Силы Тзинча
Психосилы
Благословение Магнуса400 ОО
Описание
За последние десять тысяч лет Тысяча Сынов пережила много трудных испытаний. Благословение Магнуса старается укрепить их волю перед лицом великих опасностей.
- Альтернативные названия
- Красное благо, Девятый Силлебрий
- Цена
- 400 ОО
- Требования
- принадлежность Тзинчу, Пси-рейтинг 4, колдун Тысячи Сынов
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- Сам
- Поддержание
- Свободное действие
- Подтип
- Концентрация
Эффект
При использовании этой психосилы колдун Тысячи Сынов получает следующие преимущества: Колдун должен быть Тяжело ранен, чтобы задействовать или поддерживать эту психосилу.
Буря Перемен500 ОО
Описание
псайкер призывает воинство небесного огня спуститься на своих врагов. Охваченные неестественным, цветным, изменяющим реальность пламенем, проклятые души вопят в муках, пока живые отчаянно пытаются сохра нить свои тела и души. Это пламя пронзает и разум, и тело, заставляя преобразоваться и покинуть галактику навсегда измененными.
- Альтернативные названия
- Водоворот Эмпиреев
- Цена
- 500 ОО
- Требования
- метка Тзинча, Сила Воли 50+, Пси-рейтинг 5
- Действие
- Полное действие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- 25 метров × Пси-рейтинг
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Буря перемен – это психический взрыв с радиусом, равным пси-рейтигу колдуна в метрах. Все существа в этом радиусе получают 2к10+7 единиц энергетического урона с бронебойностью 9 и свойством Разящее [Х], где Х равен пси-рейтингу псайкера. Кроме того, если атака вызывает Фанатичную ненависть, цель этой атаки получает случайный Дар богов. По решению мастера, незначительные НИП или противники могут мгновенно превратится в безобидных, но отврати тельных отродий Хаоса – всё равно, что умирают. Существа, принадлежащие одному из Тёмных богов, не имеют права заменить бросок по таблице даров на бросок по таблице милостей.
Запутанная Головоломка300 ОО
Описание
психосила поражает разум цели, замедляя ход мыслей и, возможно, полностью занимая мышление не кой запутанной загадкой. Единственная возможность снять заклятие – осознать отсутствие решения. В противном случае цель, не сумевшая найти ответ, может впасть в кому.
- Альтернативные названия
- Обманчивый лабиринт, Клетка разума
- Цена
- 300 ОО
- Требования
- принадлежность Тзинчу, Пси-рейтинг 4, Интеллект 50+, умение Логика
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Тяжёлая (-20) проверка Силы Воли
- Дальность
- 20 метров × Пси-рейтинг
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Псайкер внедряет всепоглощающую загадку в разум цели. В начале каждого хода цели, она должна пройти серьёзную (+ 0) проверку Интеллекта (или серьёзную (+ 0) проверку Логики, если имеет это умение) или получить 1к10 единиц временного урона Интеллекту и быть Оглушённой до начала своего следующего хода. Цель получает штраф -5 на свою проверку Интеллекта или Логики за каждую степень успеха в проверке фокусировки силы. Действие психо силы заканчивается, когда цель, либо успешно пройдёт про верку Интеллекта (или Логики), либо её значение Интеллекта упадёт до нуля.
Богохульные заклинания: лживыми словами псайкер ещё больше сбивает цель с толку. В сочетании с Богохульными заклинаниями, Запутанная головоломка наносит 2к10 единиц временного урона Интеллекту вместо 1к10.
Изменчивый облик (Порча)500 ОО
Описание
тело волшебника раздувается и принимает новый, ужасающий вид, благодаря напитывающей его осквернённую плоть силе Хаоса, чтобы сразить врагов видом величайшего изменения. Колдуны Тзинча считают эту способность превращать себя во что угодно одним из величайших благословений, которые Меняющий пути может даровать смертному.
- Альтернативные названия
- Глиняная плоть, Химерическая трансмутация, Синий огонь трансформации
- Цена
- 500 ОО
- Требования
- Метка Тзинча, 50+ очков Порчи, Выносливость 50+, Сила Воли 50+, Пси-рейтинг 6, талант «Осквернение плоти»
- Действие
- Полное действие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Порчи
- Дальность
- Сам
- Поддержание
- Свободное действие
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Успешно сотворив эту психосилу, колдун получает Сверхъестественные характеристики, суммарный показатель которых равен его удвоенному пси-рейтингу. Какие именно характеристики будут Сверхъестественными и как распределить показатель – решает сам колдун. С другой стороны, персонаж может выбрать несколько особенностей из приведённого ниже списка. Вместо каждых двух очков Сверхъестественных характеристик колдун может выбрать одну особенность (см. ниже).
Список черт: Амфибия, Аморфный, Копатель (2), Летун (3), Смертоносное природное оружие, Многорукий (1), Природная броня (2), Эхолокация, Коренастый, Сверхъестественные чувства (5). Черты, имеющие численный показатель, можно брать несколько раз, каждый раз после первого добавляя +1 к указанному показателю.
Новое обличие колдуна очень неустойчиво и поддерживать его непросто – колдун получает особенность «Варп-нестабильность». Если количество его ран упадёт до 0, воздействие психосилы немедленно прекращается, оставляя колдуна Оглушённым до конца его следующего хода, из-за того, что тело быстро возвращается к своему обычному облику.
Психические феномены: постоянный поток энергии Варпа, льющейся через тело колдуна, вызывает в действительности пульсацию, которую нелегко сдержать. Каждый ход пока действует эта психосила, бросайте кости по таблице: Психические феномены и применяйте результат немедленно, но перебрасывайте результат 75 или выше. Результат переброса окончателен.
Мантия лжи200 ОО
Описание
колдун призывает Ткача судеб благословить его силой морока. Иллюзия распространяется на колдуна и выбранную им цель, и даже её самые близкие союзники редко видят истину.
- Альтернативные названия
- Перевёртыш, Завеса иллюзии
- Цена
- 200 ОО
- Требования
- Принадлежность (Тзинч), Интеллект 40+, Общительность 40+
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Сложная (-10) проверка Силы Воли
- Дальность
- 25 метров × Пси-рейтинг
- Поддержание
- Полудействие
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Колдун выбирает одно существо в пределах действия силы и в поле своего зрения. Пока эта сила действует, колдун кажется всем целью, а цель — колдуном. Иллюзия почти безупречна, и даже самому внимательному наблюдателю будет сложно её раскусить. Существо может попытаться пройти проверку «Бдительности» со штрафом, равным пятикратному пси-рейтингу колдуна, чтобы увидеть иллюзию.
Маска Обмана300 ОО
Описание
каждый обманный ход и способ солгать, как обыденный, так и легендарный, создал Великий заговорщик. Среди последних – Маска обмана, она же «Девять лиц лжи». Нередко колдун предпочитает выдавать себя за кого-то другого – например, могущественного военачальника, чтобы отдавать приказы врагам, или слабым ничтожеством, чтобы лучше смешаться с массами богобоязненных рабов. Так или иначе хитрый приверженец Тзинча считает эту психосилу эталоном в своем репертуаре.
- Альтернативные названия
- Девять лиц лжи
- Цена
- 300 ОО
- Требования
- принадлежность Тзинчу, Пси-рейтинг 4, Общительность 40+
- Действие
- Полное действие
- Фокусировка силы
- Особое
- Дальность
- Сам
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Эта психосила позволяет псайкеру ненадолго принимать обличие другого человека, того же биологического вида. Проверка фокусировки силы для этой психосилы – это проверка Силы Воли, сложность которой описана в таблице. В случае успеха, еретик меняет обличие. Магия не меняет одежду и снаряжение колдуна, так что ему может понадобиться сменить их самому. В новом обличие колдун не может использовать характерные для этого тела способности, ведь все изменения – только видимость. Психосила длится в течение количества минут, равного пси-рейтингу колдуна. По истечении времени, псайкер должен вернуться в своё естественное обличие, либо вновь предпринять проверку фокусировки силы со штрафом -10 в качестве Свободного действия. В случае успеха, фальшивая личина сохраняется. Если новая проверка будет провалена, еретик получает мутацию из Таблицы Дары богов и возвращается в своё естественнее обличие. Мутация сохраняется на 1к5 ходов и вместо неё нельзя пытаться получить милость Тзинча.
| Маска обмана | |
| Сложность | Знакомство с целью |
| Сложная (-10) | Близкое знакомство: еретик и цель видят друга друга и взаимодействуют каждый день |
| Очень тяжёлая (-30) | Знакомые: еретик и цель иногда взаимодействуют друг с другом |
| Мучительная (-50) | Встречные: еретик и цель недавно познакомились |
Мерцание400 ОО
Описание
колдун создает вокруг себя мерцающее поле нереальности, отчего его образ становится прозрачным и прерывистым, ибо он находится между реальностью и Варпом. Таким образом, маг может проходить сквозь твердые объекты, как сквозь воздух, а удары врага будут проходить сквозь него, как если бы он был просто голограммой.
- Альтернативные названия
- Шаг Варпа, Эфемерный проход, Фиолетовый огонь перехода
- Цена
- 400 ОО
- Требования
- Метка Тзинча, Сила Воли 50+, Пси-рейтинг 4
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Сложная (-10) проверка Силы Воли
- Дальность
- Сам
- Поддержание
- Свободное действие
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Поддерживая эту психосилу, колдун получает особенность «Бестелесный», а при определении Скорости передвижения считает свой бонус Ловкости равным своему пси-рейтингу. При этом колдун может двигаться как горизонтально, так и вертикально. Находясь в этом состоянии, колдун не может пересекать преграды, защищённые священными печатями, энергетическими глифами, как и психически заряженные барьеры, предназначенные для того, чтобы искривлять реальность или манипулировать Варпом, такие как поле Геллера или пустотный щит.
Милость Тзинча300 ОО
Описание
колдун проникает глубоко в Варп, чтобы увеличить свои и без того мощные способности. Многие колдуны изучают эту силу из древних копий и отрывков Книги Магнуса, учась вызывать опаляющее зеленое пламя, которое усиливает колдовскую мощь тех, кто достаточно силён, чтобы овладеть им, и который может уничтожить слабаков, дерзнувших прибегнуть к нему.
- Альтернативные названия
- Дар Циклопа, Изумрудное пламя Тзинча
- Цена
- 300 ОО
- Требования
- Принадлежность (Тзинч), Пси-рейтинг 4
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- Сам
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Колдун получает бонус к своему пси-рейтингу за каждую степень успеха, которую он набирает в проверке фокусировки силы. Этот бонус может быть использован только для следующего сотворения психосилы, и только если эта психосила используется на Нескованном или более высоком уровне психической мощи. Однако, используя этот бонус пси-рейтинга, колдун немедленно получает 1к5+(используемый в сотворении этой психосилы Пси-рейтинг) единиц урона с Бронебойностью 4 и свойством «Шоковое». От этого попадания нельзя Уклониться, его невозможно Парировать и заблокировать с помощью защитного поля.
Обманчивое влияние250 ОО
Описание
многоцветный луч вылетает из колдуна и поражает цель, не производя никакого видимого эффекта. Вскоре после получения удара, жертва начинает вести себя странно: что-то бормочет, кричит на воображаемых врагов или даже пытается вырезать невидимое заражение со своей ноги собственным цепным мечом.
- Альтернативные названия
- Задумчивость
- Цена
- 250 ОО
- Требования
- принадлежность Тзинчу, Пси-рейтинг 3
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- 10 метров × Пси-рейтинг
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Цель считается поражённое оружием со свойством Галлюциногенное (X), где X равен пси-рейтингу колдуна. Жертва не получает бонус +20 к проверке Выносливости за наличие респиратора или другого защитного оборудования. Если колдун получил пять или более степеней успеха при проверке фокусировки силы, цель должна пройти Серьёзную (+0) проверку Силы Воли или получить Расстройство.
Огненное Клеймо Тзинча300 ОО
Описание
эти бело-голубые колдовские снаряды устремляются к врагам, взрываясь при ударе, повреждая нечестивым пламенем не только плоть, но и саму душу.
- Альтернативные названия
- Колдовское клеймо
- Цена
- 300 ОО
- Требования
- принадлежность Тзинчу, Пси-рейтинг 2, колдун Тысячи Сынов
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- Касание
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Заклинание улучшает один обычный патрон для твёрдо тельного оружия (лишённого свойства Примитивное) и болтерного оружия. Усиленный боеприпас приобретает свойства Оружие Варпа и Взрыв [2]. Если колдун получил пять или более степеней успеха в проверке фокусировки силы, боеприпас также получает свойство Осквернённое (урон увеличивается в зависимости от бонуса Порчи колдуна). Снаряд помечает свою цель – все психосилы, направленные на существо, получившее попадание таким снарядом, полу чают бонус + 10 к проверке фокусировки силы. Кроме того, если цель проявляет какие-либо психосилы, все броски вызываемых психических феноменов получают бонус + 20. Снаряд сохраняет свои свойства в течение одного часа, а по том снова становится обычным.
Ореол варп-пламени500 ОО
Описание
псайкер призывает Меняющего пути окру жить себя магической энергией. Сгустки этого многоцветного пламени хаотично вращаются вокруг колдуна, поглощая всех, кто преграждает ему путь к величию.
- Альтернативные названия
- Изменчивая угроза
- Цена
- 500 ОО
- Требования
- принадлежность Тзинчу, Пси-рейтинг 5, Тёмная слава 40+
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Сложная (-10) проверка Силы Воли
- Дальность
- Сам
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Ореол Варп-пламени длится количество ходов, равное пси-рейтингу псайкера. Пока действует психосила, колдун получает дополнительную Реакцию, которую можно по тратить на действие Плеть Варп-пламени, описанное ниже. Кроме того, он может потратить Полудействие, чтобы раньше срока прервать действие психосилы и пройти Сложную (-10) проверку Силы Воли, чтобы совершить специальную атаку. Эта атака представляет собой психический взрыв, в центре которого находится псайкер (на которого сам взрыв не действует), с радиусом 5 + пси-рейтинг метров. Извержение Варп-пламени наносит 1к10 + пси-рейтинг единиц энергетического урона с бронебойностью 5 и свойствами Зажигательное и Разящее [2]. Любые существа, пострадавшие от Фанатичной ненависти при применении этой психосилы врагом, должны пройти Серьёзную (+0) проверку Выносливости или получить случайный Дар богов. По решению мастера, не значительные НИП или противники могут мгновенно превратится в безобидных, но отвратительных отродий Хаоса. Будучи целью атаки в ближнем бою, существо, защищенное Ореолом Варп-пламени, может использовать эту Реакцию. Варп-пламя требует от колдуна пройти Серьёзную (+0) проверку Силы Воли и причиняет 1к10 + пси-рейтинг единиц энергетического урона с бробойностьюю 5 и свойством Зажигательное.
Отвратительное откровение300 ОО
Описание
колдун чутко ощущает сдвиги и потоки Варпа, а потому может различить краткие мгновения событий, которые еще не произошли в кружащейся трясине грядущего. Многие колдуны от этих видений сходят с ума.
- Альтернативные названия
- Оранжевый огонь пророчества, Мрачный проблеск судьбы, Непредвиденное будущее
- Цена
- 300 ОО
- Требования
- Метка Тзинча, Восприятие 50+, Пси- рейтинг 5
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Встречная Сложная (-10) проверка Восприятия
- Дальность
- Сам
- Поддержание
- Полудействие
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Поддерживая эту психосилу, колдун видит будущее достаточно чётко, чтобы это помогало ему действовать. На время действия психосилы колдун получает бонус для всех проверок, равный его удвоенному пси-рейтингу. Увы, каждый ход, пока действует эта сила, он получает 1к5 единиц урона Интеллекту.
Плеть разума300 ОО
Описание
колдун помещает частицу психической энергии в сознание жертвы, отчего та будет испытывают колющую, ослабляющую боль по мере того, как та проникает в душу жертвы, медленно погружая её в кому.
- Альтернативные названия
- Смерть мысли
- Цена
- 300 ОО
- Требования
- Принадлежность (Тзинч), талант «Ненависть (Любая)», Пси-рейтинг 5
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- 25 метров
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Эта психосила считается психической стрелой, который наносит 1к10+Пси-рейтинг единиц энергетического урона со свойствами «Оружие Варпа» и «Шоковое». Получив урон от этой психосилы, цель каждый ход получает 1к5 единиц урона Интеллекту, Силе Воли и Общительности. Этот урон характеристикам будет длиться количество ходов, равное количеству степеней успеха в проверке фокусировки силы. Эта психосила может влиять только на разумных существ, поэтому не-еретики с особенностью «Машина», растения и другие существа (по решению мастера) могут быть невосприимчивы к ней.
Приближение Судьбы [Порча]500 ОО
Описание
колдуны используют это заклинание как последнюю возможность изменить судьбу на пути достижения цели. Увы, достигшему своей цели чернокнижнику судьба не преминет нанести ответный удар.
- Альтернативные названия
- Хитрая игра, Гамбит Аримана
- Цена
- 500 ОО
- Требования
- принадлежность Тзинчу, Пси-рейтинг 6, Порча 40+, Тёмная слава 40+
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Тяжёлая (-20) проверка Порчи
- Дальность
- Сам
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Эта психосила предоставляет еретику три преимущества, которые вступают в силу немедленно и длятся количество ходов, равное 1к5 + пси-рейтинг псайкера. Когда срок действия этих преимуществ истечёт, псайкера настигнет воздание. На время действия этой психосилы, псайкер получает бонус + 20 ко всем проверкам Выносливости и Силы Воли, а также + 20 к проверке одной характеристики, выбранной при сотворении психосилы.
Время прославиться: колдун возвращает себе все очки Тёмной славы, потраченные в этой игровой встрече и может снова потратить их в любом количестве (даже если это превышает ограничения на игровую сессию).
Псайкера подгоняет желание достичь цель: колдун не медленно восстанавливает 1к5 ран и снимает любое критическое повреждение (хотя последствия любого критического повреждения или критических ударов не удаляются).
Когда эти действие психосилы заканчивается, еретик теряет все неиспользованные очки Тёмной славы, увеличивает общее количество полученного урона до количества ран, и получает 1к5 уровней Усталости – так судьба берёт своё и возвращает колдуна на его законное место в грандиозном плане Тзинча.
Проклятье Голама300 ОО
Описание
колдун проникает в разум врага и подчиняет его тело своей воле. Многие чернокнижники колдуют над знаками, что проявляются на теле жертвы, и шепотом повелевают её телу повиноваться.
- Альтернативные названия
- Хозяин марионеток, Танец лжи
- Цена
- 300 ОО
- Требования
- Принадлежность (Тзинч), Сила Воли 50+, Пси-рейтинг 5
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- 20 метров × Пси-рейтинг
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Колдун выбирает одно существо в пределах действия силы и в поле зрения, которое может противостоять психосиле с помощью проверки Силы Воли. Если цель проваливает проверку, то её действия в следующем ходу может определять колдун. Жертва не может нанести ущерб себе своими действиями. Любые проверки жертвы, находящиеся под контролем колдуна, получают бонус, равный его удвоенному пси-рейтингу.
Псифон200 ОО
Описание
колдун задерживает свой взгляд на жертве, забирая её волю и питая ей себя. Известно, что злоупотребление такими способностями может отправить жертву в кому или вызвать у неё удар, а также раскрывает колдуну далёкое эхо её воспоминаний.
- Альтернативные названия
- Пиявка мыслей, Фиолетовое пламя депривации
- Цена
- 200 ОО
- Требования
- Принадлежность (Тзинч), Сила Воли 40+, Пси-рейтинг 4
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) Встречная проверка Силы Воли
- Дальность
- 5 метров × Пси-рейтинг
- Поддержание
- Свободное действие
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Колдун выбирает одно существо, в пределах дальности силы и в поле зрения, которое может сопротивляться этой психосиле с помощью проверки Силы Воли. Если цель проваливает проверку, она получает 2к10 единиц урона Силы Воли, а колдун получает особенность «Сверхъестественная Сила Воли (+1)». Показатель этой особенности увеличивается ещё на +1 за каждые 5 полных очков урона Силы Воли, нанесённых им. Эта «Сверхъестественная Сила Воли» сохраняется до тех пор, пока колдун поддерживает психосилу.
Стрела перемен500 ОО
Описание
волшебник сосредотачивает свою волю и гнев в жгучей вспышке варп-пламени — часто красного цвета, из-за всепроникающего знания многоцветного огня Тзинча — которое превращает врагов в дергающиеся кучки плоти, покрытые запекшейся кровью, или кружащийся переливающийся пепел. Немногие могут противостоять разрушающим энергиям Стрелы перемен.
- Альтернативные названия
- Багровый огонь Тзинча, Гнев Ма’Качана, Неизбежный дар
- Цена
- 500 ОО
- Требования
- Метка Тзинча, Сила Воли 50+, Пси-рейтинг 5
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- 10 метров × Пси-рейтинг
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Атака, Концентрация
Эффект
Стрела перемен считается психической стрелой, который наносит Хк10 единиц энергетического урона с Бронебойностью 9 и свойством «Разящее [Х]». где Х равен пси-рейтингу колдуна. Кроме того, живое существо, пораженное Стрелой перемен, должно немедленно пройти Серьёзную (+0) проверку Выносливости. Провал означает, что цель получает 1к5 очков Порчи за каждую степень провала. Пять или более степеней провала означают, что цель подвергается быстрой и катастрофической мутации, становясь отродьем Хаоса, которое быстро превращается в лужу едкого ихора.
Эфирный червь400 ОО
Описание
совершенный заговорщик воплощает цепочку подозрений и ошибок веры, порожденную тайными замыслами и интригами по всей галактике. В таком окружении никогда нельзя быть уверенным, кто или что сражается на вашей стороне, и кто или что обманывает. Эфирный червь, созданный много веков назад на планете К’сал, хотя и не может быть идеальной защитой не раз играл свою роль в махинациях магистров Имматериума. Как и многие идеи, возникшие в этом мире, магистры из трёх городов претендуют на лавры первоизобретателя.
- Альтернативные названия
- Церебральный паразит
- Цена
- 400 ОО
- Требования
- принадлежность Тзинчу, Пси-рейтинг 5, Плеть разума
- Действие
- Полудействие
- Фокусировка силы
- Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
- Дальность
- 20 метров × Пси-рейтинг
- Поддержание
- Нет
- Подтип
- Концентрация
Эффект
Этот психически вживляемый паразит зарывается вглубь разума хозяина и заражает его самым своеобразным способом. Поначалу это кажется благом: разум хозяина защищается от телепатического вмешательства вражеских псайкеров, а его психические силы растут. Однако в первую очередь эфирный червь служит колдуну-создателю, коему предоставляет особый доступ к разуму хозяина.
Прежде чем задействовать эту психосилу, псайкер может скрыть её природу и цель, пройдя Серьёзную (+0) проверку Обмана против Серьёзной (+0) проверки Психонауки псайкера, увидевшего проявление данной психосилы. Затем колдун проходит проверку фокусировки силы и, в случае успеха, подсаживает эфирного червя в душу цели. Червь остаётся на месте в течение количества дней, равного пси-рейтингу псайкера. Один раз в день цель может пройти Сложную (-10) проверку Силы Воли, чтобы изгнать червя, но для этого она должна знать о существовании паразита. Будучи носителем червя, цель накладывает штраф -20 на все проверки фокусировки силы, предпринятые вражескими псайкерами, если те применяют психосилы Телепатии или иные психосилы, воздействующие на разум (на пример, Плеть разума из «Основной книги правил»). Кроме того, цель получает +5 ко всем проверкам фокусировки силы, когда применяет собственные психосилы (предполагается, что цель обладает возможностью их использовать). Однако, на самом деле червь верен колдуну-создателю и, таким образом, в отношении него эта психосила действует иначе. Создатель червя получает доступ к разуму цели и игнорирует защиту цели от Телепатии и психосил влияющих на разум. Если колдун обучен этому, он может незаметно использовать психосилу Вторжение в разум (из «Основной книги правил»), а его проверка Силы Воли при этом становится Рутинной (+20), а не Тяжёлой (-20). Кроме того, урон любых атак, совершаемых псайкером непосредственно на разум цели (например, Плетью разума) возрастает на величину, равную пси-рейтингу колдуна. Наконец, носитель червя должен пройти Тяжёлую (-20) проверку Силы Воли, чтобы выбрать колдуна целью психосилы, так как эфирный червь не позволяет носителю причинить вред своему создателю. Если жертве не удается прицелиться в колдуна, он может выбрать иную цель или иное действие.