Психосилы ВААГХ!

Разжигатель войны!: чудилы неспособны контролировать, сколько энергии войны! будет проходить через них. Это целиком и полностью зависит от орков вокруг них и их упоения битвой. Когда чудила не вовлечен в ближний бой или не находятся рядом с достаточным количеством орков, он имеет пси-рейтинг 0. На поле боя пси-рейтинг чудилы возрастает на +1 за каждые пять отдельных орков, вовлеченных в бой. Максимально возможный пси-рейтинг чудилы – 6 (за тридцать отдельных орков). Таким образом, чудила в компании двадцати орков будет иметь пси- рейтинг 4. Кроме того, чудила получает обычный бонус +5 к своим проверкам фокусировки силы за каждое очко пси-рейтинга, полученного таким образом. Гретчины, сквиги и сморчки не повышают пси-рейтинг чудилы – они слишком мелкие, чтобы создать достаточно энергии войны!.

Опасности войны!: поскольку орки не взаимодействуют с Варпом так, как это делают псайкеры других рас, чудилы не могут творить свои психосилы на ограниченном или усиленном уровне психической мощи. Если при броске по таблице «Психические феномены» чудиле выпадает результат, требующий броска по таблице «Прорывы Варпа», вместо него он делает бросок по таблице «Прорывы войны!».

Странности
1к100Странность
01-05Ой-ёй… Чудила чувствует, что что-то пошло не так.
06-10Смешные звуки. В радиусе 1к100 метров от чудилы в течение нескольких секунд раздаются странные звуки. Они определённо неестественны и исходят от псайкера.
11-15Двигающиеся вещи. В радиусе 1к100 метров от чудилы все незакреплённые объекты весом не более килограмма сдвигаются на 1к10 метров в случайных направлениях. Их скорость слишком мала, чтобы причинить хоть какой-то вред.
16-20Странный рост. В радиусе двух метров от чудилы внезапно вырастают 1к5+2 грибов зловещего цвета. Грибы достигают метра в высоту и ширину и предоставляют укрытие с бронёй 1. У каждого гриба лицо чудилы.
21-25Жуткая вонь. Едкий зелёный дым вырывается изо рта, носа и других отверстий тела чудилы, не давая ему действовать до конца следующего раунда. Дым едкий, воняет гнилой сквигятиной и накладывает штраф −20 на все тесты «Бдительности», связанные со слухом и зрением.
26-30Странное чувство. Сотни незнакомых чудиле противоречащих друг другу эмоций и ощущений вторгаются в его разум. Псайкер получает 1к5 очков безумия.
31-35Сверкающие искры. Вокруг чудилы появляются странные мерцающие огни, которые накладывают штраф, равный удвоенному пси-рейтингу псайкера, ко всем тестам НР и Навыка Стрельбы, проходимым на расстоянии до 10 метров от чудилы.
36-40Очень... хочется... спать... Чудила внезапно чувствует себя очень уставшим и получает 1к5 + пси-рейтинг уровней усталости. Если он теряет сознание, то его разум наводняют странные видения, увеличивая его очки безумия на 1к5.
41-45Ничего не вижу. В радиусе 3к10 метров от чудилы всё погружается в непроглядную тьму до конца раунда.
46-50Оглушающая ярость. Внезапный выплеск энергии войны! вызывает у ближайших существ жажду насилия. Всё живое в радиусе 30 метров от чудилы немедленно оказывается под воздействием таланта «Неистовство». Не-орки в этом радиусе могут сопротивляться эффекту, успешно пройдя Серьёзный (+0) тест Силы Воли. Чудила, в свою очередь, получает 1к5 очков безумия.
51-55Растерян и смущён. Чудила внезапно перестаёт различать направления. Страшнее, что это чувство оказывается заразным. Чудила сбит с ног и оглушён на 1к5 раундов. Любое существо в радиусе 10 метров от чудилы должно преуспеть в Серьёзном (+0) тесте Восприятия, или с ним случится то же самое.
56-60Вопль Горка. Внезапно раздаётся нечеловеческий громогласный боевой клич какого-то огромного существа. Всё живое вокруг должно преуспеть в Серьёзном (+0) тесте Выносливости или оглохнуть на 1к10 раундов. Преуспевшие в тесте орки присоединяются к кличу, немедленно сбрасывая с себя эффекты страха и подавления огнём.
61-65Хитрость Морка. Огромное количество идей и образов вторгается в разум чудилы настолько яростно, что окончательно остаются лишь некоторые из них. Чудила получает 1к10 – бонус Интеллекта очков безумия, но зато может повторно пройти любой проваленный тест Интеллекта в течение следующих 24 часов.
66-70Гром и молния. Воздух заполняют зелёные угли, которые вспыхивают с оглушительным звуком при прикосновении. Все воспламеняемые объекты в пределах 30 метров занимаются огнём, а все существа в этом радиусе должны пройти Сложный (-10) тест Ловкости или так же загореться.
71-75Воплощённое насилие. Иллюзорные зелёные руки появляются повсюду, пытаясь навредить каждому, кто находится в их досягаемости. Каждое существо в радиусе 50 метров от чудилы получает 1к10+4 единиц ударного урона, хотя эти атаки можно парировать или уклониться от них по общим правилам.
76-100Головотряска. Сила чудилы выходит из-под контроля. Используйте таблицу «Головотряски»
Головотряска
1к100Эффект
01-10Какого?! Силы чудилы уходят прямиком в Варп и проявляются несколько мгновений спустя. Психический приём действует как обычно, но на 1к5 раундов позже. В конце последнего раунда задержки приём срабатывает, как будто был только что сотворен.
11-20Вместилище войны!. Тело чудилы так переполняется энергиейвойны!, что та вырывается зелёным светом из его глаз. Чудила должен преуспеть в Серьёзном (+0) тесте Выносливости или получить 1к5 единиц энергетического урона, от которого не спасают броня и бонус Выносливости. Кроме этого, в следующие 1к5 раундов к броскам по таблице «Странности» нужно добавлять +10.
21-25Всё в зелёном цвете. Поле боя окутывает сбивающий с толку туман, не позволяющий отличить друга от врага. Все существа в пределах 100 метров от чудилы должны пройти Тяжёлый (-20) тест Силы Воли или перестать различать врагов и друзей в течение 1к5 раундов. Провалившие тест будут вынуждены атаковать ближайшее существо, считая его врагом.
26-30Не помню. Знания чудилы о психическом приёме покидают его мозг вместе с подпитывающей его энергией. В следующие 24 часа чудила не может повторно использовать этот приём и получает 1к10 очков безумия из-за замешательства, связанного с этим.
31-35Во... Чудила исчезает во вспышке зелёного цвета и оставляет после себя облако дурнопахнущего дыма. Орк появляется снова через 1к5 раундов в случайном месте в 1к10 метрах по горизонтали от изначальной позиции. Он получает 1к5 очков безумия и отказывается говорить о произошедшем.
36-40Что я тут делаю? Чудила внезапно забывает, где находится и что тут делает, какой психический приём только что использовал. Вместо обычных эффектов используйте таблицу «Эффекты выплеска силы», чтобы определить, какой приём был сотворён, и, при необходимости, случайно выберите его цель.
41-45Щас будет больно! От страха или от возбуждения чудила теряет контроль над силами, выплёскивая их на все цели в пределах действия. Психический приём работает как обычно, но кроме намеченной цели он срабатывает также на самом чудиле и всех существах в пределах его действия. Если эффекты благотворны, то все цели получают 1к10 единиц энергетического урона в придачу к обычным эффектам.
46-50Горю-горю-горю! Голова чудилы внезапно самовоспламеняется. Считается, что он горит, и весь урон от возгорания наносится его голове.
51-55...йна! В 1к10 метрах от чудилы появляется его точная копия и атакует орка. Все действия совершенно идентичного чудиле существа направлены на уничтожение оригинала. Копия и всё, что она вызвала, исчезает через 1к5 раундов. Чудила получает 1к10 очков безумия от странного происшествия и необъяснимого чувства дежавю.
56-60Безумные споры. Плоть чудилы источает бледно-зелёный дым, состоящий из бесчисленных миллионов спор. Чудила и все существа в пределах 10 метров от него должны преуспеть в Сложном (-10) тесте Выносливости или использовать таблицу «Эффекты галлюциногенов», находящуюся на стр. 126 «Базовой книги правил». Провалившие тест (в том числе и чудила) получают 1к5 очков безумия.
61-65В чужой голове. Чудила концентрируется слишком сильно и внезапно врывается в чужое сознание. Орк и другое случайное существо (за исключением демонов, неприкасаемых, машин и других «бездушных» созданий), ставшее целью приёма, меняются сознаниями на 1к10 раундов. Это существо может быть, как союзником, так и противником. Оба участника обмена разумами сохраняют свои характеристики НР и Навыка Стрельбы, Интеллекта, Восприятия, Силы Воли и Товарищества, но прочие характеристики становятся такими же, как у занимаемого тела. Если во время действия эффекта один из участников был убит, эффект немедленно прекращает действовать, а выживший получает 1к10 очков безумия. Если к концу действия эффекта оба существа остались живы, то они получают по 1к5 очков безумия каждый. Если у приёма не было подходящих целей для эффекта, то чудила на 1к5 раундов считает, что превратился в случайное существо или объект в его поле зрения на 1к5 раундов и ведёт себя в это время соответственно, а также получает 2к10 очков безумия.
66-70Психическая рвота. Чудила ощущает, что его мозг переполняет энергия, и выплёскивает её так быстро, как только может. Он сбит с ног и сотворяет психический приём «Смертельная волна» в случайном направлении.
71-75Удар Горка. Область вокруг чудилы оказывается под ударом кулака Горка (или, быть может, Морка), что бьёт с небес со всей жестокой хитростью (или хитрой жестокостью). Все в радиусе 4к10 метров от чудилы (включая его самого) должны преуспеть в Серьёзном (+0) тесте Ловкости. В случае успеха они будут просто сбиты с ног, в случае провала – получат 1к10+5 единиц ударного урона со свойством «Шоковое».
76-80Ла-война! Чудила исторгает волну зелёной энергии. Она двигается на 5к10 метров во всех направлениях, и каждое существо на её пути должно преуспеть в Тяжёлом (-20) тесте Силы или будет сбито с ног и получит оглушение на 1к5 раундов. Чудила, будучи источником волны, получает 2к10+5 единиц ударного урона и оглушение на 1к5+2 раундов.
81-85Куда это я? Раздаётся громовой раскат, и чудила подлетает на 3к10 метров вверх на грибовидном облаке зелёного дыма, через несколько мгновений падая обратно.
86-90Сквиги повсюду! Повсюду! Из земли выползают стаи мелких сквигов, увеличивающихся в размерах с каждой секундой. В радиусе 30 метров от чудилы появляются 2к10 сквигов, каждый из которых нападает на ближайшее существо.
91-95Гадость войны! Мозг чудилы переполняет энергия войны!, что вырывается разрядами энергии в сторону находящихся поблизости существ. Все в пределах 1к10 метров от чудилы (в то числе он сам) получают 2к10 единиц энергетического урона с бронебойностью, равной пси-рейтингу чудилы. Сам чудила не может уклониться или каким-либо другим образом избежать урона. Кроме этого, вся одежда и снаряжение чудилы исчезают, оставляя его лежать на земле окутанным зелёным дымом, истекающим из его ушей и рта. Он получает 3к10 очков безумия.
96-99Бабах! Голова чудилы оглушительно взрывается, оставляя малое облачко зелёного дыма. Тело не сразу принимает смерть и бегает по полю боя в случайном направлении в течение следующих 1к5 раундов.
100Крышеснос. Психическая энергия прорывается сквозь череп чудилы. Чудила мгновенно умирает, как и прочие зеленокожие в пределах 10 метров, не преуспевшие в Серьёзном (+0) тесте Выносливости. Безголовые трупы орков бродят вокруг в течение 1к5 раундов.

Психосилы

Выплеск силы100 ОО

Описание

Иногда из разума чудилы неконтролируемо вырывается энергия, способная расчистить ему путь, наполнить его новыми силами или же сотворить то, на что он сам не способен. Опытные чудилы изредка могут направлять эту энергию в желаемое русло, новички же просто надеются на чудо.

Цена
100 ОО
Требования
Сила Воли 30+
Действие
Полное действие
Дальность
1 м. × Пси-рейтинг
Поддержание
Зависит от приёма
Подтип
Концентрация

Эффект

Один раз за раунд псайкер может высвободить мощь войны! вместо использования изученного приёма, потратив Полное действие. Используйте таблицу «Выплеск силы». Если результатом является психический приём, чудила обязан совершить проверку фокусировки силы, чтобы применить его, даже если он пока не известен псайкеру.

Выплеск силы
1к100Эффект
1-5Фиаско! Энергия вылетает из головы псайкера в виде по тока безобидных сверкающих светлячков.
6-20В клочья!
21-30В атаку!
31-40Бей их!
41-50Вхик
51-60Быстрее! Ещё быстрее!
61-70Дави их!
71-75Мы идём!
76-80Нам повезёт!
81-85Смертельная волна
86-90Раздавим их!
91-95Башкой по башке
96-99Я тебя засквигую!
100Прорыв войны!. Выберите один эффект выше и используйте таблицу после этого.
Башкой по башке500 ОО

Описание

Насилие – самый любимый орками способ решать вопросы, такие, как «кто главный сейчас» и «кто станет главным после него». Показательная жестокость в отношении выделяющегося противника может сплотить орду. Чудила может использовать силу войны!, чтобы заставить своего противника подчиниться и тем самым воодушевить находящихся рядом орков.

Цена
500 ОО
Требования
Пси-рейтинг 5+, Сила Воли 50+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) состязательная проверка Силы Воли
Дальность
2 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Если псайкер побеждает в состязательном тесте Силы Воли против противника в радиусе действия психосилы, тот оказывается оглушён на один раунд, и ещё на один за каждую набранную степень успеха. Если цель имела пси-рейтинг, она также получает 1к5 единиц энергетического урона за каждую степень успеха, от которого не спасает броня (но спасает бонус Выносливости). Если же чудила наберёт три или больше степеней успеха, каждый орк в радиусе 10 метров от чудилы, видевший поединок, воодушевляется его жестокостью и может совершить натиск в качестве Свободного действия.

Бей их!200 ОО

Описание

Разряды сверкающей зелёным энергии с треском выплёскиваются из чудилы в сторону ближайших орков, ввергая разжигая их жажду битвы ещё сильнее.

Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2+, Сила Воли 35+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
1 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Пока псайкер поддерживает эту психосилу, дружественные орки (в том числе и сам чудила) в радиусе действия получают бонус к урону от их атак в ближнем бою, равный половине пси-рейтинга псайкера (с округлением вверх). Кроме этого, любой орк, подпавший под действие этого приёма, может один раз за раунд повторно пройти любой проваленный тест НР.

Быстрее! Ещё быстрее!200 ОО

Описание

Чудила использует силу войны! для того, чтобы быстрее до браться туда, куда хочет, ускоряя себя или транспорт, на котором он находится, потоком сверкающей потрескивающей энергии

Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2+, Сила Воли 35+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
Неприменимо
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

В случае успешного проверки фокусировки силы псайкер немедленно устремляется вперёд. Если он передвигается пешком, он может предпринять бег или натиск в качестве Свободного действия, увеличивая дальность передвижения на 2 метра за каждую степень успеха, набранную в проверке фокусировки силы. Если же он передвигается на каком-нибудь транспорте или пустотном корабле, он может вместо этого дать любому авантюристу на борту бонус, равный пятикратно увеличенному пси-рейтингу псайкера (но не больше +30), к следующему тесту, увеличивающему скорость транспорта.

В атака!100 ОО

Описание

Чудила подаёт своим сородичам пример безумной храбрости, во одушевляя их ринуться за ним в атаку, даже если она приведёт к неминуемой ужасной смерти.

Цена
100 ОО
Требования
Сила Воли 30+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
1 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Пока чудила поддерживает эту психосилу, все дружественные орки в радиусе действия не будут подвержены эффектам усталости, а также получают бонус, равный пятикратно увеличенному пси-рейтингу псайкера (но не больше +30), ко всем тестам страха и подавления огнём и могут повторно проходить тесты по таблице «Шок».

В клочья!100 ОО

Описание

Издавая оглушительный боевой клич, чудила выпускает разряд энергии, поражающий его цель и тех, кто, на свою беду, стоял рядом с ней.

Цена
100 ОО
Требования
Сила Воли 30+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
10. м × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

В случае успеха в проверке фокусировки силы псайкер поражает свою цель разрядом потрескивающей энергии, который наносит 1к10 + пси-рейтинг единиц энергетического урона со свойством «Шоковое». За каждую степень успеха можно поразить дополнительную цель, находящуюся не дальше трёх метров от изначальной цели, нанеся её в два раза меньше урона. От этой атаки можно уклониться по общим правилам.

Вжик!300 ОО

Описание

Чудила выпускает разряд зелёной энергии, сжигающий плоть и плавящий даже самый крепкий металл.

Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3+, Сила Воли 40+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
5 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

В случае успешного проверки фокусировки силы псайкер поражает свою цель обжигающим лучом, наносящим 1к5 + пси-рейтинг единиц энергетического урона с бронебойностью 4, увеличивающейся на +2 за каждую степень успеха в проверке фокусировки силы. Если цель находится не далее половины максимального радиуса действия психосилы, эта бронебойность увеличивается вдвое.

Дави их!400 ОО

Описание

Чудила обрушивает ярость войны! на своих врагов (и тех, кому не посчастливилось стоять рядом с ними), требуя от своих богов раздавить их.

Цена
400 ОО
Требования
Пси-рейтинг 4+, Сила Воли 45+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
2 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Всё в радиусе действия вокруг чудилы (включая его самого) подвергается жесточайшему давлению – они сбиты с ног и получают 1к10 единиц ударного урона с бонусом к урону и бронебойностью, равными пси-рейтингу псайкера. Любое существо (в том числе чудила) в радиусе действия может избежать урона, упав наземь (он это он будет считаться сбитым с ног) и преуспев в Серьёзном (+0) тесте Ловкости со штрафом -5 за каждую степень успеха, набранную чудилой в проверке фокусировки силы.

Круши!200 ОО

Описание

Чудила наполняет своё оружие (или кулаки) зелёной энергией, что сминает плоть и металл при каждом ударе.

Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2+, Сила Воли 35+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
5 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Пока псайкер поддерживает эту психосилу, его атаки в ближнем бою теряют свойство «Примитивное», если оно было, и получают свойство «Разрывающее» и бонус к бронебойности, равный псирейтингу чудилы. Также псайкер может распространить действие приёма на одного дружественного орка в радиусе действия, и ещё на одного за каждую степень успеха в тесте сотворения.

Мы идём!400 ОО

Описание

Чудила ненадолго открывает варп-разлом, вызывая зелёную вспышку и краткий крик ужаса, но позволяя союзникам быстрее оказаться в гуще битвы.

Цена
400 ОО
Требования
Пси-рейтинг 4+, Сила Воли 45+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
10 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Псайкер телепортирует себя и орков количеством не больше его пси-рейтинга в место, находящееся в радиусе действия психосилы. Каждый подвергнувшийся действию приёма орк должен преуспеть в Серьёзном (+0) тесте Силы Воли или будет оглушён до следующего раунда, в начале которого он придёт в чувство. Также провалившие этот тест получают 1к5 очков безумия.

Нам повезёт!300 ОО

Описание

Чудила взывает к изначальной силе войны!, и, если ему повезёт, его глаза и глаза его союзников загораются зелёным пламенем, и они рванутся вперёд, невзирая на риск.

Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3+, Сила Воли 40+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
5 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Концентрация

Эффект

Пока псайкер поддерживает эту психосилу, он может каждый раунд заново проходить тесты характеристик в количестве, равном его пси-рейтингу, или позволить дружественным оркам в радиусе действия психосилы делать то же самое. Если же он или орк, затронутый этим приёмом, провалит заново пройденный тест, то чудила вызывает гнев Горка (или Морка) за то, что упустил такую блестящую возможность. Приём тотчас же перестаёт работать, а псайкер должен сделать бросок по таблице «Странности», а все неиспользованные возможности заново пройти тест исчезают.

Смертельная волна400 ОО

Описание

Очень просто описать то, как орки относятся к войне: чем больше, тем лучше, а слова «хватит» не существует. Смертельная волна – это отражение бушующих эмоций, проходящее через Материум и уничтожающее всю органику на своём пути в качестве свидетельства этого отношения.

Цена
400 ОО
Требования
Пси-рейтинг 4+, Сила Воли 45+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
5 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Смертельная волна распространяется конусом, как выстрел из оружия со свойством «Зажигательное», от которого не спасают укрытия и даже непроницаемые объекты вроде стен, находящиеся между чудилой и его целями (но носимая броня и бонус Выносливости продолжают действовать). Цели псайкера должны преуспеть в Серьёзном (+0) тесте Ловкости, чтобы уклониться от атаки, или в Сложном (-10) тесте Выносливости, чтобы перенести её без вреда для себя. В противном случае психический приём наносит 2к5 + пси-рейтинг чудилы единиц резаного урона со свойством «Непредсказуемое», искажая и разрушая плоть энергией войны!. На неживых существ это приём не работает, а обладатели особенностей «Демон» или «Машина» получают только половину урона (с округлением вверх).

Я тебя засквигую!500 ОО

Описание

Этот приём – самый странный из тех, каким может научиться чудила. Некоторые орки называет его «Коронный приём Зогворта». Псайкер использует жуткие и непостижимые силы войны!, чтобы превратить своего противника в сквига.

Цена
500 ОО
Требования
Пси-рейтинг 5+, Сила Воли 50+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) состязательная проверка Силы Воли
Дальность
1 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Если псайкер побеждает в состязательном тесте Силы Воли, цель в радиусе действия психосилы начинает менять форму, получая 1к5 единиц резаного урона за каждую степень успеха. От этого урона не спасает броня и бонус Выносливости. Если полученный урон превышает бонус Выносливости цели, и она не имеет особенности «Демон» или «Машина», то она превращается в разъярённого враждебного всему сквига. Персонаж может потратить очко судьбы, чтобы избежать превращения в хищный зубастый шар на остаток своей (скорее всего недолгой) жизни.