Очки судьбы
Все аколиты начинают игру с одним или несколькими Очками Судьбы, определяемых во время создания персонажа. В начале каждой игровой сессии аколит получает полный комплект Очков Судьбы, как определено его Порогом Судьбы. Во время игры он может тратить свои Очки Судьбы для получения благоприятных эффектов, что помогает ему превозмогать там, где другие не могут.
Порог судьбы
Порог Судьбы определяет максимальное количество Очков Судьбы, которое может иметь аколит. Порог Судьбы ограничивает количество Очков Судьбы, доступных аколиту, и гарантирует их определённое количество на начало каждой игровой сессии. Количество Очков Судьбы, доступных аколиту, никогда не может превышать его Порог; любое Очко Судьбы, полученное сверх их Порога, теряется. Поэтому, аколитам не стоит слишком жадничать с Очками Судьбы. Но также, игрок, который очень вольготно потратил свои Очки Судьбы, может оказаться без них в ситуации, когда они действительно нужны.
Увеличение порога судьбы
Для аколита имеется возможность, хоть и очень редкая, увеличить свой порог Судьбы. МИ может увеличить Порог Судьбы как дар за некое монументальное свершение, отобразить уготованное великое предназначение или, возможно, как признание за самоотверженную жертву со стороны аколита. МИ не должен даровать такую награду за просто так; Очки Судьбы являются мощнейшим ресурсом для игроков, и высокий Порог Судьбы может гарантировать персонажу выживание даже перед лицом неминуемой (и, возможно, оправданной) смертью.
Использование очков судьбы
Очки Судьбы позволяют игровым персонажам манипулировать ситуациями для смягчения плохих результатов или превращения ошибки в удачный бросок. Это, среди всего прочего, позволяет игрокам идти на риск, что делает игру быстрее и более впечатляющей. Персонаж имеет ограниченное количество Очков Судьбы, и когда они тратятся, их количество уменьшается на один. Потраченные Очки Судьбы возобновляются до значения, установленного Порогом Судьбы, в начале следующей игровой сессии, или, возможно, при определённых обстоятельствах—посреди игровой сессии, если МИ посчитает это целесообразным.
Очко Судьбы может быть использовано в любое время, и во время хода этого персонажа, или как реакция на действия другого персонажа. Трата Очка Судьбы считается Свободным Действием, и позволяет персонажу совершить одно из следующих действий:
- Перебросить проверку.
- Получить бонус +10 к проверке. Это должно быть выбрано перед броском кости.
- Добавить 1 степень успеха к успешной проверке. Это может быть выбрано после броска кости.
- Выбросить 10 для Инициативы.
- Немедленно удалить 1к5 урона с персонажа. Этим способом нельзя удалять Критический урон.
- Немедленно восстановиться от Оглушения.
- Удалить все уровни Усталости.
Сжигание Судьбы
Когда аколит встречает неминуемую смерть, он может сжечь Судьбу для того, чтобы выжить. Обычно такое случается в результате получения критической раны в бою, но также может быть сделано для выживания при падении с большой высоты, при эффектах яда или болезней или даже при уничтожении пустотного корабля, на борту которого был аколит.
Сжигание Судьбы навсегда уменьшает Порог Судьбы аколита на 1, а также количество Очков Судьбы, что были в наличии у него, уменьшается в соответствии с новым Порогом. Аколит выживает от того, что его едва не убило. В общем, аколит должен утратить дееспособность и быть удалён с битвы, не участвуя в ней в дальнейшем, но его враги утрачивают к аколиту интерес, возможно считая его мёртвым. В случае получения Критического урона, аколит переживает все его эффекты кроме смерти.
МИ и игрок должны придумать, как именно выжил персонаж в инциденте. В случае полученных в бою ранений, возможно, что святая икона, которую носит на груди аколит, отклонила удар или пуля прошила насквозь его тело, чудом не задев органов. В других ситуациях, таких как взрыв варп-двигателя или нахождение на поверхности планеты во время Экстерминатуса, требуется изощрённая креативность, чтобы объяснить выживание в такой ситуации, и оно редко должно оставаться без каких либо последствий.
Игрок может сжечь порог Судьбы независимо от количества Очков Судьбы, которым владеет его аколит в данный момент. Даже игрок, потративший все Очки Судьбы своего аколита во время этой сессии, может сжечь Порог Судьбы; аколит начинает следующую сессию на одно Очко Судьбы меньше.
Получение очков судьбы
Существует два основных способа, которыми аколиты могут обновить потраченные Очки Судьбы. Первый – в начале каждой игровой сессии, все персонажи возобновляют Очки Судьбы до их Порога; иными словами, аколиты начинают каждую сессию с количеством Очков Судьбы, равным их Порогу Судьбы.
Второй – МИ может наделить Очками Судьбы во время игровой сессии в качестве награды за превосходный отыгрыш или достижение великой цели во время приключения. Примером могут быть занимательные диалоги между персонажами; совершение действий, подходящих для аколита, и которые не обязательно будут в «интересах» игрока; делать правильные выводы, исходя из обстоятельств дела; или когда аколит рискует своей жизнью в интересах миссии или компаньона. Такое «бонусное» Очко Судьбы никогда не гарантируется, и всегда является исключительно выбором МИ. Аколит не может получить Очков Судьбы больше, чем его Порог Судьбы.