Биокинез

Древо развития

Стрелка ведёт от обязательной предыдущей силы к той, которую можно изучить после неё. Если в карточку входит несколько стрелок, нужны все указанные предшественники.

Нажмите на карточку, чтобы открыть полное описание. На компьютере наведение на карточку подсвечивает всю цепочку её предшественников.

Выберите психосилу.

Укрепление Сил Вын 30 100 ОО Разрывающий разряд СВ 40 200 ОО Мимикрия ПР 5+, СВ 50+ 500 ОО Скульптор Плоти Вос 35, Вын 30 200 ОО Шестое чувство Вос 40+, Медика (Знает) 400 ОО Воспалённые чувства ПР 3, Вос 30+ 300 ОО Ослабление Вын 35 100 ОО Железная Плоть Сил 35, Вын 35 400 ОО Живучесть Вын 30 300 ОО Вытягивание Жизни Вын 40 400 ОО Агония ПР 3+, СВ 40+ 300 ОО Клеточный контроль ПР 4, Вын 40+ 300 ОО Сверхзаживление ПР 4 300 ОО Нейтрализация яда ПР 2 200 ОО Последний вздох ПР 3 300 ОО Хитиновая броня ПР 2, Вын 30+ 200 ОО Метаморфизм ПР 5, Вын 50+ 400 ОО Регенерация ПР 5, Вын 40+ 400 ОО Кровоизлияние ПР 4 400 ОО Нейронный шторм ПР 3+, СВ 40+ 250 ОО Варп-скорость ПР 5 500 ОО

Психосилы

Агония300 ОО

Описание

Хороший биомант умеет не только исцелять самые страшные раны, но и причинять невыносимые страдания. Одним жестом руки он способен заставить свою жертву скорчиться от боли и выронить оружие или уже взведённую гранату; потратив чуть больше времени, псайкер способен провести врага через вечность страданий и заставить его выложить любую информацию.

Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3+, Сила Воли 40+
Действие
Полудействие/Полное действие
Фокусировка силы
Сложный (-10) встречная проверка Силы Воли
Дальность
5 м. × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Творя эту психосилу, псайкер может вызвать у врага приступ резкой боли. Проверка фокусировки силы при этом потребует Полудействия. Псайкер бросает состязательный проверка фокусировки силы против Выносливости противника. В случае успеха противника скручивает приступ. Он теряет действие (но не реакцию) в этом ходу и роняет то, что держал в руках. Если псайкер набрал три или более степени успеха в тесте, враг также получает один уровень усталости.

Также биомант может использовать своё искусство причинять боль для пыток и допросов. Проверка фокусировки силы в таком случае потребует Полного действия. Псайкер бросает состязательный проверка фокусировки силы против Силы Воли противника. Побеждая в состязательном тесте, персонаж получает один ответ за каждую степень успеха. Если в тесте побеждает противник, ничего не происходит. Провал на две или больше ступени наносит 1к10 + (Бонус Силы Воли персонажа) единиц урона жертве и начисляет ей столько же очков безумия. Если дознаватель терпит пять или больше степеней провала, он невольно разрушает рассудок допрашиваемого, превращая того в беспомощного идиота, из которого больше не вытянешь никаких сведений. Каждый попытка выведать что-либо при помощи этой психосилы причиняет жертве один уровень усталости и одно очко безумия и занимает не меньше трёх раундов.

Варп-скорость500 ОО

Описание

Вбирая в себя мощь Эмпирея, псайкер наполняет своё тело энергией, выводящей его из рамок доступного смертному. Находясь под воздействием этой психосилы, псайкер передвигается с невероятной скоростью, гарантирующей, что ни один еретик не будет достаточно быстр, чтобы уйти от правосудия.

Цена
500 ОО
Требования
Пси-рейтинг 5
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Сложная (-10) проверка Силы Воли
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер получает черты Сверхъестественный НР, Сверхъестественный Навык Стрельбы и Сверхъестественную Ловкость. Рейтинг этих черт равен пси-рейтингу псайкера.

Воспалённые чувства300 ОО

Описание

Дар Воспалённых чувств дает псайкеру чутьё, больше подходящее зверю, чем человеку.

Альтернативные названия
Звериная бдительность
Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3, Восприятие 30+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Подтип
Концентрация

Эффект

Еретик может усилить одно из своих природных чувств, а также получить сильное сверхъестественное шестое чувство, но действующее на небольшую дистанцию. Успешное проявление этой силы дает колдуну особенность Сверхъестественные чувства (5) в дополнение к усилению одного чувства сверх обычного. Псайкер получает бонус + 30 к любой проверке, основанной на Восприятии (например, умения Бдительность) при использовании выбранного чувства. Обострение некоторых чувств дает дополнительные преимущества:

  • Обоняние: обострение чувства запахов даёт еретику дополнительный бонус + 20 на проверки умения Выживания, например, чтобы выследить человека по предмету (предмет одежды, недавно отрезанная конечность и т.д.). Этот бонус совмещается с бонусом + 30 предоставляемый это силой.
  • Осязание: псайкер с обостренным осязанием может «видеть» предметы, когда касается их, независимо от имеющегося света. Например, он может пробежать пальцами по рельефной надписи, чтобы прочитать её в абсолютно тёмном помещении.
  • Вкус: те, кто обучен этой способности, должны были проверить все свои чувства как часть общего процесса изучения её использования. Таким образом, отточенное этой силой чувство вкуса, может распознать наличие яда в пробуемых продуктах. Для этого необходимо пройти Серьёзную (+0) проверку Бдительности. Эта проверка проводится до проглатывания любой пищи, и, таким образом, предполагается, что выплюнув её, яд не успеет подействовать.

Обострённые чувства длятся количество ходов, равное пси-рейтингу. Эта сила может быть задействована несколько раз, каждый раз с новым улучшенным чувством (хотя бонус + 30 остается прежним, независимо от того, сколько раз используется сила).

Иное использование этой силы – вызвать обратное её действие. Многие события в галактике лучше всего оставить врагам и, поэтому, осторожный биомант притупялет свои чувства, когда того требует обстановка. Используя эту силу, еретик может отключить одно из своих чувств (например, зрение, чтобы избежать слепоты перед лицом сильного света, или осязание во время допроса жестокими налетчиками-элдар). При этом он не получает ни бонуса + 30 к проверкам, основанным на Восприятии, ни Сверхъестественных чувств (5).

Вытягивание Жизни400 ОО

Описание

Псайкер ухватывается за средоточие жизненных сил жертвы и вытягивает их из её беспомощного тела. Он вбирает украденную силу в себя, исцеляя и укрепляя собственную плоть.

Цена
400 ОО
Требования
Выносливость 40
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Сложная (-10) Встречная проверка Силы Воли
Дальность
10 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Псайкер указывает одну цель, находящуюся в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости самого псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Выносливости против Силы Воли псайкера (то есть, против проверки Силы Воли, сделанной при сотворении психосилы). Если цель проваливает проверку, она уменьшает свою Выносливость на 1к10 + пси- рейтинг псайкера. Псайкер же получает черту Сверхъестественная Выносливость (1), рейтинг которой увеличивается на 1 за каждые полные 5 очков поглощенный Выносливости. Эта черта сохраняется у псайкера на время действия психосилы.

Железная Плоть400 ОО

Описание

Плоть псайкера изменяется, превращаясь в закаленный живой металл, тяжёлый, но невероятно прочный. Эта новая форма позволяет ему не обращать внимания на огонь стрелкового оружия и крушить своих врагов голыми руками.

Цена
400 ОО
Требования
Сила 35, Выносливость 35
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Тяжёлая (-20) проверка Силы Воли
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

На всё время, пока эта психосила активна, псайкер получает черты Сверхъестественная Сила и Сверхъестественная Выносливость с рейтингом, равным половине его пси-рейтинга (округлять вверх). Однако, эта крепкая плоть непривычная для псайкера и налагает штраф -10 на все проверки Ловкости на время действия этой психосилы.

Живучесть300 ОО

Описание

Фокусируя силы своего разума на израненных телах товарищей, псайкер напитывает их энергией, ускоряя рост клеток.

Цена
300 ОО
Требования
Выносливость 30
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Сложная (-10) проверка Силы Воли
Дальность
Радиус в 3 метра × Пси-рейтинг
Подтип
Концентрация

Эффект

В мгновения раздробленные кости срастаются, зияющие раны закрываются и исцеляются, а весь понесённый в бою урон пропадает. число союзников, находящихся в радиусе действия психосилы, равное пси-рейтингу псайкера, а также сам псайкер восстанавливают количество ран, равное половине пси-рейтинга псайкера (округлять вверх). Кроме того, попавшие под действие этой силы немедленно сбрасывают все эффекты Подавления (если имели таковые). Применение этой психосилы невероятно утомительно, и использовать её в следующий раз псайкер сможет не ранее чем через 12 часов.

Клеточный контроль300 ОО

Описание

Бессмысленно рассказывать, как часто способности собственного тела подводили еретиков в схватке с ужасами Вопящего вихря. Биоманты, достигшие успехов в своём ремесле, умеют изменять собственную клеточную структуру или управлять ей, чтобы подстроиться под окружающую среду. Эта универсальная способность позволяет, среди прочего, пережить экстремальные температуры и давление, более эффективно перерабатывать кислород, сопротивляться токсинам или использовать запасы метаболической энергии.

Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 4, Выносливость 40+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Пройдя проверку фокусировки силы, псайкер получает одно преимущества из списка ниже. Если он набрал пять или более степеней успеха, он может выбрать два преимущества.

  • Псайкер получает иммунитет ко всем ядам.
  • Псайкер игнорирует воздействие сверхвысоких или сверхнизких температур. Он всё ещё получает урон от огня, но уменьшает его на величину, равную его бонусу Выносливости.
  • Псайкер получает невосприимчивость к воздействию Усталости (в том числе, не получает штраф -10 на проверки и не теряет сознания). Тем не менее, он всё ещё получает уровни Усталости, которая настигнет его, когда действие психосилы завершится.
  • Псайкер может выжить в условиях экстремального давления или в вакууме.
  • Псайкер может эффективно использовать кислород и задерживать дыхание на количество часов, равное его бонусу Выносливости. Этот эффект может превышать нормальную продолжительность действия психосилы и не требует поддержания. Тем не менее, начать задерживать дыхание псайкер должен во время действия психосилы.
  • Псайкер получает доступ к запасам внутренней энергии и перерабатывает их с значительно увеличенной скоростью. Он получает эффекты таланта Спринт.

Психосила действует до тех пор, пока псайкер поддерживает её. Поддержание требует усилий и довольно сильно сказывается на теле. Колдун может поддерживать заклинание в течение Х ходов, после чего ему нужно пройти Серьёзную (+0) проверку Выносливости. Провал немедленно завершает действие заклинания, а еретик получает 1к10 единиц резаного урона, так как тело пытается восстановится. Такую проверку нужно проходить через каждые Х ходов, где Х равен бонусу Выносливости персонажа.

Кровоизлияние400 ОО

Описание

Опираясь на своё мастерство манипуляций с живыми телами, биомант ускоряет ритм сердцебиения своей жертвы, делая его слишком быстрым для человека. Преданная собственным телом, цель чувствует, как её кровь вскипает, изливается в мозг, выплескивается из разорванных давлением вен. Эта же судьба ждет тех людей, чьи сердца подхватили этот неестественный ритм.

Цена
400 ОО
Требования
Пси-рейтинг 4
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Сложная (-10) Встречная проверка Силы Воли
Дальность
10 метров × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Псайкер указывает одну цель, находящуюся в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости самого псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Выносливости против Силы Воли псайкера (то есть, против проверки Силы Воли, сделанной при сотворении психосилы). Если цель проваливает эту проверку, она получает количество очков Энергетического урона, равное пси-рейтингу псайкера, плюс одно дополнительное очко урона за каждую степень провала проверки Выносливости. Этот урон игнорирует Броню и бонус Выносливости. Если цель была убита при помощи этой психосилы, псайкер может немедленно, в качестве Свободного действия, применить эту психосилу на другую цель, находящуюся на расстоянии не более 5 метров от первоначальной (вторая цель также должна находится в дистанции 10*пси-рейтинг метров и быть видима для псайкера).

Метаморфизм400 ОО

Описание

Для тех, кто может овладеть этой психосилой, воля и тело становятся одним целым. Так же, как техномагос превращает слиток металла в сложную схему, совершенствуя его в ритуале механического поклонения, так и биомант изменяет собственное тело.

Альтернативные названия
Обаяние Малигнии
Цена
400 ОО
Требования
Пси-рейтинг 5, Выносливость 50+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Тяжёлая (-20) проверка Силы Воли
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Применяя эту психосилу, псайкер может выбрать один из следующих вариантов:

  • Он приобретает одну из следующих особенностей: Амфибия, Аморфный, Копатель (3), Ползун, Летун (4), Многорукий (3), Природная броня (2), Природное оружие или Четвероногое.
  • В попытке хитроумного обмана, псайкер принимает форму другого существа, изменяя внешний вид, голосовые связки и генетическую сигнатуру (если у него имеется доступ к такой информации). Он получает бонус к проверкам Маскировки (особое применение умения Обман), равный десятикратному количеству степеней успеха, достигнутых в проверке фокусировки силы.

Колдун может задействовать эту силу несколько раз, выбирая каждый раз новый вариант.

Мимикрия500 ОО

Описание

Псайкер касается одного из своих союзников, заставляя его кожу и одежду, подобно хамелеолину, постоянно менять цвет, подстраиваясь под окружение.

Цена
500 ОО
Требования
Пси-рейтинг 5+, Сила Воли 50+
Действие
Полное действие
Дальность
Касание
Поддержание
Полудействие
Подтип
Концентрация

Эффект

Применяя эту психосилу, псайкер должен коснуться цели и совершить проверку фокусировки силы со штрафом, равным модификатору размера цели (например, огрин, являющийся настолько большим, что предоставляет врагу бонус +10 на попадание, накладывает на тест штраф -10). Замаскированный получает бонус +5 × Х к тестам «Скрытности». Если он сохраняет неподвижность, все тесты Навыка Стрельбы, предпринятые против него, получают штраф -5 × Х. Х равен количеству степеней успеха в проверке фокусировки силы.

Нейронный шторм250 ОО

Описание

Усиливая природные электрические потоки нервной системы, псайкер создаёт разряд, которым может поразить врагов. В отличие от других колдунов, у которых смертоносность психосил определяют воля и психическая мощь, биомант, проявляющий Нейронный шторм, опирается на собственную телесную стойкость.

Цена
250 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3+, Сила Воли 40+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
5 метров × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Нейронный шторм– это психический шквал, наносящий 1к10 + бонус Выносливости единиц энергетического урона с бронебойностью равной пси-рейтингу псайкера. Если в проверке фокусировки силы, колдун наберёт три или более степени успеха, он может добавить своей атаке свойство Шоковое или ЭМИ [5]. Если колдун наберёт пять степеней успеха, то может добавить обе.

Нейронный штормПсихический шквал
Дальность: 5 м x ПРУрон 1к10 + ПР (Э)Проб. ПР
Свойства: Шоковое/ЭМИ [см описание]
Нейтрализация яда200 ОО

Описание

Когда яд или другие токсины попадают в организм, а детокса под рукой нет, эта психосила может стать болезненной, но эффективной заменой. Эта сила кажется полезной только если нужно избавиться от очень опасного яда, поскольку многие говорят, что они, возможно, передумали бы её использовать, если бы знали о негативных последствиях. Токсичный материал немедленно выходит из тела несчастного наиболее целесообразным способом.

Альтернативные названия
Противоядие, Очистка от яда
Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
Касание
Подтип
Концентрация

Эффект

Эта психосила удаляет яды и другие токсины из организма цели, но определённой ценой. Если псайкер проходит проверку фокусировки силы, он удачно определяет местонахождение токсинов в организме цели и удаляет их, вызывая неконтролируемую рвоту, выделяя яд из глаз и кожи или какими-либо другим неприятным способом. Независимо от этого, цель должна пройти Серьёзную (+0) проверку Выносливости или быть оглушенной на количество ходов, равное 1к10 ходов – бонус Выносливости. Если значение равняется нулю, цель достаточно привычно переносит действие заклинания и может действовать нормально.

Ослабление100 ОО

Описание

Псайкер прикасается к своей цели множеством усиков энергии Варпа. Мерзкая сила быстро лишает жертву жизненных сил, истощая её дух с каждым прикосновением.

Цена
100 ОО
Требования
Выносливость 35
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) Встречная проверка Силы Воли
Дальность
20 метров × Пси-рейтинг
Поддержание
Полудействие
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Псайкер указывает одну цель, находящуюся в дистанции применения психосилы и на линии прямой видимости самого псайкера. Эта цель должна пройти Встречную проверку Выносливости против Силы Воли псайкера (то есть, против проверки Силы Воли, совершённой при сотворении психосилы). В случае провала цель получает Оглушение на один раунд. Кроме того, если во время действия этой психосилы цель выкинет дубль на кубах (при любой проверке), она получает количество уровней Усталости, равное половине пси-рейтинга псайкера (округлять вниз). Одна цель может находиться под действием только одной психосилы «Ослабление» одновременно.

Последний вздох300 ОО

Описание

Удушье пугает намного больше, чем многие другие способы убийства. Этим проклятием псайкер может взять под контроль гуморы цели и заставить лёгкие выделять густую белую жидкость.

Альтернативные названия
Удушье
Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 3
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
20 метров × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Задыхающийся враг должен обладать волей большей нежели у псайкера, чтобы исторгнуть жидкость и выжить. пройдя проверку фокусировки силы, псайкер получает власть над телом цели, позволяющие выплеснуть ей в лёгкие мерзкую жидкость. Цель начинает страдать от последствий удушья. Если какие-либо из требуемых проверок Выносливости оказались успешными, цель очищает горло и легкие и больше не задыхается (но, если цель получила уровни Усталости от удушья, они остаются).

Разрывающий разряд200 ОО

Описание

Черпая энергию из электрического поля собственного тела, псайкер создает разрывающий разряд биомолнии, превращающий его жизненную энергию в разрушительную. Прорицатели часто говорят, что ничто столь много не говорит о состоянии души биоманта, сколько цвет и внешний вид проявления этой психосилы.

Цена
200 ОО
Требования
Сила Воли 40
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
20 метров × Пси-рейтинг
Подтип
Атака, Концентрация

Эффект

Психический шквал наносит 1к10 + Пси-рейтинг единиц энергетического урона с бронебойностью 4.

Разрывающий разрядПсихический шквал
Дальность: 20 м x ПРУрон 1к10 + ПР (Э)Проб. 4
Свойства: -
Регенерация400 ОО

Описание

Среди множества достижений биомантии Регенерация занимает второе место по силе в акте создания самой жизни. Она позволяет псайкеру не просто вылечить раны, но и восстановить или прирастить утраченные конечности или разрушенные внутренние органы.

Альтернативные названия
Перерождение
Цена
400 ОО
Требования
Пси-рейтинг 5, Выносливость 40+
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Сложная (-10) проверка Силы Воли
Поддержание
Полное действие или Полудействие, см. ниже
Подтип
Концентрация

Эффект

Эта сила имеет два режима: активный и пассивный. При использовании Регенерации в ходе боя, напряжённой деятельности или структурированного времени используется активный режим. Он требует Полудействия для поддержания и приносит творцу особенность Регенерация (4) и бонус к проверкам Выносливости, сделанным с данной особенностью, равный его пси-рейтингу.

Отдыхая или не занимаясь напряжённой деятельностью, еретик может задействовать пассивный вариант психосилы. За день отдыха он может исцелить количество урона, равное своему пси-рейтингу. Сперва исцеляется Критический урон. Хотя этот механизм заживления гораздо медленнее боевой версии, он позволяет организму полностью восстановиться. За 1к5 недели покоя псайкер может даже восстановить потерянные конечности и органы, а если прикрепить потерянную конечность обратно, заживление пойдёт вдвое быстрее.

Сверхзаживление300 ОО

Описание

Способность организма самому исцелять себя, закрывая раны и регенерируя ткань, иногда бывает слишком слаба в сравнении с испытаниями, что посылает ему Вселенная. Когда естественного исцеления оказывается мало, биомант взывает к своему немалому мастерству. Интуитивно понимая тело и психическую мощь, он может мгновенно сшить рваные раны, установить и укрепить кости, и остановить кровотечение.

Альтернативные названия
Сшивание ран
Цена
300 ОО
Требования
Пси-рейтинг 4
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Дальность
Касание
Подтип
Концентрация

Эффект

Успешная проверка фокусировки силы, исцеляет 1к10 + пси-рейтинг единиц урона. Неоднократное применение Сверхъестественного заживления на одной и той же цели в один и тот же день требует от «пациента» Тяжёлой (-20) проверки Выносливости, сложность которой увеличивается на один шаг за каждое применение психосилы. Например, исцеляемая этой психосилой в первый раз, цель не проходит проверку, во второй раз она проходит Тяжёлую (-20) проверку Выносливости, в третий раз необходима Очень тяжёлая (-30) проверка Выносливости и так далее. В случае провала, тело цели отвергает неестественные манипуляции и получает 1к5 единиц резаного урона.

Скульптор Плоти200 ОО

Описание

Могущественные биоманты способны с немалой искусностью изменять живые тела одними лишь усилиями своей воли. Достигнувший вершин мастерства псайкер может творить с плотью такие вещи, что ему позавидует любой скульптор.

Цена
200 ОО
Требования
Восприятие 35, Выносливость 30
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Ординарная (+10) проверка Силы Воли
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер должен выбрать цель – себя или любой другой, находящийся в дистанции применения силы органический объект, до которого он может физически коснуться. Внешний вид цели меняется – форма нового облика остается на усмотрение псайкера и сохраняется на протяжении действия психосилы. Количество и качество трансформации зависит от пси-рейтинга. Ниже приведено несколько примеров, но МИ может изменить действие психосилы, если это потребуется:

Пси-рейтинг 1-3: Псайкер может исказить внешний вид цели, изменив её форму и цвет. Он не имеет прямого контроля над тем, как именно будет выглядеть конечный результат.

Пси-рейтинг 4-6: Псайкер может изменять плоть, волосы, глаза и другие конкретные физические особенности внешнего вида. Он может выбрать, как именно измениться та или иная особенность, но не может точно изменять мимику цели.

Пси-рейтинг 7-9: Псайкер может изменить любую физическую черту цели так, чтобы цель была похожа на другого конкретного человека. Однако для этого псайкер должен был видеть этого человека раньше или иметь его пикт-изображение.

Пси-рейтинг 10+: Псайкер может вылепить из своей цели точное подобие другого человека, скопировав даже его мимику. Кроме того, он может использовать свои силы, для превращения своей цели в нечто, не похожее на человека.

Все проверки, направленные на то, чтобы изобличить подлинную сущность измененного этой психосилой существе получают штраф, равный 5 * пси-рейтинг псайкера. На время, пока психосила поддерживается, её эффект не изменяется, независимо от того, как далеко от цели находится псайкер.

Укрепление Сил100 ОО

Описание

Псайкер черпает энергии из Варпа для того, чтобы укреплять силы своих товарищей. Иногда это, несмотря на всю опасность, может быть необходимо для того, чтобы отряд продолжал действовать — отбросившие усталость аколиты эффективнее возьмутся за дело.

Цена
100 ОО
Требования
Выносливость 30
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Подтип
Концентрация

Эффект

Псайкер может снять один или несколько уровней Усталости с себя или своих союзников, находящихся в дистанции применения силы. Он может выбрать сколько уровней снимать с каждого из персонажей, но общее количество снятой таким образом Усталости не может превышать пси-рейтинг псайкера. Применение этой психосилы очень утомительно и в следующий раз она может быть применена не ранее чем через 12 часов.

Хитиновая броня200 ОО

Описание

Поглощая питательные вещества, кости и мышцы собственного тела, псайкер конструирует органическое покрытие, позволяющее защитить слабые места, лишённые рукотворной брони. Этот панцирь состоит из плотных углеродных наростов и костеподобного покрытия. Хотя такой «доспех» затрудняет координацию и замедляет рефлексы, броня выращивается по желанию псайкера и не прибавляет веса. Она чрезвычайно крепка и обеспечивает защиту, которая позводит пережить выстрел из болтера или удар цепным мечом.

Альтернативные названия
Костяная шкура, Кожаная оболочка
Цена
200 ОО
Требования
Пси-рейтинг 2, Выносливость 30+
Действие
Полудействие
Фокусировка силы
Серьёзная (+0) проверка Силы Воли
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Проходя проверку фокусировки силы, псайкер может получить очки Брони на все зоны попадания, что не защищены искусственной или природной бронёй. Такой «доспех» нельзя снять, так как он срастается с костями и мышцами персонажа и действует как продолжение его тела. Каждую степень успеха можно потратить, чтобы вырастить на выбранной зоне (голова, корпус, обе руки или обе ноги) броню, что даёт ОБ 2. Сверх того, персонаж может потратить степени успеха, чтобы усилить уже выращенную броню – одна ступень за +1 к ОБ. Например, псайкер набирает три степени успеха при проверке фокусировки силы и решает вырастить хитиновую броню на голове и руках (потратив таким образом две из трех степеней успеха) и увеличить броню на голове на +1 (используя последний успех), в результате получая броню на голове с рейтингом ОБ 3 и броню на руках с ОБ 2.

Шестое чувство400 ОО

Описание

Опираясь на свои познания о живых существах и психические способности, псайкер пробуждает в себе сверхъестественное чутьё, позволяющее ощущать присутствие других организмов и отслеживать их передвижения. По-настоящему искусные биоманты способны даже улавливать эмоции других людей по источаемым ими флюидам и биотокам или определять ложь, вслушиваясь в чужое сердцебиение.

Цена
400 ОО
Требования
Восприятие 40+, Медика (Знает)
Действие
Полное действие
Фокусировка силы
Тяжёлая (-20) проверка умения «Психонаука»
Дальность
15 м. × Пси-рейтинг
Поддержание
Свободное действие
Подтип
Концентрация

Эффект

Успешно сотворив эту психосилу, псайкер получает возможность ощущать присутствие живых существ в пределах действия психосилы, невзирая на физические преграды. Точность и объём информации о существах зависят от успешности проверки фокусировки силы:

  • Одна степень успеха: псайкер может определить только местоположение и биологический вид обнаруженных существ (разумеется, псайкер должен знать о существовании определённого вида, чтобы определить его – например, биомант, ни разу не слышавший о слогтах, не сможет идентифицировать их как слогтов – для него это будут просто неизвестные ксеносы).
  • Три степени успеха: кроме описанного выше, псайкер также может определить состояние каждого из обнаруженных существ (здоро́во, больно чем-либо, ранено, страдает от усталости, истощения или недосыпа и т. д.). Успешный Сложный (-10) тест «Медики», предпринятый в качестве Свободного действия и считающийся частью проверки фокусировки силы (но не вызывающий психических феноменов или прорывов Варпа) позволит псайкеру точно определить количество ран, уровней усталости и наличие мутаций у одной цели за каждую степень успеха в тесте «Медики» (цели выбираются псайкером).
  • Пять степеней успеха: кроме описанного выше, псайкер также может грубо определить эмоции каждого из обнаруженных существ (страх, радость, гнев, настороженность т. д.). Успешный Сложный (-10) тест Интеллекта, предпринятый в качестве Свободного действия и считающийся частью проверки фокусировки силы (но не вызывающий психических феноменов или прорывов Варпа) также предоставит псайкеру бонус +20 к последующим тестам «Проницательности». Этот бонус распространяется на одну цель за каждую степень успеха в тесте Интеллекта (цели выбираются псайкером из числа тех, чьи эмоции были «прочитаны»).

На заметку: помните, что творящий эту психосилу биомант чувствует и анализирует телесные флюиды и биотоки других существ, а значит способности, направленные на защиту от вторжения в сознание (например, талант «Могучий разум), против этой психосилы не спасут. Кроме того, при помощи «Шестого чувства» нельзя ощутить присутствие полностью неорганических существ (например, некронов).