Астартес
Создание космодесантника: базовые данные, наследие ордена и специализация. Подробные правила имплантов открываются по нажатию.
Создание Астартес
Умения
- Атлетика
- Бдительность
- Запретные знания (Адептус Астартес, Ксенос)
- Запугивание
- Лингвистика (Руны ордена, высокий готик)
- Навигация (Наземная)
- Общие знания (Война)
- Парирование
- Скрытность
- Уклонение
- Управление (Наземное)
Таланты
- Амбидекстрия
- Выучка с оружием (Астартес)
- Выхватить оружие
- Истинная стойкость
- Костолом
- Крепкие бицепсы
- Обострённые чувства (Слух, Зрение)
- Связи (Адептус Астартес)
- Стальные нервы
Черты и склонность
Склонность: Выносливость
Импланты
Все импланты входят в базовый набор Астартес. Разделы сгруппированы по назначению; нажмите на название импланта, чтобы прочитать полное правило.
- Второе сердце: этот орган не имеет никакого внутриигрового эффекта, но в сочетании с некоторыми другими приносит космодесантнику особенности Сверхъестественная Сила и Сверхъестественная Выносливость
- Оссмодула: в сочетании с другими органами даёт космодесантнику Сверхъестественную Выносливость (4)
- Бископея: в сочетании с другими органами даёт космодесантнику Сверхъестественную Силу (4)
- Гемастамен: этот орган не имеет никакого внутриигрового эффекта, но в сочетании с некоторыми другими приносит космодесантнику особенности Сверхъестественная Сила и Сверхъестественная Выносливость
- Орган Ларрамана: космодесантник не страдает от Кровотечения. Кроме того, космодесантник получает талант Истинная Стойкость. Однако атаки со свойством Оружие Варпа могут вызвать кровотечение по обычным правилам
- Каталептический узел: космодесантник не получает штрафов к основанным на Восприятии проверкам (таким как Бдительность), если долго обходится без сна
- Преомнор: космодесантник получает бонус +20 к любой проверке Выносливости против проглоченных ядов
- Омофагия: пожирая часть врага, космодесантник может узнать что-то известное тому, кого он ест (например, местонахождение тайного логова культа, коды доступа и т.д.). Что можно узнать таким образом – решать мастеру. Кроме того, космодесантник может временно получить умение или группу умений (такую как Управление, Знания, Шифры и т.д.), которыми он ещё не обладал. Какие умения можно получить таким образом – решать мастеру. Космодесантник может получить доступ к этому умению (или группе умений) на [бонус Интеллекта] часов. После этого времени информация начинает тускнеть и умение становится недоступно (пока он не съест ещё одну порцию врага, конечно)
- Мультилёгкое: космодесантник может перебросить любые проваленные проверки Выносливости при утоплении или удушье. Кроме того, космодесантник получает бонус +30 к проверкам Выносливости, сделанным для того, чтобы противостоять воздействию газов, и может перебросить результат. Космодесантник также может дышать водой
- Оккулоб: этот имплантат наделяет космодесантника талантом Обострённые чувства (Зрение)
- Ухо Лимана: этот имплантат наделяет космодесантника талантом обострённые чувства (Слух)
- При-ак мембрана: космодесантник может добровольно войти в состояние «приостановленной активности». Для этого он должен медитировать в течение 1к5 раундов. Также космодесантник автоматически входит в такое состояние, если теряет сознание от критического урона. Пока астартес находится в «приостановленной активности», количество его ран не меняется. Для «оживления» требуется химическая терапия, самовнушение и Тяжёлая (-20) проверка Медики
- Меланохром: этот орган не имеет никакого внутриигрового эффекта, но в сочетании с некоторыми другими приносит космодесантнику особенность Сверхъестественная Выносливость. Космодесантник может меньше страдать от радиации (или вовсе не обращать на неё внимания) в зависимости от её силы и мнения мастера
- Оолитовая почка: этот имплант даёт космодесантнику возможность перебросить любую проваленную проверку Выносливости чтобы противостоять ядам и токсинам, включая атаки со свойством Токсичное
- Невроглотис: космодесантник может обнаружить любой яд или токсины на вкус с помощью Серьёзной (+0) проверки Бдительности. Он может также обнаружить яды или токсины по запаху с помощью Тяжёлой (-20) проверки Бдительности. Кроме того, космодесантник получает Выслеживание как изученное Базовое умение и может (по решению мастера) получить бонус +10 к любым проверкам Выслеживания против противника, которого он попробовал
- Мукараноид: космодесантник может перебросить любые проваленные проверки Выносливости, вызванные сверхвысокими или сверхнизкими температурами, такими как жара пустыни или холод космоса
- Железа Бетчера: космодесантник может плеваться кислотой. Это считается стрелковым оружием со следующим профилем: (3 метра; урон 1к5; ББ 4; Токсичное). Если космодесантник получает при проверке Навыка Стрельбы три или более степени успеха, он также может ослепить противника на 1к5 раундов. По усмотрению мастера космодесантник может также медленно прогрызать себе путь почти через любое неорганическое вещество. Скорость, с которой он это делает, остаётся на усмотрение мастера (пережевывание железных прутьев будет происходить примерно со скоростью 4 кг в минуту)
- Прогеноиды: удаление прогеноидов требует Сложной (-10) проверки Медики и занимает один раунд, и ещё один раунд за каждую степень провала проверки Медики. Если у совершающего проверку нет нартеция она требует на два раунда больше и становится Напряжённой (-40). Космодесантники готовы на многое, чтобы вернуть геносемя павшего боевого брата, и если они решат бросить павшего брата без извлечения прогеноидов, мастер может потребовать пройти проверку Силы Воли
- Чёрный панцирь: этот имплантат даёт космодесантнику исключительный контроль над силовой броней. Хотя космодесантник в силовой броне обладает особенностью Размер (Крупный), этот имплантат не позволяет врагу получать бонус к попаданию
Ордена
Выберите орден и примените его склонность и преимущества. Ордена перечислены по алфавиту.
| Орден | Склонность | Преимущества |
|---|---|---|
| Багровые Кулаки | Полевое |
|
| Белые Шрамы | Изящество |
|
| Воющие Грифоны | Познание |
|
| Гвардия ворона | Восприятие |
|
| Железные руки | Техно |
|
| Имперские кулаки | Сила Воли |
|
| Корхарадоны | Сила Воли |
|
| Космические волки | Восприятие |
|
| Красные скорпионы | Защита |
|
| Кровавые ангелы | Ловкость+ |
|
| Кровавые вороны | Познание |
|
| Новамарины | Интеллект |
|
| Рапторы | Полевое |
|
| Расчленители | Нападение |
|
| Саламандры | Выносливость |
|
| Странствующие десантники | Полевое |
|
| Тёмные ангелы | Интеллект |
|
| Ультрамарины | Лидерство | +5 к двум любым характеристикам |
| Чёрные храмовники | Сила Воли |
|
| Штормовые стражи | Сила |
|
Специализации
Раскройте специализацию, чтобы увидеть её склонности, стартовые умения и полный текст бонусов.
Склонности: НР, Интеллект, Восприятие, Полевое, Познание
Талант роли: Сопротивление (выберите одно) или Нокдаун
Стартовые умения: Медика
Бонус специализации:
- Улучшенное лечение: Апотекарий может восстановить на 1к5 ран больше успешной проверкой Медики, когда оказывает Первую помощь.
- Хранитель чистоты: Тщательное наблюдение апотекария за геносеменем боевых братьев приводит к тому, что каждый космодесантник из ликвидационной команды апотекария уменьшает все получаемые очки Порчи на 2 (до минимума 1), если апотекарий имеет доступ к нартецию – специальному инструменту для полевой хирургии.
- Создание токсинов: Один раз в день апотекарий может создать опасный яд, который поможет членам ликвидационной команды уничтожить конкретного врага. Апотекарию нужен образец тканей врага, нартеций и один час. После применения токсина атаки ликвидационной команды в следующем бою получают свойство Токсичное против противников конкретного типа (тираниды, тау и так далее) на количество раундов, равное бонусу Интеллекта апотекария. Создания с особенностью Демон не подвержены влиянию этой способности. Чтобы получать преимущества от этой способности, космодесантники ликвидационной команды должны действовать в режиме отряда. Апотекарий может использовать это умение, чтобы обойти вражескую неуязвимость к свойству Токсичное – например, такая есть у тиранидов. Это работает только если токсин создан против конкретного врага. Враги с особенностями Неумирающее и Машина неуязвимы даже к таким ядам.
Склонности: Сила Воли, Псайкер, Восприятие, Защита, Познание
Талант роли: Сопротивление (психосилы) или Варп-чувство
Стартовые умения: Психонаука
Бонус роли: Библиарий начинает игру с Пси-рейтингом 3 и имеет 600 ОО на приобретение психосил.
Склонности: Общительность, Защита, НР, Лидерство, Сила Воли
Талант роли: Бесстрашие или Ненависть (выберите одну)
Стартовые умения: Допрос
Бонус специализации: Капелланы Космического Десанта – ужасающее зрелище, их череполикий шлем в равной мере демонстрирует ранг и внушает страх в сердца противников. Различными способами капеллан символизирует сердце и душу космического десанта и несёт несгибаемую волю Адептус Астартес, чем укрепляет решимость своих боевых братьев и сокрушает боевой дух врагов. Капеллан даёт отделению дополнительное очко Сплочённости и, будучи командиром, может принести особый обет "Литания ненависти".
Склонности: НС, Изящество, Нападение, Восприятие, Полевое
Талант роли: Свинцовый дождь или Вскочить
Стартовые умения: дополнительных нет
Бонус специализации [Выберите одно]:
- Если опустошитель с тяжёлым оружием находится в укрытии, он получает способность Коренастый и +10 ко всем проверкам НС. Эта способность работает только в режиме одиночки.
- Когда опустошитель атакует Орду тяжёлым оружием, он также наносит +1к5 урона Численности Орды. Этот дополнительный урон складывается с другим дополнительным уроном — например, тем, что наносят огнемёты и взрывное оружие. Этот бонус прибавляется ко всей атаке, а не к каждому попаданию (и только раз в ход, если нет каких-либо исключительных обстоятельств). Если одна атака поражает несколько Орд, игрок решает, какая Орда получит этот дополнительный урон.
Склонности: Лидерство, Нападение, Ловкость, НС, Изящество
Талант роли: Плечом к плечу или Разоружение
Стартовые умения: Командование
Бонус специализации [Выберите одно]:
- Тактический десантник получает бонус +10 к всем проверкам Навыка Стрельбы и +2 к урону при стрельбе из болтерного оружия. Эта способность действует только в режиме одиночки.
- Когда группа входит в режим отряда, все её члены могут использовать отрядную способность, присущую родному ордену тактического десантника (как если бы сами были воинами его родного ордена). Это требует Тяжёлой (-20) проверки Командования. На ранге 3 проверка становится Серьёзной (+0), а на ранге 7 – Рутинной (+20). Эта проверка предпринимается лишь, когда команда задействует отрядную способность в первый раз за операцию (если она поддерживаемая), либо в первый раз за бой (если не поддерживаемая). В случае успеха, тактический десантник раздаёт преимущества отрядной способности своего ордена до тех пор, пока отряд находится в режиме отряда.
Склонности: Интеллект, Техно, Познание, Полевое, Сила
Талант роли: Искусный стук или Длань Омниссии
Стартовые умения: Лингвистика (технолингва) и Технопользование
Бонус специализации:
- Технодесантник может добавить любому укрытию количество очков Брони, равное своему бонусу Интеллекта. Улучшение укрытия требует Полного действия.
- Технодесантник начинает игру с чертой Имплантаты Механикус и талантами Электропривой и Механодендрит (Серворука).
Склонности: Сила, Защита, НР, Ловкость, Нападение
Талант роли: Вихрь Погибели или Неистовство
Стартовое умение: Управление (прыжковый ранец). Стартовый талант: Быстрая атака.
Бонус специализации [Выберите одно]:
- Штурмовой десантник может увеличить скорость движения с прыжковым ранцем на двадцать метров, если пройдёт Серьёзную (+0) проверку Управления (Прыжковый ранец). При совершении Натиска во время использования этой способности, космодесантник увеличивает урон от любых атак в ближнем бою на +1к5. Эта способность работает только в режиме одиночки.
- При совершении Натиска против Орды штурмовой десантник может нанести дополнительный урон Численности Орды в размере 1к10, после любой успешной атаки ближнего боя. Эта способность работает только в режиме отряда.