Легионы Скитариев
Пехота, командиры и специализированные бойцы Адептус Механикус.
Командование
Маршал скитариев
Высокопоставленный посредник между техножрецом и манипулами скитариев.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 42 | 48 | 38 | 42 | 45 | 38 | 48 | 50 | 32 |
Парирование +10 |
Логика +20 Технопользование +20 Учёные Знания (Тактика Империалис) +20 Общие знания (Адептус Механикус) +20 Лингвистика (Имперские коды, Технолингва) +10 |
Бдительность +20 |
Командование +20 |
|||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 17
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Командный панцирь 5 ОБ на все зоны.
| Радиевая серпента | Класс Пистолет | |
| Дальн. 45 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+4 У |
| ББ 1 | Маг 12 | Пз. ПД |
| Свойства: Радиоактивное [2] | ||
| Управляющий жезл † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+7 Э |
| ББ 3 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Сбалансированное Оглушающее [2] Командный интерфейс | ||
| Силовой меч альфа † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+9 Э |
| ББ 5 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Сбалансированное Силовое | ||
Таланты: Аура власти, Боевое построение, Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное, Силовое), Железная челюсть, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, многоканальный ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, многоканальный ноосферный передатчик, дополнительный когитатор, сервочереп-ретранслятор, 2 запасных магазина, комби-инструмент.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Приказы маршала: В начале своего хода маршал свободным действием распределяет приказы между максимум тремя разными подключёнными единицами Легионов Скитариев в пределах 120 м. Приказ передаётся через ноосферу и не требует прямой видимости. Единица — один персонаж либо группа однотипных бойцов с общей инициативой. Каждая получает один эффект до начала следующего хода маршала:
- «Огневой приоритет» — +10 к НС против названной цели, пока она видна или обнаружена;
- «Протокол подавления» — когда единица совершает действие Подавляющий огонь, поражённые им враги получают −10 к собственным тестам против подавления, а урон не растёт;
- «Удержать координаты» — +10 к тестам против подавления, сдвига и опрокидывания, пока единица добровольно не покинет позицию. Приказы не складываются на одном получателе; новый приказ другого командира заменяет прежний, разрыв связи прекращает эффект.
Уточнение доктрины: Один раз за раунд маршал выбирает одну единицу под своим приказом. До броска она получает +10 к одному тесту, непосредственно выполняющему этот приказ. Одна единица не может получить более одного уточнения за раунд.
Посредник магоса: Если дружественный техножрец находится в пределах 30 м и подключён к ноосфере маршал, одного из трёх получателей приказов можно выбрать в пределах 120 м от техножреца вместо маршал. Техножрец ретранслирует сигнал, но не отдаёт отдельного приказа; при потере связи с ним приказ этого получателя прекращается.
Резервный когитатор: При глушении связи с получателем приказа маршал может пройти тест Технопользования (+0 при обычных помехах, −10 при военной РЭБ, −20 при кибератаке), чтобы сохранить ранее отданный приказ до начала своего следующего хода; при провале приказ прекращается. Один раз за сцену он может перебросить этот тест. Новые приказы через заглушённый канал не проходят.
Мастер скитариев
Командир когорты старого образца с бессловесной нейронной сетью и управляемой боевой яростью.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 50 | 45 | 45 | 45 | 45 | 40 | 43 | 50 | 30 |
Парирование +20 |
Атлетика +20 |
Логика +10 Технопользование +10 Учёные Знания (Тактика Империалис) +20 Общие знания (Адептус Механикус) +10 Лингвистика (Имперские коды, Технолингва) |
Уклонение +10 |
Бдительность +10 |
Командование +20 |
|||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 19
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Командный панцирь 5 ОБ на все зоны.
| Гальваническая винтовка † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 130 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 2 | Маг 12 | Пз. ПД |
| Свойства: Шоковое Разрывающее Проверенное [3] | ||
| Дуговой пистолет † | Класс Пистолет | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 3 | Маг 10 | Пз. ПД |
| Свойства: Дуговое | ||
| Силовой меч альфа † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+9 Э |
| ББ 5 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Сбалансированное Силовое | ||
| Ударная булава † | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+7 Э |
| ББ 2 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Оглушающее [3] | ||
Таланты: Амбидекстрия, Боевое построение, Быстрая атака, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное, Силовое), Железная челюсть, Мастер боя, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, когортный ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, когортный ноосферный передатчик, 2 сервочерепа-ретранслятора, 2 запасных магазина или батареи, комби-инструмент, 3 боевых стимулятора.
Приказы мастера скитариев: В начале своего хода мастер скитариев свободным действием назначает по одному приказу максимум пяти разным подключённым единицам Легионов Скитариев в пределах 250 м, в том числе себе как отдельному персонажу. Единица — один персонаж либо группа однотипных бойцов с общей инициативой. Прямой видимости не требуется, если ретранслятор связан с обеими сторонами. До начала следующего хода мастер скитариев каждый получатель исполняет один эффект на выбор:
- «Выжечь сектор» — враги получают −10 к своим тестам против действия Подавляющий огонь получателя;
- «Штурмовой импульс» — +10 к первому тесту НР после Натиска по указанной цели;
- «Красная линия» — скорость полудвижения/полного движения/Натиска/бега возрастает на 1/2/3/6 м и Ловкость получает +10 до конца хода получателя, после чего каждый боец проходит тест Выносливости или получает 1 Усталость;
- «Расходный контингент» — иммунитет к Страху и подавлению до начала следующего хода мастер скитариев, но нельзя добровольно отступать и использовать защитные Реакции. Один получатель исполняет только один приказ, новый приказ другого командира заменяет прежний, разрыв связи прекращает эффект.
Резервные каналы: При глушении ноосферы мастер скитариев может один раз за раунд выбрать одного получателя и пройти тест Технопользования +10 (−10 при военной РЭБ, −20 при кибератаке дополнительно). Успех сохраняет уже отданный приказ до начала следующего хода мастер скитариев без права заменить его по заглушённому каналу; провал прекращает приказ.
Красный туман логики: Один раз за сцену мастер скитариев свободным действием активирует боевые стимуляторы на 3 раунда. Он получает +10 к НР и иммунитет к Страху и подавлению, но −10 к Уклонению. Пока туман действует, мастер скитариев может отдавать лишь приказы «Выжечь сектор», «Штурмовой импульс», «Красная линия» или «Расходный контингент»; другие уже переданные приказы прекращаются при включении. После окончания тумана мастер скитариев получает 1 Усталость.
Карательное перераспределение: Один раз за раунд при уничтожении получателя приказа мастер скитариев может без действия передать тот же приказ другой подключённой единице в пределах 250 м. Эффект сохраняется лишь до начала следующего хода мастер скитариев; число получателей не превышает пяти.
Скитарий альфа
Ветеран и локальный командный узел отделения егерей или авангарда.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 45 | 47 | 40 | 42 | 38 | 40 | 43 | 45 | 25 |
Парирование +10 |
Атлетика +10 |
Технопользование +10 Учёные Знания (Тактика Империалис) +10 Общие знания (Адептус Механикус) +10 Лингвистика (Имперские коды, Технолингва) |
Бдительность +10 |
Командование +10 |
||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 15
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Командный панцирь 5 ОБ на все зоны.
| Гальваническая винтовка † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 130 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 2 | Маг 12 | Пз. ПД |
| Свойства: Шоковое Разрывающее Проверенное [3] | ||
| Рад-карабин † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 80 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+3 У |
| ББ 0 | Маг 30 | Пз. ПД |
| Свойства: Радиоактивное [2] | ||
| Тазерное стрекало † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+6 Э |
| ББ 2 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Оглушающее [2] Разрядная цепь [2] | ||
| Дуговой пистолет † | Класс Пистолет | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 3 | Маг 10 | Пз. ПД |
| Свойства: Дуговое | ||
| Силовой меч альфа † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+9 Э |
| ББ 5 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Сбалансированное Силовое | ||
| Штык-нож † | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+4 Р |
| ББ 0 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: — | ||
Таланты: Амбидекстрия, Боевое построение, Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное, Силовое), Железная челюсть, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, командный ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, усиленный ноосферный передатчик, 2 запасных магазина или батареи, комби-инструмент, 2 боевых стимулятора.
Приказы отделения: В начале своего хода альфа свободным действием выбирает один приказ для собственной единицы егерей или авангарда, включающей его самого. До начала следующего хода альфа единица получает один эффект на выбор:
- «Прицельный залп» — +10 к первому тесту НС против назначенной видимой цели;
- «Удержать строй» — +10 к тестам против подавления и насильственного перемещения, пока бойцы не покидают позицию добровольно;
- «Штурмовой импульс» — +10 к первому тесту НР после Натиска против назначенной цели. Приказ не требует теста Командования. Единица выполняет только один приказ командира; новый приказ заменяет прежний, даже если он исходил от старшего командира. Потеря связи с альфа прекращает приказ для отрезанных бойцов.
Моментальная ректификация: Один раз за раунд альфа без действия может заменить свой приказ в любой момент собственного хода. Новый эффект действует только на ещё не совершённые тесты и не позволяет получить два бонуса к одному броску.
Протокол преемственности: Если старший командир, отдавший приказ единице альфа, выведен из строя или отключён от сети, уже полученный приказ действует до начала следующего хода альфа. Затем альфа может отдать собственный приказ обычным образом.
Скитарий альфа-примус
Редкий ветеран для независимых операций и управления несколькими отделениями.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 52 | 52 | 45 | 45 | 43 | 45 | 48 | 50 | 30 |
Парирование +10 |
Атлетика +10 |
Выживание +10 Технопользование +10 Учёные Знания (Тактика Империалис) +10 Общие знания (Адептус Механикус) +10 Лингвистика (Имперские коды, Технолингва) |
Скрытность +10 Уклонение +10 |
Бдительность +20 |
Командование +20 |
|||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 18
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Улучшенный командный панцирь 5 ОБ на все зоны.
| Гальваническая винтовка † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 130 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 2 | Маг 12 | Пз. ПД |
| Свойства: Шоковое Разрывающее Проверенное [3] | ||
| Дуговая винтовка † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 120 м | СкС 1/2/− | Урон 3к10+2 Э |
| ББ 3 | Маг 20 | Пз. 3 ПД |
| Свойства: Оглушающее [3] Дуговое | ||
| Дуговой пистолет † | Класс Пистолет | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 3 | Маг 10 | Пз. ПД |
| Свойства: Дуговое | ||
| Силовой меч альфа † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+9 Э |
| ББ 5 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Сбалансированное Силовое | ||
| Ударная булава † | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+7 Э |
| ББ 2 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Оглушающее [3] | ||
Таланты: Амбидекстрия, Боевое построение, Быстрая атака, Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное, Силовое), Железная челюсть, Постоянная бдительность, Стальные нервы, Шаг в сторону (Уклонение).
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), улучшенные глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, многоканальный ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, трёхканальный ноосферный передатчик, сервочереп-ретранслятор, 2 запасных магазина или батареи, комби-инструмент, 2 боевых стимулятора.
Приказы альфы-примус: В начале своего хода альфа-примус свободным действием отдаёт по одному приказу максимум трём разным подключённым единицам Легионов Скитариев в пределах 120 м; отдельной единицей может быть он сам. Единица — один персонаж либо группа однотипных бойцов с общей инициативой. Каждой назначается один эффект на выбор до начала следующего хода альфа-примус:
- «Охота» — +10 к обнаружению и выслеживанию названной цели, а также к первому тесту НС после Прицеливания по ней; бонус НС объявляется до броска. «Прорыв» — +10 к первому тесту НР после Натиска против названной цели. «Рассеяться» — +10 к одному тесту Уклонения либо Ловкости против Взрыва или Распыляющего за ход единицы; этот эффект действует и там, где атакующий не совершает тест НС. Один получатель исполняет только один приказ; новый приказ другого командира заменяет его. Разрыв связи прекращает действие приказа у отрезанной единицы, если не сработал Независимый контур.
Независимый контур: При внезапной потере связи с получателем альфа-примус может один раз за раунд пройти тест Технопользования +20. При успехе ранее переданный этой единице приказ сохраняется до начала следующего хода альфа-примус, но новый приказ до восстановления связи ей недоступен. При провале приказ прекращается немедленно.
Окулярный аудит: Для определения видимости и передачи приказа альфа-примус может использовать сенсоры любого подключённого скитария в пределах 120 м. Это не позволяет вести огонь через препятствие и не заменяет личную линию огня.
Рекурсивная директива: Один раз за раунд в начале хода одного подключённого получателя альфа-примус может без действия заменить ранее переданный ему приказ другим из собственного списка. Это не добавляет нового получателя; новый эффект не меняет уже совершённые броски.
Линейные когорты и охрана
Скитарий авангард
Штурмовая пехота с радиевым оружием и зоной радиационного давления.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 40 | 42 | 40 | 40 | 32 | 36 | 40 | 40 | 20 |
Атлетика +10 |
Выживание +10 Общие знания (Адептус Механикус) Лингвистика (Технолингва) |
Бдительность +10 |
||||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 14
┌──────┐
│ Г │
│ 8(4) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 8(4) │ │ 9(5) │ │ 8(4) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│10(6) │ │10(6) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Скитарийский панцирь 4 ОБ на все зоны.
| Рад-карабин | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 80 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+3 У |
| ББ 0 | Маг 30 | Пз. ПД |
| Свойства: Радиоактивное [2] | ||
| Штык-нож | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+4 Р |
| ББ 0 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Примитивное [7] | ||
Таланты: Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное), Железная челюсть, Плечом к плечу, Сопротивление (Радиация), Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, ноосферный передатчик, 2 запасных магазина, 2 дозы антирадина, боевой стимулятор.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Радиационная аура: В начале своего хода каждый органический враг в радиусе 3 м от авангарда проходит тест Выносливости +0. При провале он получает 1 Усталость. Проверка проводится в начале хода цели, после завершения эффектов, действовавших до этого момента. Несколько аур и заражённых участков не складываются и вызывают для одной цели только один такой тест за раунд; сама аура не наносит урона Выносливости. Свойство Радиоактивное оружия применяется отдельно при попадании.
Радиационная защита: Авангард невосприимчив к фоновой радиации и свойству Радиоактивное дружественного оружия. Против вражеской радиации и заражённой среды талант Сопротивление (Радиация) даёт +20 вместо обычного +10.
Заражённый рубеж: Один раз за раунд после попадания рад-карабином авангард отмечает участок радиусом 2 м вокруг точки попадания до начала своего следующего хода. Органический враг, который начинает ход в участке и не проходил в этом раунде тест против радиационной ауры или другого такого участка, проходит тест Выносливости +0; провал даёт 1 Усталость. Цель, провалившая тест против ауры, участка либо свойства Радиоактивное этого авангарда, получает −10 к Уклонению до начала своего следующего хода. Если штраф получен в начале хода цели, это начало хода не снимает только что наложенный штраф: он действует до начала её следующего хода. Несколько таких штрафов не складываются. Участок не переносится с целью и не проходит через сплошную преграду.
Скитарий егерь
Дальний стрелок, разведчик и преследователь назначенной цели.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 36 | 45 | 38 | 40 | 32 | 38 | 45 | 38 | 20 |
|
Выживание +20 Общие знания (Адептус Механикус) Лингвистика (Технолингва) |
Скрытность +10 |
Бдительность +20 |
||||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 12
┌──────┐
│ Г │
│ 8(4) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 8(4) │ │ 9(5) │ │ 8(4) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│10(6) │ │10(6) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Скитарийский панцирь 4 ОБ на все зоны.
| Гальваническая винтовка | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 130 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 2 | Маг 12 | Пз. ПД |
| Свойства: Шоковое Разрывающее Проверенное [3] | ||
| Штык-нож | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+3 Р |
| ББ 0 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Примитивное [7] | ||
Таланты: Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное), Меткий стрелок, Обострённые чувства (Зрение), Стальные нервы, Убийственная точность (НС).
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, ноосферный передатчик, 2 запасных магазина, камуфляжный плащ, боевой стимулятор.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Долгая охота: После того как егерь отметил цель, он сохраняет её индивидуальный след в памяти, пока не отметит другую цель или не утратит данные. Он получает +20 к тестам её выслеживания в течение дней, лет и даже десятилетий, если след и время позволяют проводить такие тесты; боевой бонус Целевой сигнатуры к выслеживанию с этим бонусом не складывается. Правило не освобождает от тестов марш-броска, природных опасностей и усталости.
Целевая сигнатура: Полудействием егерь отмечает одну видимую цель. До конца следующего хода после потери линии видимости он и участники его ноосферы знают только последнее зафиксированное положение цели, а не её текущее место. Егерь получает +20 к встречным тестам обнаружения отмеченной цели. Одновременно поддерживается одна сигнатура; отметка другой цели стирает предыдущую.
Выверенный выстрел: После действия Прицеливание егерь игнорирует первый штраф −10 за дистанцию или видимость и до 2 ОБ укрытия. Правило не уменьшает личную броню цели.
Скитарий провост
Силовик мира-кузницы, подготовленный к задержанию и подавлению беспорядков.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 42 | 43 | 40 | 40 | 36 | 37 | 44 | 44 | 27 |
|
Технопользование +10 Общие знания (Адептус Механикус) +10 Лингвистика (Технолингва) |
Бдительность +20 |
Дознание +10 Командование +10 |
||||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 14
┌──────┐
│ Г │
│ 8(4) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 8(4) │ │ 9(5) │ │ 8(4) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│10(6) │ │10(6) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Броня внутренней охраны 4 ОБ на все зоны.
| Штурмовой дробовик «Ванахейм» † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/3/— | Урон 1к10+4 У |
| ББ 0 | Маг 18 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: Разлёт | ||
| Шоковый патрон «Ванахейм» † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 20 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+1 У |
| ББ 0 | Маг 18 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: Оглушающее [1] | ||
| Шоковая дубинка | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+4 У |
| ББ 0 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Оглушающее [0] | ||
Таланты: Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное), Железная челюсть, Меткий стрелок, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, ноосферный передатчик, 2 магазина картечи, 1 магазин шоковых патронов, наручники, сканер личности.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Протокол задержания: Если провост поразил цель шоковым патроном, он может до броска урона объявить попытку задержания. Цель проходит обычный тест против Оглушающего [1]. При провале провост вправе не наносить урон от этого попадания; длительность Оглушения остаётся равной степеням провала, как у свойства оружия. Провост и другие провосты его единицы получают +20 к первому тесту удержания или связывания этой цели до начала его следующего хода. При успешном сопротивлении урон наносится обычно.
Контур оцепления: Пока двое или более провостов одной боевой единицы находятся друг от друга не далее 3 м и их связь работает, каждый получает +10 к тестам против подавления, вызванного врагом перед ними. Бонус не складывается с другим бонусом приказа к этому же тесту; он исчезает при разрыве строя.
Патрон «Ванахейм»: Перед стрельбой выберите обычную картечь или шоковые патроны; смена типа требует перезарядки по правилам дробовика. Шоковый патрон — игровая опция подавления беспорядков; его урон применяется обычно, свойство Оглушающее не делает его полностью безвредным.
Скитарий протектор
Личный телохранитель техножреца с древковым оружием и прямой ноосферной связью.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 51 | 42 | 44 | 44 | 36 | 39 | 47 | 47 | 21 |
Парирование +20 |
Атлетика +10 |
Технопользование +10 Общие знания (Адептус Механикус) +10 Лингвистика (Технолингва) |
Уклонение +10 |
Бдительность +20 |
||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 17
┌──────┐
│ Г │
│10(6) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│10(6) │ │11(7) │ │10(6) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│12(8) │ │12(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Усиленный панцирь охраны 6 ОБ на все зоны.
| Трансзвуковая алебарда | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+7 Р |
| ББ 3 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Трансзвуковое | ||
| Досягаемость 2 м | ||
| Дуговой пистолет | Класс Пистолет | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 3 | Маг 10 | Пз. ПД |
| Свойства: Дуговое | ||
Таланты: Боевое построение, Быстрая атака, Выучка с оружием (Трансзвуковое, Энергетическое, Низкотехнологичное), Железная челюсть, Контратака, Плечом к плечу, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), оптический сенсор, отдельный канал связи с охраняемым, дыхательные фильтры. Дополнительный сервоманипулятор не повышает ОБ рук.
Снаряжение: Усиленный ноосферный передатчик, микробусина, сервоманипулятор, комби-инструмент.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Перехват угрозы: Назначьте охраняемого техножреца в начале сцены. Один раз за раунд, если техножрец находится в пределах 2 м и становится целью одиночной стрелковой атаки, протектор может потратить Реакцию до броска атаки и занять линию огня: целью становится протектор. Он должен находиться между стрелком и подопечным либо непосредственно рядом с подопечным и в зоне видимости стрелка. Взрывы, огнемёты и атаки без линии огня так не перехватываются.
Канал стража: Пока защитник и назначенный техножрец соединены ноосферой и находятся не далее 30 м, протектор получает +10 к Бдительности для обнаружения угрозы ему. Бонус не даёт всеведения: неизвестное обоим скрытое нападение обнаруживается обычным тестом.
Сикарианы
Сикариан инфильтратор
Разведчик-диверсант, который прорывается через оборону с помощью нейростатических помех.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 50 | 45 | 45 | 42 | 38 | 48 | 50 | 42 | 18 |
Парирование +10 |
Атлетика +10 |
Технопользование +10 Общие знания (Адептус Механикус) Лингвистика (Технолингва) |
Акробатика +10 Скрытность +20 Уклонение +20 |
Бдительность +20 |
||||
Передвижение: 6/12/18/36
Раны: 16
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Сикарианский боевой доспех 5 ОБ на все зоны.
| Стаб-карабин † | Класс Пистолет | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/4 | Урон 1к10+4 У |
| ББ 1 | Маг 30 | Пз. ПД |
| Свойства: Надёжное | ||
| Флешеттный бластер † | Класс Пистолет | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/3/5 | Урон 1к10+2 Р |
| ББ 1 | Маг 40 | Пз. ПД |
| Свойства: Наводящий рой | ||
| Силовой меч † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+9 Э |
| ББ 5 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Сбалансированное Силовое | ||
| Тазерное стрекало † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+8 Э |
| ББ 2 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Оглушающее [2] Разрядная цепь [2] | ||
Таланты: Амбидекстрия, Быстрая атака, Быстрая перезарядка, Вскочить, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное, Силовое), Обоерукий воин, Обоерукий мастер, Спринт, Стальные нервы, Стрельба от бедра, Шаг в сторону (Уклонение).
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Бронекапсула жизнеобеспечения (+1 ОБ корпуса), локомоторная рама (+2 ОБ каждой ноги), купольный панорамный сенсор, нейростатический излучатель, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, ноосферный передатчик, аудиовизуальный подавитель, ускорительный контур.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Круговой обзор: Инфильтратор получает +10 к визуальным тестам Бдительности и не может быть застигнут врасплох противником, которого лично видит, даже если ноосферная сеть отключена. Правило не действует против звуковых, психических и скрытых от оптики угроз.
Нейростатическая аура: Работающий излучатель создаёт в радиусе 10 м помеху для врагов со зрением или слухом: −10 к Бдительности, но не к НС. Несколько аур не складываются. Один раз за сцену инфильтратор полудействием посылает импульс; каждый затронутый враг один раз в этот раунд проходит тест Выносливости +0. При провале он не может использовать Реакции до начала своего следующего хода; на цель действует только один такой импульс за раунд независимо от числа инфильтраторов. Импульс не вызывает Оглушения. Существа без зрения и слуха невосприимчивы; дружественные силы Механикус с нуль-кодами игнорируют ауру.
Разрыв сигнатуры: Пока аудиовизуальный подавитель включён, стрелковые атаки по инфильтратору с дистанции более 30 м получают −10. Атакующий игнорирует штраф, если в текущем раунде успешно прошёл тест Бдительности −10 для обнаружения истинной сигнатуры.
Сикариан ржавый охотник
Сверхбыстрый убийца ближнего боя, действующий в составе клада ликвидации.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 55 | 30 | 45 | 42 | 35 | 52 | 45 | 42 | 15 |
Парирование +20 |
Атлетика +20 |
Технопользование +10 Общие знания (Адептус Механикус) Лингвистика (Технолингва) |
Акробатика +20 Скрытность +20 Уклонение +20 |
Бдительность +10 |
||||
Передвижение: 6/12/18/36
Раны: 16
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Сикарианский боевой доспех 5 ОБ на все зоны.
| Трансзвуковой клинок † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+9 Р |
| ББ 4 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Сбалансированное Трансзвуковое Калечащее [2] | ||
| Трансзвуковой резак † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+6 Р |
| ББ 4 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Трансзвуковое Отмщающее [8] Разрывающее | ||
| Аккордовый коготь † | Класс Холодное | |
| Дальн. − | СкС − | Урон 1к10+8 Р |
| ББ 3 | Маг − | Пз. − |
| Свойства: Бритвенно-острое Оглушающее [2] Калечащее [2] | ||
Таланты: Амбидекстрия, Быстрая атака, Вскочить, Выучка с оружием (Низкотехнологичное, Трансзвуковое), Молниеносная атака, Обоерукий воин, Обоерукий мастер, Спринт, Стальные нервы, Шаг в сторону (Уклонение).
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Бронекапсула жизнеобеспечения (+1 ОБ корпуса), локомоторная рама (+2 ОБ каждой ноги), ускорительный контур, панорамный сенсорный блок, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, ноосферный передатчик.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Ускорительный контур: Ржавый охотник игнорирует первые 2 м трудной местности при каждом перемещении. После обезвреживания противника в ближнем бою он может один раз за раунд немедленно переместиться на половину Полудвижения; это перемещение не вызывает свободных атак.
Протокол ликвидации: После первого успешного попадания по цели в раунде все последующие рукопашные атаки этого ржавого охотника по той же цели получают +10 до начала его следующего хода.
Резонансная казнь: Если ржавый охотник наносит одной цели не менее трёх попаданий трансзвуковым оружием за раунд и третье попадание наносит хотя бы 1 рану, значение Калечащего эффекта от этого бойца по цели становится [4] до конца боя либо излечения ран, даже если первые удары уже вызвали Калечащее [2]. Эффекты [2] и [4] не складываются и не наносят дополнительного урона в момент третьего попадания. Правило не действует на технику.
Секутарии
Секутарий аксиарх
Полевой командир Титановой гвардии с датаядром военных доктрин.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 52 | 47 | 45 | 45 | 48 | 40 | 48 | 52 | 27 |
Парирование +20 |
Логика +10 Технопользование +20 Учёные Знания (Тактика Империалис) +20 Общие знания (Адептус Механикус) +20 Лингвистика (Имперские коды, Технолингва) |
Уклонение +10 |
Бдительность +20 |
Командование +20 |
||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 19
┌──────┐
│ Г │
│10(6) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│10(6) │ │11(7) │ │10(6) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│12(8) │ │12(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Доспех из титановых осколков 6 ОБ на все зоны. Поле маг-инверторного щита и поле Киропатрис не складываются.
| Дуговое копьё | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+8 Э |
| ББ 3 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Дуговое | ||
| Досягаемость 2 м | ||
| Разряд копья | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 20 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 3 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Дуговое | ||
| Требует щит | ||
| Радиевый пистолет | Класс Пистолет | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/2/− | Урон 1к10+3 У |
| ББ 0 | Маг 12 | Пз. ПД |
| Свойства: Радиоактивное [2] | ||
Таланты: Амбидекстрия, Боевое построение, Быстрая атака, Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Низкотехнологичное, Твёрдотельное, Силовое), Железная челюсть, Контратака, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), генератор поля Киропатрис, тактическое датаядро мозжечка, глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, усиленный ноосферный передатчик, ауспик, комби-инструмент, 2 осколочные гранаты, маг-инверторный щит.
Приказы аксиарха: В начале своего хода аксиарх свободным действием отдаёт по одному приказу максимум двум разным подключённым единицам секутариев в пределах 60 м; сам он может быть одним из получателей как отдельный персонаж. Единица — один боец либо группа однотипных бойцов с общей инициативой. До начала следующего хода аксиарха каждая получает один эффект на выбор:
- «Щитовая линия» — +10 к тестам против подавления и насильственного перемещения, пока не покинет позицию добровольно;
- «Закрыть опоры» — +10 к первому тесту НР против врага в пределах 5 м от назначенного дружественного титана;
- «Зачистить подступы» — +10 к первому тесту НС по видимой цели не дальше 10 м от этого титана. Эффекты разных приказов не складываются на одной единице; приказ другого командира заменяет действующий. Разрыв связи прекращает эффект. Если в сцене нет дружественного титана, доступна только «Щитовая линия».
Датаядро доктрин: Один раз за раунд аксиарх до броска одной подключённой единицы секутариев под своим приказом может дать +10 к тесту, непосредственно выполняющему приказ, либо позволить игнорировать первые −10 штрафа за подавление. Бонус не складывается с Уточнением доктрины маршал; к одному тесту применяется только один из этих двух командных бонусов.
Оберег павшего титана: Если дружественный титан обездвижен или выведен из строя не дальше 30 м, секутарии под приказом аксиарха получают +10 к тестам против подавления при движении к нему либо обороне его корпуса. Этот бонус не складывается с приказом «Щитовая линия» и Датаядром доктрин к тому же тесту. Правило прекращается, когда титан эвакуирован или вновь способен двигаться.
Поле Киропатрис: Два исправных секутария не далее 3 м друг от друга и без сплошной преграды образуют общее поле 20; три и более — поле 30. Оно работает до Реакции против стрельбы и взрывов с любого направления, но не в ближнем бою и не добавляет ОБ. Перегрузка генератора исключает только его носителя до починки; рейтинг сразу пересчитывается, а при менее двух исправных бойцах поле пропадает.
Маг-инверторный щит: Поле 15 против фронтальных атак даже в одиночку; при двух и более исправных секутариев не далее 3 м от щита — поле 35 фронтально. С тыла действует только Киропатрис, если есть строй. Один тест наибольшего доступного поля без сложения; перегрузка щита не выводит Киропатрис. В ближнем бою поле не действует, но щит даёт +10 к Парированию и не добавляет ОБ.
Разряд дугового копья: Стрельба возможна только при исправном маг-инверторном щите. За раунд владелец может либо стрелять разрядом, либо совершать обычные рукопашные атаки этим копьём; дополнительных атак от выстрела нет. Если щит выведен из строя, копьё остаётся рукопашным оружием, но лишается свойства Дуговое.
Секутарий гоплит
Защитник титана, удерживающий рубеж с дуговым копьём и маг-инверторным щитом.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 46 | 38 | 42 | 42 | 34 | 36 | 43 | 43 | 18 |
Парирование +20 |
Атлетика +10 |
Технопользование +10 Общие знания (Адептус Механикус) Лингвистика (Технолингва) |
Бдительность +10 |
|||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 16
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Доспех Титановой гвардии 5 ОБ на все зоны. Щит даёт защитное поле по общему правилу, но не постоянную ОБ.
| Дуговое копьё | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к10+8 Э |
| ББ 3 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Дуговое | ||
| Досягаемость 2 м | ||
| Разряд копья | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 20 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 3 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: Дуговое | ||
| Требует щит | ||
Таланты: Боевое построение, Быстрая атака, Выучка с оружием (Низкотехнологичное, Твёрдотельное), Железная челюсть, Контратака, Плечом к плечу, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), генератор поля Киропатрис, глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, ноосферный передатчик, комби-инструмент, 2 резервных конденсатора щита, маг-инверторный щит.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Страж ног титана: Назначьте одну дружественную машину класса Титан в начале сцены. Если гоплит находится не далее 5 м от неё, то один раз за раунд, когда враг в пределах досягаемости копья (2 м) атакует выбранный титан в ближнем бою, гоплит может до этой атаки нанести ему одну свободную рукопашную атаку. Она не расходует Реакцию и не действует, если гоплит Оглушён.
Заземление копья: Один раз за раунд, когда гоплит успешно Парирует атаку врага в пределах 2 м от назначенного титана, он может потратить один из двух резервных конденсаторов щита, чтобы нанести нападающему 1к5 энергетического урона с ББ 2 в атакующую руку. Этот урон не вызывает Праведной ярости. При перегруженном щите правило не действует.
Поле Киропатрис: Два исправных секутария не далее 3 м друг от друга и без сплошной преграды образуют общее поле 20; три и более — поле 30. Оно работает до Реакции против стрельбы и взрывов с любого направления, но не в ближнем бою и не добавляет ОБ. Перегрузка генератора исключает только его носителя до починки; рейтинг сразу пересчитывается, а при менее двух исправных бойцах поле пропадает.
Маг-инверторный щит: Поле 15 против фронтальных атак даже в одиночку; при двух и более исправных секутариев не далее 3 м от щита — поле 35 фронтально. С тыла действует только Киропатрис, если есть строй. Один тест наибольшего доступного поля без сложения; перегрузка щита не выводит Киропатрис. В ближнем бою поле не действует, но щит даёт +10 к Парированию и не добавляет ОБ.
Разряд дугового копья: Стрельба возможна только при исправном маг-инверторном щите. За раунд владелец может либо стрелять разрядом, либо совершать обычные рукопашные атаки этим копьём; дополнительных атак от выстрела нет. Если щит выведен из строя, копьё остаётся рукопашным оружием, но лишается свойства Дуговое.
Секутарий пельтаст
Стрелок Титановой гвардии, вычищающий засады и мелкие угрозы с пути богомашины.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 38 | 48 | 40 | 42 | 37 | 38 | 46 | 42 | 20 |
|
Выживание +10 Технопользование +10 Общие знания (Адептус Механикус) Лингвистика (Технолингва) |
Скрытность +10 Уклонение +10 |
Бдительность +20 |
||||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 14
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Доспех Титановой гвардии 5 ОБ на все зоны. Поле Киропатрис действует только при наличии строя.
| Гальванический кастер: флешетты † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 70 м | СкС 1/3/6 | Урон 1к10+4 Р |
| ББ 1 | Маг 30 | Пз. ПД |
| Свойства: Подавляющее | ||
| Гальванический кастер: игнис † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 50 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+2 Э |
| ББ 0 | Маг 30 | Пз. ПД |
| Свойства: Взрыв [2] Ослепляющий заряд | ||
| Гальванический кастер: кинетика † | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 120 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+6 У |
| ББ 4 | Маг 30 | Пз. ПД |
| Свойства: Проверенное [3] | ||
| Боевой нож | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+4 Р |
| ББ 0 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: — | ||
Таланты: Боевое построение, Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное), Меткий стрелок, Стальные нервы, Стрельба от бедра.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), генератор поля Киропатрис, глаза наблюдателя, дыхательные фильтры, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Микробусина, ноосферный передатчик, 2 запасных магазина, ауспик, комби-инструмент.
Повышенное передвижение обеспечивается бионическими ногами (локомоторной рамой у сикарианов) и уже учтено в профиле.
Вычистить сектор: После успешного попадания игнис-зарядом пельтаст отмечает обнаруженных в области взрыва противников в своей ноосфере до начала следующего хода. Бойцы той же сети игнорируют до −10 штрафов к Бдительности при повторном обнаружении этих противников в дыму или слабом освещении. Новые цели, плотная темнота и сплошная преграда не обнаруживаются автоматически; правило не позволяет стрелять сквозь стену.
Огневой заслон: При полном действии Подавляющий огонь в режиме флешетт пельтаст может вместо одной прямой полосы огня выбрать видимую точку не далее 70 м: подавлению подвержены противники в радиусе 3 м от неё. Он расходует 6 зарядов; каждый затронутый враг проходит обычную проверку против подавления. Правило не добавляет урона.
Поле Киропатрис: Два исправных секутария не далее 3 м друг от друга и без сплошной преграды образуют общее поле 20; три и более — поле 30. Оно работает до Реакции против стрельбы и взрывов с любого направления, но не в ближнем бою и не добавляет ОБ. Перегрузка генератора исключает только его носителя до починки; рейтинг сразу пересчитывается, а при менее двух исправных бойцах поле пропадает.
Режимы кастера: Выберите режим свободным действием до атаки. Кастер использует общий магазин на 30 зарядов; одиночный выстрел расходует 1 заряд, очередь — 3 или 6. За одну атаку применяется только одна строка таблицы. Игнис может поражать видимую точку у укрытия, но не проходит через сплошную стену.
Тяжёлые стрелки
Скитарий сагитарий
Стрелок отдельного расчёта тяжёлого оружия.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 37 | 46 | 42 | 42 | 35 | 34 | 44 | 43 | 20 |
|
Технопользование +10 Общие знания (Адептус Механикус) Учёные Знания (Тактика Империалис) Лингвистика (Технолингва) |
Бдительность +20 |
|||||||
Передвижение: 3/6/9/18
Раны: 15
┌──────┐
│ Г │
│ 9(5) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 9(5) │ │10(6) │ │ 9(5) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│11(7) │ │11(7) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Скитарийский панцирь 5 ОБ на все зоны.
| Тяжёлый стаббер † | Класс Тяжёлое | |
| Дальн. 100 м | СкС —/—/8 | Урон 1к10+4 У |
| ББ 3 | Маг 80 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: — | ||
| Лазпушка † | Класс Тяжёлое | |
| Дальн. 300 м | СкС 1/—/— | Урон 5к10+10 Э |
| ББ 10 | Маг 5 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: Проверенное [3] | ||
| Боевой нож | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+4 Р |
| ББ 0 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: — | ||
| Лазпистолет | Класс Пистолет | |
| Дальн. 30 м | СкС — | Урон 1к10+2 Э |
| ББ 0 | Маг 30 | Пз. — |
| Свойства: — | ||
Таланты: Боевое построение, Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Лазерное, Низкотехнологичное), Железная челюсть, Меткий стрелок, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), прицельный визор, ноосферный интерфейс, дыхательные фильтры. Дополнительной брони рук и головы нет.
Снаряжение: Сошки или тренога, микробусина, ноосферный передатчик, ауспик, комби-инструмент.
Пристрелка батареи: Если не менее двух сагитариев действуют одной боевой единицей и остаются на связи, после первого попадания тяжёлым оружием по цели один другой боец той же единицы получает +10 к следующему тесту НС по ней до конца раунда. Один такой бонус на единицу за раунд; он не складывается с бонусом приказа к НС и не даёт дополнительных атак.
Хастарий фузилёр
Бронебойный стрелок с нейтронным фузилом и плечевым фосфорным бластером.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 38 | 50 | 44 | 44 | 39 | 31 | 48 | 44 | 18 |
|
Технопользование +20 Общие знания (Адептус Механикус) +10 Учёные Знания (Тактика Империалис) +10 Лингвистика (Технолингва) |
Бдительность +20 |
|||||||
Передвижение: 3/6/9/18
Раны: 17
┌──────┐
│ Г │
│10(6) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│10(6) │ │11(7) │ │12(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│12(8) │ │12(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Тяжёлый скитарийский доспех 6 ОБ на все зоны. Рефракторное поле: рейтинг 20, но не постоянная ОБ.
| Нейтронный фузил | Класс Тяжёлое | |
| Дальн. 120 м | СкС 1/—/— | Урон 3к10+4 Э |
| ББ 8 | Маг 5 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: — | ||
| Лафет | ||
| Плечевой фосфорный бластер | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 50 м | СкС 1/2/— | Урон 1к10+3 Э |
| ББ 1 | Маг 20 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: Зажигательное | ||
| Боевой нож | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+4 Р |
| ББ 0 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: — | ||
Таланты: Боевое построение, Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Энергетическое, Низкотехнологичное), Железная челюсть, Меткий стрелок, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), заменённая правая рука с орудийным лафетом (+2 ОБ правой руки), монокулярная система наведения, кортикальный стабилизатор, ноосферный интерфейс. Ранцевый генератор находится в снаряжении.
Снаряжение: Ранцевый генератор, встроенное рефракторное поле, микробусина, 2 батареи фузила, 2 магазина фосфорного бластера.
Монокулярное целеуказание: После Прицеливания первым выстрелом из нейтронного фузила в этом ходу фузилёр игнорирует до 2 ОБ укрытия одной видимой машины или существа Размер 6+. Правило не отменяет броню самой цели и не позволяет стрелять сквозь сплошную преграду.
Нейтронный сбой: Если фузил нанёс машине хотя бы 1 урон после применения защиты, до конца её следующего хода она получает −10 к первому тесту управления, манёвра или стрельбы. Несколько попаданий не складываются; существо без машинных систем не подвержено этому эффекту.
Встроенный лафет: Штатное основное оружие хастариев всегда считается установленным на опору; это эквивалент эффекта Автостабилизации только для этого орудия и не даёт черту бойцу. Стрельба из плечевого оружия требует отдельного действия и не даёт дополнительной атаки.
Поле хастариев: Работающий ранец питает рефракторное поле с рейтингом 20 по общим правилам. Оно не добавляет ОБ, не складывается с другими полями и отключается при перегрузке. При критическом ранении корпуса ведущий может вывести ранец из строя до починки, отключив также стабилизацию лафета.
Хастарий экстерминатор
Тяжёлый штурмовик, разрушающий пехотные построения энергией эрадикации.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 39 | 48 | 44 | 44 | 38 | 31 | 45 | 43 | 18 |
|
Технопользование +20 Общие знания (Адептус Механикус) +10 Лингвистика (Технолингва) |
Бдительность +10 |
|||||||
Передвижение: 3/6/9/18
Раны: 17
┌──────┐
│ Г │
│10(6) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│10(6) │ │11(7) │ │12(8) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│12(8) │ │12(8) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Тяжёлый скитарийский доспех 6 ОБ на все зоны. Рефракторное поле: рейтинг 20, но не постоянная ОБ.
| Кастер эрадикации: широкий † | Класс Тяжёлое | |
| Дальн. 60 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+7 Э |
| ББ 3 | Маг 12 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: Взрыв [2] | ||
| Лафет | ||
| Кастер эрадикации: фокус † | Класс Тяжёлое | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/—/— | Урон 2к10+2 Э |
| ББ 6 | Маг 12 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: — | ||
| Лафет | ||
| Плечевой дуговой бластер | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 30 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 3 | Маг 12 | Пз. ПД |
| Свойства: Дуговое | ||
| Боевой нож | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+4 Р |
| ББ 0 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: — | ||
Таланты: Боевое построение, Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Энергетическое, Низкотехнологичное), Железная челюсть, Стальные нервы.
Черты: Импланты механикус, Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), заменённая правая рука с орудийным лафетом (+2 ОБ правой руки), прицельные глаза, кортикальный стабилизатор, ноосферный интерфейс. Ранцевый генератор находится в снаряжении.
Снаряжение: Ранцевый генератор, встроенное рефракторное поле, микробусина, 2 магазина кастера, 2 магазина дугового бластера.
Широкоспектральный визор: При успешной атаке широким импульсом экстерминатор игнорирует до 2 ОБ лёгкого укрытия для каждой органической цели в области Взрыва [2], которую он видит или обнаружил до выстрела. Броня самой цели не уменьшается, сплошная преграда защищает обычно.
Встроенный лафет: Штатное основное оружие хастариев всегда считается установленным на опору; это эквивалент эффекта Автостабилизации только для этого орудия и не даёт черту бойцу. Стрельба из плечевого оружия требует отдельного действия и не даёт дополнительной атаки. Режим кастера выбирается свободным действием до атаки; оба режима используют один магазин.
Поле хастариев: Работающий ранец питает рефракторное поле с рейтингом 20 по общим правилам. Оно не добавляет ОБ, не складывается с другими полями и отключается при перегрузке. При критическом ранении корпуса ведущий может вывести ранец из строя до починки, отключив также стабилизацию лафета.
Птераксии
Птераксий небесный охотник
Воздушный стрелок, занимающий высоту для прицельного залпа флешеттами.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 40 | 47 | 39 | 40 | 33 | 48 | 46 | 42 | 17 |
Атлетика +10 |
Технопользование +10 Общие знания (Адептус Механикус) Лингвистика (Технолингва) |
Акробатика +20 Скрытность +10 Уклонение +20 |
Бдительность +20 |
|||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 14
┌──────┐
│ Г │
│ 8(4) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 8(4) │ │ 9(5) │ │ 8(4) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│10(6) │ │10(6) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Облегчённый летательный панцирь 4 ОБ на все зоны.
| Флешеттный карабин | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 80 м | СкС 1/3/6 | Урон 1к10+3 Р |
| ББ 1 | Маг 30 | Пз. ПД |
| Свойства: Подавляющее | ||
| Когти птераксиев | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+5 Р |
| ББ 1 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: — | ||
| Встроенные | ||
| Дуговая граната | Класс Метательное | |
| Дальн. Бон. Силы × 3 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+4 Э |
| ББ 3 | Маг 1 | Пз. — |
| Свойства: Взрыв [2] Дуговое | ||
Таланты: Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Твёрдотельное, Низкотехнологичное), Меткий стрелок, Стальные нервы, Стрельба от бедра.
Черты: Импланты механикус, Летун [8], Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), когти вместо кистей (без дополнительной ОБ рук), спинные крепления крыльевой системы, облегчённый скелет, датчик воздушных потоков, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Крыльевой ранец, соединённый со спинными креплениями, дыхательный фильтр, микробусина, 2 запасных магазина, 2 дуговые гранаты.
Господство высоты: Когда небесный охотник находится хотя бы на 3 м выше открытой цели, он получает +10 к следующему тесту НС по ней в свой ход. Бонус не складывается с бонусом приказа к НС; высота не позволяет стрелять через крышу, стену или полное укрытие.
Точечный сброс: В полёте небесный охотник может метнуть дуговую гранату в видимую точку под собой обычным действием метательной атаки. Если горизонтальное расстояние до точки не более 10 м, он получает +10 к НС; полная дистанция по прямой, включая высоту, не должна превышать обычную дальность гранаты. Метание расходует действие и гранату; свободного выстрела карабином оно не даёт.
Полёт птераксиев: Крылья дают черту Летун (8): при полёте скорость составляет 8/16/24/48 м. На земле обычная скорость указана в статблоке. Крылатый боец должен иметь свободное пространство для крыльев; сквозь закрытую преграду он не летит. После критического ранения корпуса крылья не работают до ремонта, а падение разрешается по общим правилам. Когти на кистях не равны замене руки целиком и не дают ей +2 ОБ.
Птераксий стерилизатор
Крылатый зачистчик, поражающий скопления врагов потоком горящего фосфора.
| НР | НС | Сил | Вын | Инт | Лов | Вос | СВ | Общ |
| 44 | 43 | 41 | 40 | 32 | 46 | 45 | 43 | 16 |
Парирование +10 |
Атлетика +10 |
Общие знания (Адептус Механикус) Лингвистика (Технолингва) |
Акробатика +20 Скрытность +10 Уклонение +20 |
Бдительность +10 |
||||
Передвижение: 4/8/12/24
Раны: 15
┌──────┐
│ Г │
│ 8(4) │
└──┬───┘
┌────────┼────────┐
┌──┴───┐ ┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Р │ │ К │ │ П Р │
│ 8(4) │ │ 9(5) │ │ 8(4) │
└──┬───┘ └──────┘ └──┬───┘
┌──┴───┐ ┌──┴───┐
│ Л Н │ │ П Н │
│10(6) │ │10(6) │
└──────┘ └──────┘
Броня: Облегчённый летательный панцирь 4 ОБ на все зоны.
| Фосфорный факел | Класс Лёгкое | |
| Дальн. 20 м | СкС 1/—/— | Урон 1к10+5 Э |
| ББ 2 | Маг 10 | Пз. 2 ПД |
| Свойства: Распыляющее Зажигательное | ||
| Когти птераксиев | Класс Холодное | |
| Дальн. — | СкС — | Урон 1к5+5 Р |
| ББ 1 | Маг — | Пз. — |
| Свойства: — | ||
| Встроенные | ||
Таланты: Быстрая перезарядка, Выучка с оружием (Энергетическое, Низкотехнологичное), Железная челюсть, Стальные нервы, Стрельба от бедра.
Черты: Импланты механикус, Летун [8], Ночное зрение.
Импланты: Аугментическое сердце (+1 ОБ корпуса), две бионические ноги (+2 ОБ каждой ноги), когти вместо кистей (без дополнительной ОБ рук), спинные крепления крыльевой системы, облегчённый скелет, термальный визор, ноосферный интерфейс.
Снаряжение: Крыльевой ранец, огнестойкие фильтры, микробусина, 2 резервуара фосфорной смеси.
Фосфорная метка: Органическая цель, поражённая факелом, считается ярко подсвеченной до начала следующего хода стерилизатора. Союзники в его ноосферной сети игнорируют до −10 штрафа к НС из-за дыма или темноты при стрельбе по ней, если она видна или обнаружена. Эффект не складывается и не отменяет укрытия.
Низкий проход: Когда стерилизатор после не более чем Полудвижения летит не выше 5 м над землёй и совершает обычную атаку фосфорным факелом сверху, он может выбрать одну видимую или обнаруженную цель под струёй: против неё атака игнорирует до 2 ОБ лёгкого укрытия. Дальность и шаблон Распыляющего действуют обычно, а до начала следующего хода стерилизатор получает −10 к Уклонению из-за малого запаса высоты. Стены и крыши по-прежнему перекрывают струю.
Полёт птераксиев: Крылья дают черту Летун (8): при полёте скорость составляет 8/16/24/48 м. На земле обычная скорость указана в статблоке. Крылатый боец должен иметь свободное пространство для крыльев; сквозь закрытую преграду он не летит. После критического ранения корпуса крылья не работают до ремонта, а падение разрешается по общим правилам. Когти на кистях не равны замене руки целиком и не дают ей +2 ОБ.