Агро-мир
- + Сила
- + Общительность
- - Ловкость
- Порог судьбы
- 2 (Благословение Императора 7+)
- Склонность
- Сила
- Раны
- 8+1к5
Сила земли: Персонажи с агро-миров начинают с чертой Жестокий Натиск (2).
Сила земли: Персонажи с агро-миров начинают с чертой Жестокий Натиск (2).
Бессчётное Богатство: Каждый раз, когда Влияние персонажа уменьшается, оно уменьшается на 1 очко меньше, чем должно было бы (до минимума в 1).
Касание варпа: Персонаж с демонического мира начинает с одним рангом в умении Психонаука. Если он получит это умение снова на следующих шагах генерации персонажа, он взамен получает один дополнительный ранг этого умения. Учтите, что он не может покупать больше рангов в этом умении, если только он не получит склонность Псайкер. Этот персонаж также начинает с 1к10+5 очков Порчи.
Старые пути: В руках выходца с дикого мира любой Низкотехнологичное оружие теряет качество Примитивное [если имеет его] и получает качество Проверенное [3].
Охота за информацией: Всякий раз, когда персонаж с исследовательской станции достигает уровня 2 (обучен) в умении Ученые Знания, он также получает уровень 1 (знает) в одной из связанных или идентичных специализаций умения Запретных Знаний по своему выбору. МИ является окончательным арбитром в вопросе того, связаны ли две специализации.
Скрытный по натуре: Те, кто умудряются покинуть карантинные мир, хорошо учатся хранить секреты. Когда Секретность отряда должна уменьшиться, она изменяется на две единицы меньше (до минимального уменьшения в 1).
Избранный Омниссии: Выходец с мира-кузницы начинает игру с талантом Искусный Стук или Длань Омниссии.
Безмятежность зелени: Персонажи с мира-сада вдвое (округляя в большую сторону) сокращают продолжительность любого результата таблицы Шок или Умственные Травмы, и могут удалять Очки Безумия за 50 очков опыта, а не обычные 100.
Паранойя выжившего: Когда персонаж с мира смерти Ошеломлен, не ошеломленные атакующие лишены обычного +30 бонуса к Навыку Рукопашной или Навыку Стрельбы при атаке этого персонажа.
Бесчисленные Толпы в Металлических Горах: Персонажи с мира-улья игнорируют толпы при движении, считая их за открытую местность. Кроме того, когда персонаж находится в закрытом помещении, он получает бонус +20 к проверкам Навигация (Наземная).
Вера в Кредо: Всякий раз, когда персонаж с мира-храма тратит очко Судьбы, игрок бросает 1к10. При выпадении 1 общее количество очков Судьбы персонажа не уменьшается.
Рука на пульсе: На мире-тюрьме выживает тот, кто инстинктивно знает кто здесь всем заправляет и кто представляет угрозу. Персонаж с мира-тюрьмы начинает с одним уровнем в умениях Общие знания (Преступность) и Проницательность, а также талантом Связи (Криминальные Картели).
Полагайся только на себя: Персонажи с пограничного мира получают бонус +20 к умению Технопользование когда модифицируют своё оружие и +10 когда чинят предметы.
Дитя Темноты: Пустоторождённый персонаж начинает игру с талантом Непреклонный и в условиях нулевой гравитации получает бонус +30 к проверкам перемещения.
Моя броня — часть меня: Персонаж с феодального мира игнорирует ограничения на максимум Ловкости, налагаемые любой бронёй, которую он носит.
Несокрушимая Преданность: Всякий раз, когда персонаж из Адепта Сороритас получает 1 или больше очков Порчи, она получает вместо этого столько же (но минус 1) очков Безумия.
Мастер Бумажной Работы: Персонаж из Адептус Администратум считает Доступность предметов на один уровень ниже (Очень Редкие становятся Редкими, Среднее становится Обычным и т.д.).
Воплощение Закона: Арбитр может перебросить проверку Запугивания или Допроса, а также заменить полученные степени успеха своим бонусом Силы Воли.
Замена Слабой Плоти: Персонаж из Адептус Механикус считает Доступность всей кибернетики на два уровня ниже (Редкая становится Средней, ОченьРедкая становится Дефицитом и т.д.).
Вера есть Всё: При трате очка Судьбы на получение бонуса +10 к любой проверке, персонаж из Адептус Министорум вместо этого получает бонус +20.
Молот Императора: при атаке гвардейцем цели, которую в прошлом ходу атаковал союзник, гвардеец может перебрасывать любые результаты 1 и 2 на броске урона.
Затронутый Демоном: При прохождении проверок на Страх Вычищенный персонаж считает свой бонус Безумия на 2 выше. Дополнительно, он никогда больше не будет одержим тем же самым демоном, который когда-то им завладевал.
Мастер сокрытых знаний: Когда Еретех совершает проверку Технопользования, чтобы понять, использовать, отремонтировать или модифицировать незнакомое устройство, он получает бонус +20, если у него есть одна или несколько соответствующих специализаций умения Запретные Знания на уровне 1 (знает) или выше.
Некогда Отдыхать: При определении Усталости персонаж-Изгой считает свой бонус Выносливости в два раза большим.
Тренировка ближнего боя: Персонаж Имперского флота получает ещё одну степень успеха на успешных проверках Навыка Стрельбы, которые он делает против целей В Упор, на Ближней Дистанции или в Ближнем Бою.
Изменчивая плоть: Персонаж-Мутант всегда может по собственному желанию провалить любую проверку, связанную с сопротивлением рудиментам или мутациям. Всякий раз, когда он получает рудимент, он может сделать бросок по Таблице Мутации для получения мутации взамен рудимента.
Привыкший к ксеносам: Персонаж из флотилии вольного торговца получает +10 бонус к вызванным чужаками проверкам Страха, и +20 бонус к проверкам умений Взаимодействия с персонажами-чужаками.
Идеально: В дополнение к нормальному использованию очков Судьбы персонаж-ас может потратить очко Судьбы и автоматически пройти проверку умения Управление или Выживание, связанного с транспортными средствами или живыми скакунами, с количеством степеней успеха, равным его бонусу Ловкости.
Уверенное убийство: В дополнение к обычным использованиям очков Судьбы когда Ассасин успешно попадает атакой он может потратить очко Судьбы на нанесение первым попаданием дополнительного урона равного количеству степеней успеха проверки атаки.
Эксперт Насилия: В дополнение к обычным использованиям очков Судьбы, после успешного прохождения проверки атаки, но до определения места попаданий, персонаж-Воитель может потратить очко Судьбы на замену полученных степеней успеха проверки на свой бонус Навыка Стрельбы (для стрелковой атаки) или Навыка Рукопашной (для рукопашной атаки).
Беги и Стреляй: Однажды за раунд, после совершения действия Движения, персонаж-Десперадо может выполнить одну Стандартную Атаку с имеющимся у него оружием типа Пистолет как Свободное действие.
Власть над Массами: В дополнение к обычным использованиям очков Судьбы персонаж Иерофант может потратить очко Судьбы на автоматический успех проверки умения Обаяние, Командование или Запугивание, степени успеха равны бонусу Силы Воли Иерофанта.
Ничто не Ускользнёт от Меня: В дополнение к обычным использованиям очков Судьбы персонаж-Искатель может потратить очко Судьбы на автоматический успех проверки умения Бдительность или Дознание, степени успеха равны бонусу Восприятия Искателя.
Очищающая боль: Всякий раз, когда Кающийся получает 1 или больше очков урона (после вычитания бонуса Выносливости и брони), он получает бонус +10 к первой проверке, которую он сделает до конца своего следующего хода.
Сокруши Нечисть: В дополнение к обычному использованию очков Судьбы, персонаж-крестоносец может также потратить очко Судьбы чтобы автоматически пройти проверку на Страх с количеством успехов равных его бонусу Силы Воли. В дополнение, когда он наносит удар рукопашной атакой по цели с чертой Страх (Х), он наносит Х дополнительного урона и считает, что пробиваемость его оружия на Х выше.
Смотрящий в Варп: Персонаж-Мистик начинает игру с элитным улучшением Псайкер. Желательно, чтобы Сила Воли персонажа была не менее 35.
Жажда Знаний: В дополнение к обычным использованиям очков Судьбы персонаж-Мудрец может потратить очко Судьбы на автоматический успех проверки умения Логика или умений Знания, степени успеха равны бонусу Интеллекта Мудреца.
Преданный Целитель: В дополнение к обычным использованиям очков Судьбы когда персонаж-Хирургеон проваливает проверку Первой Помощи, он может потратить очко Судьбы чтобы добиться автоматического успеха; степени успеха этой «проверки» равны бонусу Интеллекта Хирургеона.
Таланты элитных улучшений собраны в общем справочнике. Выберите улучшение в фильтрах или перейдите к его талантам из описания ниже.
Разблокированные улучшения: Персонаж получает доступ к талантам астропата.
Разблокированные улучшения: Таланты инквизитора.
Разблокированные улучшения: Персонаж-Пария получает доступ к специальному набору талантов, доступных только персонажам-Париям.
Разблокированные улучшения: Персонаж Сестры Битвы получает доступ к специальному набору талантов. Эти таланты доступны только Сестре Битвы, и приобретаются за опыт так же, как приобретаются обычные таланты.