Телепатия

Телепаты могут прикасаться к умам других и контролировать их. От грубого подавления воли до тонкого об мана восприятия — телепаты могут придавать мыслям форму одной лишь своей прихотью. Однако, чтобы слышать умы окружающих, чувствовать переполняющие смертных эмоции и оставаться в здравом уме, требуется великая дисциплина, и многие телепаты не способны полностью отрешаться от вечной болтовни чужих умов. В результате у одних телепатов возникает отвращение ко всем прочим людям, а другие теряют себя, захваченные причудами личности и убеждениями, которые отпечатываются в их умах на протяжении многих лет телепатических контактов. Лишь немногим достаёт силы воли и уверенности в себе, чтобы противостоять такой участи. Глубина и сила способностей телепата определяются его пси-рейтингом:

Древо развития

Стрелка ведёт от обязательной предыдущей силы к той, которую можно изучить после неё. Если в карточку входит несколько стрелок, нужны все указанные предшественники.

Нажмите на карточку, чтобы открыть полное описание. На компьютере наведение на карточку подсвечивает всю цепочку её предшественников.

Омертвение чувств. Отдельное описание отсутствует в исходном документе.

Выберите психосилу.

Телепатическая Связь СВ 35 100 ОО Психическая сеть малое проявление, позволяющее передавать мысли на расстоянии 400 ОО Стирание Общительность 40 100 ОО Галлюцинации Общительность 40 200 ОО Дальняя телепатия ПР 3+, СВ 40+ 300 ОО Психическая зоркость ПР 2+, СВ 35+ 200 ОО Уловка СВ 30+ 100 ОО Доминирование СВ 40 200 ОО Иллюзия Товарищество 35+, ПР 4+, СВ 45+ 400 ОО Устрашение Общительность 45 400 ОО Психический Вопль ПР 3 300 ОО Маяк ПР 2+, СВ 35+ 200 ОО Поиск разумов ПР 2+, СВ 35+ 200 ОО Вторжение в разум ПР 2+, СВ 35+ 200 ОО Защита разума СВ 30+ 100 ОО Изменение разума ПР 5+, СВ 50+ 500 ОО Ментальная Стойкость талант Несокрушимая Вера 300 ОО Невидимость Ловкость 30, ПР 4 400 ОО Ментальный поединок ПР 5+, СВ 50+ 500 ОО Кукловод Общительность 55 400 ОО Хаос в голове ПР 3+, СВ 40+ 300 ОО

Психосилы

Вторжение в разум200 ОО

Описание

Псайкер направляет энергию Варпа и силой воли воплощает психосилу «Вторжение в разум» в материальном мире.

Альтернативные названия
Червь мыслей, Глубокий допрос, Вор памяти
Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2+, Сила Воли 35+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Встречная серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
1 метр × Пси-рейтинг
Поддержание
Полное действие
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Чтобы полностью исследовать разум человека, требуется пять последовательных раундов. При этом колдун должен предпринимать проверку фокусировки силы каждый ход, пока психосила поддерживается. Модификаторы проверки определяются, когда колдун бросает первую проверку и больше не меняются. Психические феномены могут произойти только в первый ход. Если проверка фокусировки силы псайкера была успешна, то он получает информацию из разума цели, которая зависит от того, как долго он успешно поддерживал силу. псайкер проникает в разум одного существа, взламывая слои защиты внутри него, чтобы прочесть мысли, как поверхностные, так и скрытые. Слуги Инквизиции часто используют такие методы для допроса особо стойких подозреваемых, и именно поэтому их так боятся враги Империума, но они далеко не единственные, кто использует псайкеров, чтобы красть секреты из чужих умов.

Если псайкер проверку проваливает, значит он оказался неспособен проникнуть глубже – его выбрасывает из разума цели, а психосила прекращает своё действие. Тем не менее, псайкер сохраняет все знания, которые он уже получил от использования силы до этого мига.

Псайкер может попытаться сотворить эту психосилу осторожно, не давая цели узнать, что в её разум проникли. Это делает проверку фокусировки силы тяжелой (-20), а саму психосилу при этом можно творить лишь на Скованном уровне мощи.

Вторжение в разум
РаундИзученная информацияТребуемый ПР
Первый раунд (Контакт)Псайкер устанавливает связь с разумом жертвы и получает основные сведения о ней – имя, настроение, состояние физического и психического здоровья.1-3
Второй (Поверхностные мысли)Теперь псайкер может понять поверхностные мысли жертвы – одолевающие её сейчас страхи и сомнения, распознать ложь и т.д. Также он узнает уровень Порчи жертвы и степень безумия.4-5
Третий (Кратковременная память)Псайкеру открываются воспоминания жертвы за последние двенадцать часов. Также ему открываются возможные незначительные секреты жертвы – например, простые пароли или переживания, которые она хотела бы утаить.6-7
Четвёртый (Подсознание)Псайкер узнаёт всё о людях, местах и объектах, что жертва считает важными и постигает связи между ними. Ему также становятся известны убеждения, мотивация и личные цели своей жертвы, а также любые её связи или тщательно скрываемые шифры и наиболее важные события в её жизни. Псайкер начинает осознавать поворотные моменты в жизни жертвы.8-9
Пятый (Слом разума)Псайкер может распоряжаться в разуме жертвы как хозяин. Её разум для него – открытая книга. Псайкер может использовать эту технику, чтобы распознать ложные воспоминания или осознать, что вся личность жертвы – фальшивая.10+
Галлюцинации200 ОО

Описание

Человеческое сознание очень слабо цепляется за действительность и легко поддаётся манипуляциям. С помощью своих психических способностей телепат прикасается к разуму жертвы и разрывает её связь с реальностью.

Цена
200 ОО
Требования
Общительность 40
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) Встречная проверкаСилы Воли
Дальность
10 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Нет
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер выбирает одного человека, находящегося в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Силы Воли против проверки фокусировки силы псайкера. Если цель проваливает эту проверку, она должна сделать бросок по таблице «Эффекты галлюциногенов» и принять выпавший результат. Этот эффект сохраняется в течение количества раундов, равного половине пси-рейтинга псайкера (округлять вверх)

БросокЭффект
1Жукижукижукижуки! Персонаж падает на пол, вертясь и крича, в попытках стряхнуть воображаемых насекомых, пожирающих его плоть и кожу. Персонаж считается оглушенным и лежачим.
2Мои руки…! Персонаж убежден, что его руки превратились в желеобразные щупальца, или, возможно, плоть начала облезать с костей кровавой массой. Вне зависимости от подробностей, персонаж бросает все, что держал в руках и проводит все время галлюцинации уставившись на свои руки и крича. Персонаж считается Оглушенным.
3Они появляются из стен! Персонаж видит отвратительных чужих, лезущих сквозь стены/потолок/пол/кусты и открывает огонь. Персонаж должен обстреливать случайные объекты местности в зоне видимости каждый раунд. Любое существо, попавшее на линию огня, подвергается атаке обычным образом. Каждый раунд выбирайте новую цель случайно (используйте Диаграмму Направлений), «7» означает, что персонаж стреляет в землю, а «10»—что он бешено палит в воздух.
4Меня никто не видит! Персонаж убежден, что он невидим и начинает бесцельно бродить, корча рожи окружающим. Он ходит вразвалочку в случайном направлении (см. Диаграмму Направлений) каждый раунд, используя полное действие для движения. Персонаж сохраняет свои реакции.
5Я могу летать! Небо кажется таким большим и манящим, персонаж начинает махать руками, подражая птеро-белке. Он не может ничего делать кроме как подпрыгивать стоя на одном месте, но, случись ему оказаться на возвышенности, может броситься в случайном направлении и испытать на себе обычные для падения последствия – скорее всего, ужасные травмы или смерть.
6Они все хотят меня убить… Персонаж одержим паранойей, подозревая даже своих товарищей в намерениях убить его. В свой ход, персонаж должен двигаться в укрытие, уходя из поля зрения всех остальных персонажей. Он прячется до окончания эффекта.
7Мама, они достали меня… Персонаж верит, что галлюциногенный газ токсичен и обрушивается на пол замертво. Персонаж считается беспомощным. Любой другой персонаж, видевший эту «смерть», должен пройти Серьезную (+0) проверку Интеллекта или поверить, что тот в самом деле умер.
8Я вас всех завалю! Персонажа переполняет пылающая ярость и жажда насилия. Персонаж впадает в неистовство на время действия эффекта и атакует ближайшего оппонента.
9Я еще маленький! Персонаж уверен, что съёжился, стал в 2 раза меньше обычного, а всё вокруг него большое и пугающее. Все прочие персонажи получают черту Страх (3) против него.
10Черви! Персонаж отчаянно пытается избавиться от воображаемого червя с огромными клыками, обвивающего его ногу и медленно ползущего вверх. Если в руках есть оружие, персонаж стреляет в себя из него, если нет – бьет себя по ноге любым рукопашным оружием, находящимся в руках. Если в руках не оказывается оружия, он выхватывает любое случайное оружие из своего снаряжения и атакует себя им. Случайным образом определите ногу, скованную предполагаемым червем. Эта атака автоматически получает одно попадание с 1к5 степенями успеха и наносит обычный урон.
Дальняя телепатия300 ОО

Описание

эта психосила действует подобно Ближней телепатии, но способна передавать сообщения на большие расстояния.

Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3+, Сила Воли 40+
Действие
Свободное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
[50 × ПР] километров
Поддержание
Да
Подтип
Концентрация

Эффект

Кроме того, овладевший этой психосилой псайкер становится так искусен, что больше не вызывает психических феноменов при использовании Ближней или Дальней телепатии, если только она не используется на Усиленном уровне. Поддержание этой силы требует Свободного действия.

Доминирование200 ОО

Описание

Демонстрируя превосходство своего мутировавшего разума, телепат подчиняет волю своего противника, заставляя того действовать против своих желаний. Немногих психических способностей опасаются так как этой.

Цена
200 ОО
Требования
Сила Воли 40
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) Встречная проверка Силы Воли
Дальность
5 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Нет
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер выбирает несколько целей, находящихся в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости псайкера. Количество целей не должно превышать половину пси-рейтинга псайкера (округлять вверх). Каждая выбранная цель должна пройти Встречную проверку Силы Воли против проверки фокусировки силы псайкера. Цели, провалившие эту проверку, вынуждены подчиняться приказам псайкера, таким как «Беги», «Упади», «Напади на своих друзей». Если приказ псайкера явно опасен для жизни, цель получает бонус +20 на свою проверку Силы Воли при сопротивлении Доминированию. В любом случае, приказ псайкера должен быть таким, чтобы цель могла выполнить его в течение одного хода.

Защита разума100 ОО

Описание

Есть много возможностей проникнуть в чужой разум. Благодаря этой способности, их число сокращается. Псайкер может воздвигнуть психические стены и бастионы, что защитят от ментальных атак и даже могут лишить способности испытывать страх.

Цена
100 ОО
Требования
Сила Воли 30+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
Сам
Поддержание
Да
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер предпринимает проверку фокусировки силы. Количество ступеней успеха отражает мощь защиты, которой он себя обеспечил. Эту психосилу нельзя применять на ограниченном уровне мощи. Бонусы из таблицы складываются.

Защита разума
СУУровень защиты
1Совершая любую психическую атаку на разум псайкера, враг должен пройти состязательный тест Силы воли, чтобы преуспеть. Если тест и так требуется, псайкер получает на этот тест бонус +20.
2Этот разум полностью защищён от психических атак врага, обладающего пси-рейтингом 2 или ниже.
3Этот разум полностью защищён от психических атак врага, обладающего пси-рейтингом 3 или ниже.
4Этот разум полностью защищён от психических атак врага, обладающего пси-рейтингом 4 или ниже.
5+Этот разум полностью защищён от психических атак врага, обладающего пси-рейтингом 5 или ниже. Кроме того, пока псайкер поддерживает эту психосилу, он защищен от любого «Страха»
Изменение разума500 ОО

Описание

Эта приём, требующий огромного опыта и мастерства, позволяет псайкеру вторгнуться в чужой разум и полностью переделать его, изменив чужие воспоминания и мысли по собственной прихоти.

Цена
500 ОО
Требования
Пси-рейтинг 5+, Сила Воли 50+
Действие
Длительное (2к5 раундов; глубокое изменение — не менее 2к10 часов)
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) встречная проверка Силы Воли
Дальность
1 м
Поддержание
Нет
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Вмешательство может быть, как очень простым (например, созданием энграммы, что должна защитить разум от беглого чтения другими телепатами), до более изощрённого, вроде полного изменения личности или создания новой, которую бедная жертва будет искреннее считать настоящей. Самое быстрое применение этой психосилы занимает 2к5 раундов. Псайкер предпринимает состязательный тест Силы воли против своей жертвы, погружаясь на один слой сознания вглубь за каждые две ступени успеха (см. таблицу). Если в тесте победит жертва, значит ей удалось успешно отбить вторжение в свой разум и вынудить псайкера прекратить процедуру. Псайкер получает один уровень усталости и не может предпринимать этот приём следующие 1к5 часов.

Изменение разума – совсем не щадящий процесс. Жертва осознает, что с ней происходит до самого конца процедуры. Лишь когда псайкер закончит работу, воспоминания о перестройке разума будут погребены в самых тёмных уголках её подсознания. За каждые два очка пси-рейтинга, что использует псайкер, он получает бонус +10 к состязательному тесту Силы воли. Последствия изменения разума постоянны, если только жертва не сумеет взломать внутренние психические барьеры (см. раздел «Опасность парадокса»). Итог изменения разума зависит от того, сколько ступеней успеха набрал псайкер.

Глубокое изменение разума: потратив изрядно времени, приложив много сил и злой воли, псайкер может вылепить для своей жертвы новую личность, изменить воспоминания, подделать ощущения или внушить ненависть. Впрочем, столь глубокие операции на сознании перенапрягают самого псайкера или требуют таких усилий и концентрации, что приводить какие-либо игромеханические показатели в меру бессмысленно. Так или иначе, этот процесс не может занимать меньше 2к10 часов.

Опасность парадокса: разум – сложная система, а переживший его изменение может преодолеть выставленные психические барьеры, столкнувшись с доказательствами истины или серьёзными противоречиями между фактами и внушёнными воспоминаниями. По решению ведущего, в таких обстоятельствах жертва может предпринять сложный (-20) тест Силы воли. В случае успеха, она преодолевает внесённые в её разум изменения. В случае провала, жертва продолжает верить в то, что внушённое ей псайкером – правда. В любом случае, такое напряжение рассудка приносит её 1к10 очков безумия.

Изменение разума
СУЭффект
1Семя сомнения: псайкер может затмить одно событие или воспоминание в разуме жертвы сомнениями или психическим туманом – это принесёт жертве штраф -20 на все попытки вспомнить что-либо, касающееся этого события или воспоминания.
2Ложные воспоминания: псайкер может вложить в разум жертвы ложное воспоминание – например, внушить, что она видела лицо убийцы (чего не было), заставить «вспомнить» неправильный код или иной осмысленный факт, который жертва будет считать истинным.
3Переписанная история: псайкер может изменить одно относительно недавнее событие или цепь таковых по своему усмотрению. Жертва будет верить, в эту «обновлённую» версию произошедшего, как в истинную.
4Лепка синапсов: псайкер может подделать одно значительное и длинное воспоминание или вовсе стереть его, изменить восприятие жертвой событий всей жизни, попутно изменив её личность. Это также принесёт жертве 1к5 очков безумия.
5+Психический блок: в дополнение во всему остальному, псайкер может установить психический блок, что принесёт жертве бонус +10 к тестам Силы воли против психосилы «Вторжение в разум». Этот блок также считается результатом вмешательства псайкера.
Иллюзия400 ОО

Описание

Псайкер направляет энергию Варпа и силой воли воплощает психосилу «Иллюзия» в материальном мире.

Цена
400 ОО
Требования
Товарищество 35+, Пси-рейтинг 4+, Сила Воли 45+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Особое
Дальность
20 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Полудействие
Подтип
Концентрация

Эффект

Творя эту психосилу, псайкер выбирает количество целей, не превышающее величину его десятикратного пси-рейтинга, находящихся в радиусе действия психосилы и описывает ведущему, какую иллюзию он хочет создать. Ведущий, принимая во внимание природу иллюзии, её сложность и готовность врагов поверить увиденному, назначает модификатор на проверка фокусировки силы. В таблице «Модификаторы тестов для сотворения иллюзий» изложены некоторые идеи и примеры. Проверка фокусировки силы является состязательным и бросается против «Проницательности» или Восприятия жертв. Победа псайкера в тесте означает, что ему удалось убедить своих противников в реальности сотворённой им иллюзии. Иллюзия сохраняется до тех пор, пока псайкер поддерживает психосилу, и не рассеивается просто от того, что кто-то из её жертв осознал фальшь. Большинство телепатов Имперской Гвардии обучают вселять во врага ужас, терзать его душу психическими воплями, а разум – галлюцинациями. Но некоторые дополнительно овладевают (или просто развивают природный дар под чутким руководством наставников) искусством наведения более тонких иллюзий. Это даётся не каждому, ибо для овладения такой способностью нужно обладать гибкостью ума и творческим воображением, а не только строгой внутренней дисциплиной, но дело того стоит. Банда орков-байкеров в полном составе проваливающаяся в ущелье, попытавшись переехать его по несуществующему мосту, толпа еретиков, в ужасе бегущая от наступающих космодесантников, являющихся лишь плодом затуманенного телепатом рассудка, почтительное приветствие от офицера, увидевшего в псайкере вышестоящего командира – вот истинная награда мастера-иллюзиониста.

Помните, что эта психосила не подчиняет чужой разум и не вынуждает жертву физически предпринимать какие-то действия. Иллюзорная ватага орков может заставить трусливого противника сбежать, но храбрый приготовиться к бою (и, без сомнения, будет очень удивлён ненастоящими зеленокожими), а непокорный сержант, получив фальшивый вокс-вызов от ненавистного командира, вполне может по-своему «понять» отданный ему приказ и сделать совершенно не то, чего ждал от него творец иллюзии.

Дополнительные модификаторы: по решению ведущего, псайкер может получать бонус +5 к проверке фокусировки силы, если обладает подходящим умением из группы «Обыденного», «Учёного» или «Запретного знания». Например, иллюзорное отделение Кровавых Ангелов будет куда убедительнее, если псайкер обладает умением «Запретное знание (Адептус Астартес)», а чтобы «подделать» для глаз интенданта или часового подпись и печать на документе, пригодится «Учёное знание (Геральдика)». Увы, это может действовать в обе стороны – знающему человеку проще раскусить иллюзию. По решению ведущего, обладатель подходящего умения из группы «Обыденного», «Учёного» или «Запретного знания» может получить бонус +5 к своим тестам «Проницательности» или Восприятия. Если для сотворения (или распознавания) иллюзии подходят несколько разных умений, псайкер или его жертва могут получить бонус +5 к тесту за каждое умение.

Модификаторы тестов для сотворения иллющий
ОбстоятельствоМодификатор
Жертвы иллюзии
Обычные люди (рядовые граждане, ополченцы, мутанты)+0
Видавшие виды (ветераны Имперской Гвардии, культисты, бандиты из подулья, уроженцы Вольга)-10
Привычные к ненормальному (аколиты, космодесантники, слуги Кхорна, тёмные эльдары)-20
Прожжённые специалисты (инквизиторы, охотники на ведьм, демоноборцы, высокопоставленные техножрецы)-30
Затронутые Варпом (псайкеры, колдуны, орки-чудилы, одержимые, слуги Тзинча)-40
Порождения Варпа (демоны, князья демонов, демонхосты)-50
Количество жертв иллюзии
Равно пси-рейтингу псайкера или ниже+20
Больше пси-рейтинга псайкера, но меньше его же удвоенного пси-рейтинга+10
Больше удвоенного пси-рейтинга псайкера, но меньше его же десятикратного пси-рейтинга+0
Сложность иллюзии
Действует только на один орган чувств (зрение, слух, осязание, etc)+0
Действует на несколько органов чувств (два и больше)-10
Природа иллюзии
Смутная и неясная иллюзия (мелькнувшая за окном тень, звук выстрела, запах крови)+10
Обычная иллюзия (человек или группа людей, звуки приближающейся толпы орков, ощущение связанных рук)+0
Чёткая и сложная иллюзия (знакомый жертве человек, полученный приказ, вкус кадисского вина)-30
Кукловод400 ОО

Описание

В самом могущественном проявлении сил Телепатии, псайкер полностью сокрушает волю своей жертвы, запирая её в тёмном уголке сознания и получая полный контроль над телом своего противника. Испытавшие воздействие этой силы на себе, скорее всего уже никогда не будут уверены, в том действительно ли совершаемые ими поступки совершены по их воле, а присущие им желания – действительно присущи им.

Цена
400 ОО
Требования
Общительность 55
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Сложная (-10) Встречная проверка Силы Воли
Дальность
10 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Особое
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер указывает одну цель, находящуюся в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости псайкера и обладающую общим количество ран, не превышающим утроенный пси-рейтинг псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Силы Воли против проверки фокусировки силы псайкера. Если цель проваливает эту проверку, псайкер может контролировать её как свою марионетку. Пока эта психосила действует, псайкер может делить свои действия между собой и своей жертвой. Контролируемая цель использует свои обычные характеристики, но получает штраф -10 на все проверки из-за трудности управления ей. Как только псайкер попытается заставить марионетку сделать что-то, потенциально опасное для её жизни, она немедленно может пройти Сложную (-10) Встречную проверку Силы Воли и, в случае успеха, освободиться из-под контроля. Кроме того, психосила перестает действовать, в том случае, если марионетка выходит из дистанции применения силы.

Маяк200 ОО

Описание

Псайкер может зажечь в Эмпиреях небольшой психический маяк, что будут способны видеть обладающие даром. Маяк служит неподвижной точкой, по которой псайкер может ориентироваться и определять, далеко ли он от него.

Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2+, Сила Воли 35+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
Особая
Поддержание
Да
Подтип
Концентрация

Эффект

Предельное расстояние, на котором маяк различим, равно пятикратному псирейтингу псайкера в километрах. Навигаторы в силу своих способностей, могут зреть маяк на куда большем расстоянии. Если навигатор наберёт хотя бы одну ступень успеха в трудном (-10) тесте «Психонауки», он может обнаружить маяк, если тот находится в пределах количества световых лет, равном пси-рейтингу псайкера. Зная местоположение маяка и будучи способен почувствовать его, навигатор может ориентироваться по нему вместо Астрономикана и предпринимать очень сложные (-30) тесты «Навигации (Варп)» для прокладывания курса, вместо тех, что требуют правила. Волнения в Варпе или штормы могут затмить маяк или даже уничтожить его (по решению ведущего). Эту психосилу нельзя применять на ограниченном уровне мощи.

Ментальная Стойкость300 ОО

Описание

Используя безграничные возможности Варпа, псайкер усиливает психические способности своих целей, даруя им защиту от кошмаров сражения и ужасов галактики.

Цена
300 ОО
Требования
талант Несокрушимая Вера
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Сложная (-10) проверка Силы Воли
Дальность
Радиус в 3 метра × Пси-рейтинг
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

На протяжении действия психосилы союзники псайкера, находящиеся в дистанции действия психосилы, получают талант Несокрушимая Вера. Число союзников, получающих этот бонус, не может превышать пси-рейтинг псайкера. Союзники, получающие этот бонус, теряют его, если покинут зону действия психосилы.

Ментальный поединок500 ОО

Описание

Целью этой психосилы может быть только иной псайкер (в т. ч.

Цена
500 ОО
Требования
Пси-рейтинг 5+, Сила Воли 50+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Состязательный тяжёлый (-20) проверка «Психонауки»
Дальность
1 км × Пси-рейтинг
Поддержание
Полное действие
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

демон), который должен находиться в радиусе действия психосилы (зрительный контакт не нужен). Псайкеры, вовлечённые в ментальный поединок, оба считаются поддерживающими эту психосилу, даже если у одного из них её нет. Подобно тому, как снайперы охотятся друг на друга, пустотные корабли обмениваются бортовыми залпами, а генералы, склонившись над картами и стратегическими гололитами, схлёстываются в поединке интеллектов, ведут свои противостояния и психически одарённые воины. Вычислив себе подобного в рядах врага, телепат вторгается в его сознание и старается подчинить или уничтожить его, уповая на то, что спровоцированный враг не сможет сделать с ним то же самое.

У псайкеров, вовлечённых в ментальный поединок, нет возможности обращать внимание на что-то ещё – они не могут предпринимать никаких действий, не связанных с ментальным поединком и считаются беспомощными целями для всех, кроме своего противника по ментальному поединку.

Поединок отыгрывается состязательными тестами Силы воли, бросаемыми в начале каждого раунда. Эти тесты считаются проверками фокусировки силы – они получают бонус +5 за каждую единицу пси-рейтинга творящего их псайкера, и могут быть применены на ограниченном, обычном и усиленном уровне психической мощи, с обычными эффектами на величину используемого пси-рейтинга и вероятность феноменов. Победивший в тесте наносит урон Силе воли своего противника, равный своему пси-рейтингу плюс одно очко за каждую ступень успеха в состязательном тесте. Каждый раз, когда Сила воли одного из участников понижается на величину его бонуса Силы воли, он должен немедленно сделать бросок по таблице «Психические феномены». К выпавшему результату необходимо прибавить 5 очков за каждую единицу пси-рейтинга противника, и вычесть 5 очков за каждое очко бонуса Силы воли жертвы.

Участник ментального поединка, потерявший сознание или чья Сила воли упала до нуля, проигрывает ментальный поединок. Проигравший должен немедленно сделать бросок по таблице «Прорывы Варпа». К выпавшему результату необходимо прибавить 5 очков за каждую единицу пси-рейтинга противника. После отыгрыша последствий прорыва, подвергшийся ему псайкер (если он ещё остался в живых) погружается в кому, наполненную кошмарными видениями, из которой не сможет выйти без постороннего медицинского вмешательства. Сила воли проигравшего ментальный поединок начнет восстанавливаться только, когда он будет выведен из этой комы. Он не сможет творить никаких психосил до тех пор, пока не восстановит свою Силу воли полностью. Кроме того, во всех будущих ментальных поединках с однажды победившим его противником (если такие случатся) единожды проигравший всегда будет получать штраф -10 на тесты Силы воли.

Участник ментального поединка может попытаться бежать из него. Если псайкер побеждает в вышеописанном состязательном тесте, получая преимущество в три или больше ступеней, он может вместо нанесения урона Силе воли противника, покинуть поединок. Это немедленно вызывает у бегущего психический феномен. Талант «Варп-блок» также позволяет бежать из поединка. Бежавший поединка псайкер инстинктивно закрывает свой разум – пока он не будет творить психосил, враг не сможет принудить его к новому ментальному поединку.

Невидимость400 ОО

Описание

Эта психосила затуманивает разум врагов, лишая их возможности замечать союзников псайкера. Хотя глаза противников всё так же видят, их сознание неспособно воспринять факт присутствия кого-либо ещё, отмечая лишь легкие искажения зрения.

Цена
400 ОО
Требования
Ловкость 30, Пси-рейтинг 4
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Сложная (-10) проверка Силы Воли
Дальность
10 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер указывает одну цель, находящуюся в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости псайкера (это может быть, и он сам). На протяжении действия психосилы, цель считается обладающей умением Скрытность (Знает (уровень 1)), проверки которого получают бонус +5 за каждую единицу пси-рейтинга псайкера. Кроме того, все дистанционные атаки, произведённые по цели, на которую действует эта психосила, получают штраф -5 за каждую единицу пси-рейтинга псайкера. Цель, получающая этот бонус, теряет его, если покидает зону действия психосилы.

Поиск разумов200 ОО

Описание

Неприкасаемые и другие психически инертные существа невидимы для Поиска разумов.

Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2+, Сила Воли 35+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Психонауки
Дальность
[200 × ПР] метров
Поддержание
Нет
Подтип
Концентрация

Эффект

Люди, способные сопротивляться психическому давлению или имеющие аналогичные меры защиты также могут быть скрыты (мастер может делать тайные проверки Силы воли против псайкера, чтобы увидеть, заметил ли он нечто странное). псайкер выходит за пределы своего разума, чтобы найти других разумных существ в пределах дальности действия психосилы и установить контакт с ними, даже если они находятся вне поля зрения. Это позволяет библиарию проводить разведку и собирать информацию. Что сможет узнать псайкер – зависит от его пси-рейтинга и подробно описано в таблице «Поиск разумов».

Поиск разумов
ПРРезультат
1-2Псайкер получает примерное представление о количестве разумных существ в пределах дальности действия психосилы и узнает их примерное местоположение.
3-4Как и выше, плюс псайкер осознаёт количество, общее местоположение и относительную «силу» разумных существ в пределах дальности действия психосилы и может определить, обладают ли их умы какими-либо пси-способностями.
5-7Как и выше, плюс псайкер может попытаться войти в телепатическую связь с любым из сознаний, которые он распознал.
8+Как и выше, плюс псайкер может попытаться сотворить психосилу «Вторжение в разум» на одном из сознаний, с которыми он контактировал.
Психическая зоркость200 ОО

Описание

В Схоластике Псайкана и Адептус Астра Телепатика будущие псайкеры и астропаты проводят много времени в упражнениях и медитации, благодаря чему оттачивают свои чувства и учатся жить без зрения. Кроме того, они постигают особые приёмы, что позволяют обрести ясность и зоркость ума или даровать такую союзнику, дабы он обладал столь нужным психическим преимуществом.

Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2+, Сила Воли 35+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
Сам или 1 м. × Пси-рейтинг
Поддержание
Да
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Проходя проверка фокусировки силы, псайкер получает бонус к Восприятию. В случае успеха бонус будет равен сумме псирейтинга и бонуса Силы воли. Кроме того, псайкер может распространить этот бонус на одного союзника находящегося в пределах действия психосилы. Бонус сохраняется один раунд.

Психическая сеть400 ОО

Описание

При помощи тайного искусства псайкер связывает свой разум с чужими, что позволяет им безмолвно говорить друг с другом на расстоянии и понимать друг друга с полумысли – чрезвычайно полезная способность для гвардейцев, как в открытом бою, так и во время скрытных проникновений или диверсий. Однако, у этой медали две стороны – отряд хладнокровных ветеранов, благодаря психической сети, превратится в настоящую машину войны, а толпа необстрелянных новобранцев будет лишь беззвучно кричать от ужаса и заражать товарищей общей паникой.

Цена
400 ОО
Требования
малое проявление, позволяющее передавать мысли на расстоянии
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Средний (+0) проверка Силы Воли
Дальность
100 м. × Пси-рейтинг
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Творя психосилу, псайкер объединяет в психическую сеть количество людей, равное своему бонусу Силы воли. Псайкер должен видеть каждого члена сети в миг сотворения психосилы, но после этого зрительный контакт необязателен. Пока психосила активна, члены сети могут мгновенно и беззвучно передавать друг другу свои мысли. Радиус действия сети равен 100 м. × Пси-рейтинг; покинувший этот радиус человек не может обмениваться мыслями с другими членами сети, даже если вернётся в радиус её охвата – для того, чтобы «вернуть» его в сеть, псайкер должен вновь сотворить эту психосилу. Также воздействие психосилы прекращается на потерявшего сознание персонажа.

Через психическую сеть передаются не только мысли, но и эмоции – и не всегда приятные. Если один из членов сети проваливает тест страха, все остальные члены сети обязаны немедленно пройти этот же тест страха, к которому получают милосердный бонус +20, вызванный тем, что они не видят того, что напугало их товарища своими глазами. Если один из членов сети получает очки безумия, все остальные члены сети обязаны немедленно пройти тест Силы воли, модифицированный степенью их безумия. Успех означает, что им удалось сохранить разум в целости, провал приносит им количество очков безумия, равное количеству ступеней провала.

Психические феномены: если во время поддержания этой психосилы, псайкеру приходится сделать бросок по таблице психических феноменов или прорывов Варпа, все члены сети должны сделать бросок по таблице «Психические травмы» и принять результат. Обладатели таланта «Варп-блок» могут использовать его, чтобы вырвавшись из сети, избежать психической травмы. Если этот талант применяет сам псайкер, броски на психические травмы не совершаются никем.

Психический Вопль300 ОО

Описание

Из глубин своего сознания псайкер призывает варп-шквал, опаляющий души всех оказавшихся у него на пути. Жестокая волна психической энергии сокрушает и гасит разумы тех, кого коснется, оставляя выживших оцепеневшими и ошеломлёнными.

Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
10 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Нет
Подтип
Атака

Эффект

Психический разряд наносит 1к10 + 2 + 2 × Пси-рейтинг единиц урона от воздействия на разум с бронебойностью 0 и обладает свойством Оглушающее (1).

Психический ВопльПсихический разряд
Дальность: 10 м x ПРУрон 1к10 + 2 + 2 x ПР (У)Проб. 0
Особенности: Оглушающее (1)
Стирание100 ОО

Описание

Подобно хирургу, псайкер вскрывает разум своей цели и отсекает частицу её памяти, удаляя её навсегда. Такая способность очень ценна для инквизитора, особенно того, что желает работать тайно, без лишней суеты, что обычно сопровождает казни.

Цена
100 ОО
Требования
Общительность 40
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) Встречная проверка Силы Воли
Дальность
5 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Нет
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер выбирает одного противника, находящегося в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Силы Воли против проверки фокусировки силы псайкера. Если цель проваливает эту проверку, псайкер стирает из её памяти воспоминания о недавних событиях. Псайкер может вырезать отрезок памяти не длиннее, чем 10*пси-рейтинг минут, который должен был произойти не раньше, чем Х часов назад, где Х равен пси-рейтингу псайкера. «Обработанный» таким образом враг остается с «зазором» в своей памяти – он не помнит, что происходило в «стёртом» участке памяти.

Телепатическая Связь100 ОО

Описание

Эта психосила – самое простое и чистое проявление возможностей Телепатии. Псайкер устанавливает мысленный контакт с другим человеком, что позволяет им обмениваться мыслями, объединив свои разумы. Такое бесшумное общение идеально, если аколитам требуется скрытность.

Цена
100 ОО
Требования
Сила Воли 35
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Сложная (-10) Встречная проверка Силы Воли
Дальность
20 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Нет
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер выбирает одного человека, находящегося в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Силы Воли против проверки фокусировки силы псайкера. Если цель проваливает эту проверку, псайкер получает возможность прочесть мысли своей цели или послать ей короткое мысленное сообщение.

  • Передача мыслей: Псайкер отправляет цели сообщение, которое цель воспримет так, будто только что услышала его произнесенным вслух. Сообщение не может быть длиннее, чем 5*пси-рейтинг секунд.

Если цель знает о том, что псайкер пытается применить эту психосилу, она может добровольно провалить проверку Силы Воли, так как будто выбросила 100.

Уловка100 ОО

Описание

Псайкер направляет энергию Варпа и силой воли воплощает психосилу «Уловка» в материальном мире.

Альтернативные названия
Ведьмина ложь, Затуманивание разума
Цена
100 ОО
Требования
Сила Воли 30+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Встречная серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
1 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер должен выбрать одну цель в пределах действия психосилы и в поле своего зрения. Цель может сопротивляться психосиле с помощью проверки Силы воли. Пока эта психосила действует, псайкер получает бонус +5 x пси-рейтинг ко всем проверкам Социальных умений. Помните, что уловка – это не контроль разума, и псайкер не может заставить жертву действовать против своих суждений, повредить самой себе или закрыть глаза на открытую враждебность со стороны самого псайкера. псайкер затуманивает восприятие цели, заставляя её чувствовать глубокое доверие к себе и облегчая любое взаимодействие. Эта психосила – источник постоянного страха для власть имущих Империума, и на то есть веские причины, поскольку ведьмы-отступники на протяжении всей истории человечества использовали свою мощь, чтобы подорвать доверие к властям предержащим и бросить им вызов.

Устрашение400 ОО

Описание

Дергая на нужные ниточки, псайкер открывает самые потаенные и глубокие страхи своей жертвы, скрытые в глубинах её разума. Этих кошмарных видений хватает, чтобы даже сильнейшего сделать жалким безумцем.

Цена
400 ОО
Требования
Общительность 45
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Сложная (-10) Встречная проверка Силы Воли
Дальность
10 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Нет
Подтип
Концентрация

Эффект

Проникая глубоко в разум своей жертвы, псайкер извлекает из неё величайшие страхи, провалы и слабости. Используя это как инструмент воздействия, телепат может даже храбрейшего воина превратить в жалкого, плачущего труса.

Псайкер указывает одну цель, находящуюся в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Силы Воли против проверки фокусировки силы псайкера. Если цель проваливает эту проверку, она должна сделать бросок по Таблице Шок, добавляя к результату +10 за каждую единицу пси-рейтинга псайкера (прибавлять ещё +10 за количество степеней провала не нужно) и немедленно принять результат.

БросокРезультат
01-40Персонаж становится отчуждённым и тихим. Он получает -10 штраф ко всем основанным на Общительности проверкам на 3к10 часов.
41-70Персонаж должен импульсивно исполнять действие (лихорадочную молитву, неистовую чистку оружия и т.д.) и мало обращает внимание на что-либо ещё. Он страдает -10 штрафом ко всем проверкам, основанным на Интеллекте, Общительности и Проницательности. Этот эффект продолжается 3к10 часов.
71-100Персонаж постоянно испуган, видит опасность повсюду. Он получает +10 бонус ко всем проверкам, основанным на Проницательности и штраф -10 ко всем проверкам Силы Воли на следующие 1к5 дней
101-120Персонаж страдает от временной Сильной Фобии. Этот эффект продолжается 1к5 дней.
121-130Персонаж реагирует на малейший стресс или давление и становится очень возбуждённым. Когда исполняется любое действие, требующее проверки, персонаж должен сначала пройти проверку Силы Воли, иначе будет страдать от -10 штрафа ко всем проверкам. Этот эффект продолжается 1к5 дней.
131-140Персонаж страдает от ярких и сильных кошмаров, когда пытается заснуть. Следующий день и 1к10 дней после него, персонаж истощён от отсутствия сна и получает 1 уровень Усталости.
141-150Персонаж немеет и не может разговаривать. Это продолжается 1к5 дней.
151-160Персонаж очень огорчён и рассеян, он отказывается есть и пить. Уменьшаются все характеристики персонажа на 10 (до минимума 1) на 1к10 дней.
161-170Персонаж страдает от приступов истерии и становится временно слепым или глухим на 1к10 дней.
171+Персонаж становится психически уничтоженным и практически не реагирует ни на что. Он не может сам ничего делать, но его можно водить за собой. Этот эффект продолжается 1к10 дней.
Хаос в голове300 ОО

Описание

Псайкер способен перекинуть мост от своего разума в сознание цели и направить по нему сырую энергию Варпа, чей напор может взорвать кровеносные сосуды жертвы и вызвать у неё апоплексический удар. Многие боятся применять такой приём, страшась опустошительного воздействия на разум, как жертвы, так и самого псайкера.

Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3+, Сила Воли 40+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) состязательная проверка Силы Воли
Дальность
1 м. × Пси-рейтинг
Поддержание
Нет
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Используя этот приём, псайкер предпринимает состязательный тест Силы воли против цели. В случае успеха цель получает 1к10+Пси-рейтинг единиц урона, от которого не спасет ни бонус Выносливости, ни броня (если только она на укреплена печатями-оберегами). Демоны и другие порождения Варпа, неприкасаемые и им подобные невосприимчивы к воздействию этой способности. Если же псайкер провалит проверка фокусировки силы, он получит 1к5 очков безумия, ибо созерцал жуткие видения Хаоса.