типа врага, выбранного в начале операции (например, воин-тиранид, огненный воин тау).
-
Старые шрамы: Ветеран был ранен бесчисленное количество раз, и всё его тело покрыто сетью шрамов и переломов. Иногда эти старые раны пробуждаются, но вместо того, чтобы ослаблять боевого брата, они делают его менее уязвимым к боли и травмам. На время выполнения операции Ветеран может перебросить [бонус Выносливости] проваленных проверок Выносливости.
-
Флэшбэк: Ветеран был здесь раньше или делал то же самое в какой-то другой миссии и знает, как лучше выполнить задачу. Один раз в ходе операции Ветеран может добавить [2к10 x бонус Интеллекта] Очков ликвидации к одной задаче.
-
Старый друг: Для Ветерана оружие – старые и проверенные товарищи, которых он поддерживает в отличном состоянии. Если он чувствует, что в предстоящей битве ему потербуется большая отдача, Ветеран попросит об услуге и товарищ откликнется. Во время операции Ветеран может перебросить [Ранг] проверок Дальнего или Ближнего Боя (характеристика также выбирается в начале операции). Кроме того, он может игнорировать первую осечку. Оба эти преимущества работаю только если Ветеран пользуется собственным оружием.
Технодесантник
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 45 | 45 | 65 (10) | 50 (9) | 55 | 40 | 42 | 40 | 25 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена, Технолингв ) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война, Адептус Механикус, Ксеносы, Археотех ) Навигация (Планетарная) Ремесло (Оружейник) +20 |
Управление (Наземная техника, Воздушная, Космическая ) |
|||||||
Передвижение: 5/10/15/30
Раны: 20
Ранг: 4
┌──────┐
│ Г │
│24(15)│
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│24(15)│ │24(15)│ │24(15)│
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│24(15)│ │24(15)│
└──────┘ └──────┘
Броня: Ремесленный доспех астартес — ОБ 12, все зоны. + машина (3)
| Силовой топор Омниссии | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10+6 Э | ||
| ББ 6 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Силовое Сбалансированное | ||||
| Серворука | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10+14 | ||
| ББ 10 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: — | ||||
| Болтер (выдающегося качества) | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/3/- | Урон 1к10+10 В | ||
| ББ 4 | Маг 28 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее Надёжное | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Крепкие бицепсы, Выхватить оружие, Владение оружием астартес, Длань Омниссии, Истинная стойкость, Костолом, Логис-имплант, Обострённые чувства (Слух, Зрение), Резонансный визг, Сопротивление (Холод, Жар, Яды), Стальные нервы, Плоть слаба [3], Призыв железа, Шок Люминена, Электропривой.
Снаряжение: Сервочереп
Черты: Амфибия; Машина (3); Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5).
Импланты: Автосангвинация, Серворука астартес (С 75; БС 14), МИУ, Бионическая рука, Призыватель металла, Конденсаторы Люминена.
Специальные правила
Силовой топор Омниссии: Всполохи энергии освещают ребристый клинок и глаза черепа голодным сиянием, оставляя мало сомнений в том, что, эта покрытая священными письменами икона – смертельное оружие. Топор Омниссии также является комбиинструментом.
Серворука: Серворука – не просто инструмент. Технодесантник может ударить ею, потратив Реакцию, или использовать в ходе Стандартной атаки (но только один раз за раунд). Для попадания используется Ближний бой. При подсчёте урона сила самого персонажа не учитывается.
МИУ: считается, что сервочереп подключён к технодеснтнику. Это позволяет ему мысленно управлять сервочерепом передавая команды через кабель.
Призыватель металла: Мощные электромагниты имплантируются в аколита, позволяя ему создавать сеть невидимой энергии за полное действие после успешной Серьёзной (+0) проверки Силы Воли. Он может притянуть в свою руку никем не удерживаемый металлический предмет; объект не может весть более 1 кг за каждое очко бонуса силы воли и должен находиться в пределах 20 метров.
Лидер: если капелла является лидером отряда, то считается, что он использует Обет оружия. Технодесантник имеет 3 очка сплочённости.
Обет оружия: Игнорирование Осечек, переброс урон Праведного гнева.
-
Огневая поддержка (СВ; 1; П+): все отряды тренируются сосредотачивать стрельбу и подавлять врага превосходящей огневой мощью. Пока эта способность действует, ликвидационная команда не получает обычный штраф -20 на попадание при действиях Огонь на подавление и Контроль сектора.
-
Кинжальный огонь (Полу; 2; П+): Пока эта способность действует, ликвидационная команда может использовать Реакции, чтобы совершать Стандартные атаки, Короткие и Длинные очереди стрелковым оружием.
-
Истребитель танков (СВ; 1; П-): Боевой брат может выбрать одного члена ликвидационной команды, вооружённого тяжёлым оружием или взрывчаткой (это может быть, и он сам), чтобы начать маневр Истребление танков как часть действия атаки, предпринятого против бронетехники или укрепления. За каждого члена ликвидационной команды в радиусе поддержки боевой брат может добавить либо +10 к своему Дальнему бою (если стреляет), либо переместиться на пять метров ближе к своей цели (если он пытается установить заряд или гранату).
Штурмовой десантник
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 60 | 45 | 70 (10) | 45 (8) | 40 | 60 | 47 | 44 | 30 |
|
Лингвистика (Высокий готик, Низкий готик, Руны ордена) Общие знания (Война) Запретные знания (Адептус Астартес, Война) Навигация (Планетарная) |
Управление (Наземная техника) |
|||||||
Передвижение: 6 (12)/12 (24)/36 (72)/36 (72); (с использованием прыжкового ранца)
Раны: 23
Ранг: 2
┌──────┐
│ Г │
│16(8) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│16(8) │ │17(9) │ │16(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│16(8) │ │16(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Силовой доспех астартес MK VI «Корвус» — ОБ 9, корпус; ОБ 8, остальные зоны.
| Цепной меч астартес | Класс Холодное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+17 Р | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Свойства: Сбалансированное Разрывающее | ||||
| болт-пистолет астартес | Класс Пистолет | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/– | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 14 | Маг 4 | Пз. ПД | ||
| Свойства: Разрывающее | ||||
Таланты: Амбидекстрия, Крепкие бицепсы, Выхватить оружие, Быстрая атака, Вихрь опустошения, Владение оружием астартес, Вскочить, Истинная стойкость, Костолом, Молниеносная атака, Мягкое приземление, Нокдаун, Обоерукий воин (Холодное, Стрелковое), Обострённые чувства (Слух, Зрение), Сокрушительный удар, Сопротивление (Холод, Жар, Яды), Стальные нервы, Плечом к плечу, Яростный натиск.
Снаряжение: четыре магазина для болтера.
Черты: Амфибия; Сверхъестественная сила (4); Сверхъестественная выносливость (4); Размер (5).
Специальные правила
Сокрушительный налёт: При совершении Натиска против Орды штурмовой десантник может нанести дополнительный урон Численности Орды в размере 1к10, после любой успешной атаки ближнего боя в режиме отряда.
Техника
Виндикатор
| Виндикатор | Гусенечный | ||
| Прочность: 45 | Лоб 42 | Борт 31 | Корма 20 |
| Крейсерская скорость: 70 км/ч. | Тактическая скорость: 15 м | ||
| Манёвренность: +0 | Размер: 7 | Слава: Заслуженный | |
| Экипаж: Водитель, Стрелок | |||
Вооружение
| Управляемое стрелком оружие «Разрушитель» | Класс — | |||
| Дальн. 50 м | СкС 1/-/- | Урон 4к10+20 В | ||
| ББ 10 | Маг 200 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Взрыв [10] | ||||
Транспортная вместимость: Нет
Специальные правила
Усиленный корпус: Когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.
Осадный щит: Проверки Вождения для сложной местности получают бонус +10 и могут быть переброшены
Вихрь
| Вихрь | Гусенечный | ||
| Прочность: 25 | Лоб 31 | Борт 31 | Корма 20 |
| Крейсерская скорость: 70 км/ч. | Тактическая скорость: 15 м | ||
| Манёвренность: +0 | Размер: 7 | Слава: Заслуженный | |
| Экипаж: Водитель, Стрелок | |||
Вооружение
Турельный ракетомёт «Вихрь»:
| Возмездие | Класс — | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон 3к10+5 В | ||
| ББ 6 | Маг 10 | Пз. 2 ПД | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: Взрыв [10] | ||||
| Кастелян | Класс — | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон 2к10+5 Э* | ||
| ББ 4 | Маг 10 | Пз. 2 ПД | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: Взрыв (10) Разрывающее | ||||
Паттрен Гипериос:
| Гипериос | Класс — | |||
| Дальн. 500 м | СкС 1/-/- | Урон 4к10+15 В | ||
| ББ 8 | Маг 10 | Пз. 2 ПД | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: — | ||||
*Ракеты «Кастелян» могут стрелять как Зажигательное оружие
Транспортная вместимость: Нет
Специальные правила
Усиленный корпус: Когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.
Гипериос: Этот паттерн получает бонус +20 ко всем проверкам НС когда стреляет по воздушной цели.
Громовой ястреб
| Громовой ястреб | Космический корабль | ||
| Прочность: 90 | Лоб 37 | Борт 37 | Корма 25 |
| Крейсерская скорость: 1,750 км/ч. | Тактическая скорость: 30 м / 30 ВЕ | ||
| Манёвренность: +20 | Размер: 8 | Слава: Прославленный | |
| Экипаж: Пилот, Второй пилот, Стрелок, Штурман | |||
Вооружение
| Управляемая пилотом пара лазпушек | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон 5к10+10 Э | ||
| ББ 10 | Маг 40 | Пз. 2 ПД* | ||
| Сектор обстрела: Лоб | ||||
| Свойства: — | ||||
| Управляемый стрелком турболазер | ||||
| Сектор обстрела: Лоб, 750 м., 1/–/–, 4к10+30 Э, ББ 20, Обойма 5, не может быть перезаряжено в полёте, Взрыв (8), Разящее [2] | ||||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
| 6 управляемых вторым пилотом ракет «Адский удар» | ||||
| Сектор обстрела: Лоб, 1000 м., 1/–/–, 4к10+6 В, ББ 10, каждая ракета одноразовая, Взрыв [1] | ||||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
| 4 спаренных тяжёлых болтера | ||||
| Сектор обстрела: Лоб/Левый борт или Лоб/Правый борт, 150 м., –/–/10, 1к10+12 В, ББ 5, Обойма 200, Перезарядка 2ПД, Спаренное, Разрывающее; ** | ||||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
*Этим оружием может управлять второй пилот, наводчик или дух боевого корабля, который имеет ДБ 40. Цели выбирает второй пилот, он же совершает бросок с использованием характеристики машины.
**Это орудие считается двумя отдельными орудиями во всех отношениях, за исключением того, что они могут быть использованы одним персонажем и подчиняются теми же ограничениями ограничениями, что и одно оружие. Бросок на попадание делается для каждого орудия отдельно.
Транспортная вместимость: 30 космодесантников или эквивалентный груз.
Специальные правила
Космический корабль: Машина может покидать атмосферу. Находясь в атмосфере, она может действовать как скиммер или самолёт, по выбору пилота. Находясь в соответствующем режиме, она получает все преимущества и недостатки скиммеров и самолётов.
Керамитовое бронирование: «Громовые ястребы» оснащены термостойкой керамитовой броней, защищающей от страшного жара при возвращении в атмесферу. Против «Громового ястреба» Бронебойность любого мельта-оружия считается равным 0.
Усиленный корпус: когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.
Десантная капсула
| Десантная капсула | Космический корабль | ||
| Прочность: 30 | Броня: Всё 24 | ||
| Крейсерская скорость: 12,000 км/ч. | Тактическая скорость: 200 ВЕ | ||
| Манёвренность: +0 | Размер: 7 | Слава: инициат | |
| Экипаж: нет | |||
Вооружение
| Шторм-болтер | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/4 | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 100 | Пз. 2 ПД | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: Штормовое Разрывающее | ||||
Транспортная вместимость: 10 космических десантников в силовой броне
Специальные правила
Атака на десантных капсулах: Десантные капсулы несколько уникальны среди транспортных средств, поскольку, приземлившись они не двигаются самостоятельно. Десантные капсулы должны быть запущены со звездолёта с отсеками для запуска десантных капсул и двигаться прямо вниз к целевой планете, пока они не упадут на землю.
Они не могут участвовать в манёврах, однако, если они находятся на высоте не менее 500 км над поверхностью планеты, их пункт назначения может быть изменен в полете в любое место в пределах 25 км от первоначальной точки высадки. Вся стрельба по летящей десантной капсуле получает штраф -30 на попадание.
При посадке десантная капсула смещается от заданной точки на 2к10 метров в случайном направлении. Это окончательное местоположение капсулы, которая не может двигаться, пока не будет возвращена на корабль.
Командный носорог Дамокл
| Командный носорог Дамокл | Гусенечный | ||
| Прочность: 25 | Лоб 31 | Борт 31 | Корма 20 |
| Крейсерская скорость: 70 км/ч. | Тактическая скорость: 15 м | ||
| Манёвренность: +0 | Размер: 7 | Слава: Заслуженный | |
| Экипаж: Водитель, до двух командиров космодесанта | |||
Вооружение
| Спаренная автопушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/2/5 | Урон 4к10+5 У | ||
| ББ 4 | Маг 200 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: — | ||||
| Спаренный тяжёлый болтер | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 1к10+12 В | ||
| ББ 5 | Маг 200 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: Разрывающее | ||||
Транспортная вместимость: До двух командиров космодесанта или эквивалентный груз.
Специальные правила
Дополнительные системы:
-
Системы командования и управления ротой или боевой группой, включая усилители сигналов для связи между отрядами или с орбитой.
-
Защищенная многополосная связь для координации с другими имперскими силами.
-
Мультиспектральный ауспик наземного наблюдения для обнаружения вражеских подразделений.
-
Координация подразделений и отслеживание транспортных средств, передаваемая орбитальный модуль пересылки. через
-
Телепортационный маяк; “Дамокл” обеспечивает чёткий сигнал для любых телепортирующихся подразделений, что позволяет быстрее и точнее телепортироваться.
-
Монитор передачи для перехвата вражеских сигналов и расшифровки вражеских кодов.
-
Показания биостатуса, передаваемые непосредственно с силовой брони отдельного космодесантника.
Надёжный: Любая проверка Техпользования, проведенная для ремонта или восстановления этой машины, получает бонус +20.
Усиленный корпус: когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.
Улучшенное командование и управление: Специальные функции «Дамокла” позволяют персонажу использовать своё умение Командование для воздействия на несколько отрядов, подразделений (таких как «Громовой ястреб» или «Хищник») или ликвидационных команд (в любой комбинации), это число равно его бонусу Общительности. Этот эффект сочетается с талантами, основанными на Общительности, такими как Железная дисциплина, Мастер-оратор и тому подобное. Любой персонаж, использующий это снаряжение, также получает бонус +20 к проверкам Командования и может перебрасывать проваленные проверки Командования. Эти системы часто используются для координации крупных сил, вплоть до боевой роты космического десанта.
Лэнд Рейдер
| Лэнд Рейдер | Гусеничный | ||
| Прочность: 45 | Броня: Всё 50 | ||
| Крейсерская скорость: 70 км/ч. | Тактическая скорость: 15 м | ||
| Манёвренность: +0 | Размер: 8 | Слава: Заслуженный | |
| Экипаж: Водитель, командир | |||
Вооружение
| Спаренный турельный тяжёлый болтер | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 1к10+12 В | ||
| ББ 6 | Маг 400 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: Лоб/борт | ||||
| Свойства: Разрывающее Спаренное | ||||
| Две спонсонные спаренные лазпушки | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон 5к10+10 Э | ||
| ББ 10 | Маг 30 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: Лоб/Борт/Корма | ||||
| Свойства: Проверенное [3]? Спаренное | ||||
Транспортная вместимость: 12 космических десантников или аналогичный груз
Специальные правила
Сила духа машины: «Лэнд рейдер» оснащён сложным когитаторным ядром, в котором живёт необычно хитроумный машинный дух. При использовании бортового вооружения «Лэнд рейдера» командир стрелять из одного дополнительного орудия. Цель оружия выбирается персонажем-пилотом, но использует для вычислений используется ДБ машинного духа 50. Атака не получает преимуществ от каких-либо талантов или способностей пилота (т.к. огонь ведёт дух машины).
Командование и управление: Специальные функции «Лэнд рейдер» позволяют персонажу использовать своё умение Командование для воздействия на несколько отрядов, подразделений (таких как «Громовой ястреб» или «Хищник») или ликвидационных команд (в любой комбинации), это число равно его бонусу Общительности. Этот эффект сочетается с талантами, основанными на Общительности, такими как Железная дисциплина, Мастер оратор и тому подобное. Любой персонаж, использующий это снаряжение, также получает бонус +10 к проверкам Командования.
Усиленный корпус: Когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.
Опциональные варианты
Паттерн Крестоносец: «Лэнд рейдер Крестоносец» может перевозить до 16 космических десантников или эквивалентный груз. «Лэнд рейдер Крестоносец» турель со спаренным тяжёлым болтером на турель со спаренной штурмовой пушкой, а спаренные спонсонные лазерные пушки ураганными болтерами:
-
Спаренная штурмовая пушка (Лоб/борта; 150 м; -/-/10; 3к10+6 У; ББ 6; Маг 300; 3 ПД; Разрывающее, Спаренное)
-
Спонсонный ураганный болтер (Лоб/Борта; 50 м; -/6/12; 1к10+9 В; ББ 4; Маг 300; 3 ПД; Разрывающее, Спаренное)
-
Штурмовой фраг-гранатомёт (Лоб; 50 м; -/3/-)
-
Фраг-гранаты (2к10 В; ББ 0)
-
Паттерн Гелиос: «Лэнд рейдер Гелиос» несёт до 6 космодесантников или эквивалентный груз. «Лэнд рейдер Гелиос» заменяет спаренный турельный тяжёлый болтер ракетомётом «Циклон»:
-
Ракетомёт «Циклон» (Лоб/Борт; Станковое; 300 м; 1/2/-; Маг 12; 3 ПД)
-
Фраг-ракета (2к10 В; ББ 4; Взрыв (8), Опустошительное[1])
-
Крак-ракета (4к10+6 В; ББ 10; Взрыв [1])
-
Зажигательная ракет (1к10+3 Э; ББ 0; Взрыв 8; Зажигательное)
-
Паттерн Прометей: «Лэнд рейдера Прометей» меняет спонсонное вооружение: спаренные лазерные пушки на спаренные тяжёлые болтеры:
-
Спонсонные спаренные тяжёлые болтеры (Лоб/Борт; 150 м; Тяжёлое; -/-/10; 1к10+12 В; ББ 5; Маг 400; Разрывающее, Спаренное)
«Лэнд рейдер Прометей» удаляет установленные сверху тяжёлые болтеры и заменяет их улучшенным командно-контрольным оборудованием†.
Улучшенное командование и управление†: Специальные функции «Лэнд рейдера Прометей” позволяют персонажу использовать своё умение Командование для воздействия на несколько отрядов, подразделений (таких как «Громовой ястреб» или «Хищник») или ликвидационных команд (в любой комбинации), это число равно его бонусу Общительности. Этот эффект сочетается с талантами, основанными на Общительности, такими как Железная дисциплина, Мастер-оратор и тому подобное. Любой персонаж, использующий это снаряжение, также получает бонус +20 к проверкам Командования и может перебрасывать проваленные проверки Командования. Эти системы часто используются для координации крупных сил, вплоть до боевой роты космического десанта.
Паттерн Искупитель: «Лэнд рейдер Искупитель» может перевозить 16 космодесантников или эквивалентный груз. «Лэнд рейдер Искупитель» меняет спаренный тяжёлый болтер в турели на спаренную штурмовую пушку, спаренные лазерные пушки в спонсонах на пушки Огненный шторм:
-
Спаренная штурмовая пушка на турели (Лоб/борта; 150 м; -/-/10; 3к10+6 У; ББ 6; Маг 300; 3 ПД; Разрывающее, Спаренное)
-
Пушка Огненный шторм (Лоб/Борта; 40 м; 1/-/-; 3к10+6 Э; ББ 9; Маг 200; 3 ПД; Зажигательное)
Паттерн «Теримнус Ультра»: Транспортная вместимость: Нет. Лэнд рейдер «Терминус Ультра» имеет особенность Перегрузка†. Лэнд рейдер “Терминус Ультра” меняет всё своё вооружение на следующее:
-
Три спаренные лазпушки (Лоб, Лоб/правый борт, Лоб/левый борт; 300 м; Тяжёлое; 1/-/-; 5к10+10 Э; ББ 10; Маг 30; Проверенное [3]? Спаренное)
-
Две лазпушки (Правый борт, Левый борт; 300 м; Тяжёлое; 1/-/-; 5к10+10 Э; ББ 10; Маг 30)
Перегрузка†: Если при стрельбе из бортового вооружения выпадает 4 и более результатов 90-100, необходимо совершить бросок по таблице критических повреждений техники против этой машины, в данном случае правило Усиленный корпус не применяется.
Лэнд Спидер
| Лэнд Спидер | Скиммер | ||
| Прочность: 20 | Броня: Всё 18 | ||
| Крейсерская скорость: 275 км/ч. | Тактическая скорость: 30 м | ||
| Манёвренность: +20 | Размер: 6 | Слава: Уважаемый | |
| Экипаж: Водитель, стрелок | |||
Вооружение
| Управляемый стрелком тяжёлый болтер | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 1к10+12 В | ||
| ББ 6 | Маг 100 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: Лоб/борт | ||||
| Свойства: Разрывающее | ||||
Некоторые паттерны вооружены управляемой водителем штурмовой пушкой. Такие машины называются “Лэнд спидер Торнадо”.
| Управляемый водитель штурмовая пушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 3к10+6 У | ||
| ББ 6 | Маг 300 | Пз. 3 ПД | ||
| Сектор обстрела: Лоб/борта | ||||
| Свойства: Разрывающее | ||||
Транспортная вместимость: Нет (Однако, “Лэнд спидер Шторм” предназначен для перевозки небольшого отряда разведчиков космодесанта. Благодаря удлинённому шасси он может нести пять разведчиков космодесанта или четверых десантников в силовой броне.).
Специальные правила
Скиммер: Эта машина парит над полем боя, игнорируя местность, которая в противном случае могла бы затруднить движение. Если она будет полностью обездвижена из-за повреждений, считайте, что транспортное средство уничтожено из-за столкновений с землёй.
Открытая: Враги могут целиться в экипаж и пассажиров транспортного средства, используя действие Точечная атака.
Лэнд Спидер Буря
| Лэнд Спидер Буря | Скиммер | ||
| Прочность: 30 | Лоб 30 | Борт 21 | Корма 21 |
| Крейсерская скорость: 275 км/ч. | Тактическая скорость: 30 м | ||
| Манёвренность: +20 | Размер: 6 | Слава: Уважаемый | |
| Экипаж: Водитель | |||
Вооружение
| Управляемый водитель штурмовая пушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 3к10+6 У | ||
| ББ 6 | Маг 300 | Пз. 3 ПД | ||
| Сектор обстрела: Лоб/борта | ||||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Управляемый водителем ракетомёт | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 250 м | СкС 1/-/- | Урон — | ||
| ББ — | Маг — | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Спаренное | ||||
| Фраг-ракета | Класс — | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10 В | ||
| ББ 4 | Маг — | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Взрыв (8) Опустошительное[1] | ||||
| Крак-ракета | Класс — | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 4к10+6 В | ||
| ББ 10 | Маг — | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Взрыв [1] | ||||
| Зажигательная ракет | Класс — | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+3 Э | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Взрыв 8 Зажигательное | ||||
Транспортная вместимость: Нет.
Специальные правила
Скиммер: Эта машина парит над полем боя, игнорируя местность, которая в противном случае могла бы затруднить движение. Если она будет полностью обездвижена из-за повреждений, считайте, что транспортное средство уничтожено из-за столкновений с землёй.
Лэнд Спидер Шторм
| Лэнд Спидер Шторм | Скиммер | ||
| Прочность: 20 | Броня: Всё 18 | ||
| Крейсерская скорость: 275 км/ч. | Тактическая скорость: 30 м | ||
| Манёвренность: +20 | Размер: 6 | Слава: Инициат | |
| Экипаж: Водитель, стрелок | |||
Вооружение
| Управляемый водитель штурмовая пушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 3к10+6 У | ||
| ББ 6 | Маг 300 | Пз. 3 ПД | ||
| Сектор обстрела: Лоб/борта | ||||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Управляемый водителем гранатомёт Цербер | Класс — | |||
| Дальн. 30 м | СкС -/3/- | Урон — | ||
| ББ — | Маг — | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: Лоб | ||||
| Свойства: — | ||||
| Фраг-граната | Класс Метательное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон 2к10 В | ||
| ББ 0 | Маг — | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Взрыв [5] | ||||
| Лсдепляющая граната | Класс Метательное | |||
| Дальн. — | СкС — | Урон Дымовое [3к10] | ||
| ББ — | Маг — | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
| Оглушающая гранат | ||||
| Взрыв (5), Оглушающее [0] | ||||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
Транспортная вместимость: Пять космических десантников в броне разведчика или четыре в силовой.
Специальные правила
Скиммер: Эта машина парит над полем боя, игнорируя местность, которая в противном случае могла бы затруднить движение. Если она будет полностью обездвижена из-за повреждений, считайте, что транспортное средство уничтожено из-за столкновений с землёй.
Постановщик помех: Ауспики, локаторные и телепортационные маяки, а также схожее оборудование не работают в пределах 15 метров от этой машины. Эфирные помехи, вызванные Постановщиком помех, также затрудняют другие формы телепортации, включая призыв демонов. МИ должен решить, функционирует ли конкретный тип телепортации (например, перечисленные выше) и в какой степени.
Мотоцикл космодесанта
| Мотоцикл космодесанта | Колёсный | ||
| Прочность: 20 | Лоб 18 | Борт 14 | Корма 14 |
| Крейсерская скорость: 110 км/ч. | Тактическая скорость: 20 м | ||
| Манёвренность: +15 | Размер: 6 | Слава: Инициат | |
| Экипаж: Водитель | |||
Вооружение
| Управляемый водитель спаренный болтер | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/4 | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 40 | Пз. ПД | ||
| Сектор обстрела: Лоб | ||||
| Свойства: Разрывающее Спаренное | ||||
Транспортная вместимость: Только личное снаряжение
Специальные правила
Открытая кабина: Враг может нацелиться на экипаж и пассажиров транспортного средства, используя так действие Точечная атака. Если кто-то совершает против мотоцикла атаку Длинной очередью, каждое третье попадание приходится на наездника (или пассажиров, если таковые имеются), а не против мотоцикла.
Штурмовой мотоцикл: Мотоцикл космического десанта можно модернизировать до Штурмового мотоцикла. Это позволяет ему перевозить одного пассажира и даёт управляемый пассажиром тяжёлый болтер астартес или мульти-мельту астартес с сектором обстрела вперёд и направо. Размер мотоцикла увеличивается на один шаг, Манёвренность падает до +12, а для его реквизиции требуется уровень Славы Уважаемый:
-
Управляемый пассажиром тяжёлый болтер (Лоб/направо борт; 150 м; Тяжёлое; -/-/10; 1к10+12 В; ББ 5; Маг 100; Разрывающее)
-
Управляемая пассажиром мультимельта (Лоб/направо борт; 60 м; 1/-/-; 4к10+6 Э; ББ 13; Маг 12; 2 ПД; Взрыв (1), Мельта)
Носорог
| Носорог | Гусенечный | ||
| Прочность: 25 | Лоб 31 | Борт 31 | Корма 20 |
| Крейсерская скорость: 70 км/ч. | Тактическая скорость: 15 м | ||
| Манёвренность: +0 | Размер: 7 | Слава: Уважаемый | |
| Экипаж: Водитель | |||
Вооружение
| Турельный Шторм-болтер | Класс Лёгкое | |||
| Дальн. 100 м | СкС 1/2/4 | Урон 1к10+9 В | ||
| ББ 4 | Маг 100 | Пз. 2 ПД | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: Штормовое Разрывающее | ||||
Транспортная вместимость: 10 космодесантников со снаряжением.
Специальные правила
Надёжный: Любая проверка Техпользования, проведенная для ремонта или восстановления этой машины, получает бонус +20.
Усиленный корпус: Когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.
Секач
| Секач | Гусенечный | ||
| Прочность: 25 | Лоб 31 | Борт 31 | Корма 20 |
| Крейсерская скорость: 70 км/ч. | Тактическая скорость: 15 м | ||
| Манёвренность: +0 | Размер: 7 | Слава: Уважаемый | |
| Экипаж: Водитель | |||
Вооружение
| Спаренная автопушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/2/5 | Урон 4к10+5 У | ||
| ББ 4 | Маг 200 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: — | ||||
| Спаренный тяжёлый болтер | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 1к10+12 В | ||
| ББ 5 | Маг 200 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: Вокруг | ||||
| Свойства: Разрывающее | ||||
Транспортная вместимость: 6 космодесантников со снаряжением.
Специальные правила
Надёжный: Любая проверка Техпользования, проведенная для ремонта или восстановления этой машины, получает бонус +20.
Усиленный корпус: Когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.
Хищник
| Хищник | Гусенечный | ||
| Прочность: 45 | Лоб 42 | Борт 31 | Корма 20 |
| Крейсерская скорость: 70 км/ч. | Тактическая скорость: 15 м | ||
| Манёвренность: +0 | Размер: 7 | Слава: Заслуженный | |
| Экипаж: Водитель, Стрелок | |||
Вооружение
| Хищник «Опустошитель»: Турельная автопушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/2/5 | Урон 4к10+5 У | ||
| ББ 4 | Маг 200 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
| Хищник «Истребитель»: Турельная спаренная лазпушка | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон 5к10+10 Э | ||
| ББ 10 | Маг 30 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Спаренное | ||||
Спонсонное оружие (оба должны быть вооружены одинаково):
| Два тяжёлых болтера | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 150 м | СкС -/-/10 | Урон 1к10+12 В | ||
| ББ 5 | Маг 400 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Разрывающее | ||||
| Две лазпушки | Класс Тяжёлое | |||
| Дальн. 300 м | СкС 1/-/- | Урон 5к10+10 | ||
| ББ 10 | Маг 30 | Пз. — | ||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: Проверенное [3] | ||||
Транспортная вместимость: Нет
Специальные правила
Усиленный корпус: Когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью.
Штормовой ворон
| Штормовой ворон | Космический корабль | ||
| Прочность: 35 | Броня: Всё 37 | ||
| Крейсерская скорость: 3,000 км/ч. | Тактическая скорость: 30 м / 30 ВЕ | ||
| Манёвренность: +35 | Размер: 7 | Слава: Заслуженный | |
| Экипаж: Пилот | |||
Вооружение
| Лобовая спаренная штурмовая пушка | ||||
| Лоб, 150 м., –/–/10, 3к10+6 У, ББ 6, Обойма 300, Перезарядка 3ПД, Разрывающее, Спаренное | ||||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
| Спаренный тяжёлый болтер | ||||
| Дальность 150 м., Тяжёлое, –/–/10, 1к10+12 В, ББ 6, Обойма 400, Разрывающее, Спаренное | ||||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
| 4 ракеты “Кровавый удар” | ||||
| Лоб, 750 м., 1/–/–, 4к10+6 В, ББ 14, ракеты одноразовые | ||||
| Сектор обстрела: — | ||||
| Свойства: — | ||||
Транспортная вместимость: 12 космодесантников в силовой броне (или 6 с прыжковыми ранцами) и 1 дредноут или 12 тонн груза на кормовом захвате.
Специальные правила
Космический корабль: Машина может покидать атмосферу. Находясь в атмосфере, она может действовать как скиммер или самолёт, по выбору пилота. Находясь в соответствующем режиме, она получает все преимущества и недостатки скиммеров и самолётов.
Керамитовое бронирование: «Штормовые вороны» оснащены термостойкой керамитовой броней, защищающей от страшного жара при возвращении в атмесферу. Против «Громового ястреба» Бронебойность любого мельта-оружия считается равным 0.
Сила духа машины: «Штормовой ворон» оснащён сложным когитаторным ядром, в котором живёт необычно хитроумный машинный дух. При использовании бортового вооружения «Штормового ворона» пилот стрелять из одного дополнительного орудия. Цель оружия выбирается персонажем-пилотом, но использует для вычислений используется ДБ машинного духа 50. Атака не получает преимуществ от каких-либо талантов или способностей пилота (т.к. огонь ведёт дух машины).
Усиленный корпус: Когда транспортное средство с усиленным корпусом получает критическое повреждение, уменьшите результаты вдвое, округляя вверх. Это не влияет на броски на таблице критических повреждений, генерируемых Праведной яростью