Имперские активы

Слава

Показатель славы/влиянияУровень
0-19Новичок
20-39Уважаемый
40-59Заслуженный
60-79Прославленный
80+Герой

Имперские активы, сложность и вы

Многие из имперских активов требуют проверок различной сложности и (иногда) имеют значение Навыка Стрельбы, отображающие способность различных активов выполнять свои задачи. Всё это является всего лишь средними значениями для обычных обстоятельств, так что МИ должен не стесняться корректировать сложность любой проверки или значение характеристик этих активов в зависимости от относительного мастерства или опыта самих активов, а также любых других обстоятельств, которые влияют на использование актива. Например, неопытные или плохо оснащённые силы артиллерии силы Имперской гвардии могут с трудом оказывать ближнюю артиллерийскую поддержку, изза чего сложность требуемой проверки возрастает с Серьёзной (+0), до Сложной (-10). Аналогичным образом, элитная эскадрилья Имперского флота может, в целях ближней воздушной поддержки, иметь Навык Стрельбы 50, вместо 40 .

Кроме того, МИ по своему усмотрению может потребовать проверки Обаяния, Командования или Общительности при взаимодействии с конкретными организациями или командирами, которые не склонны предлагать помощь (например, если космический волк просит помощи у тёмных ангелов). Определенные таланты, такие как Связи, Хорошая Репутация, Соперник или Враг, также могут повлиять на собеседника

Активы имперского флота

Активы имперского флота
АктивЦена РеквизицииСлава
Шатл Аквила10-
Ближнаяя воздушная поддержка20Уважаемый
Высотная бомбардировка30Уважаемый
Выстрел лэнса80Заслуженный
Тактик Флота20Заслуженный
Орбитальная высадка/эвакуация15-
Орбитальное наблюдение15-
Торпедный удар50Заслуженный
Быстрое пустотное перемещение50Заслуженный
Сеть вокс-передачи15-

Шаттл Аквила

Боевые братья могут запросили услуги космического шаттла Аквила, способного достигать зависших на орбите кораблей. Несмотря на то, что Аквила не вооружена, она может перебросить ликвидационную команду из одной точки на поверхность планеты до другой или даже между космическими кораблями. Однако она непригодна для длительных путешествий через пустоту и не выдержит серьёзный обстрел, поскольку бронирование откровенно слабое, а запаса топлива обычно хватает только на один орбитальный перелёт (хотя ликвидационная команда может использовать её для нескольких полётов в пределах одной планеты). Пилоты Аквилы не слишком то любят оказываться в гуще боя, что вполне понятно, учитывая, что шаттл не является боевой машиной, и постараются воздерживаться от посадки под сильным огнём.

Ближняя воздушная поддержка

Для поддержки наземных операций Имперский флот использует множество атмосферных самолётов, от истребителей завоевания превосходства в воздухе, до тяжёлых бомбардировщиков. С помощью этого актива ликвидационная команда право один раз во время операции вызвать истребители Гром. Звено из 1к5 +1 машин прилетит через 1к10 раундов после вызова (если только ПИ не скоординировали атаку заранее). Ликвидационная команда может использовать этот актив двумя способами:

Воздушный бой: Истребители атакуют авиацию противника, отвлекая её от боевых братьев (или их цели!) или уничтожая полностью.

МИ должен совершить одну проверку Навыка Стрельбы с НС 40 (и бонусом +10 за каждый Гром после первого, т.е. звено из двух машин даст +10). Количество степеней успеха этой проверки не может превысить количество Громов в звене. Успех устраняет вражеские машины в количестве, равном количеству степеней успеха.

Каждая степень провала указывает на то, что был сбит один Гром. В любом случае вмешательство Громов должно успешно отвлечь вражеский самолёт от действий ликвидационной команды (как минимум, вражескому самолету потребуется вернуться на базу для дозаправки и перевооружения).

Обстрел: Истребители атакуют вражеское подразделение или опорный пункт. МИ должен совершить одну проверку Навыка Стрельбы с НС 40 (и бонусом +10 за каждый Гром после первого, т.е. звено из двух машин даст +10). Количество степеней успеха этой проверки не может превысить количество Громов в звене. Результаты этого броска затем применяются в качестве результатов броска атаки (без каких-либо других бонусов) одним из следующих орудий:

(По усмотрению МИ, Громы могут вести огонь из обоих орудий)

Высотная бомбардировка

Для менее точного, но более разрушительного воздушного удара боевые братья могут вызвать бомбардировщик Мародёр. Это позволит ликвидационной команде зачистить площадь диаметром около 5 километров (примерно, учитывая сомнительную точность бомбардировки), сровнять с землёй сооружения и уничтожить цели на открытой местности. Поскольку то, заденет ли бомбардировка одну конкретную цель зависит, по большому счёту, от удачи, это определяет МИ. Однако, как правило, все невоенные строения либо разрушаются, либо сильно повреждаются, а любой персонаж, оказавшийся в зоне бомбардировки без укрытия, получит 6к10 очков Энергетического урона. Уникальные враги и заслуживающие внимания НИП должны не сильно страдать от такого рода атаки, неким образом избежав самых разрушительных её последствий. Прилёт бомбардировщика должен занять не менее часа, но конкретика остаётся на усмотрение МИ

Выстрел лэнса

Ликвидационная команда уничтожения может запросить корабль Имперского флота о выстреле лэнсом. Орбитальные удары такого рода чудовищно неточны, но также и чудовищно разрушительны. Преимущество удара с орбиты также заключается в том, что в отличие от любого вида воздушной от него практически невозможно защититься. Когда ликвидационная команда решает использовать этот актив, ПИ должны выбрать точку (которую они не обязаны видеть), а затем передать её координаты на крейсер. Персонаж, передающий координаты, совершает Серьёзную (+0) проверку Навыка Стрельбы. Он получает бонус +10, если может видеть целевую точку и имеет доступ к ауспику, очкам авточувств или другому боевому снаряжению, которое помогает точнее определять координаты (на усмотрение МИ). Если проверка пройдена, лэнс поразит цель с точностью до 1 километра (по стандартам Флота – в яблочко). Если проверка провалена, выстрел лэнса промазывает на [количество степеней провала] километров в случайном направлении (используйте диаграмму смещения). Всё, что находится в радиусе 500 метров от точки попадания лэнса, полностью испаряется. Всё, что находится на расстоянии до 1 километра от точки попадания, получает ужасные раны (5к10+10 Э урона; Бронебойность 10). Конкретика остаётся на усмотрение МИ, хорошо защищённые или глубоко закопанные объекты могут уцелеть.

Тактик флота

Боевые братья могут запросить услуги тактического координатора Флота, который может предлагать им тактические советы с орбиты. Обычно тактические координаторы используются для руководства командирами Имперской гвардии и крупными формированиями сухопутных войск, но также их можно призвать на помощь небольшим формированиям, таким как ликвидационная команда Караула Смерти. Присутствие тактического координатора означает, что в ходе операции ПИ смогут обратиться к нему за советом по таким вопросам, как наилучшие способы выполнения задач или наиболее эффективные методы атаки определённых врагов или объектов. Координатор имеет все умения группы умений Тактика и Интеллект 50.

Орбитальная высадка/эвакуация

Ликвидационная команда может получить от Флота метод попадания на планету и отступления с неё, будь то тяжёлый шаттл или нечто иное. Актив позволяет ПИ начать операцию в любой точке, которую они должны выбрать (при условии, что она доступна с орбиты), а также запросить эвакуацию в любое время (хотя для эвакуации может потребоваться перемещение в безопасную зону, доступную для посадки). Скорость и точность высадки означают, что боевые братья всегда будет приземляться в пределах нескольких сотен метров от выбранной ими зоны и часто смогут обойти внешнюю защиту. В особых обстоятельствах МИ может разрешить телепортацию ликвидационной команды, открывающую для них новые возможности и позволяющую появляться даже под землей или внутри оборонительных сооружений. Телепортационные атаки не слишком точны, и МИ может поместить боевых братьев в самое необычное окружение.

Орбитальное наблюдение

Корабли на орбите могут использовать свои массивы авгуров для получения подробной информации о наземных целях. Ликвидационная команда может воспользоваться услугами Флота, чтобы получить разведданные, и обратиться к нему во время операции, чтобы узнать, что ждёт впереди. В любой момент во время операции ПИ могут использовать орбитальное наблюдение, чтобы попытаться получить информацию в реальном времени об участке поверхности планеты, который виден из космоса. Затем МИ может заставить корабль совершить Серьёзную (+0) проверку Восприятия с Восприятием 50. Только МИ решает, какую именно информацию может собрать корабль. Как правило, каждая степень успеха должна давать дополнительную часть информации. Рекомендуется, чтобы МИ сделал эту проверку в тайне, так как авгуры вполне могут выдать неверную пророческую телеметрию и предоставить ложную информацию...

Торпедный удар

В сравнении с выстрелом лэнса, удар торпедой менее разрушителен, хотя и более точен. Во всех отношениях Торпедный удар действует как Выстрел лэнса со следующими изменениями: после вызова торпеде требуется 1к5+2 раунда, чтобы достичь цели. Всё, что находится в пределах 500 метров от точки попадания, считается поражённым краг ракетой, а все, что находится на расстоянии до 1000 метров, считается пораженным фраг ракетой. Единственным недостатком торпеды является то, что её можно сбить, так что МИ может дать врагам шанс, особенно если она нацелена на область с мощной орбитальной защитой.

Быстрое пустотное перемещение

В отсутствие кораблей Караула Смерти или Адептус Астартес перевозить боевых братьев в район операции приходится Флоту. Ликвидационная команда получает контроль над внутрисистемным судном и, если может достичь орбиты, способна перемещаться между мирами и кораблями в пределах системы. В качестве альтернативы боевые братья могут использовать судно для перевозки оборудования или личного состава в зону боевых действий или из нее. Однако транспорт не является боевым судном и не может обеспечить огневую поддержку, орбитальную высадку или поддержку связи.

Сеть вокс-передачи

Зависшее на орбите судно может передавать вокс-передачи на огромные, по планетарным меркам, расстояния, не ограниченные географией или мощностью портативных вокс-устройств. Серия соединенных судов способна поддерживать постоянную вокс-сеть на целой планете, позволяя тем, кто находится на земле, общаться с другими наземными подразделениями, расположенными далеко за горизонтом. Ликвидационная команда получает доступ или специальное разрешение на использование орбитальной вокс-сети. Она позволяет им мгновенно связываться с любыми имперскими подразделениями на поверхности планеты, пока до них можно добраться по орбитальной вокс-связи (обычно это означает, что они не должны быть слишком глубоко под землей или блокироваться вражеской техникой).

Активы Имперской гвардии

Ни одна другая сила в пределах Империума не сравнится по численности и количеству вооружения с Имперской гвардией. Подобно могучей кувалде Императора, Гвардия олицетворяет тяжесть имперского правления и служит основной силой всех крестовых походов и кампаний против врагов Императора. Вполне вероятно, что где бы ни были развернуты боевые братья, Имперская гвардия уже будет там, и если ей потребуется грубая сила, ликвидационная команда сможет призвать Астра Милитарум для войск поддержки, танков и артиллерии. Игроки могут использовать таблицу Активы Имперской гвардии, выбирая её активы в зависимости от доступной Реквизиции и уровня Славы.

Активы имперской гвардии
АктивЦена РеквизицииСлава
Ближняя артиллерийская поддержка40-
Когорта комиссаров30Заслуженный
Ротя тяжёлого вооружения40-
Танковая рота Имперской гвардии60Заслуженный
Бронированный транспорт Имперской гвардии30-
Сапёры Имперской гвардии30Уважаемый
Разведывательная секция Имперской гвардии20Уважаемый
Резервная рота15-
Санкционированные псайкеры20Уважаемый
Сверхтяжёлая танковая поддержка80Прославленный

Ближняя артиллерийская поддержка

Имперская гвардия славится тяжёлой артиллерией, и в большинстве имперских зон боевых действий грохот орудий является постоянным элементом симфонии боя. Боевые братья могут получить поддержку дальнобойной артиллерии Имперской гвардии, такой как ракетная установка «Смертельный удар» или мобильная артиллерийская батарея «Василиск». МИ может позволить игрокам использовать артиллерию так часто, как ему нравится (у батареи может быть ограниченное количество боеприпасов). Однако, учитывая обычную точность артиллеристов Имперской гвардии, это может быть рискованно. Персонаж, вызывающий артиллерийскую поддержку, совершает Серьёзную (+0) проверку Навыка Стрельбы. Он получает бонус +10, если может видеть целевую точку и имеет доступ к ауспику, очкам авточувств или другому боевому снаряжению, которое помогает точнее определять координаты (на усмотрение МИ). Если проверка пройдена, артиллерийский обстрел попадёт в цель. Если проверка провалена, залп отклоняется на [количество степеней провала x20] метров в случайном направлении (используйте диаграмму смещения). Залп действует в области диаметром 20 метров. Всё находящееся в области поражения получит 5к10 Е урона (+1 за каждую степень успеха проверки НС) (со свойством Опустошительное) и будет сбито с ног – при проваленной проверке МИ может заставить снаряды приземлиться на расстоянии до 100 метров от цели. Кроме того, чтобы долететь до цели, снарядам потребуется 2 раунда.

Когорта комиссаров

Боевой дух и дисциплина так же важны для эффективности Имперской гвардии, как скромный лазган или вездесущая флак-броня. Полк, у которого нет должной мотивации сражаться, вообще бесполезен и часто представляет такую же опасность для союзников, как и для врагов. Чтобы решить эту проблему, Имперская гвардия использует комиссаров, офицеров, специально обученных Имперской Вере, чтобы держать в узде как рядовых, так и офицеров. Ликвидационная команда получила в своё распоряжение когорту этих политических офицеров и может использовать их для укрепления боевого духа местных войск или укрепления решимости других имперских сил. Боевые братья могут выбрать одно союзное формирование Имперской гвардии (хотя это может быть подразделение СПО или даже гражданское ополчение) и поручить Комиссариату взять его под контроль. На протяжении всей операции боевые братья получат +20 ко всем проверкам Командования при работе с подразделением, а подразделение получит +20 ко всем проверкам на сопротивление страху и шоку. Кроме того, один раз в ходе операции, если подразделение провалит проверку Командования или Страха, игроки могут выбрать, чтобы их комиссары казнили 1к5 членов подразделения (если подразделение является ордой, комиссары уменьшат Численность орды на 1) и перебросит проверку. Этот актив нельзя получить с помощью Запасной Реквизиции.

Рота тяжёлого вооружения

Имперская гвардия известна своим тяжёлым вооружением и количеством боевой мощи, которую оно может принести на поле боя. Боевые братья запросили поддержку у роты тяжелого вооружения Имперской гвардии и могут обращаться к ним по мере необходимости. При получении этого актива игроки должны выбрать его вооружение: лазерные пушки, ракетные установками (с краг- и фрагракетами) или тяжёлые болтеры. Подразделение может помогать ликвидационной команде столько, сколько им потребуется (по крайней мере, до тех пор, пока не будет уничтожено или не разбежится). Однако, если оно вступит в затяжную перестрелку, МИ может создать проблему с боеприпасами и вынудить их отступить. Помните, что для того, чтобы рота была эффективной, она должны попасть в зону боевых действий с боевыми братьями (что игроки должны организовать), а также могут попасть под удар и быть уничтоженными. Рота тяжёлого вооружения считается ордой имперских гвардейцев с Численностью 10, которая определяет количество выстрелов, которые рота может сделать в каждом раунде, и количество урона, которое нужное для её уничтожения.

Вооружение роты тяжёлого вооружения

Танковая рота имперской гвардии

Боевые братья запросили поддержку местных бронетанковых подразделений Имперской гвардии, таких как колонна танков «Леман Русс» или осадных танков «Разрушитель». Один раз в ходе операции ликвидационная команда может вызвать танки, например, для прорыва вражеских линий, уничтожения вражеской позиции или танков. Рота из 1к5+1 танков прибудет в течение часа после отправки запроса (МИ может сократить или увеличить это время в зависимости от того, насколько далеко за линией фронта находится ликвидационная команда, и, что более важно, какую местность должны пересечь машины). Затем танки вступят в бой с врагом и попытаются выполнить приказ в меру своих возможностей. После этого все уцелевшие танки отступят. Однако, учитывая относительную силу, которой обладает группа танков Имперской гвардии, рекомендуется, чтобы МИ описал их успехи повествовательным образом. Например, танки могут уничтожать целые отряды противника (например, по одной орде за танк) или пробить путь через эшелонированную оборону, открывая путь ликвидационной команде.

Бронированный транспорт Имперской гвардии

Ликвидационная команда получила контроль над бронированным транспортном средстве Имперской гвардии, таком как «Химера». По стандартам космодесанта она плохо бронирована и скверно вооружена, однако, значительно увеличивает скорость передвижения по суше и обеспечивает некоторую защиту от стрелкового оружия и опасностей планеты. Наличие транспорта также может иметь множество других преимуществ, таких как возможность перевозить тяжёлое оборудование, выживших и раненых, которые в противном случае не смогли бы угнаться за боевыми братьями. Это одноместная машина с экипажем Имперской гвардии, вооружённая тяжёлым болтером в корпусе, в других отношениях (таких как скорость, броня и транспортная вместимость) она считается Носорогом. Ликвидационная команда может использовать транспортное средство в течение всей операции (или до тех пор, пока оно не будет уничтожено). Однако в любой момент они могут отправить машину в тыл, после чего она отступит в безопасное место на оставшуюся часть операции.

Сапёры Имперской гвардии

Иногда попадаются укрепления или препятствия, которые ликвидационная команда убийц не может достаточно быстро преодолеть самостоятельно. В этих случаях Боевые братья могут вызвать сапёрную роту Имперской гвардии, чтобы прорвать оборону или расчистить путь. Один раз в ходе операции ликвидационная команда может попытаться использовать сапёров для прорыва укрепления или уничтожения препятствия поля боя (будь то естественное или искусственное). В оптимальных обстоятельствах саперам потребуется от 10 минут, до нескольких часов (на усмотрение МИ в зависимости от размера цели), чтобы установить заряды, а затем разнести цель на куски. Однако под огнём все становится гораздо сложнее, и время может быть удвоено или утроено, вдобавок ликвидационная команда должна защищать саперов. Однако если размер или сила цели позволяют логично использовать сапёров, а у боевых братьев есть хороший план по размещению саперов на позиции, МИ должен позволить атаке быть успешной.

Разведывательная секция Имперской гвардии

Обычно, адептус астартес мало уважают так называемые разведывательные подразделения Имперской гвардии. Однако иногда они могут оказаться полезным ресурсом, особенно когда Астра Милитарум находится в зоне боевых действий гораздо дольше, чем Караул Смерти. Прежде чем ликвидационная команда приступит к операции она может обратиться за поддержкой к разведывательному подразделению Имперской гвардии, по сути, отправив небольшую группу хорошо обученных (по смертным стандартам) разведчиков для сбора информации о цели. Игроки могут выбрать одну из первоочередных или второстепенных задач, которую разведчики должны исследовать. Затем МИ бросает 1к10: при результате 1 разведчики были обнаружены и уничтожены, а враг предупрежден об интересе Империума к цели. При результате 2-8 разведчики узнают некоторые основные факты о цели, такие как количество и тип врагов в районе и любые серьёзные препятствия (например, цель находится под куполом пустого щита). При результате 9-10 в дополнение к основной информации разведчики узнают секретный факт о цели (например, её гарнизоном командует псайкер или поблизости начертан мощный круг призыва).

Обратите внимание, что этот актив можно использовать более одного раза, но каждый экземпляр применяется к другой цели. Этот актив нельзя реквизировать с помощью Запасной Реквизиции.

Резервная рота

Любая зона боевых действий с участием Имперской гвардии, скорее всего, будет кишеть полками и дивизиями, отображающими огромное количество войск, находящихся в её распоряжении. Однако, как правило, даже при таком количестве солдат Имперская гвардия внимательно следит за каждым солдатом, и её командиры неохотно «одалживают» войска. При получении этого актива ликвидационная команда заполнила все необходимые документы в Администратуме и прошла длинной цепочкой командования Имперской гвардии, чтобы получить доступ к Резервной роте гвардейцев (численностью от 100, до 300 человек). Подразделение может помогать боевым братьям столько, сколько им потребуется (или, по крайней мере, до тех пор, пока они не будут уничтожены или не разбегуться). Помните, что для того, чтобы рота была эффективной, она должны попасть в зону боевых действий с боевыми братьями (что игроки должны организовать), а также могут попасть под удар и быть уничтоженными. Резервная рота считается ордой имперских гвардейцев с Численностью 50, которая определяет количество выстрелов, которые рота может сделать в каждом раунде, и количество урона, которое нужное для её уничтожения. По усмотрению МИ этот актив может быть объединен с активом Когорта комиссаров.

Санкционированные псайкеры

Имперская гвардия иногда использует санкционированных псайкеров в бою, хотя обычно только под строгим наблюдением и для выполнения очень специфических задач. Однако помощь этих низкосортных псайкеров может оказаться очень полезной, особенно при обнаружении и компенсации вражеских псайкеров и ксено-ведьм. Боевые братья получили возможность использовать клику санкционированных псайкеров, которые, хотя и не имеют, по маркам Адептус Астартес, большого боевого потенциала, могут быть использованы в качестве источника информации и контрпсихической войны. Игроки могут посовещаться с кликой на этапе подготовки операции и попросить их проконсультироваться с предзнаменованиями по поводу одной первостепенной или второстепенной задачи. Игромеханически пророчества выражаются в том, что каждый боевой брат получает один переброс при работе над достижением этой цели. Санкционированные псайкеры также защищают ликвидационную команду от психического шпионажа других псайкеров и увеличивают сложность всех психических проверок для обнаружения боевых братьев на один шаг (т.е. Серьёзные проверки становятся Сложными и т. Д.). Этот актив нельзя получить с помощью Запасной Реквизиции.

Сверхтяжёлая танковая поддержка

Бронетанковые подразделения Имперской гвардии включают в себя одни из самых больших и грозных боевых машин, известных Империуму. Этот актив позволяет ликвидационной команде использовать один сверхтяжелый танк Имперской гвардии, такой как «Разящий клинок» или «Теневой клинок». Эта настоящая крепость сокрушит практически всё на своём пути и может быть использована для создания опорного пункта, удерживая жизненно важную точку. Во всех отношениях МИ должен относиться к этому активу как к бронетехнике Имперской гвардии (см. выше), однако он должен учитывать дополнительную огневую мощь и крепость титанической машины.

Активы Инквизиции

Инквизиция часто работает рука об руку с Караулом Смерти, используя своё влияние, агентов и архивы, чтобы помочь ликвидационной команде убийства. В качестве источника более эзотерической и необычной поддержки боевые братья могут обратиться к Инквизиции с просьбой предоставить специализированные ресурсы или информацию, которые могут оказаться бесценными как на поле боя, так и за его пределами. Игроки могут использовать таблицу Активы Инквизиции, чтобы получить поддержку Инквизиции, выбирая её активы в зависимости от доступной Реквизиции и уровня Славы.

Активы Инквизиции
АктивЦена РеквизицииСлава
Всегда и вездеРазличное (см. описание)Различное (см. описание)
Мистическое оружие15Уважаемый
Эффективный допрос10-
Глаза и уши20-
Вмешательство инквизитора40Заслуженный
"Именем Бога Императора"50Прославленный
Очищение разума20Уважаемый
Псайкер-примарис40Уважаемый
Храмовый ассасин80Прославленный
Ячейка агента Трона60-

Мистическое оружие

В то время как Адептус Астартес и Караул Смерти имеют доступ к огромному количеству могущественного и смертоносного оружия, именно Инквизиция зачастую хранит самое эффективное и древнее имперское оружие. Этот актив позволяет ликвидационной команде реквизировать специальное оружие, боеприпасы или оружейный компонент у Инквизиции на время выполнения их операции. Игромеханически, на время операции этот актив неким образом усиливает одно оружие, например, патроны болтера становятся токсичными или устраняет вероятность перегрева плазменного пистолета. Игроки должны выбрать одно оружие (дальнего или ближнего боя), которое носит один из их боевых братьев. Затем они могут либо удалить одно вредное свойство оружия (например, Громоздкое, Перегревающееся или Примитивное), либо добавить одно полезное. Однако МИ всегда имеет право вето он может запретить выдавать конкретному оружию конкретное свойство, а некоторые свойства могут быть ограничены оружием ближнего или дальнего боя в зависимости от их описания. Этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией. К снаряжению для этого актива применяются обычные требования по Славе и Реквизиции.

Всегда и везде

Инквизиция обладает далеко необъятными полномочиями и способностью реквизировать почти всё, что ей может понадобиться. Проще говоря, это означает, что, если Инквизиции это нужно, они могут брать это столько раз, сколько потребуется, или столько, сколько захотят. Этот актив охватывает огромное множество вещей, которые ликвидационная команда может реквизировать, учитывая связи с Инквизицией, но которые не попадают в другие разделы. Как правило, это вещи, которые получаются в ходе операции с использованием Запасной Реквизиции, такие как подразделение местных силовиков, продовольствие и оборудование для группы выживших или атака батареей противокосмической обороны находящегося на орбите корабля. МИ должен решить, сколько Реквизиции требуется, чтобы получить или использовать актив, хотя он должен использовать другие активы в качестве ориентира

Эффективный допрос

Инквизиция имеет заслуженную репутацию в том, что касается поиска истины и выпытывания информации из нежелательных субъектов. С помощью этого актива ликвидационная команда получает услуги интеррогатора или аналогичного квалифицированного сотрудника Инквизиции. По сути, это позволяет им задавать вопросы заключённому и получать на них ответы. Однако после каждого ответа заключённый должен пройти Серьёзную (+0) проверку Выносливости, в противном случае он умирает от последствий допроса. Если заключённый не является очень выносливым или каким-либо иным особенным, МИ должен позволить, чтобы ответы были как можно более правдивыми (насколько известно заключенному). Обычно такой допрос занимает несколько часов и производится в относительно тихом месте. Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Глаза и уши

У Инквизиции повсюду есть осведомители, часто даже за пределами Империума. Ликвидационная команда может использовать этот актив, чтобы подключиться к этому потоку информации и получить представление о области, в которой собираются действовать. Эта дополнительная информация имеет два эффекта: во-первых, любые проверки Знаний, связанных с врагом или средой, в которой проходит операция, получают бонус +10, во-вторых, для любой задачи операции с темой Скрытность требуется на 10 меньше очков ликвидации. Этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Вмешательство Инквизитора

Вполне вероятно, что в течение службы Караулу Смерти боевые братья окажутся под контролем инквизитора. Однако также возможно, что в определённое время они сами смогут призвать инквизитора, чтобы помочь им в выполнении определенной операции. На эту операцию ПИ будет сопровождать инквизитор (возможно, с собственной свитой), способности которого определяются МИ в зависимости от характера кампании и того, какие члены Инквизиции находятся в этом районе. Однако игроки должны помнить, что, хотя инквизитор может стать могущественным союзником, он не находится под их командованием, а у инквизиторов всегда есть собственные планы… Этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

"Именем Бога Императора"

Имя Инквизиции – мощный инструмент даже для ликвидационной команды Караула Смерти, и в нужных случаях его можно использовать не менее эффективно, нежели любое оружие. Этот актив дает боевым братьям особое разрешение использовать силу Инквизиции при общении с членами Империума, такими как планетарные губернаторы, командиры Имперской гвардии или другие влиятельные и важные лидеры. По сути, этот актив позволяет ликвидационной команде отдать один приказ (при условии, конечно, что субъект способен его выполнить и не настолько безумный, чтобы его отказались исполнить ценой своей жизни), например, разрешить вход в священное место, получить доступ к секретным документам или возможность поговорить с труднодоступными людьми. МИ имеет окончательное право решать, может ли этот актив быть использован для принуждения конкретного лица, и может заставить игроков платить за него больше в зависимости от его воздействия и того, насколько влиятелен субъект.

Очищение разума

Ужасы 41-го тысячелетия не только многочисленны и разнообразны, но и совершенно неотделимы от служения боевых братьев и их союзников. Хуже всего то, что одно воспоминание о некоторых ужасах может оказать постоянное и длительное воздействие, делая жертв бесполезными или значительно снижая их способности. Для борьбы с этими эффектами ликвидационная команда может запросить очищение разума либо для себя, либо для своих союзников (в любом количестве до нескольких десятков) в конце операции. Это приводит к удалению определённых воспоминаний о отвратительных вещах и удаляет до 1к10+1 очков Порчи (для каждого боевого брата или союзника), полученных в ходе операции. Однако есть некоторые побочные эффекты, и те, на кого применён этот актив могут полностью забыть любые факты. по желанию МИ. Обычно ментальная стойкость, гипноиндоктринация и подготовка космического десантника делают этот вариант ненужным, и большинство инквизиторов хорошо осведомлены о ценности адептус астартес.

Псайкер-примарис

Даже в рядах человеческих псайкеров есть достигшие высот власти и способностей, становясь жизненно важными ресурсами для Империума и часто попадая под покровительство Инквизиции. Именно таковы псайкерыпримарис и к ним можно обратиться за экстрасенсорной поддержкой а также за способностью собирать информацию, недоступную другим. Ликвидационная команда заручилась поддержкой такого псайкера и может использовать его. Во всех отношениях псайкер-примарис считается активом Санкционированный псайкер. Однако большая сила псайкера-примариса означает, что попытки шпионить за ликвидационной командой усложняются на два шага (т.е. Серьёзные проверки становятся Тяжёлыми), и каждый боевой брат получает два переброса при выполнении выбранной задачи. Этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Храмовый ассасин

Немногих боятся больше, чем храмовых ассасинов, ибо немного в галактике более искусных в убийстве. Однако ассасины почти всегда работают в одиночку (большинство из них считаются слишком опасными, чтобы сражаться бок о бок с регулярными формированиями), и часто действуют задолго до любой имперской атаки. Для этой операции ликвидационной команде был передан имперский ассасин, которого они могут направить против одной из своих целей. Чтобы использовать ассасина, ПИ должны знать местоположение цели и иметь хорошее её описание. Затем ассасины начинает работать до начала операции Караула Смерти и убивает цель (если только МИ не решит, что есть веская причина для провала). На практике это устраняет одного противника и, возможно, убирает смертельное препятствие на пути к одной или нескольким задачам. Конечно, есть бесчисленное множество вещей, которые могут пойти не так, и МИ должен разрешать игрокам устранять цели чужими руками только в том случае, если они не важны для большего сюжета или запретить использовать ассасина там, где он не сможет добиться успеха. Этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Ячейка агента Трона

Инквизиция использует бесчисленное множество агентов по всему Империуму и во многих его самых жестоких зон боевых действий. Самые лучшие из них известны как агенты Трона, люди, которые зарекомендовали себя перед Инквизицией и являются высококвалифицированными специалистами. Для выполнения операции ликвидационная команда запросила использование ячейки агента Трона, чтобы помочь им выполнить какое-то специфическое задание. Хотя эти агенты не будут сражаться на их стороне (они могут даже никогда не встретиться с ними), их можно использовать для выполнения одной первостепенной или второстепенной задачи, перемещения за кулисами, убийства врагов, сбора данных или уничтожения жизненно важных целей. Игромеханически актив добавляет 50 очков ликвидации одной задачи, это может даже закрыть одну задачу вовсе без вмешательства боевых братьев. Однако задачи, выполненные таким образом, не приносят ПИ никакого опыта или Славы. МИ также может разрешить игрокам, чтобы их ячейка агента Трона выполняла некие задачи, не связанные с операцией, приходила им на помощь в бою или даже позволяла игроку разыгрывать собственную операцию агентов параллельно с операцией боевых братьев, контролирующих действия агентов. Если МИ желает отобразить агента Трона в игре, используйте профиль имперского агента:

НРНССилВынИнтЛовВосСВОбщ
484830354030355045

ОЗ (Империум)

УЗ (Тактика Империалис)

Л (Низкий готик, Высокий готик)

Логика

Коммерция +10

Безопасность

Бдительность

Проницательность +10

Обаяние +10

Командование

Передвижение: 3/6/9/18

Раны: 18

        ┌─────┐
        │  Г  │
        │ 3(0)│
        └──┬──┘
   ┌───────┼───────┐
┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐
│ Л Р │ │  К  │ │ П Р │
│ 6(3)│ │ 6(3)│ │ 6(3)│
└──┬──┘ └─────┘ └──┬──┘
┌──┴──┐         ┌──┴──┐
│ Л Н │         │ П Н │
│ 6(3)│         │ 6(3)│
└─────┘         └─────┘

Усиленный бронекомбинезон под тяжёлой мантией

Плазменный пистолетКласс Пистолет
Дальн. 30СкС 1/2/-Урон 1к10+6 Э
ББ 6Маг 10Пз. 3 ПД
Свойства: Перегревающееся
ХеллганКласс Ручное
Дальн. 110СкС 1/3/-Урон 1к10+4 Э
ББ 7Маг 30Пз. 2 ПД
Свойства: Надёжное
Силовой мечКласс Холодное
Дальн. 0Урон 1к10+8 ЭББ 6
Свойства: Сбалансированное, Силовое

Таланты: Владение оружием (Твердотельное, Лазерное, Низкотехнологичное, Плазменное, Силовое)

Снаряжение: форменная мантия, респиратор, устройство связи с зашифрованным каналом, знак полномочий, инфопланшет.

Активы Адептус Астартес

Адептус Астартес поддерживает тесные связи с Караулом Смерти, и это правильно, учитывая, что в его рядах состоят боевые братья из многочисленных орденов. Точно так же, как ликвидационная команда поддерживать ударные силы космического десанта, так и активы Адептус Астартес иногда становятся доступными для членов Караула Смерти, если цели их операции совпадают с операциями ордена. Игроки могут использовать таблицу 5-6: Активы Адептус Астартес, выбирая её активы в зависимости от доступной Реквизиции и уровня Славы. Важно отметить, что активы в этом разделе не поступают из Караула Смерти; они представляют собой силы отдельных орденов. Кроме того, природа формирований космического десанта диктует, что в любой момент времени об их пришествии молятся на десятке фронтов. Рекомендуется, чтобы в кампании каждый из этих активов использовался только один раз. МИ может по своему усмотрению разрешить более одного использования этих активов, если пожелает.

АктивЦена РеквизицииСлава
Штурмовая группа50-
Танковая поддержка Астартес60Заслуженный
Бронированный транспорт Астартес40-
Прорыватели осады Астартес40Уважаемый
Секоеьы дтюоаотума30Заслуженный
Разведчики-снайперы40Уважаемый
Тактическая огневая поддержка50-
Громовой ястреб80Прославленный
Залп Вихря50Уважаемый

Штурмовая группа

Одними из лучших ударных войск в галактике являются космодесантники, оснащённые прыжковыми ранцами и оружием ближнего боя, обрушивающиеся на врагов сверху с яростью, рожденной праведной ненавистью. Этот актив предоставляет в распоряжение ликвидационной команды пять штурмовых десантников, каждый из которых оснащён прыжковым ранцем, цепным мечом и болт-пистолетом, которых можно вызвать один раз в ходе выполнения операции. МИ должен считать каждого из этих космических десантников Штурмовым десантником 1 ранга. МИ и игроки также должны помнить, что ПИ не командуют этими космодесантниками, они просто союзники, которые прибудут, чтобы помочь в борьбе с общим врагом. Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Танковая поддержка Астартес

Ордена космического десанта используют собственные боевые машины для полномасштабных штурмов или критически важных сражений. Эта поддержка обычно предоставляется в виде взвода танков «Хищник», более лёгких, но более быстрых, чем аналоги из Имперской гвардии, кроме того, не следует забывать, что ими командует опытный экипаж космодесанта. Ликвидационная команда получила поддержку такого взвода для одного из сражений и может вызвать их по мере необходимости. Во всех отношениях этот актив работает так же, как Танковая рота Имперской гвардии. Однако танки Астартес, как правило, прибудут быстрее и будет более эффективны, учитывая более высокое качество экипажа и технологическое превосходство машин. Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Бронированный транспорт Астартес

В то время как большинство подразделений Имперской гвардии идут в бой пешими, почти все подразделения космического десанта механизированы и имеют возможность прибыть на поле боя на бронетранспортерах носорог или секач. Ликвидационная команда реквизировала такой транспорт для операции и может свободно использовать его. Во всех отношениях этот актив работает так же, как Бронированный транспорт Имперской гвардии. Тем не менее, транспорты Адептус Астартес всегда быстрее развёртываются и, конечно же, имеют куда более качественный экипаж. П МИ может разрешить игрокам использовать лэнд рейдер, мощную штурмовую машину со значительным вооружением. Однако такая честь не дается легко. В то время как уничтожение носорога или секача не является большим ударом для ордена, уничтожение лэнд рейдера означает потерю одной из самых почитаемых и древних машин. Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Прорыватели осады Астартес

Будучи ударными войсками, космодесантники проходят интенсивную подготовку по прорыву вражеских укреплений. Ликвидационная команда заручилась поддержкой специалистов по прорыву осад из Адептус Астартес, к которым они могут один раз обратиться, чтобы уничтожить вражеское укрепление или сооружение. Во всех отношениях этот актив работает так же, как Сапёры Имперской гвардии. Тем не менее, адептус астартес более квалифицированы (не говоря уже о том, что они лучше экипированы и бронированы) и поэтому нуждаются в меньшей защите и могут выполнять свою работу быстрее (а точнее, вдвое быстрее, нежели сапёры Астра Милитарум). Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Смерть с небес

Космодесантники славятся своими способностями к быстрому нанесению ударов и обладают большим опытом действий в качестве острия атаки. О присутствии Адептус Астартес часто возвещает дождь из десантных капсул, падающих в атмосферу с корабля космодесанта на орбите. Во всех отношениях этот актив работает так же, как Орбитальная высадка/эвакуация. Однако космодесантники гораздо более квалифицированы и лучше оснащены для выполнения таких задач, чем Имперский флот, и, таким образом, выполняют ту же роль гораздо быстрее (а точнее, вдвое быстрее, нежели Имперский флот). Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Секреты либрариума

При необходимости Караул Смерти может использовать огромное количество знаний, хранящихся в безопасности её либрариума и извлекаемых из хранилищ десятков союзных орденов. Эти знания могут оказаться бесценными при выслеживании врагов или раскрытии секретов, известных только Адептус Астартес и ревностно охраняемых владыками орденов. Боевые братья получили специальное разрешение обращаться к знаниям либрариума Караула Смерти или союзного ордена, так что могут использовать информацию, чтобы ответить на вопросы как о характере предстоящей операции, так и о врагах. Прежде чем ликвидационная команда приступит к выполнению операции, они могут выбрать одну первичную или вторичную задачу и проконсультироваться о ней с либрариумом. Затем МИ должен предоставить им как можно более полную информацию о задаче, скрывая только очень хорошо скрытую информацию или факты, которые Караул Смерти или орден не могли знать. Эта информация даже может включать подробности игромеханики противников, например, какие характеристики, особенности и таланты у них обычно есть. Этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Разведчики-снайперы

Разведчик космического десанта превосходно показывают себя в скрытой войне и разведке, превосходя многие другие подразделения имперских сил, ориентированные на скрытность. Для выполнения своей операции ликвидационная команда получила помощь небольшого отряда разведчиков космического десанта, которые могут предоставить им разведданные и помочь снайперским огнём. Во всех отношениях считайте этот актив Разведывательной секцией Имперской гвардии, за исключением того, что они могут прибавить +1 к броскам для сбора разведданных. Кроме того, один раз за операцию ликвидационная команда может запросить снайперскую поддержку, при условии, конечно, что разведчики смогут добраться до поля боя и занять хорошую точку обзора. Актив считается пятью боевыми братьями 1 ранга с НС 35, и снайперскими винтовками Астартес. Этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Тактическая огневая поддержка

Немногие способы поддержки ликвидационной команды лучше других адептус астартес и боевые братья могут быть уверены, что, когда они обращаются за помощью к своим коллегам, работа будет выполнена. С помощью этого актива ликвидационная команда может один раз в ходе операции обратиться за поддержкой к отряду из пяти космических десантников, вооруженных болтерами. МИ должен считать каждого из этих космических десантников тактическим десантником 1 ранга. МИ и игроки также должны помнить, что ПИ не командуют этими космодесантниками, они просто союзники, которые прибудут, чтобы помочь в борьбе с общим врагом. Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Громовой ястреб

Излюбленный транспорт Адептус Астартес, боевой корабль «Громовой ястреб» является мощным десантным кораблем, а также может оказывать непосредственную поддержку с воздуха. Ликвидационной команде было предоставлено право использовать такую машину на время операции для высадки или эвакуации. МИ может также позволить им призвать боевую машину во время операции для оказания поддержки с воздуха, хотя эта поддержка может быть ограничена запасом топлива и боеприпасов, а также сложностью выхода в позицию (т.е. пересечения враждебного воздушного пространства). Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.

Залп Вихря

Космодесантники часто используют в бою собственную артиллерию непосредственной поддержки, где точность и мастерство боевых братьев в сочетании с техническим превосходством могут дать поразительную точность и эффективность стрельбы. Во всех отношениях этот актив работает так же, как и Ближняя артиллерийская поддержка. Тем не менее, повышенная точность стрельбы даёт боевому брату +10 к проверке Навыка Стрельбы при нацеливании залпа, и пониженная дальнобойность Вихря приводит к тому, что снаряды прилетают через раунд после запроса. Обычно, этот актив нельзя получить Запасной Реквизицией.